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F302, 현장 설계 변경 요청서(토목,건축,건설)2025.04.261. 현장 설계 변경 요청서 현장에서 발생한 설계 변경 사항을 기록하고 승인을 받기 위한 양식입니다. 도면 번호, 변경 전후 내용, 작성자, 품질관리 책임자, 현장 소장 등의 정보를 포함하고 있습니다. 이를 통해 설계 변경 사항을 체계적으로 관리하고 승인 절차를 거칠 수 있습니다. 2. 토목, 건축, 건설 현장 이 양식은 토목, 건축, 건설 현장에서 사용되는 것으로, 현장에서 발생하는 설계 변경 사항을 관리하기 위한 것입니다. 이러한 산업 분야에서 설계 변경은 빈번하게 발생하므로, 이를 체계적으로 관리하는 것이 중요합니다. 1. 현...2025.04.26
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사회 문제 ) 의료기술의 꾸준한 발전과 건강 지식의 보급에도 불구하고 사회의 건강 불평등은 쉽사리 해결되지 않을뿐더러 심지어 더욱 악화2025.01.251. 건강 불평등 문제 우리나라의 건강 불평등 문제에 관한 실태를 살펴보면, 학력과 기대수명, 가구 소득과 주관적 건강 인식 및 흡연율, 의료비 보장률과 사회경제적 건강 불평등, 지역 박탈지수와 기대수명 등에서 뚜렷한 격차가 나타나고 있다. 이러한 건강 불평등의 원인으로는 문화적·행태적 요인, 물질적·구조적 요인, 사회심리적 요인, 생애주기적 요인 등 다양한 설명이 제시되고 있다. 건강 불평등을 해소하기 위해서는 의료기관의 접근성 제고뿐만 아니라 정부 차원의 건강관리 정책, 저소득층의 주거 및 근로 환경 개선 등 종합적인 노력이 필...2025.01.25
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소비자행동의 연구관점에 근거한 구매결정 세 가지를 언급하고 자신의 구매결정에 관한 견해를 제시2025.05.011. 개인적 요인 개인적 요인으로는 동기, 지각, 학습, 태도, 라이프스타일, 자기개념, 개성 등이 있다. 동기는 소비자의 주관적인 욕구와 객관적인 조건에 의해 규정되며, 지각은 개인이 세계와 사건을 파악하는 방식에 따라 달라진다. 학습은 경험을 통해 얻은 지식, 기술, 행동양식을 이용해 적응하는 과정이며, 태도는 특정 대상에 대한 지속적인 반응 경향이다. 라이프스타일은 개인의 감정, 태도, 의견, 행동 등을 포함하는 생활양식이고, 자기개념은 개인이 자신에 대해 가진 생각과 느낌의 총체이다. 개성은 개인의 심리적 특성이 선택과 반응...2025.05.01
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페르시아 건축, 화폐, 역사, 멸망 분석2025.01.211. 페르시아 제국의 역사 페르시아 제국은 기원전 6세기부터 기원후 7세기까지 여러 왕조를 거쳐 존재했으며, 그 중에서도 아케메네스 왕조(기원전 550년~기원전 330년)가 가장 널리 알려져 있습니다. 페르시아 제국은 광대한 영토를 다스렸고, 다양한 민족과 문화를 포용하며 하나의 제국으로 통합하는 데 성공했습니다. 이는 뛰어난 행정체계와 군사력, 그리고 종교와 문화의 융합을 통해 가능했습니다. 2. 페르시아 제국의 화폐 시스템 페르시아 제국의 경제적 번영은 화폐 시스템의 발전과 밀접한 관계가 있습니다. 다리우스 1세의 통치 기간에 ...2025.01.21
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글로벌 문화의 정의, 구성요소 및 문화모델 비교와 글로벌 경영에서의 문화관리 방안2025.05.091. 글로벌 문화의 정의와 구성요소 글로벌 문화는 지리적, 경제적, 기술적, 문화적 경계를 초월하여 세계적으로 공유되고 인식되는 가치, 신념, 행동양식, 예술, 엔터테인먼트 등 다양한 문화적 산물들의 집합체를 말한다. 이는 전 세계적으로 이루어지는 소통과 상호작용, 그리고 글로벌화와 관련한 기술의 발전과 함께 점차적으로 형성되고 있는 문화적 경향이다. 2. 학자들의 문화모델 정리 및 비교 대표적인 문화모델로는 헤르츠버그와 호프스테드의 문화 차이 이론, 콜 호프스테드의 문화 차이 이론, 에드워드 홀트의 문화 차이 이론이 있다. 이들은...2025.05.09
