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변화맹(change blindness)와 무주의 맹시(inattentional blindness) 관련 실험 요약 및 상향처리와 하향처리 분석2025.05.031. 변화맹(change blindness) 변화맹은 사람들이 주변 환경의 변화를 인식하지 못하는 현상을 말한다. 이는 시각적 주의가 특정 대상에 집중되어 있어 다른 변화를 감지하지 못하는 것이 원인이다. 실험에서는 피실험자들이 화면상의 변화를 잘 인식하지 못하는 것으로 나타났다. 2. 무주의 맹시(inattentional blindness) 무주의 맹시는 사람들이 주변 환경의 두드러진 변화를 인식하지 못하는 현상을 말한다. 실험에서는 피실험자들이 영상 속 고릴라 모습을 보지 못하는 경우가 많았다. 이는 주의가 특정 과제에 집중되어...2025.05.03
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읽기 과정에서 과도한 하향처리의 문제점과 개선 방안2025.11.141. 상향처리와 하향처리 정보 처리의 두 가지 방식으로, 상향처리는 감각기억에서 장기기억으로 진행되는 자료 주도적 처리이며 감각 정보를 중시한다. 하향처리는 장기기억에서 감각기억으로 진행되는 개념 주도적 처리로 기존 지식과 기대를 활용하여 정보를 해석한다. 상향처리는 선입견이 없고 오류가 적지만 시간이 오래 걸리고, 하향처리는 빠르지만 선입견과 오류가 발생할 수 있다. 2. 선입견과 확증편향 선입견은 고정적인 관념으로 개인의 경험과 지식을 바탕으로 대상을 평가하는 것이다. 확증편향은 자신의 견해와 동일한 정보만 주목하고 다른 정보에...2025.11.14
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형태재인이란 무엇인가?2025.01.021. 형태재인 형태재인은 외부 세계의 사물을 보고 그것이 무엇인지 아는 과정이다. 이 과정에는 외부 정보를 받아들여 내부적으로 재현하고, 기존의 표상들과 대조하는 과정이 포함된다. 형태재인에 대한 다양한 모형들이 제안되었는데, 형판맞추기 모형, 세부특징분석 모형, 원형 모형, Marr의 계산 모형, Biederman의 요소에 의한 재인 이론 등이 있다. 또한 하향적 정보 처리가 형태재인에 영향을 미치는데, 단어우월효과와 단어이해효과 등이 그 예이다. 1. 형태재인 형태재인은 시각 정보 처리의 핵심 과정으로, 우리가 주변 환경을 인식...2025.01.02
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변화맹(change blindness)와 무주의 맹시(inattentional blindness) 관련 실험 요약 및 상향처리와 하향처리의 영향2025.05.071. 변화맹 변화맹이란 보이는 것의 변화가 뇌에 의하여 변화를 의식하지 못하는 현상으로, 뇌가 필요한 것만 기억하기 때문에 일어나게 됩니다. 1970년대에 맥 콘키와 그의 동료에게 체계적으로 연구되기 시작하였고 '옥에 티'가 가장 흔하게 일어나는 변화맹 현상입니다. 이는 수백 년 동안 마술사들이 행해온 수많은 마술의 비밀이기도 합니다. 2. 무주의 맹시 무주의 맹시란 한 가지에 집중하면 명백히 존재하는 다른 것을 보지 못하는 현상으로 인지적 착각의 일종입니다. 심리학자 아리엔 맥, 어빈 록 박사가 1992년에 실시한 '지각과 주의에...2025.05.07
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변화맹(change blindness)와 무주의 맹시(inattentional blindness) 관련 실험 요약 및 상향처리와 하향처리의 영향2025.04.291. 변화맹(change blindness) 변화맹이란 인간이 주변 환경의 변화를 보더라도 다른 곳에 주의를 기울이면 변화된 것을 잘 인식하지 않는 경우를 뜻한다. 미국 일리노이대 대니얼 시몬스 교수와 밴더빌트대 대니얼 레빈 교수가 진행한 실험에서 피실험자의 절반은 길을 묻던 사람이 바뀌었음에도 불구하고 변화를 알아채지 못했다. 이는 피실험자가 길 설명에 주의를 집중했기 때문이며, 사람이 변화될 것이라고 예상하지 못했기 때문이다. 2. 무주의 맹시(inattentional blindness) 무주의 맹시란 변화맹과 비슷하지만 눈에 ...2025.04.29
