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2023년도 전략 기술동향2025.01.071. 메타버스 기본정보 메타버스는 현실의 나를 대리하는 아바타를 통해 일상 활동과 경제생활을 영위하는 3D 기반의 가상세계입니다. 메타버스는 1992년 출판된 미국 작가 닐 스티븐슨의 SF 소설 '스노 크래시'에서 처음 등장했으며, 코로나19 이후 가상과 현실이 상호작용하면서 주목받게 되었습니다. 메타버스의 등장 배경에는 디바이스 연산 속도 증가, 기술 향상, 접촉 없는 연결 확산, 콘텐츠 소비 변화 등이 있습니다. 메타버스의 5가지 특징은 세계관, 창작자, 디지털 통화, 일상 연장, 연결성입니다. 2. 메타버스 유형 메타버스의 주...2025.01.07
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가상현실이 청소년에게 미치는 영향과 대처방안2025.11.151. 가상현실의 긍정적 영향 가상현실은 청소년의 학습 경험을 향상시키고 창의성을 촉진한다. 역사 시간여행, 우주 탐험 등 현실에서 어려운 학습을 가능하게 하며, 가상 환경에서의 예술 창작과 자신만의 세계 창조는 창의력을 키운다. 또한 협업 기반 VR 애플리케이션은 팀워크와 문제 해결 능력을 향상시키고, 평화로운 가상 장면에서의 명상은 심리적 안정감을 제공한다. 직업 환경을 가상으로 체험하여 진로 탐색에도 도움이 된다. 2. 가상현실의 부정적 영향 장시간 가상현실 체험은 눈 피로, 두통, 운동 부족 등 신체적 건강 문제를 초래한다. ...2025.11.15
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미디어 발전에 따른 메타버스의 4가지 유형 변화2025.11.181. 증강현실(Augmented Reality) 증강현실은 실제 환경에 가상 콘텐츠를 겹쳐 보여주는 기술입니다. 초기에는 단순 정보 레이어 추가 수준이었으나, 현대에는 컴퓨터 비전과 인공지능 기술로 물체 인식, 환경 인식 기능이 강화되었습니다. 웨어러블 기기와 스마트폰 애플리케이션 발전으로 사용자는 실시간 정보를 자유롭게 활용할 수 있습니다. 미래에는 더욱 정교한 기술로 실제 세계와 가상 정보의 경계가 흐려질 것으로 예상됩니다. 2. 라이프로깅(Lifelogging) 라이프로깅은 개인의 일상을 디지털 기록으로 남기는 기술입니다. 초...2025.11.18
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멀티미디어 사물인터넷(현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고,발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오)2025.05.061. 사물인터넷(IoT) 사물인터넷은 사람과 사람 간 혹은 컴퓨터 간 상호작용 없이도 네트워크를 통해서 데이터를 전송할 수 있는 고유한 식별자와 기능을 제공하는 기계, 디지털 기계, 동물 또는 사람들이 상호 연관된 컴퓨터 장치입니다. 사물인터넷 기술은 네트워크, 플랫폼, 서비스 및 디바이스 중심으로 발전할 것으로 예상되며, 특히 사회 인프라와 안전관리 등에 도입되어 스마트 시티를 형성하게 될 것입니다. 그러나 보안 문제가 개선되어야 할 것으로 보입니다. 2. 증강현실(AR) 증강현실은 실제 공간에 가상정보를 실시간으로 증강시켜 사용...2025.05.06
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로이드 베넷 Lloyd Bennett, 성인간호학, 성인간호학 실습, 브이심, Vsim, Pre-Simulation Quiz 사전퀴즈, Vsim Simulation, Post-Simulation Quiz 사후퀴즈2025.05.051. 성인간호학 성인간호학은 성인 환자의 건강 관리와 관련된 간호 분야입니다. 이 분야에서는 성인 환자의 질병 예방, 건강 증진, 치료, 재활 등을 다룹니다. 성인간호학 실습은 실제 임상 현장에서 성인 환자를 돌보는 실습 과정입니다. 2. Vsim Vsim은 가상 시뮬레이션 교육 플랫폼입니다. 이를 통해 학생들은 실제와 유사한 상황을 경험하고 실습할 수 있습니다. Vsim에는 사전 퀴즈, 시뮬레이션, 사후 퀴즈 등의 기능이 포함되어 있습니다. 3. Pre-Simulation Quiz 사전퀴즈 사전 퀴즈는 시뮬레이션 실습 전에 실시되...2025.05.05
