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스마트콘텐츠와 산업 전망2025.05.141. 스마트콘텐츠 스마트콘텐츠는 스마트폰, 태블릿 PC, 스마트 TV 등의 스마트 기기에서 제공되는 사용자 중심의 콘텐츠를 의미합니다. 이러한 콘텐츠는 이동성, 양방향성, 사용자 친화성 등의 특징을 가지며, VR, AR, 홀로그램 등의 기술이 포함됩니다. 스마트콘텐츠 산업은 게임, 전자책, 웹툰, 음악, 영화, 교육, 광고 등 다양한 분야에서 활용되며, 기술 발전에 따라 더욱 사실적이고 몰입감 있는 콘텐츠가 개발될 것으로 전망됩니다. 2. 산업 전망 스마트콘텐츠 산업은 전 세계적으로 빠르게 성장하고 있으며, 국내에서도 중요한 성장 ...2025.05.14
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AR 글래스 시장조사 보고서2025.01.131. AR 글래스 시장 동향 현재 AR 글래스 시장은 중국 기업 엔리얼 에어가 세계 1위 점유율을 차지하고 있으며, 주요 특징으로는 간편한 휴대성, 일상 활동에서의 시공간 제약 없는 사용 가능성, 201인치의 초대형 고해상도 디스플레이 등이 있다. 단점으로는 스마트폰과의 호환성 제한과 약 50만원의 다소 비싼 가격이 지적되고 있다. 2. 글로벌 IT 기업의 AR/VR 기기 개발 현황 주요 글로벌 IT 기업들은 AR 기기 개발에 집중하고 있으며, 애플은 올해 6월 연례 개발자 행사에서 VR+AR=MR 헤드셋을 공개할 예정이며 가격은 ...2025.01.13
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카카오의 성장 전략과 향후 전망2025.04.281. 카카오의 기업 역사 카카오는 20대 후반의 제이비(JB)와 브라이언(Brian)이 설립한 아이위랩(IWILAB)에서 시작되었다. 이들은 초기에 웹 기반 서비스를 개발했지만 기대에 미치지 못했다. 그러다 아이폰3gs의 출시를 계기로 모바일 서비스에 주목하게 되었고, 2010년 8월 카카오톡 안드로이드 버전을 출시하면서 폭발적인 이용자 증가를 경험했다. 2. 카카오의 사업 분야 및 매출 현황 카카오는 2012년부터 본격적으로 매출이 발생하기 시작했으며, 2022년 2분기 기준 매출액은 1조 8,223억 원, 영업이익은 1,710억...2025.04.28
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애플 비전프로와 메타버스2025.01.151. 메타버스의 정의 및 현황 메타버스는 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술을 바탕으로 한 새로운 디지털 공간으로, 사용자들이 실제와 같은 경험을 할 수 있는 환경을 제공합니다. 메타버스는 다양한 산업에서 혁신적인 변화를 가져올 잠재력이 있으며, 특히 엔터테인먼트, 교육, 의료, 제조 등 여러 분야에서 활발한 적용이 기대되고 있습니다. 2. 애플 Vision Pro의 주요 특징 애플의 첫 혼합현실 헤드셋인 Vision Pro는 고해상도 디스플레이, Eye Sight 기술, 투명 선글라스 모드 등 다양한 혁신적인 기술을 통합하여 ...2025.01.15
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2023년 가트너 전략기술트렌드 10대 기술 중 메타버스2025.01.291. 메타버스 개요 메타버스는 가상과 현실이 융합된 새로운 인터넷 플랫폼으로, 아바타를 통해 실제 현실과 같은 사회, 경제, 교육, 문화, 과학기술 활동을 할 수 있는 공간이다. 메타버스는 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR) 등의 XR 기술과 디지털 트윈, 블록체인, 인공지능 등의 기술이 융합되어 구현된다. 2. 메타버스 유형 메타버스는 가상세계(VW), 거울세계(MW), 증강현실(AR), 라이프로깅(LG) 등 4가지 유형으로 분류되며, 최근에는 이러한 유형들이 상호작용하며 경계가 허물어지는 형태로 발전하고 있다. ...2025.01.29
