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K-필름의 현황과 마케팅 발전 전략2025.11.131. 한류의 진화 단계 한류는 2000년대 초 한국 드라마 중심에서 출발하여 2010년대 K-POP 중심의 한류 2.0, 글로벌 확산의 한류 3.0을 거쳐 2020년대 한류 4.0으로 진화했다. 한류 4.0은 K-콘텐츠의 다양화와 소비자층의 다각화를 특징으로 하며, 한국 패션, 뷰티, 음식, 영화 등 다양한 문화 콘텐츠가 전 세계적으로 확산되고 있다. 소셜 미디어와 스트리밍 플랫폼의 성장이 이러한 확산을 가능하게 했다. 2. K-필름 부상의 원인 K-필름의 성장은 봉준호 감독의 <기생충>이 아카데미 작품상을 수상하고, 박찬욱 감독이...2025.11.13
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넷플릭스의 성공 요인과 OTT 시장 분석2025.11.141. 넷플릭스의 성공 요인 넷플릭스는 사용자 중심의 경영방침과 데이터 기반의 의사결정을 통해 성공했다. 기술에 대한 통찰력과 미래를 보는 선견지명으로 온라인 DVD 대여 기업에서 2007년 스트리밍 서비스로 전환했다. 집에서 편하게 영화를 보고 싶은 사용자와 영화 유통을 원하는 제작사를 연결하는 서비스 모델이 성공의 핵심이었다. 현재 약 1억 8000만 명의 가입자를 보유한 대표 미디어 기업으로 성장했다. 2. 초기 시장 진입의 장애물 넷플릭스 출범 당시 세 가지 주요 장애물이 있었다. 첫째, 낮은 인터넷 보급률로 인한 기술적 한계...2025.11.14
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e비즈니스 환경에서의 6C 마케팅 전략과 전자상거래 기획2025.01.231. Customer(고객 중심 전략) 고객은 모든 비즈니스의 중심에 있다. 전자상거래에서도 고객의 요구를 정확히 파악하고, 이에 맞춘 상품과 서비스를 제공하는 것이 중요하다. e비즈니스 환경에서는 고객의 데이터를 기반으로 한 맞춤형 마케팅이 가능하다. 예를 들어, Amazon은 고객의 구매 이력을 분석하여 개인화된 상품 추천을 제공한다. 이러한 고객 중심의 전략은 고객 만족도를 높이며, 재구매율을 증가시킨다. 2. Cost(비용 절감 전략) 전자상거래에서는 비용 절감이 중요한 과제이다. 특히 물리적 매장 운영 비용을 절감할 수 있...2025.01.23
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소셜 미디어 사용과 정신 건강 사이의 관계를 데이터에 기반하여 정신 건강을 증진시키는데 도움이 될 수 있는 솔루션2025.01.171. 시공간 제약의 관점 소셜미디어는 시공간적 제약을 허물어주는 역할을 한다. 물리적 제약으로 개인 간의 정서적 교류가 제한되던 것이 점점 없어지고 있으며, AI 정신건강 상담 챗봇을 통해 동일한 효과를 재현할 수 있다. 데이터 기반의 AI 챗봇은 언제든지 접속하여 자신의 건강 상태에 관한 상담을 진행할 수 있기에 개인의 정신건강 향상에 긍정적인 영향을 준다. 2. 개인 간 유대감의 관점 소셜미디어를 통해 개인은 자신의 관심사와 연관된 게시물들을 보다 빠르고 쉽게 찾아볼 수 있고, 자신과 유사한 집단에 손쉽게 접근할 수 있게 된다....2025.01.17
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경영전략론 중간과제물 (2022)2025.04.291. 교보문고 교보문고는 대한민국 최초의 대형서점으로 교보생명그룹의 계열사입니다. 40년이 넘는 기간 동안 도서 유통업에서 그 존재감을 공고히 하고 있습니다. 교보문고는 서점 본연의 기능에 충실하며, 국민 교육 진흥과 독서 인구 확대를 통한 국민 문화 향상을 창립 이념으로 삼고 있습니다. 교보문고는 고객이 원하는 책을 보유하고 찾아주는 것을 핵심 가치로 두고 있으며, '교보문고에 없는 책은 다른 곳에서도 구할 수 없다'는 인상을 주고 있습니다. 또한 오프라인 매장의 상징성을 강화하기 위해 본점인 광화문점을 리뉴얼하여 복합 문화 공간...2025.04.29
