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인터넷 마케팅 환경의 변화에 따른 기회 분석2025.01.151. 디지털 기술의 발전 디지털 기술의 발전은 인터넷 마케팅 환경에 큰 변화를 가져왔다. 특히 인공지능(AI), 빅데이터, 가상 현실(VR) 등 새로운 기술의 도입은 마케팅 전략을 혁신적으로 변화시키고 있다. AI 기술은 개인화된 마케팅을 가능하게 하여 소비자에게 맞춤형 광고와 서비스를 제공할 수 있다. 빅데이터 분석은 소비자 행동을 정확하게 파악하고 예측할 수 있게 하여 마케팅 효율성을 높이는 데 기여한다. VR 기술은 소비자에게 새로운 경험을 제공하여 브랜드 인지도를 높이고 구매 의사결정에 긍정적인 영향을 미친다. 2. 소비자 ...2025.01.15
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2000년대부터 현재까지 우리나라 인터넷 발전 과정과 주요 사건들2025.01.251. 2000년대 초반: 인터넷 인프라의 확장과 초기 사건들 2000년대 초반은 우리나라 인터넷 인프라가 급속히 확장된 시기였다. 이 시기에는 초고속 인터넷 서비스가 보편화되었으며, 한게임, 싸이월드, 포털 사이트 등 다양한 온라인 서비스와 플랫폼이 등장하였다. 이는 인터넷을 통해 정보와 사람을 연결하는 새로운 방식을 도입하였고, 인터넷 사용자의 경험을 크게 변화시켰다. 이러한 변화는 이후 인터넷 기술 발전과 서비스 혁신의 기반이 되었으며, 우리나라가 정보화 사회로 나아가는 데 중요한 역할을 하였다. 2. 2010년대 중반: 모바일...2025.01.25
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뉴미디어와 경제경험: 경험경제 논문 중 수업내용(번역본) 발제 및 자신의 생각 논의2025.01.211. 경험경제의 등장과 중요성 1990년대 말에 소개된 '경험경제' 개념은 혁신적이며, 오늘날 우리의 경제와 사회 구조에 대해 중요한 이해를 제공한다. 경험경제의 등장은 테크놀로지의 발전, 문화적 변화, 개인의 욕구와 가치에 대한 새로운 이해를 반영한다. 경험경제는 단순한 제품, 서비스의 제공을 넘어서 소비자들에게 더욱 나은 경험을 제공하여 경제와 사회를 변화시키는 중요한 요소이다. 2. 경험경제의 발전과 기업의 대응 경험경제의 발전에 따라 기업들은 소비자들에게 단순한 제품이나 서비스를 제공하는 것을 넘어서 특별한 경험을 제공하려 ...2025.01.21
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미디어혁신과뉴스스토리텔링 ) ChatGPT를 사용해서 ChatGPT를 이용한 뉴스 스토리텔링 방법에 어떤 것이 있는지 정리, 위 ChatGPT 응답 내용 가운데 잘못된 점이나 달리 생각되는 점을 한 가지 찾아서, 그 이유를 설명하시오.2025.01.241. ChatGPT를 이용한 뉴스 스토리텔링 방법 ChatGPT와 같은 자연어 처리 모델을 사용하여 뉴스 스토리텔링을 수행하는 방법은 다양하며, 주제 선정, 뉴스 기사 데이터 수집, 모델 학습, 스토리텔링 구조 작성, 대화 형식 설정, 단순성과 명확성, 정확한 정보, 언어 스타일 조절, 독자나 대상자 고려, 피드백 및 개선 등의 단계를 포함한다. 이러한 방법을 통해 효과적인 뉴스 스토리텔링을 수행할 수 있지만, 모델의 능력과 한계를 이해하고 정확성과 균형을 유지하는 것이 중요하다. 2. ChatGPT 응답 내용의 잘못된 점 및 달리...2025.01.24
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평소 관심을 가지고 있는 제품이나 기업의 홍보 및 마케팅의 성공적인 사례를 조사하시오2025.01.241. 배달의 민족의 홍보 전략 배달의 민족의 홍보 전략 중 가장 주목할 만한 부분은 그들의 유쾌하고 감성적인 접근이다. 이들은 전통적인 마케팅 방식을 넘어, 감성 마케팅을 통해 소비자와의 정서적 유대감을 강화하는 데 성공했다. 그들의 광고는 단순한 상품 홍보를 넘어 소비자들의 감정을 자극하는 스토리텔링으로 가득 차 있다. 대표적으로 생각해보면, 광고 속에서 배달의 민족이 보여주는 일상적인 에피소드들은 누구나 공감할 수 있는 친근한 감정을 불러일으킨다. 이는 광고를 보는 사람들이 마치 자신이 이야기 속 주인공이 된 듯한 감정적 연결을...2025.01.24