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게임사 성과관리 실제 적용 사례2025.01.141. 성과관리 게임사의 성과관리 프로세스를 보여주는 사례로, CEO/본부, 실/팀, 팀원 단계별로 목표 설정, 성과 평가 양식을 제시하고 있다. 각 단계별 평가 기준과 척도를 상세히 설명하고 있어, 게임사의 성과관리 체계를 이해할 수 있다. 2. 목표 설정 CEO/본부, 실/팀, 팀원 단계별로 목표 설정 양식을 제시하고 있다. 각 단계에서 CSF(Critical Success Factor), KPI(Key Performance Indicator), 가중치, 목표, 목표 설정 근거, Action Plan 등을 작성하도록 하여 체계적인...2025.01.14
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인공호흡기의 사용목적 및 방법2025.01.221. 인공호흡기의 사용목적 인공호흡기의 주요 사용 목적은 폐포 환기 유지 및 개선, 동맥혈 산소화 유지 및 개선, 호흡 운동 및 심장의 부담 감소, 호흡에 드는 노력 감소, 호흡 근육의 긴장도 증가 및 폐순환 증가, 적절한 가습 유지 등입니다. 2. 인공호흡기의 적용 적응증 인공호흡기는 급성호흡부전(ARDS), 수술 후 호흡성 산증, 폐확장부전 또는 고위험환자의 호흡근 기능부전, 폐쇄성 뇌 손상 환자의 뇌내압 감소 등의 경우에 사용됩니다. 생리적 기준에 따른 적응증으로는 FiO2 >0.6, PaCO2 > 50mmHg이면서 <7.25...2025.01.22
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[간호관리학] 리더쉽[리더와 관리자, 특성이론, 한계점, 행동이론(2원론적 관점, 3원론적 관점, 전제형, 민주형, 자유방임형), 관리격자이론, 상황이론, 상황적합성이론, 피들러, 경로목표이론(지시적, 지원적, 참여적, 성취지향적 리더십), 상황대응 리더십이론(허시,블랜차드), 3차원 관리유형이론(레딘), 거래적 리더십, 변혁적 리더십, 슈퍼리더십]2025.05.121. 리더십의 개념 리더십은 타고 태어나는 것이 아니라 많은 지식과 훈련을 요하는 예술적 재능과 같다. 리더십은 한 사람이 다른 사람에게 영향력을 미치는 사회적 거래이며, 목적설정과 목적달성을 위한 노력을 함에 있어 집단의 행동에 영향을 미치는 과정이다. 2. 리더와 관리자의 차이 리더십은 관리보다 더 포괄적인 개념이며, 리더와 관리자는 공통적 영역이 매우 넓지만 분명히 다른 목적을 지닌다. 관리는 주로 시간, 비용, 급여, 연장근무, 병가 등에 대한 통제를 강조하는 반면, 리더십은 작업의 효과성을 최대화함으로써 생산성을 증가시킨다...2025.05.12
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일본학 ) 단어에 대해 설명해보고 해당 단어가 답으로 나오도록 문제를 만들어 보는 과제2025.05.141. 도보슈(同朋衆) 무로마치, 에도 시대에 쇼군이나 다이묘의 측근에서 의례의 집행이나 예능을 담당하며, 노(能), 릿카(立花), 당물(唐物), 다도, 이케바나 미술품의 관리와 감정 등을 하였다. 그 밖의 예능이나 잡역을 맡았으며, 승려의 신분으로 무로마치 시대 문화의 발전에도 큰 족적을 남긴 인물들을 말한다. 2. 이에모토(家元) 제도 에도시대의 일본 회화의 한 방식으로 각 유파의 시조를 계승한 직계 지도자들이 문하생에게 예능을 전수하는 방식이며 일본의 전통문화를 데 중요한 역할을 한 제도이다. 이 제도의 성립으로 인하여 그림의 ...2025.05.14
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영아반 유아반 연장반 보육일지 양식 및 예시2025.05.041. 보육일지 양식 및 예시 이 파일에는 개정 누리과정과 표준보육과정에 기초한 다양한 버전의 보육일지 양식과 예시가 포함되어 있습니다. 계획과 실행 기록을 통합한 버전과 각각을 써야 할 때 주의점 등을 메모로 함께 제공하고 있습니다. 신입 보육교사나 원장님이 다른 보육교사를 교육할 때 유용하게 사용할 수 있습니다. 2. 영아반 보육일지 영아반 보육일지에는 등원, 간식, 낮잠, 실내외 놀이, 특별활동 등 하루 일과에 대한 계획과 실행 내용이 포함되어 있습니다. 영아의 발달 수준에 맞는 놀이 활동과 일상생활 지원, 안전 관리 등이 기록...2025.05.04
