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21세기 마케팅 환경의 변화와 기업의 대응2025.05.101. 현대사회의 특성 현대사회에서는 삶의 질 상승, 디지털 시대, 개성 추구, 국가 간 교류 활성화 등의 특성이 나타나고 있다. 이러한 사회적 변화는 기업의 마케팅 환경에도 큰 영향을 미치고 있다. 2. 전자상거래 활용 많은 소비자들이 온라인을 통해 상품을 구매하게 되면서, 기업들은 온라인 쇼핑몰, 오픈 마켓, 소셜 커머스 등을 활용한 마케팅을 강화하고 있다. 3. SNS 활용 SNS가 소비자와의 소통 및 마케팅 채널로 활용되면서, 기업들은 페이스북, 트위터, 인스타그램 등의 SNS를 통해 소비자와 밀접한 관계를 유지하고자 노력하고...2025.05.10
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글로벌기업의 블록체인사업 진출사례 2가지를 들고 시사점을 제시하시오2025.01.231. 블록체인의 개념 2008년 미국 부동산 버블 붕괴가 초래한 글로벌 금융위기로 인해 정통적인 중앙집권화 금융시스템에 대한 불신이 가중된 분위기 속 가운데, 2009년 '나카모토 사토시'라는 가명의 프로그래머가 달러화 등 법정통화를 대신할 온라인상의 디지털 가상화폐 '비트코인'을 만들어 관련 기술이 설명된 백서와 함께 배포하기 시작했다. 블록체인에서 '블록'은 제 3자가 참여하지 않은 당사자 간의 거래 기록을 말하고 이러한 블록들이 사슬처럼 연결되어 있다고 하여 블록체인이라 말한다. 이러한 블록들은 거래에 참여하는 모든 이용자 컴...2025.01.23
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플랫폼 경제 비즈니스 ) 1) 디지털 패러다임의 핵심 개념은 무엇인지 A4 용지 1장 분량으로 설명하고, 개인의 일상과 조직(직장 등) 문화에서 경험한 디지털 패러다임의 변화(혁신) 사2025.05.131. 디지털 패러다임 디지털은 0과 1의 조합으로 이루어지는 이진법을 사용하여 여러 가지 정보를 생산과 유통에 전달할 수 있도록 한다. 물질에서 나온 신호는 연속적이나 디지털 신호는 0과 1로만 이루어져 있기 때문에 비연속적 신호로 이루어져 있으며 꺼짐을 0, 켜짐을 1로 함으로써 전기를 통해 소프 투 웨어와 하드웨어를 연결하여 새로운 기호의 집합을 만든다. 이 과정을 통해 아날로그 정보는 디지털 정보로 변환될 수 있고 이를 통해 쉽고 빠르게 세상에 정보를 전할 수 있게 되었다. 디지털이 발전하면서 사람이 일방적으로 디지털을 작동시...2025.05.13
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인간과 사이버심리학의 활용과 전망에 대해 예시를 들고 실생활과 연결 지어 설명하시오2025.05.161. 사이버 공간이란 사이버공간이라고 하는 용어에 대해서는 윌리엄 깁슨이 처음으로 1984년 썼던 과학 소설에서 이런 단어가 최초로 사용되었다. 이는 인공두뇌학을 뜻하고 있는 사이버와 공간을 뜻하는 스페이스가 합쳐진 합성어라고 말할 수 있으며 이에 대한 개념으로는 이를 직역하자면 두뇌 안에서 펼쳐져 있는 또 다른 우주라고 뜻하는 것이 바로 사이버 공간이라고 말할 수 있다. 사이버 공간에서는 국경 및 이념의 대한 한계가 없고, 지리적인 위치나 시간 그리고 신분상의 제한을 받지 않으며 누구나에게 있어 시실시간으로 비실시간으로 정보의 대...2025.05.16
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광고의 역할과 기능에 대해서 설명하시오.2025.01.181. 경제적 기능 광고는 소비자의 욕망을 자극하고 소비를 촉진하여 생산을 증대시킨다. 이는 기업의 매출 증가로 이어지며, 궁극적으로 경제 성장을 도모한다. 또한 광고는 새로운 상품의 시장 확대를 유도하고 기업 간의 건전한 경쟁을 촉진한다. 광고는 대중매체의 경제적 기반을 제공하여 정보 수용 가격을 낮추는 데 기여한다. 2. 사회문화적 기능 광고는 소비자들에게 다양한 정보를 제공하여 올바른 상품 선택을 돕는다. 광고는 새로운 생활 방식을 제시하여 소비자들의 삶의 질을 향상시키는 역할을 한다. 예술적 가치가 높은 광고는 시청자들에게 미...2025.01.18
