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코로나19 시기 일본의 성장 산업2025.01.241. 게임산업 일본의 게임 산업은 코로나19 팬데믹 시기 더 크게 발전하였다. 코로나19 팬데믹이 확산되면서 비대면 문화가 사회 전반으로 자리잡게 되었고 게임은 단순한 오락 도구를 넘어서 사회적 연결수단으로서 주목을 받기도 했다. 코로나19 팬데믹 시기 가정용 게임 플레이 시간이 더 길어지고 플레이스테이션 5 콘솔의 공급량 부족 현상이 이어지게 되면서 일부 이용자들은 PC플랫폼으로 이동하였다. 일본 게임회사들은 PC게임을 런칭하는 경우가 늘어났으며, 해외 PC 게임 플랫폼의 일본 매장 역시 확산세를 보였다. 지난 2020년 기준 일...2025.01.24
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한국의 경제성장 과정에서 한국 기업들의 다각화 목적 탐구2025.05.161. 한국 기업의 다각화 전략 한국 기업들은 경제 성장과정에서 다수의 기업들이 다각화를 통해 사업을 확장했다. 이는 기존 제품시장의 한계를 극복하고 새로운 시장에 진입하기 위한 전략이었다. 다각화는 관련 다각화와 비관련 다각화로 구분되며, 기업의 다각화 목적은 성장 추구, 위험 분산, 범위의 경제성, 시장 지배력 강화, 내부시장 활용 등이다. 2. 해태그룹의 다각화 사례 해태그룹은 초기에는 관련 다각화로 사업을 확장했으나 이후 비관련 다각화에 집중했다. 그러나 이러한 무리한 확장은 실패로 이어졌는데, 주사업에 역량을 집중하지 못하고...2025.05.16
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1차~4차 산업혁명 요약 정리2025.05.121. 1차 산업혁명 '기계 혁명' 1차 산업혁명은 면공업에서의 방적 및 방직기 발명, 철공업에서의 석탄의 사용, 그리고 동력기로서의 증기기관의 이용으로 인해 가내공업에서 공장제로 전환했다. 영국이 먼저 산업혁명이 시작된 이유는 풍부한 노동력, 식민지로 인한 자본축적, 혁신적인 기술, 자원 풍부 등으로 산업혁명 발생에 필요한 배경을 갖추고 있었기 때문이다. 그 과정은 참담했는데, 농민들이 길거리에 내몰리고 반대 운동을 펼쳤지만 정부와 지주들은 이익이 되는 방적 산업을 포기할 수 없었다. 증기기관의 발명으로 산업혁명이 가속화되었고, 이...2025.05.12
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고객관계관리에 대한 이해2025.05.021. 고객관계관리 정의 고객관계관리(CRM)는 고객을 기업가치의 중심으로 인식하고 고객 니즈에 따른 차별화된 전략을 수립하고 관계를 유지함으로써 마케팅, 영업, 서비스 등 고객 관련 대내외 데이터를 분석·통합해 고객 관계를 효율적이고 효과적으로 관리하기 위한 행위자로 볼 수 있다. 2. 고객관계관리 특성 CRM은 고객 지향적이고 관계 지향적이며, 시장 점유율보다는 고객 점유율, 고객 확보보다는 고객 유지에 초점을 맞추고 있다. 또한 고객과의 직접 접촉을 통해 얻은 고객정보를 기반으로 통합적이고 일관된 대응을 제공함으로써 고객과의 신...2025.05.02
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텐센트의 넷마블 투자 사례를 통해 본 해외직접투자(FDI)의 전략적 의미2025.01.211. 해외직접투자(FDI)의 개념 해외직접투자(FDI, Foreign Direct Investment)는 외국 기업이나 개인이 다른 국가의 기업에 자본을 투자하여 경영에 직접 참여하는 형태의 투자를 의미한다. FDI는 단순한 자본의 이동을 넘어, 경영 참여, 기술 이전, 현지화된 비즈니스 모델 구축 등을 포함하며, 해당 국가에서의 장기적인 경제 활동을 목적으로 한다. 2. 텐센트의 넷마블 투자 배경 텐센트(Tencent)는 중국의 최대 IT 기업으로, 게임, 소셜 네트워크, 모바일 결제 등 다양한 분야에서 사업을 운영하고 있다. 텐...2025.01.21
