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OTT로 인한 국내 미디어 시장 변화 현황과 대응2025.05.021. 국내 OTT 서비스 시장 현황 국내 OTT 서비스 시장은 넷플릭스, 디즈니 플러스, 웨이브, 티빙 등 다양한 업체들이 경쟁하고 있다. 넷플릭스는 오리지널 콘텐츠의 인기로 시장 점유율 1위를 차지하고 있지만, 국내 OTT 서비스들도 경쟁력 있는 콘텐츠를 제작하며 성장하고 있다. 특히 웨이브의 경우 자체 오리지널 콘텐츠가 인기를 끌고 있으며, 티빙은 네이버 플러스 멤버십과의 결합 전략으로 성장하고 있다. 2. OTT의 등장과 미디어 시장의 변화 OTT 서비스의 등장으로 인해 국내 미디어 시장에 큰 변화가 일어났다. 공중파 방송사의...2025.05.02
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생활체육지도과 미디어와사회1공통 침묵의 나선이론을 현대 사회에 적용하기와 나의 미디어 경험사002025.01.251. 침묵의 나선 이론 침묵의 나선 이론은 소셜 사이언스 분야에서 널리 알려진 이론 중 하나로, 소수 의견이 점차 침묵으로 밀려나면서 다수의 의견이 현실로 받아들여지는 과정을 설명한다. 이 이론은 현대 사회의 다양한 분야에서 적용될 수 있으며, 특히 소셜 미디어, 정치, 기업 의사 결정 등에서 활용될 수 있다. 이를 통해 사회적 변화와 다양성 증진을 도모할 수 있다. 2. 유튜브 환경에서의 침묵의 나선 이론 적용 유튜브 환경에서도 침묵의 나선 이론이 적용될 수 있다. 특정 의견이나 시각이 다수의 의견과 다르다고 인식될 경우, 사용자...2025.01.25
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한국 MZ세대의 높은 숏폼 콘텐츠 소비문화2025.01.281. 숏폼 콘텐츠의 정의와 특징 숏폼 콘텐츠는 짧은 시간 내에 정보를 전달하는 영상 형식으로, 주로 15초에서 60초 사이의 길이를 가집니다. 이러한 콘텐츠는 시청자의 짧은 주의 집중 시간을 고려하여 설계되었으며, 간결하고 직관적인 메시지를 전달하는 데 중점을 둡니다. 숏폼 콘텐츠의 가장 큰 특징은 그 짧은 길이로 인해 빠른 소비가 가능하다는 점입니다. 이는 사용자들이 짧은 시간 동안 다양한 콘텐츠를 소비할 수 있게 하여, 반복적인 시청을 유도합니다. 또한, 숏폼 콘텐츠는 높은 시각적 효과와 창의성을 요구하며, 사용자 참여의 활성화...2025.01.28
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미디어 제작자, 제작 및 유통 사업자, 창작자에게 미디어 윤리가 필요한 이유2025.04.301. 미디어 윤리의 필요성 미디어 제작자, 제작 및 유통 사업자, 창작자에게 미디어 윤리가 필요한 이유는 오늘날 콘텐츠가 여러 미디어를 통해 빠르게 확산되고 재창작되기 때문이다. 미디어 윤리를 준수하지 않으면 잘못된 윤리에 기반한 콘텐츠가 널리 퍼져나가 부작용을 일으킬 수 있다. N번방 사건이 이를 보여준 대표적인 사례이다. 2. 미디어 리터러시의 필요성 미디어를 이용하는 개인에게 미디어 리터러시가 필요한 이유는 오늘날 다양한 미디어를 통해 대량의 정보가 전달되지만, 이에 대한 검증이 이루어지지 않기 때문이다. 미디어 리터러시가 부...2025.04.30
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소셜 미디어가 인간에게 끼치는 사회적 영향과 해결책2025.05.111. 소셜 미디어의 확산과 정치적 영향 소셜 미디어의 확산은 기존 정치 세력의 영향력을 약화시키고 탈권력화, 탈집중화를 가져왔다. 정보성 메시지가 부분 편집되어 왜곡된 정보로 전달될 수 있어 신뢰성에 문제를 가져올 수 있으며, 특히 트위터의 경우 개인이 불특정 다수를 향해 일방적으로 메시지를 전달하는 특징이 있어 일부 집단에게 혐오 발언으로 차별을 옹호할 수 있다. 2. 소셜 미디어의 기업 활용과 문제점 기업에서는 소셜 미디어를 마케팅 수단 및 소통 채널로 활용하는 등 새로운 비즈니스 모델로 자리 잡아 가고 있다. 특히 인스타그램의...2025.05.11