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2021년 코로나 시대의 히트 상품 10가지2025.11.131. 미디어 플랫폼과 콘텐츠 코로나 장기화로 사회적 거리두기가 지속되면서 소비자들은 집에서 즐길 수 있는 미디어 플랫폼을 찾기 시작했다. 넷플릭스, 왓쳐, 디즈니 플러스 등의 스트리밍 서비스 이용이 급증했고, 이에 따라 드라마와 영화 제작도 극장 개봉보다 플랫폼 공개에 집중하게 되었다. 국내 드라마 '오징어 게임'은 넷플릭스 1위를 기록하며 국제적 인기를 얻었고, 우리나라 드라마 산업의 위상을 높이는 계기가 되었다. 2. 태블릿 등 디지털 기기 미디어 플랫폼의 확대로 인해 콘텐츠를 재생할 수 있는 태블릿과 같은 디지털 기기의 수요가...2025.11.13
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대중매체의 종류 중 뉴미디어가 청소년의 삶에 미치는 영향2025.04.281. 뉴미디어의 긍정적인 영향 최근 우리나라 청소년들 사이에서는 왕따가 급증하고 있으며, 약 15%의 청소년이 왕따를 경험해 본적이 있다고 한다. 뉴미디어(컴퓨터나 인터넷)를 통해 청소년은 친구들과 소통을 강화하게 되고, 나아가 왕따문제를 예방하는데 실제적 도움을 받을 수 있다. 또한 뉴미디어는 청소년의 호기심이나 학구열을 충족시키는데 큰 도움을 줄 수 있으며, 코로나 팬더믹 사태 속에서 원격교육을 통해 학업을 지속할 수 있게 해준다. 세계화 시대에 뉴미디어를 통해 국제적 식견을 기르고 외국어를 습득할 수 있는 기회도 제공한다. 2...2025.04.28
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디지털경제의 패러다임 변화와 경영정보시스템의 중요성2025.01.191. 디지털 경제의 개념 디지털경제(Digital economy)란 단어 그대로 '디지털'과 '경제'를 합성한 용어이다. 전통적인 비즈니스의 제약 요인이었던 시공간의 한계를 극복하여 기업과 고객들에게 다양한 효율성을 제공하고 있어 현재와 미래의 경제는 디지털경제가 전부라 해도 과언이 아니다. 2. 전자상거래의 개념과 성장 트렌드 온라인상에서 상품과 서비스를 거래하는 활동을 전자상거래라고 한다. 디지털 경제의 중요한 구성 요소로, 소비자의 선택 폭을 증가시키고 기업들에는 글로벌 시장으로의 접근의 기회를 제공한다. 코로나19 이후 전자...2025.01.19
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광고의 순기능과 역기능2025.05.081. 광고의 순기능 광고는 소비자에게 상품이나 서비스에 대한 정보를 알려 상품이나 서비스를 판매하는데 기여한다. 광고는 신제품의 경우 제품을 알릴 수단으로 활용되며, 경쟁사와의 차별화된 점을 부각시키는데 도움이 된다. 또한 소비자의 라이프 스타일이나 가치관, 문화적 배경에 따른 제품 사용 방법 등을 제시할 수 있다. 2. 광고의 역기능 광고의 역기능으로는 소비자에게 과대광고를 통해 잘못된 정보를 제공함으로써 소비자를 속이는 행위가 있다. 최근 가짜뉴스에도 속아 넘어가는 세상에서 광고의 과장광고가 더해질 경우 소비자 피해가 늘어날 수...2025.05.08
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정보기술을 활용한 경쟁우위 확보 사례2025.01.291. 경쟁우위 경쟁우위란 경쟁자와 비교하여 우월한 성과를 갖도록 기업이 개발한 독특한 위치를 말함. 경쟁기업보다 비용을 낮추거나 편의 시설을 좋게 하는 등의 방법으로 기업의 효율성이나 차별화로 경쟁지위를 확보할 수 있음. 포터의 경쟁우위 전략에는 가격우위 전략, 차별화 전략, 집중전략이 있음. 2. 넷플릭스 넷플릭스는 독점 콘텐츠 활용, 광고형 요금제 활용, 알고리즘 및 복합 시스템 제공, 계정 공유 금지 정책 등을 통해 경쟁우위를 확보함. 이를 통해 신규 가입자 수 증가, 사용자 만족도 향상, 사용자 유지 및 확장에 도움을 받음....2025.01.29
