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지레의 원리와 인체지레에 대한 논의2025.01.041. 지레의 원리 지레의 원리는 아르키메데스가 발견했으며, 지레의 막대를 받치거나 고정된 부분을 받침점, 외부의 힘을 가하는 부분을 힘점, 지레가 물체에 힘을 작용하는 부분을 작용점이라고 한다. 힘점과 작용점의 각 부분에 작용한 힘과 각 점, 받침점 사이의 거리를 곱한 값은 서로 같다는 것이 지레의 법칙이다. 아르키메데스는 이러한 공리를 이용해 몇 가지 명제를 증명했다. 지레는 종류에 따라 1종, 2종, 3종으로 나눌 수 있다. 2. 인체 지레 인체에서 지레 원리가 적용되는 부분을 살펴보면, 1종 지레로는 목덜미의 관절을 들 수 있...2025.01.04
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옴의 법칙 실험 결과 보고서2025.01.031. 옴의 법칙 이번 실험에서는 옴의 법칙 I=V/R가 성립하는지에 대한 실험을 진행하였습니다. 실험 결과를 통해 이론과의 오차율이 작은 것으로 보아 옴의 법칙이 적합하다고 결론을 내릴 수 있었습니다. 옴의 법칙은 우리 몸의 체성분 측정에 활용될 수 있으며, 복잡한 전기 회로에서 전류의 세기와 방향을 구할 때 키르히호프의 법칙과 함께 사용될 수 있습니다. 2. 전기 회로 이론 키르히호프의 법칙은 전기 회로 분야에 많은 도움을 줍니다. 전하량 보존 법칙과 에너지 보존 법칙으로 구성된 이 법칙은 복잡한 회로에서 전류의 세기와 방향을 구...2025.01.03
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2급 전문스포츠지도사(태권도)2025.01.031. 태권도의 정의 및 세계화 태권도는 맨손과 발로 호신을 위해 뛰고 차고 찌르고 막고 피하는 등의 동작들을 움직이는 목표에 빠르게 타격하며 정신수양과 심신을 단련하는 스포츠이다. 태권도는 1990년대 이후 국제경기와 시범단 순회 등을 통해 급격히 세계화되었으며, 1988년 서울올림픽과 1992년 바르셀로나 올림픽에서 시범종목으로 채택되었고, 2000년 시드니 올림픽부터 정식 종목으로 채택되었다. 2. 태권도 경기 득점 규정과 금지행위 태권도 경기에서 득점은 몸통 보호대의 청색/홍색 부위와 머리 부위에 대한 공격으로 이루어지며, 부...2025.01.03
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2022년 원광대 챠밍마사지요법 9주차 강의노트2025.05.021. 대퇴부 마사지 요법 대퇴부 마사지 방법에 대해 알고 실제 마사지를 전개할 수 있다. 대퇴부 오일마사지 방법에 대해 알고 실제 마사지를 전개할 수 있다. 2. 대퇴부 근육 대퇴부에는 넙다리두갈래근, 반막모양근, 반힘줄모양근, 넙다리근막긴장근 등의 근육이 있으며, 이들 근육은 무릎 굽히기, 엉덩관절 펴기 등의 기능을 담당한다. 3. 대퇴부 마사지 기법 대퇴부 마사지 기법으로는 수징지압, 주먹지압, 주먹지압&롤링, 수지지압, 수지지압&롤링, 주관절 수지지압, 주관절 수지지압&롤링, 수장 밀어올리기, 주먹진동&밀어주기 등이 있다. 4...2025.05.02
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화법과 작문 효과적인 표현 전략 수업 PPT2025.01.211. 말하기 상황 분석 말하기 상황은 화자와 청자 간의 의사소통이 이루어지는 배경을 의미합니다. 말하기의 주제와 목적, 청자, 매체, 담화 유형 등과 같은 요소들로 구성됩니다. 말하기 상황을 분석하여 상황에 맞는 언어적, 준언어적, 비언어적 표현 전략을 선택할 수 있어야 합니다. 2. 언어적 표현 전략 언어적 표현은 단어나 문장 등을 사용하여 의미를 나타내는 것을 말합니다. 일반적으로 언어적 표현은 말하기의 목적과 담화 유형, 청자 등에 따라 달라집니다. 3. 준언어적 표현 전략 준언어적 표현은 말하기에서 청자의 반응을 고려하여 성...2025.01.21
