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치과 임상실습: 디지털 임플란트 스캐너 활용2024.12.311. 임플란트 스캐닝 기술 임플란트 치료 시 디지털 스캐닝 기술을 활용하여 보다 정확하고 효율적인 치료 과정을 진행할 수 있습니다. 아날로그 방식과 디지털 방식의 장단점을 비교하고, 디지털 스캐닝의 장점을 활용하여 환자의 상황을 고려한 최적의 치료 계획을 수립할 수 있습니다. 2. 임플란트 시술 과정 임플란트 시술 과정에서는 ISQ 측정, 스캔 바디 체결, 스캐닝, 교합 상태 확인 등의 단계를 거치게 됩니다. 이러한 과정을 통해 정확한 데이터를 확보하고, 환자의 상태를 면밀히 확인하여 최적의 보철물을 제작할 수 있습니다. 3. 임플...2024.12.31
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정보사회의 사이버 윤리: 왜 윤리적으로 살아야 하는가2025.04.261. 윤리의 개념과 필요성 윤리는 사회에서 마땅히 행하거나 지켜야 할 규범·원리·규칙으로, 개인적인 규범인 도덕과 구분된다. 윤리는 양심에 의한 자율적 규제로 강제성이 없기에 사람들은 문화나 지역에 따라 윤리를 바탕으로 한 관습 또는 종교, 예절을 만들고 강제적인 질서 유지를 위해 법을 만들었다. 윤리는 곧 자유를 억압하는 기본적이고 기초적인 규칙의 집합이지만, 윤리적인 삶이 개인의 행복과 연결될 수 있다. 2. 인터넷 윤리의 개념 정보사회 윤리, 사이버 윤리, 인터넷 윤리 등 학자들에 따라 지칭하는 용어와 정의는 다양하지만, 기본...2025.04.26
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공공도서관 정보서비스 조사 - 광주광역시시립도서관2025.11.141. 공공도서관 정보서비스 광주광역시시립도서관은 도서신청, 도서바로대출, 온라인전시, 강좌, 디지털화 향토자료, 전자도서관, 자료제공서비스 등 다양한 정보서비스를 제공합니다. 이용시간은 자료실 평일 9:00~22:00, 열람실 평일 7:00~22:00이며, 휴관일은 매월 둘째, 넷째 월요일과 공휴일입니다. 도서대출은 1인 5권, 대출일 포함 15일 + 연장 7일이 가능합니다. 2. 전자도서관 서비스 전자도서관은 소장형전자책, 구독형전자책, 오디오북, BOOK 다이제스트 등을 제공합니다. 소장형전자책은 도서관이 구입하여 영구 소장하는...2025.11.14
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메타버스2025.05.161. 메타버스 정의 메타버스는 1992년, 미국의 SF소설가 닐 스티븐슨의 책 "스노우크래쉬"에서 처음 등장한 개념으로서 스마트폰, 컴퓨터, 인터넷과 같은 디지털 미디어에 담긴 새로운 세계에서 현실세계와 같은 사회·경제·문화 활동이 이뤄지는 3차원의 가상세계를 뜻한다. 우리가 흔히 알고 있는 VR(virtual reality)보다 더 진화된 개념이라고 할 수 있다. 2. 메타버스의 핵심기술 메타버스의 핵심기술은 VR(가상현실)·AR(증강현실)·MR(혼합현실)을 아우르는 가상융합기술(XR)이며, 데이터·네트워크·인공지능(D·N·A, ...2025.05.16
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일본 만화책은 아직도 한국의 청소년 및 젊은 사람들에게 인기가 있는 것인가(일본문화,일본만화)2025.05.061. 일본 만화책 인기 현황 일본 만화책은 아직도 한국의 청소년과 젊은 사람들에게 인기가 있는 것으로 보이지만, 최근 몇 년 사이 그 인기가 점차 줄어들고 있다. 이는 모바일 시장의 확대와 한국 웹툰 시장의 성장으로 인해 젊은층이 일본 만화책보다는 다양한 콘텐츠를 모바일로 즐기게 되었기 때문이다. 또한 일본 불매 운동의 영향으로 한국에서의 일본 만화책 인기가 급격히 하락했다. 하지만 일본 만화의 인기가 완전히 사라진 것은 아니며, 최근 인기를 끌고 있는 일본 만화 작품들이 있는 것으로 보인다. 2. 모바일 시장 확대와 디지털 만화 ...2025.05.06
