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전북대 화공 C언어기초 1번 레포트2025.01.171. C 언어 기초 C 언어 기초 과제 1번에 대한 보고서입니다. 과제 내용에는 C 언어의 기본 문법과 프로그래밍 실습 내용이 포함되어 있습니다. 보고서에는 C 언어의 Hello World 프로그램 작성, 변수 선언 및 연산, 입출력 함수 사용 등이 설명되어 있습니다. 1. C 언어 기초 C 언어는 프로그래밍 언어의 기초 중 하나로, 시스템 프로그래밍, 임베디드 시스템 개발, 게임 개발 등 다양한 분야에서 널리 사용되고 있습니다. C 언어는 메모리 관리, 포인터 사용, 저수준 하드웨어 제어 등 프로그래밍의 기본 개념을 잘 보여주는 ...2025.01.17
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건국대학교 객체지향프로그래밍_5주차_랩실습보고서2025.05.011. 객체지향프로그래밍 이 보고서는 건국대학교 객체지향프로그래밍 수업의 5주차 랩실습 내용을 다루고 있습니다. 주요 내용으로는 Rectangle 클래스 만들기, 주사위 게임 생성자 추가, 판매 실적 관리 등이 포함되어 있습니다. 각 실습에서는 클래스 선언, 생성자 구현, 멤버 함수 작성 등의 내용을 다루고 있습니다. 2. Rectangle 클래스 Rectangle 클래스는 가로와 세로 길이를 저장하고, 정사각형 여부를 확인하는 기능을 제공합니다. 기본 생성자, 가로 길이만 입력받는 생성자, 가로와 세로 길이를 입력받는 생성자가 구현...2025.05.01
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대구가톨릭대학교 파이썬프로그래밍기초 5주차 솔루션2025.05.031. 파이썬 프로그래밍 기초 이 자료는 대구가톨릭대학교의 파이썬 프로그래밍 기초 과목 5주차 실습 과제에 대한 솔루션을 다루고 있습니다. 주요 내용으로는 튜플의 인덱싱과 슬라이싱, 튜플 요소 삭제 및 수정, 딕셔너리 자료형의 요소 추출, 삭제 및 삽입 등이 포함되어 있습니다. 2. 튜플 다루기 튜플은 파이썬의 기본 자료형 중 하나로, 불변의 순서 있는 집합입니다. 이 자료에서는 튜플의 인덱싱과 슬라이싱, 요소 삭제 및 수정 등 튜플을 다루는 다양한 방법을 다루고 있습니다. 3. 딕셔너리 다루기 딕셔너리는 키-값 쌍으로 이루어진 파이...2025.05.03
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대구가톨릭대학교 파이썬프로그래밍기초 9주차 솔루션2025.05.031. 파이썬 프로그래밍 기초 이 자료는 대구가톨릭대학교의 파이썬 프로그래밍 기초 과목 9주차 실습 과제에 대한 솔루션을 제공합니다. 이 과제에서는 for 반복문과 while 반복문을 사용하여 다양한 프로그래밍 문제를 해결하는 방법을 다루고 있습니다. 학생들은 이를 통해 반복문의 사용법과 프로그래밍 기초 기술을 익힐 수 있습니다. 1. 파이썬 프로그래밍 기초 파이썬은 현재 가장 널리 사용되는 프로그래밍 언어 중 하나로, 그 이유는 간단한 문법과 강력한 기능 때문입니다. 파이썬은 초보자들도 쉽게 배울 수 있으며, 다양한 분야에서 활용될...2025.05.03
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CNC선반 실습보고서2025.11.181. CNC선반가공 CNC선반가공은 Computer Numerical Control 기술을 이용한 자동화 공작기계로, 프로그램 수치 제어 시스템을 갖춘다. 가공물을 회전시키면서 절삭공구로 금속, 플라스틱 등의 재료를 깎아 가공하는 기술이다. 설계도면을 토대로 정밀한 형상 제작이 가능하며 반복 정확도가 높아 품질이 균일하다. 원통형상 제작에 특화되어 있고 내외경, 테이퍼, 단면, 홈, 나사 등의 가공이 가능하다. 다중 좌표 연계가 가능하며 프로그램 변경만으로 다양한 부품 가공이 가능하다는 장점이 있다. 2. NC프로그래밍 NC프로그래...2025.11.18