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국내 방송콘텐츠 포맷 시장의 현황과 전망2025.11.161. 글로벌 방송콘텐츠 포맷 시장 현황 세계 방송콘텐츠 포맷 시장은 글로벌 미디어 기업의 콘텐츠 유통 확장으로 성장하고 있다. 영국이 포맷 사업을 압도적으로 주도하며, 미국과 네덜란드가 뒤따르고 있다. 네덜란드 엔데몰은 2,300개의 포맷을 소유하고 있으며 <빅 브라더>를 70여 개국에 수출했다. 아시아에서는 일본이 활발한 포맷 수출을 진행 중이며, 후지TV는 연간 50여 개의 포맷을 수출하고 있다. 2. 일본의 방송콘텐츠 포맷 사업 일본은 1980년대부터 해외 포맷 진출을 시작했으며, 2000년대 중반부터 독창성 강한 저비용 구조...2025.11.16
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OTT 신규서비스에 대한 규제 필요성과 방향2025.05.011. OTT 서비스 OTT 서비스는 별도의 셋톱박스 없이 인터넷을 통해 TV를 볼 수 있는 서비스입니다. 최근 미국에서 OTT 서비스는 기존의 콘텐츠 유통구조를 바꾸고 있으며, 인터넷과 모바일 등을 통한 OTT 서비스 기업들이 빠른 성장세를 보이며 기존 방송사들을 위협하고 있습니다. OTT 서비스는 우리 생활 속 미디어 이용 행태도 바꿔놓고 있습니다. 2. 국내 OTT 시장 국내 OTT 시장 규모도 성장세입니다. 2015년 3187억원, 2016년 4884억원에서 2020년에는 7801억원으로 커질 전망입니다. 국내 OTT 시장에는...2025.05.01
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불법 웹툰 근절과 저작권 인식 개선방안2025.11.131. 저작권법 및 법적 문제 현행 저작권법은 타인의 저작재산권 침해에 대해 5년 이하의 징역 또는 5천만원 이하의 벌금을 규정하고 있으나, 실제 피해 규모에 비해 형량이 낮고 완전히 적용되지 않는 문제가 있습니다. 웹툰은 영상저작물이나 음원저작물과 달리 특정 법이 없어 어문저작물과 미술저작물의 합으로 보는 애매한 관점이 적용되고 있습니다. 이는 불법 웹툰 사이트의 단속과 처벌을 더욱 어렵게 만들고 있으며, 웹툰에 적용될 수 있는 세부 법안 제정이 필요합니다. 2. 불법 웹툰 사이트의 피해 규모 2017년 1월부터 2018년 8월까지...2025.11.13
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e-비즈니스 모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다. 대표적인 e-비즈니스 모델인 소매모델2025.04.261. e-비즈니스 모델 e-비즈니스 모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다. 대표적인 e-비즈니스 모델인 소매모델, 중개모델, 콘텐츠서비스모델, 커뮤니티모델에 대해 각 모델별로 내용을 정리하고 운용되는 사례를 찾아서 제시하되 4차 산업혁명 시대에 알맞은 발전방안에 대해 의견을 적었다. 2. 소매모델 소매모델이란 소비자에게 제품 또는 서비스를 판매하는 형태를 말한다. 온라인 소매, 온오프 병행 소매, 직판 등 3가지 유형으로 분류되며, 농산물 온라인 직판 사례를 통해 직판의 장점을 설명했다. 3. 중개모델 중개모델이란 ...2025.04.26
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한국방송통신대학교 한국산업의 이해 중간 과제물2025.01.251. 8·15 광복 이후 전후 복구기 광복 직후 일본과 북한과의 경제가 단절되었고, 남북 전쟁으로 인해 공업시설이 큰 피해를 받은 상황이었다. 정부의 경제정책 목표는 자립경제의 기반을 마련하는 것이었다. 전력, 시멘트, 섬유와 같은 기초산업에 대한 투자를 시작하며, 노동집약적 경공업 산업에 집중하였다. 수입의 경우 외화 부족으로 인한 어려움이 있었기에 수입이 필요한 경우 국내에서 생산하여 민간 소비가 이루어질 수 있도록 소비재를 중심으로 한 수입 대체 산업에 집중하였다. 2. 수출주도형 고도성장기 1960년대 초기에는 소비재 중심의...2025.01.25
