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아동미술의 우연의 효과와 표현기법 적용2025.11.141. 우연의 효과 아동미술에서 우연의 효과는 특정 규칙을 찾을 수 없는 상태로, 흩트림, 엎지름, 뿌리기, 긁힘 같은 행위를 통해 자유로운 무의식을 발생시키는 표현 기법입니다. 이는 유아와 어린이들이 균형 잡힌 감정을 발달시키고 긍정적인 자아를 확립하는 데 도움을 주며, 창의적 표현 능력을 효과적으로 향상시킬 수 있는 교육적 가치가 있습니다. 2. 물방울 표현기법 물방울 기법은 문양 위에 색을 떨어뜨린 후 입으로 물방울을 불어서 입이나 짚으로 자유롭게 표현하는 천연 패턴 표현 기술입니다. 이 기법은 우연의 효과를 이용하여 예측 불가...2025.11.14
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빅데이터 기술로 인해 발생한 문제점과 해결책2025.01.151. 빅데이터 활용으로 인한 데이터 유출 빅데이터를 활용한 인공지능 서비스에 대한 접근성이 용이해지면서 편리함이 증가했지만, 기업들의 기밀문서 등 중요 데이터의 유출문제가 제기되고 있다. 실제로 챗 GPT의 경우 데이터 유출이 발견되면서 세계적으로 많은 논란이 되었고, 국내 공공기관들과 기업들은 챗 GPT 사용을 제한하기도 하였다. 이처럼 해외기업 서비스를 이용하는 과정에서 국내 기업들의 보안데이터가 쉽게 유출될 우려가 있어 국내 초거대 AI 기술의 활용에 어려움을 겪고 있는 실정이다. 2. 저작권 침해 문제 최근 빅데이터를 활용한...2025.01.15
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저작물의 분류와 저작권 관련 내용2025.01.061. 저작물의 분류 저작물은 어문저작물, 음악저작물, 연극저작물, 미술저작물, 건축저작물, 사진저작물, 영상저작물, 도형저작물, 컴퓨터프로그램저작물 등 9가지 유형으로 분류됩니다. 각 유형별로 저작물성을 인정받기 위한 요건이 다르며, 저작권법상 보호 범위와 방식도 다릅니다. 예를 들어 어문저작물은 언어나 문자로 표현된 저작물이며, 예술적·문학적 가치가 없어도 저작물로 인정될 수 있습니다. 음악저작물은 음에 의해 표현된 창작물이며, 즉흥연주나 즉흥가창도 포함됩니다. 미술저작물은 색채 활용을 통해 미적으로 표현된 저작물이며, 예술성이 ...2025.01.06
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조선대 [유튜브와 sns에서 저작권 과제] A+2025.05.051. 저작권 침해 개인이 운영하는 SNS에 유명인사의 글이나 그림을 올리는 경우 저작권 침해 여부를 검토한다. 저작물의 요건, 저작권자의 권리, 저작권 침해 사례, 저작권 침해에서 벗어날 수 있는 경우 등을 설명한다. 2. 저작물의 요건 저작물이 되기 위해서는 독창성과 외부 표현이 필요하다. 아이디어는 저작물이 아니며, 유형적 고정이 필요하지 않다. 3. 저작권자의 권리 저작자는 저작재산권과 저작인격권을 가지며, 저작권은 무방식주의에 따라 저작한 때부터 발생한다. 저작권 등록은 공시효과가 있다. 4. 저작권 침해 사례 타인의 저작물...2025.05.05
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시론 12장 내용 요약 『시론』 12장 – 표절과 영향 ‧ 모방의 위태로운 경계2025.04.291. 표절 모든 예술작품은 다른 요소에서 영감을 받아 창작된다. 시 또한 그러하다. 앞선 시들과의 영향 관계 속에서 쓰인다는 점에서, 모든 시는 잠재적 표절 텍스트라고 할 수 있다. 표절은 패러디, 오마주와 유사하며 무의식의 개념이 확장되고 다양한 매체가 생산되는 현대에 와서 기준이 모호해졌다. 하지만 원작과의 중대한 유사성을 지녔음에도 원작을 모방 인용했다는 사실을 은폐하고, 원작과 시간적 ‧ 공간적 근접성을 가지고 있으며 작품 내 구절끼리 부조화스럽다면 해당 시는 표절 시라고 판정된다. 2. 표절의 유형 표절의 유형에는 원텍스트...2025.04.29