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미디어 콘텐츠 산업의 경쟁 구조와 발전 방향2025.01.211. 마이클 포터의 산업구조 분석 이론 마이클 포터의 산업구조 분석 이론은 기업의 경쟁 환경을 이해하고 전략적 의사 결정을 내리는 데 필수적인 틀을 제공합니다. 이 이론은 산업의 경쟁 구조를 기존 기업 간 경쟁, 신규 기업 진입의 위협, 대체재의 위협, 구매자 협상력, 공급자 협상력의 다섯 가지 요인으로 분석합니다. 2. 미디어 콘텐츠 산업의 경쟁 구조 미디어 콘텐츠 산업에서는 콘텐츠 제작사, 플랫폼 운영사, 배급사 간의 경쟁이 매우 치열합니다. 디지털 기술의 발전으로 인해 진입 장벽이 낮아졌고, 다양한 대체재가 등장하면서 소비자들...2025.01.21
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학교에서 디지털도서관을 운영해야 하는 이유와 확대방향2025.01.291. 학교도서관과 디지털도서관의 차이점 전통적인 학교도서관은 도서의 저장소 역할로 중요시되었고 양적인 개념에만 관심이 있었으며, 그 운영도 일반 사무원이나 관리인에게 의존되었다. 디지털학교도서관은 디지털 컴퓨팅, 저장 및 통신수단 등과 함께 다양한 매체에 수록되어 있는 정보를 색인, 검색 및 대출하는 기존 도서관의 서비스 기능을 수행하는 소프트웨어를 통합한 개념이다. 2. 학교에서 디지털 도서관을 운영해야 하는 이유 첨단기술의 주역인 학생들은 차세대디지털도서관 서비스를 안내 및 제공 받을 권리가 있으므로 학교도서관에서 차세대디지털도...2025.01.29
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일러스트 배경 디자인 소스2025.11.121. 일러스트레이션 디지털 및 전통 매체를 통해 창작된 시각적 표현 기법으로, 다양한 스타일과 기법을 활용하여 이미지를 제작하는 예술 분야입니다. 배경 일러스트는 주요 피사체를 돋보이게 하거나 전체 구성의 분위기를 결정하는 중요한 요소로 작용합니다. 2. 배경 디자인 시각 작품에서 주요 요소를 지지하고 전체적인 구성을 완성하는 배경 요소의 설계 및 제작 과정입니다. 색상, 질감, 패턴, 깊이감 등을 고려하여 작품의 완성도를 높이는 디자인 요소입니다. 3. 디자인 소스 창작 활동에 활용할 수 있는 기본 자료 및 참고 자료를 의미합니다...2025.11.12
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사이버심리학: 사이버공간에서의 윤리에 관한 동기적 관점 및 해석2025.01.061. 사이버공간의 윤리 사이버 공간은 사회적 실재감을 저하시켜 나르시즘적 퇴행을 부추기는 속성을 지니고 있어 현실 공간보다 더 강한 자기 통제력이 필요한 공간입니다. 그러나 이러한 사이버 공간에서 행위자들은 현실 세계와는 다르게 다른 사람과의 실질적·독립적 존재를 인정하는 상호 의존과 책임의 관계를 거부하여 일상의 도덕적 자기 규제가 어려운 실정입니다. 따라서 사이버공간의 윤리는 익명적 만남과 상호 작용을 전제로 구성되어야 하며, 처방 윤리, 예방 윤리, 변형 윤리, 세계 보편 윤리의 특성을 지녀야 합니다. 2. 사이버공간의 윤리 ...2025.01.06
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학생들의 변화되는 교육환경 속 ChatGPT 활용의 영향2025.01.181. ChatGPT의 교육적 활용 ChatGPT와 같은 AI 도구는 학생 개개인의 학습 스타일과 수준에 맞춘 맞춤형 학습을 제공할 수 있습니다. 이를 통해 학생들이 자신의 학습 속도에 맞춰 공부할 수 있도록 도와주며, 개별적인 피드백을 통해 학습 효율성을 높일 수 있습니다. 또한 다양한 교육 자료와 자원을 제공하여 원격 교육이나 자율 학습 환경에서 유용합니다. 교사들도 ChatGPT를 통해 교육 자료 준비와 학생 질문 답변에 필요한 시간을 절약할 수 있어 수업 준비와 진행에 도움이 됩니다. 2. AI 기술 활용의 윤리적 문제 AI ...2025.01.18
