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4차 산업혁명 시대의 교육 변화와 STEAM교육2025.11.181. 4차 산업혁명 4차 산업혁명은 정보통신기술(ICT) 융합으로 이뤄지는 차세대 산업혁명이다. 사물인터넷(IoT), 빅데이터, 모바일 등 첨단 정보통신기술이 경제·사회 전반에 융합되어 혁신적인 변화를 가져온다. 기존 제조업과 정보통신기술의 융합으로 생산성이 향상되면서 초연결·초지능 사회로의 진입을 가져올 것으로 예상된다. 모든 기기가 인터넷으로 연결되는 IoT 환경에서 데이터 생성 및 활용 범위가 확대되고, 인간-기계-사물 간 상호작용이 촉진될 것이다. 2. STEAM교육 STEAM교육은 과학(Science), 기술(Technol...2025.11.18
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문화를 바라보는 태도 Pro-con 모형 수업 지도안2025.11.151. 찬반논쟁협동학습(Pro-con) 모형 찬반논쟁협동학습은 학생들이 특정 주제에 대해 찬성과 반대 입장을 나누어 토론하는 교수학습 방법입니다. 이 모형은 소집단 구성, 입장 정리, 모둠 내 입장 발표, 토론, 입장 바꾸기, 의견 종합 및 발표, 평가와 반성의 단계로 진행됩니다. 학생들은 사실 문제와 가치 문제를 분리하여 경험적 증거와 가치의 위계를 따지며 비판적 사고력을 기릅니다. 입장을 바꾸어 토론함으로써 다양한 관점을 이해하고 협동학습의 가치를 체험합니다. 2. 문화 상대주의와 문화 이해 문화를 바라보는 바람직한 태도는 다른 ...2025.11.15
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미래 원격교육에 대한 시나리오 작성2025.05.161. 학습 대상 미래 원격교육의 학습 대상은 성인은 물론 초중고 학생 및 모든 대상으로 확대되고 있다. 특히 초중고 학습자와 같이 자율적 학습능력이 부족한 학습자에게는 실시간 형태의 원격교육을 활용한 토론 중심의 플립드 러닝 방식이 효과적일 것으로 보인다. 2. 학습 환경 미래 원격교육에서는 메타버스 환경을 활용할 수 있다. 메타버스는 실제 대면교육과 유사한 교육효과를 얻을 수 있으며, 학습자 간 소통과 상호작용을 증진시켜 학습자의 흥미와 집중도를 높일 수 있다. 3. 교수학습 활동 미래 원격교육에서는 플립드 러닝 방식을 활용할 수...2025.05.16
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성인학습자 지도를 위한 체험중심 교육방법의 효과성2025.11.131. 체험중심 교육방법 체험중심 교육방법은 학습자가 직접 경험하고 활동하면서 지식을 습득하도록 하는 교수법입니다. 이 방법은 자기주도적 학습능력 향상, 창의력 및 사고력 신장, 능동적 학습태도 형성, 흥미유발, 협동심 함양, 교과목 이해도 및 성취도 향상, 동기부여 효과, 학업성취도 향상, 사회적응력 강화, 인성함양 등의 장점이 있습니다. 특히 학습동기가 낮고 자신감이 낮은 성인학습자에게 효과적입니다. 2. 성인학습자의 학습동기 및 자신감 저하 원인 성인학습자의 학습동기 저하와 자신감 부족은 주로 자기효능감 부족과 실패 경험 및 부...2025.11.13
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인지주의 학습이론에 기반한 효과적인 학습 방법2025.01.161. 인지주의 학습이론의 개념 인지주의 학습이론은 학습자가 능동적으로 정보를 처리하고, 이해하며, 기억하는 과정을 중시하는 이론입니다. 이 이론은 피아제와 비고츠키의 이론을 포함하며, 학습자의 지적 발달과 사회적 상호작용을 강조합니다. 피아제는 학습자가 자신만의 인지 구조를 통해 세상을 이해한다고 주장했으며, 비고츠키는 사회적 상호작용이 학습에 중요한 영향을 미친다고 하였습니다. 인지주의 학습이론은 학습자의 인지적 요구를 고려하여 학습 환경을 설계하고, 다양한 교수 전략을 사용할 수 있도록 합니다. 2. 인지주의 학습이론을 적용한 ...2025.01.16