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예술 문화 ) 일상생활 속에서 표절, 패러디, 오마쥬의 구체적인 사례2025.04.271. 표절 표절은 윤리적 개념으로, 타인의 저작물을 마치 자신의 저작물인 것처럼 공표하는 것을 말한다. 주로 음원, 뮤직비디오, 식품, 브랜딩 등에서 표절 사례가 많이 발생하고 있다. 표절이 인정되지 않더라도 유행하는 품목에 대한 표절이 많이 일어나고 있어 이에 대한 주의가 필요하다. 2. 패러디 패러디는 기존 원본에서 따와서 재생산해 사용하는 콘셉트로, 특정 작품에서 소재를 얻어 풍자 또는 익살스럽게 원작을 재해석하는 것이다. 패러디와 표절의 구분이 모호한 경우가 많아 주의가 필요하며, 때로는 유행하는 것을 마냥 패러디하다 논란에...2025.04.27
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한국 인터넷 회사 A의 별스타그램 서비스와 유명가수 B의 음원 저작권 침해 사례2025.01.161. 저작권 침해 한국 인터넷 회사 A는 별스타그램이라는 SNS 동영상 서비스를 제공하고 있다. 유명가수 B는 자기가 직접 작곡, 작사, 노래까지 한 음반 X를 발표하고 뮤직 비디오를 별스타그램에 올렸다. 일반인 C가 A와 B의 허락없이 X의 음원을 추출하여 개인적 목적으로 저장하여 듣고 있다. 이 경우 C의 행위는 저작권 침해에 해당하며, 민사 및 형사 책임을 질 수 있다. 저작권 침해는 창작자의 권리를 보호하고 창작 활동을 장려하기 위해 강력히 제재되는 범죄이다. 2. 저작권법 저작권은 창작자의 권리를 보호하기 위한 법적 제도로...2025.01.16
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인공지능의 예술작품 저작권 사례 및 법적 개선방향2025.05.091. 인공지능(AI)의 정의와 특성 인공지능(AI)은 일반적으로 사람과 유사한 지능을 가진 컴퓨터기기로서 외부에서 입력한 정보 외에 스스로 학습하고, 사물을 인식하고 그에 따라 자율적으로 행동하는 기기라고 정의한다. 21세기 디지털 콘텐츠 시대에서는, 똑똑해진 인공지능이 예술을 비롯한 다양한 생산 활동에 뛰어들고 있다. 2. AI 저작물의 저작권 인정 사례 1984년 William Chamberlain과 Thomas Etter는 'Racter'라는 인공지능 프로그램을 통해 산문집 <The Policeman's Beard is Hal...2025.05.09
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생성 AI의 정의와 문화산업에 미칠 영향2025.11.181. 생성 AI의 정의 생성 AI(Generative AI)는 텍스트, 오디오, 이미지 등 기존 콘텐츠를 활용하여 유사한 새로운 콘텐츠를 만들어내는 AI 기술입니다. 기존 AI가 학습 능력과 상식을 흉내 냈다면, 생성 AI는 음악, 그림 등 문화 영역에서 새로운 창작물을 생성할 수 있습니다. 현재 기술은 인간이 만든 문화를 완전히 초월하지 못하지만, 점차 발전하고 있으며 감성 표현 영역까지 확대될 가능성이 있습니다. 2. 생성 AI와 문화산업의 기회 생성 AI는 가상 공간과 인물 구성을 통해 인적자원 낭비를 줄이고 근무 환경을 개선...2025.11.18
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저작권법 개요2025.01.021. 저작권제도의 발생 15세기경 활판인쇄의 발명으로 대량인쇄와 출판이 가능해지면서 출판업자의 보호 문제가 대두되었습니다. 1710년대 앤 여왕법에서 최초의 저작권법이 탄생했지만 서적에 한정되었습니다. 이후 영국은 이에 대한 보완 제도를 제정했습니다. 2. 우리나라 저작권법의 연혁 우리나라는 1957년 최초의 저작권법을 제정했습니다. 이후 1986년 세계저작권협회 및 음반의 무단복제에 대한 음반저작자의 보호에 관한 협약에 가입했고, 1996년 베른협약에 가입했습니다. 2000년 저작권법에서 전송권제도를 도입했고, 2006년에는 저작...2025.01.02
