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동영상 플랫폼 음주예능과 미디어 가이드라인 개정2025.11.171. 미디어 음주 장면 가이드라인 개정 보건복지부와 한국건강증진개발원이 미디어 음주 장면 가이드라인을 기존 10개 항목에서 12개 항목으로 개정했다. 추가된 항목은 음주 행위를 과도하게 부각하거나 미화하는 콘텐츠에 대해 연령 제한을 통해 어린이와 청소년의 접근성을 최소화하고 경고 문구로 음주의 유해성을 알려야 한다는 내용이다. 유튜브와 OTT 등 온라인 동영상 서비스와 사용자 창작 콘텐츠까지 확대 적용되나 강제성이 없다는 한계가 있다. 2. 청소년 중독물질 노출의 위험성 의학 전문가들은 청소년 성장기 중 흡연, 음주 등 중독물질 노...2025.11.17
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핀테크의 이해2025.01.161. 핀테크의 정의와 발전역사 핀테크(Fintech)는 금융(Finance)과 기술(Technology)의 결합어로, 전통적 금융서비스에 IT기술을 접목하여 송금, 결제, 자산관리 등 각종 금융서비스를 제공하는 새로운 형태의 플랫폼을 의미한다. 핀테크는 21세기 초반 본격적으로 등장하기 시작했으며, 초기에는 온라인 결제, 은행거래의 디지털화 등이 핵심이었으나 곧이어 모바일 금융서비스, 투자플랫폼 등 다양한 영역에서 발전해왔다. 특히 빅데이터와 인공지능과 같은 혁신적 기술의 발달은 핀테크 성장을 가속시켰다. 2. 핀테크의 특징 핀테크...2025.01.16
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플랫폼 자본주의, 인공지능과 일자리2025.01.231. 플랫폼 자본주의 플랫폼은 새로운 유형의 기업이며, 사용자들 간 중재자이며, 독점의 경향이 있다. 플랫폼의 소유권은 본질적으로 오픈 소스 자료 위에 구축된 소프트웨어와 하드웨어에 대한 것이며, 플랫폼은 데이터 추출 장치로 이를 통해 비즈니스 모델을 창출한다. 플랫폼 경제가 자본주의를 되살릴 운명을 지닌 선두라기보다는 초저금리와 극단적인 투자 기회의 시대에 잉여 자본의 출구로 등장했다. 2. 인공지능과 일자리 인공지능은 생산성을 올리는 이상으로 개인화된 새로운 시장이 등장할 것이며, 양극화가 아닌 양극화 해소 효과도 크다. 이를 ...2025.01.23
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악성댓글이 사회에 미치는 영향 - 청소년을 중심으로2025.05.061. 악성 댓글의 부정적 영향 악성 댓글은 청소년뿐만 아니라 사회 전반에 걸쳐 부정적인 영향을 미치고 있다. 악성 댓글로 인한 피해자의 정신적 고통과 자살 문제가 단기적인 이슈로 다뤄지고 있으며, 이에 대한 구체적인 해결책이 시행되고 있지 않다. 악성 댓글은 또 다른 악성 댓글을 낳게 되며, 부정적인 감정이 전염되는 등 사회적으로 부정적인 결과를 초래할 수 있다. 2. 청소년의 악성 댓글 노출 청소년들은 사이버 공간에서 자아정체성을 형성하고 자기표출의 공간으로 삼고 있다. 하지만 익명성과 확산성 등의 특징으로 인해 부적절한 표현이나...2025.05.06
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사이버공간 속 사회적 문제와 대응 방안2025.01.281. 사이버 중독 사이버 중독은 일상 생활에 지장을 줄 정도로 과도하게 인터넷에 몰두하는 상태로, 심각할 경우 정신적, 육체적 황폐화와 금전적 손실을 초래할 수 있습니다. 중독자들은 복잡한 상황에서 위안을 찾기 위해 인터넷에 접속하며, 직장과 가정을 소홀히 하고, 인터넷 없이 불안감을 느끼는 금단 현상을 보이기도 합니다. 이들은 현실 세계의 대인 관계를 회피하고 사이버 공간에서의 활동을 선호하며, 심지어 현실과 사이버를 혼동하기도 합니다. 2. 사이버 폭력 사이버 폭력은 의사소통을 목적으로 하는 다양한 전자기기를 매개로 발생합니다....2025.01.28