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ASSURE 모형을 활용한 독도 교수설계 사례2025.11.111. ASSURE 모형 ASSURE 모형은 교수설계의 체계적 접근 방법으로, 학습자 분석, 학습목표 진술, 수업방법 및 매체 선정, 매체와 자료 활용, 학습자 참여 유도, 평가와 수정의 6단계로 구성됩니다. 본 사례에서는 초등학교 6학년 학생들을 대상으로 독도 영토 주권 의식 함양을 위해 ASSURE 모형을 적용하여 협력학습, 게임기반학습, 플립러닝 등 다양한 수업방법과 스마트폰, 동영상, 오디오 등의 매체를 활용한 통합적 교수설계를 실시했습니다. 2. 학습자 분석 초등학교 6학년 남녀 학생 16명을 대상으로 일반적 특성, 출발점 ...2025.11.11
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[인력개발과 활용] 학습패러다임과 성과 패러다임에 대해 개관하시고, 이들이 어떠한 이론의 가정하에 조직에서 사용되고 있는지 철학적 관점에 기반하여 서술하시오.2025.04.261. 학습 패러다임 학습 패러다임은 개인, 집단, 조직 차원에서 장기적으로 직무 관련 학습 능력을 배양하는 연구 및 실천 분야라고 정의된다. 이는 오랜 기간 동안 직무 관련 학습 능력을 향상시키는 것을 목표로 한다. 2. 성과 패러다임 성과 패러다임은 조직의 성과 향상을 위해 개인의 역량과 행동을 개발하고 관리하는 것을 목표로 한다. 이는 단기적인 성과 달성에 초점을 맞추며, 개인의 역량 개발보다는 성과 달성에 더 큰 비중을 둔다. 1. 학습 패러다임 학습 패러다임은 교육 분야에서 매우 중요한 개념입니다. 전통적인 교육 방식은 교사...2025.04.26
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인하대학교 집적회로 설계 학습자료2025.11.131. 집적회로(IC) 설계 집적회로 설계는 반도체 칩 위에 수많은 전자 부품을 집적하여 복잡한 기능을 수행하도록 설계하는 공학 분야입니다. 회로 설계, 레이아웃, 검증 등의 단계를 거쳐 최종 제품이 완성되며, 현대 전자기기의 핵심 기술입니다. 2. 반도체 공정 반도체 공정은 실리콘 웨이퍼 위에 트랜지스터와 배선을 형성하는 제조 과정입니다. 포토리소그래피, 식각, 증착 등 다양한 공정 기술을 통해 미세한 패턴을 형성하며, 공정 기술의 발전이 칩의 성능과 집적도를 결정합니다. 3. 디지털 회로 설계 디지털 회로 설계는 논리 게이트와 플...2025.11.13
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5G, 6G, ChatGPT 시대에 내가 하고 싶은 창업에 대하여2025.01.061. 창업 동기 모바일 시대가 열린 지 오래되었고 모바일 개발 영역도 커졌지만 창업에 대한 아이디어가 없었다. 새로운 백엔드 기술과 서버 환경을 다루면서 모바일 앱 아이디어가 떠올랐다. React-native를 사용하면 iOS와 안드로이드 플랫폼에 모두 출시할 수 있어 편리할 것 같았다. 중고등학생을 대상으로 한 '학습 목표관리 앱'을 만들고 싶었다. 2. 시장분석 최근 스마트러닝, 플립러닝, 혼합형 학습 등 새로운 교육 방식이 등장하고 있다. 모바일 맞춤형 학습지원 서비스의 강점과 성공요인이 있다고 볼 수 있다. 3. 구체적 계획...2025.01.06
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코로나시대 이후의 간호 교육환경의 변화에 대한 문헌고찰2025.05.101. 코로나 시대 이후의 간호 교육환경 변화 코로나 시대 이후 간호 교육환경에 큰 변화가 일어났다. 온라인 교육이 확대되었고, 실습교육이 어려워졌다. 이에 따라 플립러닝, VR 실습 등 새로운 교육방식이 도입되고 있다. 또한 간호교육에서 디지털 역량 강화, 스마트 헬스케어 교육 등이 필요하게 되었다. 2. 온라인 간호 교육 전환 코로나 19로 인해 대부분의 대학에서 비대면 온라인 교육이 실시되었다. 온라인 교육을 위해 학습관리 플랫폼, 온라인 자료 활용, 플립러닝 등의 방식이 도입되고 있다. 이를 위해 교수진의 디지털 역량 강화와 ...2025.05.10
