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사회복지사의 자기 소개와 강점2025.05.071. 커뮤니케이션 사회복지사는 클라이언트와의 커뮤니케이션이 중요합니다. 다양한 아르바이트 경험과 대학생활, 연구소 근무, 해외 경험 등을 통해 커뮤니케이션 능력을 기르고 상대방의 마음을 이해하는 능력을 갖추었습니다. 2. 경청 사회복지사는 클라이언트의 말에 경청해야 합니다. 실습 기관장님의 강조와 실습 경험을 통해 경청의 중요성을 깨달았으며, 상대방의 눈을 바라보며 경청하는 습관을 가지고 있습니다. 3. 공감 사회복지사는 클라이언트의 의견에 공감해야 합니다. 커뮤니케이션과 경청을 통해 클라이언트의 입장을 이해하고 존중하는 공감 능력...2025.05.07
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[연극이론]스나티슬랍스키 시스템2025.04.271. 스타니슬랍스키시스템: 배우를 위한 길 스타니슬랍스키는 19세기에서 20세기에 걸쳐 일어난 사회와 과학의 주요한 변화들을 목격했고, 러시아에 살면서 유럽과 아시아의 예술적 전통 모두를 경험했습니다. 그는 사실주의연극에 의한 19세기연극의 전복, 모더니즘의 사실주의 거부, 제정러시아에서 공산주의 소련으로의 정치적 변혁 등 세 가지 혁명을 경험했습니다. 이중 앞의 두 혁명은 그의 연극적 작업을 새롭게 규정했고 그에게 세계적 명성을 가져다주었습니다. 그러나 마지막 혁명은 그를 러시아의 부호에서 빈자로, 현대연극을 이끈 예술가에서 정치...2025.04.27
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모방학습 4단계 설명 및 개인 경험2025.01.201. 모방학습 4단계 모방학습은 반두라의 사회학습 이론의 핵심 개념으로, 다른 사람의 행동을 관찰하고 그 행동을 모방함으로써 학습이 이루어진다. 모방학습 4단계는 주의 집중(Attention), 파지(Retention), 재생(Reproduction), 동기화(Motivation) 단계로 구성된다. 주의 집중 단계에서는 학습자가 모델의 행동에 주의를 기울이고, 파지 단계에서는 관찰한 행동을 기억한다. 재생 단계에서는 기억한 행동을 실제로 재현하며, 동기화 단계에서는 학습자가 모델의 행동을 지속적으로 수행할 수 있도록 동기를 부여받는...2025.01.20
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영화 마케팅의 핵심 요인들2025.01.251. 영화 완성도 영화의 스토리, 연출, 시각 효과 등이 얼마나 완벽하게 조합되어 있는지가 관객들의 평가에 직결됩니다. 완성도가 높은 영화는 관객들에게 긍정적인 감정을 일으키며, 이는 후속적인 마케팅 활동에도 도움이 됩니다. 2. 감독의 역할 유명한 감독의 참여는 영화에 대한 기대감을 높이고, 관객들의 관심을 끌어올립니다. 또한, 감독의 작품 스타일이나 명성은 영화의 이미지와 연관되어 마케팅 전략 수립 시 고려해야 할 중요한 요소입니다. 3. 배우의 파워 인기 있는 배우의 출연은 영화에 대한 관심을 높이고, 관객들의 기대감을 증폭시...2025.01.25
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[연기 이론]신체 메타포의 연극2025.04.271. 신체 메타포의 연극 신체 메타포의 연극이 스타일은 우리를 연극의 근원으로 회귀 시킨다. 신체메타포의 미학은 배우의 신체표현의 총체성을 역설한 메이어홀드에서 그 흔적을 읽을 수 있다. 20세기 삶의 존재에 반응하는 유일한 통로는 신체메타포 뿐이다. 2. 아르또의 잔혹극 아르또는 <연극과 이중성>에서 잔혹극에 대한 미학을 세웠다. 그는 언어를 통한 지적 작업보다는 중추신경과 감성이 활동하는 연극을 원했다. 그는 브르주아사회가 이룩한 기술혁신과 이기(利器)에 대한 대가로 희생된 에로스와 판타지의 부재, 그리고 심연의 느낌 및 물리적...2025.04.27
