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겨울 바깥놀이 14가지 활동 계획안2025.01.291. 연날리기 연의 특징에 대해 알아보고 자연물을 활용하여 연을 만들어 날려보는 활동입니다. 연의 구조와 바람의 역할에 대해 탐구하고 연날리기 활동을 통해 겨울놀이를 경험할 수 있습니다. 2. 겨울나무 관찰 겨울에도 잎이 있는 나무와 잎이 없는 나무를 찾아보고 관찰하는 활동입니다. 나무의 변화를 통해 사계절의 순환을 이해할 수 있습니다. 3. 얼음 놀이 얼음을 찾아 소꿉놀이와 낚시 활동을 해보며 얼음의 특성을 탐구합니다. 얼음을 재료로 한 다양한 놀이를 경험할 수 있습니다. 4. 눈 물감 놀이 눈을 활용하여 물감놀이를 하는 활동입니...2025.01.29
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AI 기반 식단 관리 및 운동 관리 플랫폼2025.01.031. AI 기반 식단 관리 플랫폼 H.C.S(나의 건강 담당 비서)는 사용자의 식사 칼로리와 운동량을 분석하여 건강한 라이프스타일을 제안하는 혁신적인 기능을 제공합니다. 이 플랫폼은 사진 저장을 통한 칼로리 확인, 개인 운동량 확인, 복수 사용자 대결 구도의 가상 피트니스 게임, 개인 맞춤형 운동 추천 등의 기능을 포함하고 있습니다. 2. 피트니스 디바이스 기술 피트니스 디바이스 기술은 운동 기구와 연계하여 운동 기구의 움직임을 감지하고 사용자의 생체 신호를 캐치하는 웨어러블 디바이스 기술을 통합하여 발전하고 있습니다. 이러한 기술...2025.01.03
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광고학 - 자신 혹은 자신이 속한 조직의 광고를 제작해보자2025.05.071. 광고의 정의 광고의 어원적인 정의를 보면 광고(advertising)란 방향을 바꾼다 혹은 주의를 기울이다는 뜻의 라틴어 'advertise'란 것으로 이는 주로 타인의 주의를 끌다의 의미로 사용했다. 지금 우리가 사용하고 있는 의미에 가장 가까운 공적인 고지의 사용으로 사람의 주의를 끌다라는 의미로 사용하기 시작한 것은 18세기의 영국에서부터라고 알려져 있다. 2. 광고의 기획 광고의 기획단계는 광고의 뿌리를 내리게 되는 매우 중요한 과정으로 보통 광고주의 오리엔테이션으로 시작이 된다. 본 레포트의 주제로 선택된 '갈배사이다...2025.05.07
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스톱모션 수업계획서, 미디어교육 수업계획서, 스톱모션2025.01.241. 미디어 교육 미디어 교육 센터에 대해 알아보고, 안전 교육을 실시합니다. 과거와 현재의 미디어에 대해 이해하고, 스톱모션 영상의 원리와 제작 과정에 대해 학습합니다. 2. 스톱모션 영상 기획 스톱모션 영상의 주제, 내용, 장면 구성 등을 기획합니다. 등장인물과 소품을 제작하고, 장면별 촬영 구도를 설정합니다. 3. 스톱모션 영상 촬영 기획한 내용을 바탕으로 스톱모션 영상을 촬영합니다. 등장인물과 소품의 움직임을 세부적으로 조절하며 촬영합니다. 4. 스톱모션 영상 편집 촬영한 사진을 이어붙여 영상을 만들고, 프레임레이트 조정, ...2025.01.24
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인간심리의 이해 10년 후 나의 모습 레포트2025.04.271. 가정에서의 나의 모습 10년 후 나는 예의범절을 갖춰 웃어른은 물론 상대가 누가 되었든 배려할 줄 아는, 나의 선택을 믿고 존중해줄 수 있는, 배울 점이 있어 내가 존경할 수 있는, 가족을 지탱할 수 있도록 경제력을 갖춘, 친구처럼 편해 말이 잘 통하는, 함께 있으면 즐거운 밝은 분위기를 가진, 산책을 좋아하는, 말을 예쁘게 하는, 고마워와 미안해의 포인트가 나와 같은 그런 사람과 함께 결혼하여 둘이서 마주 보고 밥을 먹고 함께 사소한 장난을 치며 팩을 하고 주말에는 하루종일 빈둥거리며 시간을 보내고 나란히 서서 요리하고 사람...2025.04.27
