총 1,918개
-
청소년복지론: 온라인 게임과 스마트폰이 청소년에게 미치는 영향2025.05.101. 온라인 게임 과몰입의 개념 온라인 게임 과몰입이라는 용어를 정의하기 이전에 몰입이라는 의미에 대해 살펴보면, 몰입은 어떤 활동에 완전히 집중하여 시간 가는 줄도 모르고 행동하는 상태를 의미한다. 온라인 게임 과몰입은 이러한 몰입 상태가 지나치게 지속되어 일상생활에 지장을 초래하는 상태를 말한다. 2. 온라인 게임의 유익성 온라인 게임은 청소년들에게 다양한 긍정적인 영향을 줄 수 있다. 게임을 통해 문제 해결 능력, 전략적 사고력, 협동심 등을 기를 수 있으며, 스트레스 해소와 여가 활동의 수단으로 활용될 수 있다. 또한 온라인...2025.05.10
-
정신건강론_인터넷 및 게임중독 사례가 증가하고 있습니다2025.04.291. 인터넷 게임중독 인터넷 게임중독은 개인의 일상에 큰 비중을 차지하고 있고 목적에 의한 행위가 아니라 습관으로 자리 잡은 상태이며 자신의 의지대로 통제하지 못하는 상태입니다. 게임에 중독되면 심리적 의존과 금단, 내성, 학업 등의 부적응이 일어납니다. 2. 사례와 원인 인터넷 게임 중독의 원인으로는 첫째, 아이들의 낮은 자기효능감과 자기통제력, 높은 충동성 등의 심리적 요인, 둘째, 가족의 지지 부족과 비합리적인 양육태도, 셋째, 현실과 가상세계를 구분하지 못하는 아이들의 특성 등이 있습니다. 3. 증상 인터넷 및 게임 중독의 ...2025.04.29
-
청소년의 인터넷게임 중독 문제에 대한 변화와 예방방안2025.05.131. 인터넷게임 중독 청소년의 인터넷게임 중독 문제가 심각해지고 있으며, 이로 인한 다양한 문제점들이 발생하고 있다. 정부에서는 셧다운제 도입, 스마트폰 중독예방 종합대책 등 다양한 정책을 통해 해결하고자 노력하고 있지만 실효성이 부족하다는 지적이 있다. 인터넷게임 중독 예방 및 해소 방안으로는 청소년들의 건전한 여가생활 지원, 학교 내 컴퓨터실 확대, 지역사회 연계 강화, 부모교육 실시, 가정에서의 자녀 지도, 사회문화적 환경 조성, 법제도 정비, 전문 인력 양성, 치료 프로그램 개발, 상담 서비스 제공 등이 필요하다. 2. 청소...2025.05.13
-
게임 중독: 정책 모호성과 청소년 예방 관리 방안2025.11.151. 게임 중독의 정의 및 WHO 질병 분류 WHO는 2019년 게임 중독을 질병으로 분류하여 국제질병표준분류기준(ICD) 코드를 부여했으며 2022년부터 적용되었습니다. 그러나 우리나라 문화체육관광부는 이 기준의 국내 도입을 반대하는 명시적 입장을 표명했습니다. 게임 중독은 감정조절 불능, 수면부족, 우울증 등을 야기하며 심각한 경우 폭력 및 범죄로 이어질 수 있는 정신건강 문제로 인식되고 있습니다. 2. 코로나19로 인한 게임 중독 심화 팬데믹 이후 전 세계적으로 게임 이용 시간이 급증했습니다. 미국의 게임 전용 인터넷 사용량은...2025.11.15
-
A+ 정신간호학실습 프로그램 계획서2025.01.201. 낚시게임 팀별 게임활동을 통해 상호작용을 함으로써 협동심을 증진시키고, 사물을 구별해보는 활동을 통해 집중력을 향상시키며, 신체적 활동을 도모함으로써 소근육 발달을 유도할 수 있다고 생각했기 때문에 선택하였다. 2. 속담 이어말하기 게임 시작 전 몸풀기 퀴즈로 속담에 빈칸을 뚫어 빈칸을 맞추는 게임을 진행하였다. 3. 박수 놀이 337 박수, 얍 박수, 소리 내며 박수 치기, 위-아래-가운데-양 옆 박수 등 다양한 박수 게임을 통해 워밍업을 진행하였다. 4. 자석 낚시대 게임 자석 낚시대를 통해 사물과 물고기를 구별하여 물고기...2025.01.20
