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웹툰 <좀비를 위한 나라는 없다> 분석2025.01.161. 좀비 백신 웹툰 <좀비를 위한 나라는 없다>는 좀비 백신이 개발된 후, 치료된 사람들이 자신이 좀비였을 때의 기억으로 괴로워하는 내용을 다룹니다. 백신은 좀비였을 때의 기억을 지워주지 않기 때문에, 치료된 좀비와 사람들 사이의 갈등이 주요 주제로 다뤄집니다. 2. 기존 좀비물과의 차별성 대부분의 좀비 만화나 영화가 좀비 발생 상황의 생존기를 그리는 반면, '좀비를 위한 나라는 없다'는 좀비 아포칼립스가 이미 마무리된 상태에서 이야기가 시작됩니다. 이는 기존 좀비물과 차별화된 설정입니다. 3. 흥미로운 설정 백신 개발 후의 세계...2025.01.16
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8가지 요소를 기준으로 분석한 UNICORN OVERLORD2025.01.251. 게임 컨텐츠의 이해 게임 컨텐츠는 다른 문화 컨텐츠와는 다르게 참여자와의 상호작용을 통하여 완성되는 특성을 가지는 독창적인 저작물로서 컨텐츠와 최신 기술이 융복합된 IP(Intellectual Property) 집약 매체이다. 본고에서는 게임 컨텐츠 중 RPG(Role Playing Game)와 같은 플레이어(참여자)들이 각자 역할을 맡아서 스토리에 따라 게임 속의 캐릭터를 연기하며 역할을 진행하는 게임 중 UNICORN OVERLORD(유니콘 오버로드)에 대해서 사례를 분석하고자 한다. 2. UNICORN OVERLORD 게...2025.01.25
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한국 서브컬처 게임의 글로벌 시장 전략2025.11.111. 서브컬처 게임 시장 승리의 여신: 니케 등 흥행작을 배출하며 주류로 부상한 서브컬처 게임 시장이 경쟁이 심화되고 있다. 카카오게임즈의 에버소울을 시작으로 네오위즈, 조이시티 등 국내 게임사들이 상반기 중 서브컬처 게임을 출시할 계획이다. 서브컬처 게임은 주로 미소녀 캐릭터와 판타지 세계관을 소재로 하며, 그동안 하위문화로 여겨졌으나 최근 주요 장르로 빠르게 부상하고 있다. 2. 미소녀 캐릭터 기반 게임 미소녀를 전면에 내세운 서브컬처 게임은 국내는 물론 일본, 중국에서도 인기가 높은 장르이다. 이러한 게임들은 국내 게임사들의 ...2025.11.11
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상품화된 놀잇감의 특징과 적정 연령, 교육적 가치 제시2025.05.081. 영아와 캐릭터 놀잇감 영아들은 놀이 과정에서 캐릭터 놀잇감을 주로 사용하며, 이러한 캐릭터 놀잇감은 영아들에게 의사소통의 파트너이자 삶의 동반자로 인식되고 있다. 캐릭터 놀잇감은 영아의 행동과 감정에 개방적이며, 영아의 내면세계에 열려있는 특성을 가져야 한다. 또한 영아들은 다양한 매체를 통해 많은 캐릭터 놀잇감에 노출되고 있어, 이러한 캐릭터 놀잇감은 영아의 생활 환경의 중요한 구성 요소가 되었다. 2. 캐릭터 놀잇감의 교육적 가치 캐릭터 놀잇감은 영아의 정신적, 정서적, 도덕적 발달과 직접적인 연관이 있으며, 영아의 발달에...2025.05.08
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삼성전자 로봇청소기 광고 분석2025.01.121. 캐릭터 마케팅 삼성전자는 MZ세대를 겨냥하여 인기 캐릭터 잔망 루피를 활용한 광고 캠페인을 진행했다. 잔망 루피 캐릭터가 등장하는 애니메이션 광고를 통해 로봇청소기의 기능을 효과적으로 전달하고 소비자들의 관심을 끌어냈다. 캐릭터 마케팅은 브랜드 이미지와 가치를 전달하는 데 중요한 역할을 하며, 소비자와의 감정적 연결을 형성하여 구매 의사와 브랜드 충성도를 높일 수 있다. 2. 타겟 마케팅 삼성전자는 MZ세대를 주요 타겟으로 하여 잔망 루피 캐릭터를 활용한 광고를 진행했다. MZ세대는 로봇청소기 소비층이 확대되고 있는 주요 고객...2025.01.12