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메타버스 기술과 현대자동차의 경영혁신 전략2025.11.121. 메타버스의 정의 및 분류 메타버스는 초월을 의미하는 메타와 세계를 의미하는 유니버스의 합성어로, 가상의 현실과 물리적 현실의 경험을 동시에 제공하는 디지털 환경입니다. 메타버스는 증강현실(AR), 라이프로깅, 미러월드, 가상세계로 구분됩니다. 증강현실은 현실에 추가 정보를 증강하고, 라이프로깅은 현실 생활 정보 기반, 미러월드는 현실을 모방한 가상공간, 가상세계는 현실과 다른 완전한 가상 환경을 의미합니다. 2. 메타버스의 발전 과정 메타버스는 초기에 게임 같은 유희적 서비스로 시작되었으나, PC와 스마트폰 확산으로 싸이월드,...2025.11.12
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메타버스: 개념, 활용사례, 발전방향 및 과제2025.11.151. 메타버스의 개념 메타버스는 가상 현실, 인공 지능, 블록체인, 3D 모델링 등 다양한 기술의 융합을 통해 현실과 가상 세계가 결합된 디지털 환경을 형성하는 개념이다. VR 기술을 중심으로 구축되며 사용자들은 가상 환경에서 현실과 유사한 경험을 할 수 있다. 실시간 상호작용, 다양한 콘텐츠 제공, 분산된 가상 환경, 블록체인 기반의 디지털 경제 생태계 형성 등의 특징을 갖고 있으며, 현실과 가상의 경계를 허물며 새로운 경험과 기회를 제공하는 혁신적인 디지털 환경으로 주목받고 있다. 2. 메타버스의 활용사례 메타버스는 게임, 교육...2025.11.15
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방통대 (방송통신대학교) 컴퓨터과학과 공통교양 컴퓨터의 이해 중간과제물2025.01.261. 슈퍼컴퓨터 슈퍼컴퓨터는 고도의 연산 처리 능력을 갖춘 컴퓨터를 지칭한다. 슈퍼컴퓨터는 프로세서와 메모리 접근방식 등으로 분류할 수 있으며, 역사적으로 1964년 미국의 CDC 6600이 최초의 슈퍼컴퓨터로 알려져 있다. 대한민국에서는 1988년 한국과학기술연구원(KIST)에서 Cray Cray-2S를 도입하면서 슈퍼컴퓨터 역사가 시작되었다. 2. 메타버스 메타버스는 1992년 닐 스티븐슨의 소설 'Snow Crash'에서 처음 등장한 개념으로, 현실을 초월한 가상 세계를 의미한다. 메타버스는 증강현실, 라이프 로깅, 거울 세계...2025.01.26
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의료분야 VR 기술의 활용과 발전 방향2025.11.141. VR 수술 시뮬레이션 가상현실 기술을 이용한 수술 교육 시스템으로, 의사들이 카데바나 동물해부의 제약 없이 반복적으로 수술 연습을 할 수 있다. 컴퓨터 그래픽스와 모델링 기술로 실제 수술 환경을 구현하며, 설문조사 결과 외과의와 의대생들이 높은 현실감과 교육적 효과를 평가했다. 특히 블러드 피드백과 궤적 피드백에서 우수한 평가를 받았으며, 의사들의 술기 습득을 효율적으로 지원한다. 2. PTSD 치료의 VR 노출 요법 전쟁, 테러, 자연재해 등의 트라우마로 인한 외상 후 스트레스 장애 치료에 VR을 적용한 '버추얼 이라크' 프...2025.11.14
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기업 HR분야의 메타버스 활용: 긍정적·부정적 효과 분석2025.11.161. 메타버스의 정의 및 개념 메타버스는 가상현실(VR) 기술을 기반으로 인터넷상에서 3D 공간을 구축하여 사용자가 가상세계를 체험하도록 하는 기술이다. 현실과 가상 공간을 결합하는 새로운 경험을 제공하며, 소셜 네트워크 서비스와 유사한 기능을 통해 사용자 간 상호작용이 가능하다. 게임 산업뿐만 아니라 교육, 상업, 의료, 예술 등 다양한 분야에서 활용될 수 있으며, 미래의 디지털 경제에서 중요한 역할을 할 것으로 예상된다. 2. HR분야의 메타버스 적용사례 기업체는 메타버스를 활용하여 채용 박람회, 신입사원 교육, 면접, 직무교육...2025.11.16
