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e-비즈니스 모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다. 대표적인 e-비즈니스 모델인 소매모델2025.04.261. e-비즈니스 모델 e-비즈니스 모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다. 대표적인 e-비즈니스 모델인 소매모델, 중개모델, 콘텐츠서비스모델, 커뮤니티모델에 대해 각 모델별로 내용을 정리하고 운용되는 사례를 찾아서 제시하되 4차 산업혁명 시대에 알맞은 발전방안에 대해 의견을 적었다. 2. 소매모델 소매모델이란 소비자에게 제품 또는 서비스를 판매하는 형태를 말한다. 온라인 소매, 온오프 병행 소매, 직판 등 3가지 유형으로 분류되며, 농산물 온라인 직판 사례를 통해 직판의 장점을 설명했다. 3. 중개모델 중개모델이란 ...2025.04.26
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미래 프로그래머로서의 꿈과 여정2025.11.141. 프로그래밍의 의미와 가치 프로그래밍은 컴퓨터에 명령을 내려 작업을 수행하고 문제를 해결하며 상상을 현실로 만드는 과정이다. 디지털 붓으로 코드라는 팔레트를 사용하여 기능의 걸작을 창조하는 것과 같다. 프로그래밍은 단순한 코드 작성이 아니라 우아한 솔루션을 만드는 창의적인 과정이며, 웹사이트, 게임, 애플리케이션 등을 설계하는 창의성 표현의 수단이다. 2. 프로그래머로서의 사회적 역할 프로그래머는 가상 세계뿐만 아니라 현실 세계에서도 문제 해결자가 될 수 있다. 교육용 앱으로 학생을 돕거나 장애인을 지원하는 도구 개발 등 사람들...2025.11.14
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사이버 공동체의 역사와 이상적인 모습2025.01.161. 사이버 공동체의 개념 사이버 공동체는 인터넷을 통해 형성된 사회적 집단을 의미합니다. 이는 전통적인 물리적 공동체와 달리, 디지털 공간에서 이루어지며 시간과 공간의 제약을 받지 않습니다. 사이버 공동체의 주요 특징으로는 상호작용성, 공통의 관심사, 정체성 형성, 자율성 등이 있습니다. 2. 사이버 공동체의 역사 사이버 공동체는 인터넷의 발전과 함께 여러 단계를 거쳐 발전해 왔습니다. 초기 인터넷과 BBS, 월드 와이드 웹의 등장과 포럼, 소셜 미디어의 부상, 모바일 인터넷과 앱 중심의 공동체 등 주요 단계별 역사를 설명하였습니...2025.01.16
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레고 브랜드 분석2025.05.051. 레고 브랜드 스토리 1932년 나무 장난감을 만드는 회사에서 시작된 레고가 전세계인의 사랑을 받는 장난감으로 거듭나기까지의 성장과정과 창업 스토리, 브릭의 발명, 위기와 혁신에 대해 설명하고 있습니다. 2. 레고 제품 분석 레고 제품의 매력을 분석하고 있습니다. 시스템브릭, 듀플로브릭, 테크닉 브릭 등 다양한 제품군과 레고 시리즈를 통해 소비자의 선택의 폭을 넓히고 있음을 설명하고 있습니다. 3. 레고 브랜드 분석 레고가 어떤 방식으로 브랜드를 구축하여 빠르게 변화하는 장난감 시장에서 굳건히 자리를 지키고 있는지 브랜드 요소,...2025.05.05
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방송대 컴퓨터의이해 중간과제물2025.01.251. 슈퍼컴퓨터 슈퍼컴퓨터는 일반적인 컴퓨터와 다르게, 대용량의 데이터를 처리하고 빠른 연산 속도를 제공한다. 이를 위해, 슈퍼컴퓨터는 여러 개의 프로세서와 메모리, 스토리지 등을 함께 사용하여 병렬 처리를 수행한다. 또한, 고속버스, 고속 네트워크, 대용량의 저장장치 등 다양한 하드웨어와 소프트웨어 기술을 적용하여 최대한의 성능을 발휘할 수 있다. 슈퍼컴퓨터의 발전 과정을 살펴보면, 초기에는 기상이나 핵 시뮬레이션과 같은 특정한 영역에서 활용하기 위해 맞춤형으로 설계되었으나, 점차 다양한 분야에서 활용되고 있다. 주요 제조사로는 ...2025.01.25