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창작 딸기 캐릭터 일러스트2025.11.121. 캐릭터 디자인 창작 캐릭터 개발 과정에서 딸기를 의인화하여 독특한 시각적 특성을 부여한 캐릭터 디자인. 일러스트레이션을 통해 캐릭터의 개성, 표정, 색상 팔레트 등을 표현하며 창작자의 예술적 감각과 상상력이 반영된 작품으로 다양한 미디어와 상품화에 활용될 수 있는 기초 자산이 됨. 2. 일러스트레이션 디지털 또는 아날로그 매체를 활용한 시각 예술 표현 기법. 창작 딸기 캐릭터는 일러스트레이션 기법을 통해 생명력 있는 이미지로 구현되며, 색감, 선의 표현, 구도 등 미술적 요소들이 종합적으로 활용되어 감정 전달과 시각적 매력을 ...2025.11.12
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데이터베이스 게임 개발을 위한 ER 다이어그램 구축2025.01.191. 계정 게임 계정 정보를 저장하는 테이블로, 아이디, 패스워드, 생년월일, 성명 등의 정보를 포함한다. 2. 캐릭터 게임 내 캐릭터 정보를 저장하는 테이블로, 캐릭터명, 성별, 레벨, 직업 등의 정보를 포함한다. 3. 캐시 게임 내 결제 및 충전 정보를 저장하는 테이블로, 충전일, 남은 금액, 충전 수단 등의 정보를 포함한다. 4. 아이템 게임 내 아이템 정보를 저장하는 테이블로, 아이템명, 아이템 설명, 가격 등의 정보를 포함한다. 5. 생성 게임 내 아이템 생성 정보를 저장하는 테이블로, 생성일, 습득일 등의 정보를 포함한다...2025.01.19
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마블의 블록버스터 머신 논문 분석 보고서2025.05.081. 마블 스튜디오의 성공 원칙 마블 스튜디오는 연속성과 새로움 사이의 적절한 균형점을 찾아 영화 산업계에서 시리즈물을 성공시켰다. 논문 분석 결과, 마블의 성공 원칙은 다음과 같다: 1) 경험이 있는 무경험자를 선택하라, 2) 핵심 팀이 주는 안정감을 활용하라, 3) 과거의 공식에 계속 도전하라, 4) 고객의 호기심을 키워라. 2. 마블의 연속되는 성공 배경 마블의 연속적인 성공 배경에는 다음과 같은 요인이 존재한다: 1) 유기적 세계관을 위한 인내, 2) OSMU(One Source Multi Use) 전략, 3) Signali...2025.05.08
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21세기 한국 문화 콘텐츠의 나아갈 방향2025.01.121. 한국 문화 콘텐츠의 세계화 21세기 한국 문화 콘텐츠는 다양한 플랫폼과 함께 성장하며 전 세계로 영역을 확장하고 있다. 최근 봉준호 감독의 <기생충>, 방탄소년단, 아기 상어 캐릭터 등의 한국 문화 콘텐츠가 세계적인 사랑을 받고 있다. 이러한 흐름 속에서 한국의 문화 콘텐츠는 국가의 위상을 드높이는 역할과 함께 경제적인 수익을 올리는 산업으로 계속해서 성장시켜나갈 필요가 있다. 2. OTT 플랫폼과 한국 문화 콘텐츠 OTT 플랫폼의 성장으로 시청자들은 실시간 TV 방송에서 벗어나 넷플릭스, 왓챠 등의 OTT 플랫폼을 통해 콘텐...2025.01.12
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유튜브 숏폼 드라마의 특성 분석 및 제작 방법 연구2025.11.171. 유튜브 숏폼 드라마의 스토리텔링 기법 유튜브 숏폼 드라마는 제한된 시간 내에 완결되어야 하므로 전통 드라마와 다른 특징적 제약이 존재한다. 간결하고 자극적인 시각적 요소와 빠른 전개로 시청자의 관심을 끌어야 하며, 선형 및 비선형 스토리텔링 기법을 활용한다. 제한된 지속시간 내에 설득력 있는 서사를 전달하고 시청자들의 시선을 사로잡는 것이 핵심이다. 효과적인 스토리 전개는 각 장면이 전체 서사에 기여하도록 간결하고 속도감 있게 구성되어야 한다. 2. 캐릭터 개발 및 인물 특성 유튜브 숏폼 드라마에서는 제한된 시간 내에 공감할 ...2025.11.17