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건국대학교 객체지향프로그래밍_10주차_랩실습보고서2025.05.011. 객체지향프로그래밍 이 보고서는 건국대학교 객체지향프로그래밍 수업의 10주차 랩실습 내용을 다루고 있습니다. 주요 내용으로는 ArrayData 클래스와 ArrayDataSmart 클래스의 구현, 생성자와 대입 연산자, 백업 및 복원 기능 등이 포함되어 있습니다. 이를 통해 객체지향 프로그래밍의 핵심 개념인 상속, 다형성, 연산자 오버로딩 등을 학습할 수 있습니다. 1. 객체지향프로그래밍 객체지향프로그래밍은 프로그래밍 패러다임 중 하나로, 프로그램을 객체라는 단위로 구성하여 데이터와 기능을 캡슐화하고 상속, 다형성 등의 개념을 활...2025.05.01
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(A0) 서울대학교 머신러닝을 위한 기초 수학 및 프로그래밍 실습 과제, 소논문2025.01.181. 머신러닝 기초 수학 및 프로그래밍 실습 이 자료는 서울대학교에서 진행된 머신러닝 수업의 과제와 소논문에 대한 내용입니다. 과제 7-1에서는 최종 프로젝트에 대한 1페이지 제안서 작성이 요구되었습니다. 제안서에는 예측, 분류, 값 예측 등의 아이디어와 데이터 수집 및 실현 계획이 포함되어야 합니다. 과제 7-2에서는 팬데믹 이후 여행하고 싶은 두 도시를 선택하고 이들 간의 거리를 계산하는 프로그래밍 과제가 주어졌습니다. 1. 머신러닝 기초 수학 및 프로그래밍 실습 머신러닝은 데이터 기반의 알고리즘을 통해 문제를 해결하는 기술로,...2025.01.18
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울산대 기계공작실습 CNC프로그래밍 레포트2025.01.171. CNC 프로그래밍 CNC(Computer Numerical Control)는 컴퓨터 마이크로프로세서를 내장한 수치제어 공작기계 및 이를 응용한 기계공작 전반을 의미합니다. CNC 선반의 주요 구성요소로는 주축대, 터렛, 심압대, 조작반, 자동계측장치, 가공물 수거장치 등이 있습니다. CNC 프로그래밍에는 Fanuc 프로그램과 Sinutrain 프로그램이 사용되며, 시험은 CNC 선반 조작평가, CNC 기초 이론평가, Sinutrain 프로그램 모의 가공으로 구성되어 있습니다. 1. CNC 프로그래밍 CNC(Computer Nu...2025.01.17
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과제(2) | 4주차 | C언어 고급 실습2025.01.201. 배열과 포인터 이 과제에서는 배열과 포인터의 개념을 이해하고 활용하는 방법을 다룹니다. 배열의 선언과 초기화, 포인터 변수의 선언과 활용, 포인터와 배열의 관계 등을 실습하여 C언어 프로그래밍 능력을 향상시킬 수 있습니다. 2. 포인터 타입 한정자 이 과제에서는 포인터 타입 한정자(const, volatile 등)의 개념과 사용법을 학습합니다. 포인터 변수의 값과 포인터가 가리키는 값을 각각 수정할 수 있는지 여부를 이해하고 적절한 포인터 타입 한정자를 사용하는 방법을 익힙니다. 3. 이차원 배열과 포인터 이 과제에서는 이차원...2025.01.20
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건국대학교 객체지향프로그래밍_13주차_랩실습보고서2025.05.011. 객체지향프로그래밍 이 보고서는 건국대학교 객체지향프로그래밍 수업의 13주차 랩실습 내용을 다루고 있습니다. 주요 내용은 스택을 활용한 후위 표현식 계산 알고리즘 구현입니다. 보고서에는 관련 소스코드와 실행 결과가 포함되어 있습니다. 2. 스택 이 보고서에서는 스택 자료구조를 활용하여 후위 표현식을 계산하는 알고리즘을 구현하고 있습니다. 스택은 후입선출(LIFO) 방식으로 데이터를 저장하고 처리하는 자료구조로, 수식 계산과 같은 문제 해결에 유용하게 사용됩니다. 3. 후위 표현식 후위 표현식은 연산자가 피연산자 뒤에 오는 수식 ...2025.05.01