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(컴퓨터의 이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나2025.01.241. 슈퍼컴퓨터 ① 슈퍼컴퓨터는 컴퓨터는 컴퓨터인데 개인이 사용하는 PC에 비해 훨씬 빠르고 용량도 큰 컴퓨터이다. 그래서 보통 개인이 사용하는 것이 아니라 기업이나 공공기관에서 사용한다. ② 예를 들어 우리나라에서는 기상청이 날씨를 분석하기 위해 슈퍼컴퓨터를 사용하고 있다. 슈퍼컴퓨터는 계산 성능이 매우 뛰어나고 속도가 빠르기 때문에 날씨 예측, 입자물리, 생명공학, 천문우주 등 첨단과학 분야의 연구를 위해 활용된다. ③ 최근에는 특히 빅데이터 기술이 발달하면서 대량으로 수집한 정보를 신속하고 정확하게 처리하는 데 슈퍼컴퓨터가 활...2025.01.24
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인터넷과정보사회 기말시험 과제물(로그인(Log In) 메타버스)2025.04.291. 메타버스의 장점 메타버스는 편의성, 상호작용, 화면·공간 확장성 등의 장점을 가지고 있으며, 교육, 의사소통, 쇼핑, 시설관리, 디자인 및 신제품 개발 등 다양한 산업 분야에서 활용되고 있다. 메타버스는 XR, AI, 빅데이터, 5G 네트워크, 블록체인 등 범용기술의 복합체로 구성되어 있으며, 이를 통해 가상과 현실이 융합된 혁명적 변화를 가져올 것으로 전망된다. 2. 메타버스 기술 현황 메타버스는 게임 업계와 엔터테인먼트 산업에서 가장 활발하게 활용되고 있으며, 메타버스 제작 및 구현 플랫폼의 활용 영역이 단순 게임을 넘어 ...2025.04.29
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정보기술을 활용한 경쟁우위 사례 3가지2025.01.271. 메타버스 메타버스는 가상을 뜻하는 메타(Meta)와 우주를 뜻하는 유니버스(Universe)의 합성어로 현실 세계에서처럼 사회 및 문화 활동을 하거나 경제적 가치를 창출할 수 있는 가상 세계를 말한다. 메타버스가 되기 위한 조건은 자유도, 소통, 수익화 등 3가지로 정리할 수 있다. 국내에서 메타버스 형태의 게임이 처음 등장했던 것은 1998년도의 리니지 게임이며, 이를 통해 이미 1998년도에 메타버스를 처음 경험한 셈이다. 2. 제페토 제페토는 네이버 계열사인 네이버 제트가 운영하는 국내 대표적인 메타버스 플랫폼으로 201...2025.01.27
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Jutla의 e비즈니스 모델 유형에 대한 설명과 사례2025.05.131. 기업간 거래(B2B) 시장 현황 국내 기업 간 전자상거래 규모는 지속적으로 성장하고 있으며, 특히 대기업과 중소기업 간 거래가 증가하고 있다. 그러나 많은 중소기업들이 인터넷 쇼핑몰 운영 경험 부족, 마케팅 역량 미흡, 결제 시스템 미비 등의 어려움을 겪고 있다. 2. 전자상거래 환경분석 국내 전자상거래 시장 규모가 급속도로 성장하고 있으며, 특히 모바일 쇼핑 거래액이 크게 증가하고 있다. 그러나 배송지연 등 소비자 불만도 증가하고 있어 이에 대한 대책이 필요한 상황이다. 3. 웹사이트 구축 및 운영 계획 신뢰성과 전문성을 갖...2025.05.13
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MZ세대와 알파세대의 자원봉사활동 특성 및 방향2025.11.181. MZ세대의 특성 MZ세대는 1980년대 초부터 2000년대 초에 출생한 세대로, 밀레니얼 세대와 Z세대를 포함합니다. 이들은 인터넷과 컴퓨터가 급속도로 발전하던 시기에 성장하여 디지털 환경에 친숙한 '디지털 원주민'입니다. 변화에 유연하게 대응하며 새로운 것을 즐기고, 자신의 성장과 관심사에 투자하는 특징을 가집니다. 합리적이고 신중한 소비 성향을 보이면서도 빠른 판단력을 갖추고 있습니다. 2. 알파세대의 특성 알파세대는 2010년 이후에 태어난 세대로, 태어날 때부터 기술적 진보를 경험합니다. 스마트폰이 없는 세상을 상상하지...2025.11.18