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동일 기업에 대한 애널리스트 분석 보고서 비교 및 의견 정리2025.05.161. 엔씨소프트 엔씨소프트는 국내 대표 게임 개발사로 리니지 IP를 중심으로 성공을 거두었지만, 최근 리니지M의 과금 및 환불, 신작 부진 등의 이슈로 주가가 급락하고 있다. 애널리스트들은 리니지 IP 의존도 문제와 신작 출시 지연 등을 지적하며 엔씨소프트의 향후 전망에 대해 엇갈린 의견을 내놓고 있다. 1. 엔씨소프트 엔씨소프트는 국내 게임 산업을 선도하는 대표적인 게임 기업입니다. 다양한 장르의 게임을 개발하고 서비스하며, 특히 MMORPG 분야에서 큰 성공을 거두었습니다. 리니지, 아이온, 블레이드 앤 소울 등의 히트작을 통해...2025.05.16
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(A+,기업분석 ) 엔비디아 Nvidia의 제품 및 서비스 모델 분석과 향후 주가 동향 분석2025.04.291. NVIDIA 기술 혁신 NVIDIA는 AI와 메타버스 세계에 지대한 영향을 미치며 게임에서 로봇 공학에 이르기까지 전 세계 산업이 변화하는데 기여하고 있습니다. 자율주행 자동차, 의료 서비스 고도화, 기후 변화 예측, 모두를 연결하고 창조할 수 있는 세계로 발전하는데 핵심적인 역할을 하고 있습니다. 2. NVIDIA 회사 개요 NVIDIA는 1993년에 설립된 미국의 다국적 기술 회사로, 게임 및 전문가 시장을 위한 그래픽 처리 장치(GPU) 및 시스템 온 칩(SoC) 장치 개발에 주력하며 그래픽 처리 분야에서 최첨단 기술과 ...2025.04.29
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Chat GPT와 문화콘텐츠산업의 미래2025.11.131. 문화콘텐츠의 정의 및 개념 문화콘텐츠는 문화와 콘텐츠의 합성어로, 문화·예술·학술적 내용의 창작물뿐만 아니라 이를 재생산한 가공물과 상품화된 결과물을 포괄하는 개념입니다. 최근에는 온라인뿐 아니라 오프라인 영역에서 사람들이 지적·정서적으로 향유하는 모든 무형자산을 포함하도록 확장되었습니다. 문화콘텐츠산업은 전통문화 소스를 디지털로 제작·유통하는 협소한 의미에서 벗어나 미디어와 플랫폼을 통해 유통되는 총체적 인문지식으로 외연이 확장되고 있습니다. 2. Chat GPT를 이용한 문화콘텐츠 확장 Chat GPT는 게임, 일러스트, ...2025.11.13
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화투부터 Wii까지 닌텐도가 그리는 미래2025.01.141. 닌텐도의 역사 닌텐도는 1889년 화투 제조 회사로 시작하여 완구, 게임기 제조 기업으로 발전해왔다. 오일쇼크, 아타리 쇼크, 소니와 마이크로소프트의 등장 등 여러 위기를 겪었지만 혁신적인 제품 출시와 재미있는 게임 개발로 위기를 극복해왔다. 현재는 스마트폰 열풍과 엔화 강세 등으로 또 다른 위기에 직면해 있다. 2. 닌텐도의 기업 분석 닌텐도는 오랜 역사와 강력한 브랜드 파워, 소프트웨어와 하드웨어를 모두 개발하는 독특한 기업 구조를 가지고 있다. 하지만 콘솔 게임에만 집중하고 모바일 시장에 늦게 진출한 것이 약점으로 작용하...2025.01.14
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마이크로소프트의 글로벌 경쟁력2025.01.261. 마이크로소프트의 업종과 규모 마이크로소프트는 정보기술(IT) 업종에서 세계적인 리더로 자리매김하고 있으며, 다양한 제품과 서비스를 통해 글로벌 시장을 선도하고 있다. 2023년 기준 마이크로소프트의 전체 매출은 약 2,500억 달러로, 이는 전년 대비 약 15% 성장한 수치이다. 소프트웨어 부문이 전체 매출의 50%를 차지하고 있으며, 클라우드 컴퓨팅 부문인 애저는 전체 매출의 35%를 차지하며 빠르게 성장하고 있다. 마이크로소프트는 전 세계에 약 190,000명의 직원을 고용하고 있으며, 2023년 시가 총액은 약 2조 달러...2025.01.26