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코로나 바이러스로 인한 전자거래의 대두, 그에 따른 문제점과 활성화 방안2025.04.271. 코로나19로 인한 전자상거래 증가 코로나19 확산으로 인해 소비자들의 외출이 제한되면서 온라인 쇼핑이 활성화되었다. 이에 따라 전 세계적으로 전자상거래 주문이 증가하였고, 혁신적인 IT 기술의 등장으로 전자상거래의 편리성이 높아졌다. 이는 비접촉식 거래를 촉진하여 팬데믹의 확산을 막는 동시에 경제활동의 핵심이 되었다. 2. 전자상거래의 문제점 전자상거래 시장의 급성장에도 불구하고 다양한 문제점이 발생하였다. 주문 배송 및 취소 지연, 바가지 가격, 제품 안전 우려, 사기, 사이버 안전 우려, 광대역통신망의 필요성 등 전자상거래...2025.04.27
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전략적 의사결정의 특징과 기업 사례2025.05.031. 전략적 의사결정의 특징 전략적 의사결정은 기업의 장기적 목표와 방향을 결정하는 중요한 의사결정 방식이다. 전략적 의사결정의 특징은 전반적인 자원 배분과 향후 행동 방식에 대한 결정, 기업의 경쟁우위 유지, 선택과 포기의 필요성, 비가역적인 특성 등이 있다. 이러한 특징으로 인해 전략적 의사결정은 기업의 미래 성장을 위한 핵심적인 역할을 한다. 2. 배달의민족의 전략적 의사결정 배달의민족은 기존 시장의 틀을 깨는 브레이크스루 전략을 사용했다. 주문과 결제가 동시에 가능한 어플리케이션을 통해 새로운 플랫폼으로 나아갔으며, 키치함과...2025.05.03
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멀티미디어를 활용한 실생활의 사례(제품)와 그 특성, 특징 분석2025.05.111. 멀티미디어의 정의와 특성 멀티미디어란 화상, 동영상, 문자, 음성 등 다양한 미디어를 결합한 기기나 소프트웨어의 형태를 의미합니다. 멀티미디어는 정보의 입수가 용이하고 효율성이 높으며, 다른 방법에 비해 상대적으로 저렴한 비용으로 시간과 장소의 제약을 넘어 이용할 수 있게 됩니다. 사용자 중심의 소프트웨어로서 사용하기 쉬운 장점이 있지만 대량의 데이터를 처리해야 하는 단점도 있습니다. 2. 스마트폰의 멀티미디어 기능 일상생활에서 사용하는 물품 중에는 스마트폰이 멀티미디어 기기로 사용되는 경우가 많습니다. 스마트폰은 앱을 무료로...2025.05.11
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글로벌경영론 - 스마트폰 다이아몬드모형 분석2025.11.151. 스마트폰 제조업체 및 시장 현황 대한민국의 스마트폰 제조업체는 과거 삼성전자, LG전자, 팬택 3개에서 현재 삼성전자 1개로 축소되었다. 한국 제조업체는 보급형부터 고급형까지 다양한 영역에서 높은 시장점유율을 보이며 기술과 성능을 강점으로 국제시장에서 경쟁하고 있다. 특히 폴더블 폰 시장에서 한국의 점유율은 2022년 기준 20%로 글로벌 평균 5%보다 4배 이상 높아 고가제품 수요가 높은 특징을 보인다. 2. 통신 인프라 및 5G 기술 발전 대한민국은 좁은 면적과 높은 인구밀도로 빠르고 안정적인 통신 인프라를 갖추고 있다. ...2025.11.15
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애플의 혁신적인 제품 아이패드와 단순성 중심의 디자인 철학2025.01.031. 아이패드의 혁신 아이패드는 사상과 업무의 개념을 형성하고 터치스크린 기술과 결합하여 혁신적인 제품으로 성공을 거두었다. 스티브 잡스는 모더니즘의 간결하고 깔끔한 디자인 개념에 매료되었으며, 애플은 초기부터 뛰어난 산업디자인이 회사와 제품을 돋보이게 하는 핵심 요소라고 믿었다. 간결함은 정교함의 궁극이라고 잡스는 생각했으며, 단순한 디자인이 제품을 직관적으로 사용할 수 있게 만든다고 믿었다. 2. 애플의 단순성 중심 디자인 철학 애플은 제품의 종류부터 디자인까지 모든 것을 단순화함으로써 경쟁자뿐만 아니라 전문가들까지 놀라게 했다...2025.01.03