-
청소년 게임 및 도박 중독 문제 해결을 위한 대응방안2025.05.161. 청소년 게임 중독율 한국콘텐츠진흥원의 '2021년 게임 과몰입 종합 실태조사'에 따르면, 우리나라 청소년 중 약 80%가 게임을 하고 있으며, 이 중 약 2.5%가 하루 3시간 이상 게임을 하는 등 게임에 중독된 상태인 것으로 나타났습니다. 대다수의 청소년은 건전한 게임문화를 향유하고 있지만, 일부 청소년은 게임에 과몰입하여 중독되고 있는 실정입니다. 2. 청소년 도박 중독율 한국청소년상담복지개발원의 '청소년 도박문제 실태조사'에 따르면, 청소년 중 약 20.9%가 도박을 한 경험이 있으며, 이 중 약 50%는 친구들을 따라 ...2025.05.16
-
인터넷 및 게임중독 사례가 증가하고 있습니다2025.05.131. 인터넷 검색 중독 사례 인터넷 검색 중독의 원인은 청소년들이 유행에 민감하여 인터넷으로 최신 트렌드를 검색하는 것이 심각해지는 경우이다. 증상으로는 식사 시간이나 학원 시간에도 검색을 멈추지 않고 계속하는 것이다. 예방 및 대처방안으로는 집에서 직접 요리를 해보는 등 인터넷 검색 시간을 줄이고 가족과의 대화 시간을 늘리는 것이 도움이 될 수 있다. 2. 유튜브 중독 사례 유튜브 중독의 원인은 다양한 영상을 접할 수 있어 아이들이 하루 3-6시간 동안 유튜브를 시청하며 강박장애를 보이는 것이다. 증상으로는 밥 먹고 자고 화장실 ...2025.05.13
-
청소년 인터넷게임 중독의 변화와 예방 방안2025.11.161. 인터넷게임 중독의 정의 및 변화 청소년의 인터넷게임 중독 문제는 최근 몇 년간 급증하고 있으며, 다양한 게임 장르와 플랫폼에서 발생하고 있다. 게임 콘텐츠의 다양성과 접근성 증가가 주요 원인이며, 신체적, 정신적, 사회적 문제를 야기한다. 이전과 달리 현대의 인터넷게임 중독은 더욱 복잡한 양상을 보이고 있으며, 개인의 성격, 가족 및 사회적 요인, 게임 자체적 요인 등 다양한 원인에 기인하고 있다. 2. 인터넷게임 중독 예방 방안 효과적인 예방 방안으로는 정부의 국가적 정책 수립, 학교의 교육, 부모의 관리 역할이 중요하다. ...2025.11.16
-
게임중독의 사회복지적 대응 방안2025.11.171. 게임중독의 사회적 위험성 게임중독은 청소년들의 신체적, 정신적 건강을 해치며 우울증, 불안, 삶의 질 저하 등 심리적 문제를 야기한다. 학업 성취도 저하, 대인관계 악화, 가족 간 갈등, 범죄와의 연관성 등 다양한 사회적 문제를 초래하고 있다. 게임산업의 급속한 성장으로 인해 게임중독 문제는 더욱 심화되고 있으며, 개인의 건강과 가족관계, 사회적 관계에 큰 영향을 미치고 있다. 2. 국가적 대응 방안 게임중독 문제 해결을 위해 국가는 정책, 법률, 교육 등 다각적인 방안을 추진해야 한다. 청소년 보호법 강화, 게임산업 자율규제...2025.11.17
-
게임중독 문제 해결을 위한 사회복지 전달체계2025.05.091. 게임중독 문제 해결을 위한 사회복지 전달체계 게임중독은 과도한 컴퓨터 및 인터넷, 스마트폰 사용으로 자율적 통제가 불가능하고 과도한 집착이나 충동적인 행동을 보여 사회적 기능에 장애를 일으키는 상태를 말한다. 경우에 따라서 우울증, 충동 조절 장애, 약물 남용 등 문제를 일으키기도 한다. 게임중독의 가장 큰 증상은 온라인상에서 과도하게 시간을 허비한다는 것이다. 인터넷에 중독된 아동 청소년은 인터넷을 그만두는 것에 어려움을 느낀다. 수면과 운동량이 줄고, 취미가 사라지고, 가족과 있는 시간이 뚜렷하게 줄어든다. 이들은 오프라인...2025.05.09