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멀티미디어 개발팀에 대하여2025.01.031. 멀티미디어 개발팀 구성 멀티미디어 개발팀에는 총괄 책임 제작자인 회사의 오너, 각 부문별 제작자(프로듀서), 프로젝트 관리자(PM), 창조적 책임자, 멀티미디어 설계자(디자이너), 인터페이스 설계자, 음향/음악/영상 제작자 및 작곡가, 만화가, 성우 및 배우, 마케팅 기획자 및 마케터 등 다양한 전문가들이 참여하고 있다. 2. 멀티미디어 개발팀의 역할 멀티미디어 개발팀은 개발 기간, 비용, 인력, 설비, 장비 등을 관리하며, 다양한 멀티미디어 매체를 개발하고 이해관계자들의 요구사항을 확인하고 점검하는 역할을 한다. 또한 개발된...2025.01.03
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장재현 영화감독의 작품을 통한 미디어 믹스 전략2025.01.241. 미디어 믹스 미디어 믹스란 특정한 하나의 콘텐츠를 다른 콘텐츠, 장르로 전환하는 것을 말한다. 유사한 단어로 OSMU, 트랜스미디어 등의 단어가 있다. OSMU란 One source multie use 라는 뜻으로, 하나의 소재로 다양하게 사용한다는 의미의 용어이다. 그러나 소재의 사용 뿐만 아니라 매체 간 전환이 점차 다양해지며 매체 전환을 의미하는 트랜스미디어라는 단어 또한 사용되기 시작하였다. 두 단어에는 원본이 되는 소재를 어느 정도로 변형하는지에 따라 차이가 발생한다. 2. 영화 <파묘> 최근 관객 수 천만을 돌파한 ...2025.01.24
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OTT가 현대사회에 미치는 영향2025.05.101. OTT 플랫폼의 접근성 및 편의성 향상 OTT 플랫폼을 통해 전 세계 수백만 명의 미디어 콘텐츠를 쉽게 접할 수 있게 되었습니다. 초고속 인터넷과 스마트 기기의 보급으로 콘텐츠에 대한 접근이 편리해졌으며, 사용자는 지리적 위치에 관계없이 원하는 콘텐츠를 주문형으로 스트리밍할 수 있게 되었습니다. 2. 기존 미디어 환경의 혼란 OTT 플랫폼의 부상은 케이블 및 위성 TV 제공업체가 지배하는 기존 미디어 환경을 크게 혼란시켰습니다. OTT 플랫폼은 사용자에게 보다 유연하고 개인화된 시청 경험을 제공하여 코드 절단 현상을 일으켰고,...2025.05.10
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역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출2025.01.261. 1980년대 민주화 운동과 미디어 산업의 자유화 1980년대는 대한민국 사회 전반에 걸쳐 민주화 운동이 활발하게 일어났던 시기로, 이는 영상문화콘텐츠 산업에도 큰 영향을 미쳤다. 정부의 강력한 통제 하에 있던 방송 및 미디어 산업이 점차 자율성을 회복하기 시작했고, 이는 이후 한국 영상문화콘텐츠 산업이 세계적으로 성장할 수 있는 초석이 되었다. 특히 1987년 6월 민주항쟁은 언론과 방송의 자유를 요구하는 목소리가 확대되어 방송 산업이 정권으로부터 분리되는 자율성과 창의성을 복구하는 계기가 되었다. 이를 통해 한국 드라마와 영...2025.01.26
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해외 글로벌 OTT의 국내시장에서의 경쟁력과 영향력에 대한 대응 방안 (규제당국자 입장에서)2025.05.051. OTT 플랫폼의 성장 코로나로 인해 비대면 생활이 늘어나며 미디어에 대한 소비가 증가했고 넷플릭스를 비롯한 OTT 플랫폼은 급성장을 기록했다. 2021년이 끝나가는 현시점, 디즈니 플러스는 한국에 정식 서비스를 시작하며 가입자 수에서 넷플릭스를 바짝 따라잡고 애플TV+, 훌루, HBO맥스, 아마존 프라임 등 거대 플랫폼들도 사업 확장을 노리고 있다. 2. 국내 미디어 시장의 변화 이미 전통적인 미디어의 소비 형태는 TV가 아닌 OTT로 주도권이 넘어가는 상황이다. 국내 미디어 시장은 생존을 위해 OTT와 네트워크에 투자하도록 ...2025.05.05