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학점은행제) 경험학습의 의미와 특징, 유용성(청소년 지도방법론)2025.01.201. 경험학습이론 경험학습이론은 최초로 모형화하여 네 단계로 경험학습을 설명한 대표적 학자는 콜브(kolb, D. A.)이다. 경험학습이란 학습자가 실제로 보고 느끼며 직접 참여하며 배우는 학습 과정으로 동적인 성격을 띄고 있다. 반성적이고 성찰적인 사고의 과정을 가장 중요하게 생각하며, 학습의 근원이 되는 체험을 통한 경험과 총체적인 경험을 통한 학습, 그리고 적극적 참여로써의 경험을 구축하는 것을 강조하였다. 2. 경험학습의 특징 경험학습은 크게 네 가지로 분류되는데 순환적인 과정으로 이루어진다. (1) 구체적인 체험 : 실제적...2025.01.20
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기능주의 관점의 교육(한계점, 비판점)2025.01.291. 기능주의 관점의 교육 기능주의 관점에서는 교육이 사회 유지에 필수적인 역할을 담당한다고 보며, 교육이란 학생들이 앞으로 성인이 되어 사회에서 맡을 역할수행에 필요한 자질과 정신적 자세를 기르도록 사회화하는 것이라 보았다. 그러나 기능주의 교육이론의 한계점은 교육이 기본적으로 순기능만 하며, 학교가 사회존속을 위한 사회적 선발기관으로서의 그 기능을 무리 없이 수행한다고 봄으로써 학교 교육이 사회 모든 구성원에게 동일하게 가치 있는 것처럼 인식시켰다는 데 있다. 2. 유령으로부터의 배움 데리다는 정의롭고 윤리적인 삶을 살기위해서는...2025.01.29
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과학의 지식 습득 방법 중 기존의 이론과 개인의 지식 습득 방법 연결2025.05.101. 과학의 지식 습득 방법 과학의 지식 습득 방법 중 직접적인 방법으로 경험이 있습니다. 이는 자신이 직접 경험한 일을 바탕으로 사물이나 현상을 이해하는 것입니다. 저는 그동안 지식 습득을 할 때 권위에 의한 방법으로 지식을 습득했습니다. 다른 사람들이 이미 연구하고 결론지은 것을 학교 수업이나, 여러 매체를 통해서 배웠습니다. 대부분 사람이 다른 사람에게 듣는 방법으로 지식을 쌓을 것으로 생각합니다. 지금 듣는 수업도 어떻게 보면 권위에 의한 지식 습득 방법이라고 생각합니다. 2. 개인의 지식 습득 방법 하지만 이렇게 습득한 지...2025.05.10
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Haunschild-sulivan(2002, learning from complexity effects of prior accidents and incidents on airlines learning) 리뷰2025.05.161. 조직 학습 기존의 경험이 조직이나 기업의 학습에 얼마나 효과가 있는지 연구한 논문. 저자들은 1983년부터 1997년까지 미국 상업항공사들을 대상으로 돌발사고나 재해사건을 분석하였고, 동질적이거나 이질적인 원인과 실수를 구분하여 어떤 쪽에서 더 많이 배우고 학습하는지 규명하고자 했다. 연구 결과 더 이질적이고 복잡한 상황에서 더 많이 배울 수 있다는 것을 밝혀냈다. 2. 학습곡선 경험으로부터 배운다는 개념은 학습곡선(Learning curve)으로 설명할 수 있는데, 누적된 경험량(또는 누적생산량)이 증가할수록 단위당 Cost...2025.05.16
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대학원 에듀테크학과 국제동향과 이슈2025.01.041. 메이커 문화와 에듀테크 프레젠테이션에서는 메이커 문화와 에듀테크의 국제적인 동향과 이슈를 다루고 있습니다. 메이커 운동은 오픈소스 하드웨어인 아두이노를 중심으로 발전해왔으며, 이를 통해 사람들이 즐겁게 배우고 실제적인 문제를 해결할 수 있는 문화가 형성되었습니다. 또한 온라인과 오프라인에서 다양한 메이커 활동이 이루어지고 있으며, 이를 통해 새로운 기술과 즐거움을 서로 경험하고 있습니다. 2. 아두이노와 에듀테크 아두이노는 2005년 이탈리아에서 시작된 오픈소스 하드웨어로, 에듀테크 분야에서 널리 활용되고 있습니다. 아두이노를...2025.01.04