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국립극단 온라인 극장이나 국립무용단 댄스온에어에서 관심있는 작품 1편을 시청 후 감상문 쓰기2025.05.121. 춤의 정의에 대한 현대적 고찰 영상 '입 닥치고 춤이나 춰'는 사람의 몸이 아닌 로봇이 음악에 맞춰 움직이는 것을 보여준다. 이를 통해 춤의 정의에 대한 질문을 던진다. 일반적으로 춤은 음악에 맞춰 몸을 움직이는 것으로 여겨지지만, 이 영상에서는 기계가 춤을 추는 모습을 보여줌으로써 춤의 범위를 확장시킨다. 이를 통해 춤이 감정을 표현하는 예술인지, 아니면 단순한 움직임인지에 대한 고찰을 제시한다. 2. 로봇 댄서의 표현방식 분석 영상에 등장하는 로봇 댄서들의 움직임은 인간의 부드러운 무용과는 다른 경직된 모습을 보여준다. 이...2025.05.12
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BODY POSTURE 평가하기2025.01.171. 골프 자세 바디 포스쳐 본 과제물에서 분석하고자 하는 나의 바디 포스쳐는 나의 골프 자세 바디 포스쳐이다. 최근 취미로 접근하기 시작해, 이제는 주변 분들과 함께 필드를 한두 번은 뛰지만, 여전히 미숙한 실력 탓에 창피함을 면하지 못하고 있다. 그러므로 주변 분들과 재미있는 운동 및 여가를 즐기기 위해서라면 나도 그에 걸맞은 실력을 갖추어야 한다고 생각해, 종종 사진으로 나의 샷 장면을 분할하여 촬영하고 분석해보곤 한다. 2. 로스 오브 포스쳐 로스 오브 포스쳐는 골프스윙을 수행하는 도중에 어드레스에서 시작한 원래의 자세에서 ...2025.01.17
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스포츠 움직임 프로그램 체험22025.01.191. 노인 움직임 교육 노인 움직임 교육 프로그램은 총 24차시로 구성되어 있습니다. 프로그램에 참여한 3명의 노인을 사례로 제시하였습니다. 프로그램 참여를 통해 노인들은 올바른 자세의 중요성을 깨닫게 되었고, 자신의 몸과 삶에 대한 긍정적인 변화를 경험하였습니다. 특히 노인들이 일상생활을 몸으로 표현하는 것이 어렵지 않다는 것을 알게 되었고, 과하지 않은 동작으로도 움직임 교육이 가능하다는 것을 깨달았습니다. 2. 운동 선수의 부상 예방 프로그램 운동 선수의 부상 예방 및 재활을 위한 움직임 교육 프로그램은 대한축구협회에서 운영하...2025.01.19
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영유아 발달을 위한 '몸싸움놀이' 프로그램2025.05.051. 영유아 발달과 욕구 영유아의 발달은 인간의 생애에서 가장 중요한 시기 중 하나입니다. 따라서, 영유아의 발달을 적극적으로 지원하는 것은 매우 중요합니다. 보육현장에서는 이러한 지원을 위해 다양한 프로그램을 적용하고 있습니다. 2. '몸싸움놀이' 프로그램 '몸싸움놀이' 프로그램은 영유아의 발달과 욕구를 고려하여 개발된 프로그램입니다. 이 프로그램은 주로 2-5세 정도의 어린이들을 대상으로 하며, 영유아의 체력과 근육 발달, 그리고 대인관계 형성 등을 위해 설계되었습니다. 3. '몸싸움놀이' 프로그램의 배경 '몸싸움놀이' 프로그램...2025.05.05
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컴퓨터 명령 입력 방식의 발전 방향2025.01.271. 동작 인식 기술 동작 인식 기술은 사용자와 디지털 기기 간의 상호작용 방식을 근본적으로 바꿀 수 있는 잠재력을 지니고 있다. 손짓이나 간단한 몸짓으로도 기기를 제어할 수 있게 되면, 사용자 편의성이 크게 향상될 것이다. 특히 헬스케어 분야와 증강현실/가상현실 환경에서 중요한 역할을 할 것으로 기대된다. 2. 음성 인식 기술 음성 인식 기술은 주변 소음, 발음 차이 등의 문제를 해결하기 위해 더욱 정밀한 기술 개발이 필요하다. 운전 중 음성 명령으로 기기를 제어할 수 있게 되면 교통 안전이 개선될 것이며, 시각 장애인이나 장애인...2025.01.27