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2~3세 유아를 위한 언어지도 그림책 활용2025.01.201. 2~3세 유아의 언어 발달 2~3세 유아의 언어 발달 단계에 적합한 그림책 '북극곰아, 북극곰아, 무슨 소리가 들리니?'를 선정하였다. 이 책은 반복적이고 예측 가능한 패턴을 활용하여 유아들에게 언어의 개념을 소개하고 읽고 쓰는 능력을 키우는 데 이상적이다. 책의 대화형식과 생생한 삽화는 유아의 어휘력, 문장 구성 능력, 음운론적 인식 발달을 지원하며 긍정적인 독서 경험을 제공한다. 2. 반복적이고 예측 가능한 패턴 이 책은 북극곰아, 북극곰아, 무슨 소리가 들리니와 같은 반복적이고 예측 가능한 질문과 답변의 형식을 따르고 있...2025.01.20
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생성형 인공지능 사용에 대한 논의2025.01.201. 생성형 인공지능의 발전과 잠재적 위험성 2023년, 인공지능(AI) 기술은 빠르게 발전하고 있으며, 그 중 생성형 인공지능은 다양한 창의적이고 새로운 콘텐츠를 생성하는데 사용되고 있다. 생성형 인공지능은 인류에게 많은 이점과 빠른 발전을 가져올 수 있지만, 동시에 심각한 잠재적인 위험성도 내포하고 있다. 2. 생성형 인공지능의 지적재산권 침해 문제 생성형 인공지능은 작동 과정에서 인터넷에 퍼져 있는 많은 사진과 정보들을 수집하여 사용하는데, 이 중에는 창작자의 허락 없이 사용된 자료들도 포함되어 있다. 이는 창작자의 지식재산권...2025.01.20
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[아동간호학실습] 신생아일과성빈호흡 TTN 사례보고서(교수님이 칭찬해주신 케이스입니다)2025.01.131. 신생아 일과성 빈호흡(Transient Tachypnea of the Newborn, TTN) 신생아 일과성 빈호흡(Transient Tachypnea of the Newborn, TTN)은 일시적인 빠른 호흡을 주 증상으로 하는 질환으로 신생아 질환 중 발생빈도가 높은 질병입니다. 이 증후군은 '젖은 폐(wet lung)'로 종종 불리며, 주로 제왕절개술로 출생한 경우, 산모가 마취 및 과진정으로 복압이 감소된 경우, 경산부, 둔위분만 저출생체중아, 주산기 가사, 당뇨병 산모에서 흔하게 발생합니다. 호흡기 증상은 호흡곤란증후...2025.01.13
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정보사회와 4차 산업혁명에 대한 설명 및 컴퓨터와 통신의 결합이 가져온 사회 변화2025.01.251. 정보사회와 4차 산업혁명 ① 정보사회는 정보기술을 중심으로 사회 및 경제 구조가 형성되는 사회형태를 의미한다. 정보기술의 발전으로 인해 정보의 생산, 전달, 가공, 이용이 빠르고 쉽게 이뤄지며, 이로 인해 경제적, 사회적 활동이 크게 변화하게 되었다. 디지털 기술의 발달로 인간과 컴퓨터 간의 상호작용이 확대되고, 정보의 확산과 공유가 증가하면서 정보사회가 형성되었다. ② 4차 산업혁명은 정보기술, 인공지능, 사물인터넷, 빅데이터, 로봇공학 등 다양한 기술이 융합되어 새로운 산업 패러다임을 형성하고 있는 혁명적인 변화를 의미한다...2025.01.25
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곰브리치 - 서양미술사2025.05.011. 작가 소개 1909년 3월 30일 오스트리아 빈 출신의 미술사학자 Ernst Hans Josef Gombrich(에른스트 곰브리치 경)는 1933년 미술사 박사학위를 취득하였고, 1935년 나치가 장악하고 있던 빈을 떠나 런던에 정착하였다. 1936년 런던대학의 바르부르크 연구소에서 연구 활동을 시작하였으며, 1959년부터 1976년 퇴직하기까지 연구소장직을 역임하였다. 이 기간동안 런던대학교의 교수로 재직하면서 영국 내의 여러 저명한 대학의 객원교수로도 활동하였다. 그의 베스트셀러 <서양미술사>는 52년 전에 초판이 출간되어...2025.05.01
