총 5,505개
-
일본 넷플릭스가 한국 콘텐츠의 경연장이 된 이유2025.04.281. 한국 콘텐츠 열풍 일본 온라인 동영상 서비스(OTT) 시장에 한국 콘텐츠 열풍이 불고 있다. '더 글로리'를 끌어내린 새 작품 역시 또 다른 한국 콘텐츠여서 눈길을 끌고 있다. 2. 전세계적으로 인정 그동안 한국이 일본 콘텐츠를 따라하거나 베끼는 경우가 많았지만, 이젠 K콘텐츠의 경쟁력이 일본에서 뿐아니라 전세계적으로 인정을 받을 만큼 높아졌다. 1. 한국 콘텐츠 열풍 한국 콘텐츠의 전세계적 인기는 매우 인상적입니다. 한국 드라마, 영화, 음악 등이 전 세계적으로 큰 사랑을 받고 있는 것은 한국 문화의 독특성과 창의성을 보여주...2025.04.28
-
콘텐츠산업의 생태계와 진화2025.01.241. 콘텐츠산업의 생태계 콘텐츠 산업의 생태계는 복잡하면서도 유기적으로 연결된 여러 요소들이 상호작용하는 거대한 생태계를 형성하고 있다. 이 생태계는 크게 제작, 유통, 소비의 과정으로 나눌 수 있지만, 이를 단순히 단계적인 흐름으로만 바라보는 것은 그 진화를 충분히 설명하지 못한다. 콘텐츠는 제작자, 유통자, 소비자 간의 역동적인 교류 속에서 끊임없이 재생산되고 재편성되며 새로운 가치를 창출하고 있다. 2. 콘텐츠 제작의 진화 콘텐츠 제작자들은 디지털 기술의 발전과 함께 이제 과거보다 더 많은 도구와 자원을 활용하여 자신의 아이디...2025.01.24
-
문화 콘텐츠와 창의성 레포트 A+2025.01.161. 버추얼 기술과 K-콘텐츠 문화콘텐츠와 창의성 레포트에서는 버추얼 기술이 K-콘텐츠 분야에서 주목받게 된 이유를 다루고 있습니다. 코로나19로 인한 비대면 시대의 도래, 디지털 기술의 발전, 온라인 문화의 확산 등이 버추얼 기술의 부상을 이끌었습니다. 특히 K-pop 분야에서 버추얼 아이돌이 큰 인기를 끌고 있으며, 버튜버 등 다양한 버추얼 콘텐츠가 등장하고 있습니다. 그러나 기술적, 법적 과제들이 남아있어 지속적인 발전을 위해서는 이에 대한 해결이 필요할 것으로 보입니다. 1. 버추얼 기술과 K-콘텐츠 버추얼 기술은 K-콘텐츠...2025.01.16
-
미디어 경영 플랫폼 콘텐츠 AI 전략 리포트2025.04.301. 한국 미디어의 파괴적 혁신 필요성 현재 한국의 전통적인 미디어기업은 기업의 존폐가 걸린 위기의 상황을 겪고 있다. TV방송국의 경우 계속해서 콘텐츠의 품질을 증대시키는 존속적 혁신은 이루어 왔으나 매출의 증가 속도 보다 비용의 증가 속도가 커져 손익은 나빠지고 있다. 오히려 디지털 플랫폼을 통한 시청 증가로 인해 TV 시청률이 하락하면서 광고효과는 감소하고 광고매출은 지속적으로 줄어들고 있는 실정이다. 존속적 혁신이 한계에 부딪혔으며 파괴적 혁신을 통해 돌파구를 찾지 않으면 안되는 상황이다. 2. 디커플링 (Decoupling...2025.04.30
-
스마트 콘텐츠의 미래: 산업 동향과 기술 발전2025.11.171. 스마트 콘텐츠의 정의 및 개념 스마트 콘텐츠는 통신 기술(WiFi, 블루투스, LTE 등)을 이용한 다양한 단말기기와 제어기기를 의미한다. 제4차 산업혁명으로 지능정보기술이 발달하면서 디지털 기술 기반의 새로운 제품과 서비스가 융합되어 탄생했다. 문화 콘텐츠는 전통문화, 예술, 생활양식에 창의성과 기술력을 더해 게임, 방송, 만화, 영화 등을 창출한다. OTT 플랫폼의 등장과 웨어러블 컴퓨터의 상용화로 일상에서 자유롭게 콘텐츠를 이용할 수 있게 되었다. 2. K-웹툰 산업 웹툰은 인터넷과 모바일 환경에서 제작되고 게재되는 만화...2025.11.17
-