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변화맹(change blindness)와 무주의 맹시(inattentional blindness) 관련 실험 요약 및 상향처리와 하향처리의 영향2025.04.301. 변화맹 변화맹이란 간단하게 말해서 인간이 주변 환경의 변화를 인식하지 못하는 것을 말한다. 옥의 티를 보고도 모르고 지나가거나 마술을 믿게 되는 것은 변화맹의 영향을 받은 것이다. 시몬스의 나무 판자 실험은 변화맹을 보여주는 대표적인 실험으로, 피실험자의 절반이 길을 묻던 사람이 바뀌었다는 것을 전혀 눈치채지 못했다. 2. 무주의 맹시 무주의 맹시는 어느 한 가지에 집중하게 되면 다른 것에는 인식하지 못하게 되는 현상을 말한다. 시몬스의 보이지 않는 고릴라 실험은 무주의 맹시를 보여주는 대표적인 실험으로, 피실험자들이 영상 속...2025.04.30
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변화맹(change blindness)와 무주의 맹시(inattentional blindness) 관련 실험 요약 및 상향처리와 하향처리의 영향2025.05.091. 변화맹(change blindness) 변화맹은 눈앞에 일어나는 연속된 상황 속에서 의도적으로 한 부분을 변화시켜도 그 변화를 느끼지 못하는 현상을 말한다. 이는 환경으로부터 받는 자극이 우리의 시각시스템의 제한된 수용능력을 최대한 이용할 때 발생한다. 변화맹 실험에서는 짧은 시간에 사진을 제시하고 약간의 차이가 있는 사진을 반복적으로 보여주어 실험자가 차이를 탐지하는 데 걸리는 시간을 측정한다. 변화맹은 하향처리를 우선적으로 진행하는데, 이는 기존 지식이 주위 환경 탐색을 안내하기 때문이다. 2. 무주의 맹시(inattent...2025.05.09
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에임즈 방(Ames room)과 지각처리 과정, 상향 처리와 하향 처리의 관계2025.05.131. 에임즈 방(Ames room) 에임즈 방은 1943년 미국의 과학자인 알버트 에임즈가 고안해낸, 착시를 일으키는 방이다. 에임즈 방은 실제로 찌그러져 있는 육면체 모양으로 되어있는데 이 방에서는 눈의 원근감에 혼동이 일어나서 사물의 높이가 다르게 보이는 착시 현상이 일어난다. 에임즈 방에서 사람이 시각에 겪게 되는 혼동은 실제로는 다른 선상에 위치하고 있는 물체들이 마치 같은 선상에 위치하고 있는 것처럼 보이는 것이다. 그래서 물체의 높이가 같지만 에임즈 방에서는 마치 두 물체의 높이가 다른 것처럼 보인다. 2. 지각처리 과정...2025.05.13
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하향처리의 과도한 영향과 최소화 방안2025.11.141. 하향처리(Top-down Processing) 하향처리는 사람이 가지고 있는 개념, 기대, 기억이 대상 재인에 영향을 주는 현상입니다. 단어 우월효과나 오타가 있는 글도 이해할 수 있는 것이 하향처리의 예입니다. 기존 지식과 정보를 활용하여 인지된 자료를 처리하는 과정으로, 적절히 활용되면 빠르고 정확한 인지 과정에 도움을 주지만 과하면 오류가 발생하고 그 오류를 옳다고 착각하게 됩니다. 2. 무주의 맹시(Inattentional Blindness) 무주의 맹시는 과도한 하향처리로 인해 발생하는 오류 현상입니다. 저자의 사례에...2025.11.14
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변화맹change blindness와 무주의 맹시inattentio2025.01.281. 변화맹(change blindness) 변화맹은 어떤 한 곳에 주의를 기울이다 보면 눈 앞에 일어나는 큰 변화들을 보지 못하는 현상을 말한다. 이는 사람이 뇌에 들어온 모든 정보를 저장하지 못하고 필요한 것만 선별적으로 받아들이기 때문에 발생한다. 변화맹 관련 실험으로는 Simons(2000)의 '거리 장면 영상' 실험이 있는데, 참가자들이 변화의 절반 이상을 놓치는 것으로 나타났다. 2. 무주의 맹시(inattentional blindness) 무주의 맹시는 목격할 것이라고 기대하지 않던 대상들의 등장을 알아채지 못하는 현상...2025.01.28