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메타버스와 뉴커머스 시대의 기업 전략2025.11.121. 메타버스의 개념과 핵심 기술 메타버스는 가상 혹은 디지털 세계에서의 활동을 가능하게 하는 3차원 가상 공간으로, 현실 세계와 유사한 시뮬레이션을 제공하며 실제 상호작용이 가능한 환경이다. 핵심 기술은 실시간 3D 모델링, 가상화폐, 인공지능 등이며, 이를 통해 사용자는 가상공간에서 구매, 판매, 교환 등의 경제활동을 수행할 수 있다. 메타버스는 소셜 네트워크를 지원하고 온라인 게임 형태의 콘텐츠 제공이 가능하며, 교육, 부동산, 의료, 헬스산업 등 다양한 산업으로 확장될 수 있다. 2. 메타버스의 보안 및 규제 과제 메타버스의...2025.11.12
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메타버스 내 성폭력 문제와 대응 방안2025.05.081. 메타버스 내 성폭력 문제 메타버스 환경에서도 기존의 디지털 공간에서 발생했던 성폭력 문제가 확장되어 나타나고 있다. 메타버스 플랫폼 내에서 아바타를 이용한 접근이 더욱 쉬워지면서 성폭력 범죄가 발생하고 있다. 이에 대한 자율규제와 법적 처벌, 사법공조 등의 대응이 필요한 상황이다. 2. 메타버스 내 성폭력 수법 메타버스 플랫폼 내에서 가해자들은 아바타의 옷을 사주거나 팔로우하는 등의 방식으로 접근하여 성폭력을 저지르고 있다. 이러한 수법은 기존 디지털 공간에서의 그루밍과 유사하지만 메타버스라는 새로운 환경에서 더욱 쉽게 이루어...2025.05.08
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넷플릭스 다큐멘터리 흥행 전략 연구2025.01.231. 넷플릭스 다큐멘터리 흥행 전략 넷플릭스는 다큐멘터리를 영화나 드라마보다 저렴한 비용으로 제작하여 드라마틱한 요소를 가득 담아 시청자들의 관심을 끌고 있다. 또한 편의차원 제도논리와 롱테일 이론에 기반하여 비인기 상품인 다큐멘터리를 진열하면 누군가 찾게 되고 이를 통해 문화적 공감대가 형성되어 흥행할 수 있다는 전략을 세우고 있다. 2. 미디어 플랫폼의 윤리적 쟁점 넷플릭스와 같은 미디어 플랫폼은 다큐멘터리의 흥행과 성과를 중시하기 때문에 진실성과 객관성이 결여될 수 있다는 문제점이 대두되고 있다. 따라서 플랫폼, 제작자, 시청...2025.01.23
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미디어 콘텐츠 산업의 경쟁 구조와 발전 방향2025.01.211. 마이클 포터의 산업구조 분석 이론 마이클 포터의 산업구조 분석 이론은 기업의 경쟁 환경을 이해하고 전략적 의사 결정을 내리는 데 필수적인 틀을 제공합니다. 이 이론은 산업의 경쟁 구조를 기존 기업 간 경쟁, 신규 기업 진입의 위협, 대체재의 위협, 구매자 협상력, 공급자 협상력의 다섯 가지 요인으로 분석합니다. 2. 미디어 콘텐츠 산업의 경쟁 구조 미디어 콘텐츠 산업에서는 콘텐츠 제작사, 플랫폼 운영사, 배급사 간의 경쟁이 매우 치열합니다. 디지털 기술의 발전으로 인해 진입 장벽이 낮아졌고, 다양한 대체재가 등장하면서 소비자들...2025.01.21
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Facebook's Pivot to Metaverse 'Meta'2025.04.281. Meta의 메타버스 전략 Facebook은 메타버스 플랫폼 구축을 위해 Oculus VR을 인수하였으며, 이를 통해 단순한 소셜미디어 기업에서 메타버스 기업으로 전환하고자 하였다. 메타버스는 가상현실, 증강현실, 디지털 트윈 등 다양한 기술이 융합된 가상세계로, 사용자들이 실제와 유사한 경험을 할 수 있도록 한다. 2. 메타버스 산업 동향 메타버스 산업은 증강현실, 거울세계, 라이프로깅, 가상세계 등 다양한 유형으로 구분되며, 메타는 이를 통합한 '메타버스 플랫폼'을 구축하고자 한다. 현재 메타버스 산업은 전반적으로 긍정적이지...2025.04.28