OSMU된 문화 콘텐츠 분석2025.05.151. OSMU 된 문화 콘텐츠 분석 OSMU가 이루어진 콘텐츠를 찾아 원천 콘텐츠와 2차 창작물을 비교해 보는 과제입니다. 웹툰 '신과 함께' 3부작과 영화 <신과 함께:생과 사>, <신과 함께:인과 연>을 중심으로 분석하였습니다. 2. 웹툰 '신과 함께' 3부작과 영화 <신과 함께:생과 사>, <신과 함께:인과 연> 웹툰 <신과 함께>는 저승편, 이승편, 신화편으로 구성되어 연재되었으며, 영화 <신과 함께>는 1편 '죄와 벌', 2편 '인과 연'으로 제작되었습니다. 두 작품의 스토리와 등장인물, 설정 등을 비교 분석하였습니다. 3...2025.05.15
-
세계인의 한국 문화콘텐츠 소비가 한국의 제품 구입에 미치는 영향2025.05.031. 한국 문화콘텐츠 소비 전 세계적으로 가장 많이 소비되는 한국의 문화콘텐츠는 웹툰이며, 뷰티 콘텐츠 또한 많은 소비가 이루어지고 있다. 이는 코로나19 완화로 인한 외부 활동 증가의 영향으로 보인다. 2. 한국 제품 구입 한국 콘텐츠의 확산으로 인한 한국의 긍정적인 이미지 상승은 한국 제품 구입에도 큰 영향을 미치는 것으로 조사되었다. 1. 한국 문화콘텐츠 소비 한국 문화콘텐츠는 전 세계적으로 큰 인기를 얻고 있습니다. K-pop, K-드라마, K-영화 등 다양한 장르의 콘텐츠가 전 세계 시청자들의 관심을 끌고 있습니다. 이는 ...2025.05.03
-
OTT 플랫폼 중심의 영상콘텐츠 소비 방식 변화2025.11.111. OTT 플랫폼의 정의 및 특징 OTT(Over the Top)는 언제 어디서나 방송, 오락, 교육 등의 미디어 콘텐츠를 무료 및 유료 구독으로 지속성 소비할 수 있도록 도와주는 서비스다. 모바일, PC, TV 등 다양한 기기에 접목되며, AI 기술을 활용해 소비자의 행동 패턴을 분석하여 맞춤 검색 및 자동 추천 기능을 제공한다. 구독 기반으로 운영되어 장치의 제약을 넘어선 접근성이 특징이다. 2. 콘텐츠 소비 방식의 변화 과거 영화관, 연극, 전시 등 직접 방문해야 하는 휘발성 소비에서 벗어나 집에서 스마트폰, PC, TV로 ...2025.11.11
-
틱톡, 유튜브, 인스타 세로 콘텐츠의 전성시대2025.05.041. 숏폼 플랫폼과 콘텐츠 숏폼 플랫폼과 콘텐츠가 수백만 건의 조회수를 보이며 인기를 끌고 있다. 짧고 가볍게 즐길 수 있는 틱톡 플랫폼의 사용자 수가 늘어나며 15초~1분 사이의 짧은 영상 소비가 대세가 되었다. 2. 기성 플랫폼의 대응 SNS 대표 플랫폼인 페이스북과 글로벌 최대 영상 플랫폼인 유튜브는 숏폼 콘텐츠의 흥행에 대응하여 각각 '릴스'와 '쇼츠'를 출시하며 틱톡과의 경쟁을 시작했다. 3. 틱톡의 성장세 일부 국가에서는 틱톡의 이용 시간이 유튜브를 앞지르는 등 틱톡의 성장세가 기성 플랫폼들에게는 무서운 상황이다. 미국 ...2025.05.04
-
한국 문화콘텐츠산업의 수출 현황 및 전략2025.01.231. 한국 문화콘텐츠산업의 수출 현황 한국의 문화콘텐츠산업은 최근 수년간 지속적인 성장세를 보이며, 2022년 기준 역대 최대 규모의 수출액을 기록했다. 특히 게임, 음악, 방송 등 주요 분야에서 높은 수출 흑자를 기록하며 무역수지 개선에 크게 기여하고 있다. 세계 7위 수준의 수출 규모를 기록하며 세계시장에서 입지를 강화하고 있으며, 코로나19 시기에 세계 콘텐츠 시장이 확대되고 K-콘텐츠의 위상이 향상된 것을 고려할 때 한국 콘텐츠 국제경쟁력은 더욱 강화될 것으로 전망된다. 2. 한국 문화콘텐츠산업의 실태 한국의 문화콘텐츠산업은...2025.01.23