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명지대_뉴미디어이론 과목_평점A_레포트_개혁확산모델(넷플릭스), 미디어방정식(IE), 상호작용성(트위치) 예시 분석2025.04.271. 개혁 확산 모델 개혁 확산 모델은 새로운 것들이 시간의 경과에 따라 특정 채널을 통해 커뮤니케이션 되는 과정이다. 이 모델의 세부 단계는 혁신자, 조기 채택자, 조기 다수자, 후기 다수자, 지체자로 구분된다. 필자는 미국의 OTT 서비스, 넷플릭스를 중심으로 이 모델에 대해 설명하였다. 넷플릭스는 혁신자와 조기 채택자를 끌어모으며 조기 다수자와 후기 다수자로 확산되었고, 현재는 지체자들을 공략하며 1위 기업 자리를 지키고 있다. 하지만 한국 시장에서는 아직 조기 다수자를 설득하지 못하고 Chasm에 갇혀 있는 상황이다. 2. ...2025.04.27
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멀티미디어의 과거, 현재, 미래2025.01.211. 멀티미디어의 과거 멀티미디어의 역사는 정보 전달의 초기 형태로 거슬러 올라간다. 인류는 고대부터 그림, 문자, 음악 등을 통해 정보를 전달해왔다. 초기의 멀티미디어는 주로 예술과 교육 분야에서 사용되었으며, 대표적인 예로는 고대 이집트의 벽화와 중세 유럽의 필사본을 들 수 있다. 20세기에 들어서면서 멀티미디어는 급격한 발전을 이루게 된다. 1920년대 라디오의 등장과 1930년대 텔레비전의 출현은 멀티미디어의 가능성을 크게 확장시켰다. 1960년대에는 컴퓨터 기술의 발전이 멀티미디어의 새로운 장을 열었고, 1980년대와 19...2025.01.21
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주변과 어우러지는 돋보이는 환경을 만들기 위한 기획서2025.01.031. 미디어 파사드의 개념과 특징 미디어 파사드는 조명과 영상, 정보를 복합적으로 활용해서 고도화된 디스플레이 기술과 결합한 21세기의 새로운 건축 디자인 트렌드이다. 미디어 파사드는 건물의 외벽 자체가 하나의 광고 채널이 되어 가로 경관에 큰 영향을 미치지만, 대부분 기업의 편의를 고려해서 제작되어 주변 환경을 고려하지 않는다. 이로 인해 미디어 파사드는 빛 공해와 환경 오염의 문제를 야기하고 있다. 2. 미디어 파사드의 현실 미디어 파사드는 직관적으로 시각을 자극하여 정보와 이미지를 전달할 수 있지만, 최근 미디어 파사드가 너무...2025.01.03
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멀티미디어의 과거, 현재, 미래2025.01.161. 멀티미디어의 과거 멀티미디어의 기원은 19세기 말과 20세기 초의 아날로그 기술에서 찾을 수 있다. 초기의 멀티미디어는 주로 텍스트와 이미지를 결합한 형태로, 인쇄물이나 슬라이드 쇼 등의 형식으로 제공되었다. 1960년대와 1970년대에는 컴퓨터 기술의 발전과 함께 디지털 멀티미디어의 가능성이 열렸다. 1980년대에는 컴팩트 디스크(CD)와 같은 디지털 저장 매체가 등장하면서, 멀티미디어 콘텐츠의 저장과 배포가 더욱 용이해졌다. 2. 멀티미디어의 현재 현재 멀티미디어는 인터넷과 모바일 기술의 발전으로 인해 더욱 다채롭고 상호작...2025.01.16
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아동과 청소년을 위한 미래 미디어 준비2025.01.211. 현재 미디어 이용 현황과 문제점 오늘날 아동과 청소년들은 다양한 디지털 미디어에 빠르게 적응하고 있으며, 이는 그들의 생활 전반에 큰 영향을 미치고 있다. 그러나 이러한 미디어 사용은 신체적, 정신적 건강에 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 2. 미래 미디어의 방향성 미래의 미디어는 아동과 청소년의 건강한 발달을 지원하는 방향으로 진화해야 한다. 교육적 콘텐츠 강화, 안전한 미디어 환경 조성, 아동과 청소년의 참여를 장려하는 미디어 플랫폼 개발이 필요하다. 3. 아동과 청소년을 위한 미디어 환경 조성 방안 정부, 교육 기관, 미...2025.01.21
