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정신건강과 정신장애의 상호 비교 및 개인 내·외적 정신건강증진 방법2025.01.141. 정신건강과 정신장애 개념 비교 정신건강은 정신질환의 부재뿐만 아니라 개인이 자기 자신의 능력을 실현하고 생산적이고 효과적으로 일할 수 있고 자신의 지역사회에 기여할 수 있는 안녕감이 높은 상태를 의미한다. 반면 정신장애는 정신질환을 앓고 있으면서 동시에 만성적인 경과 때문에 일상생활의 주요 영역에서 기능장애를 보이고 경제적으로 자립하지 못하는 상태를 말한다. 2. 정신건강과 정신장애 관점 비교 정신건강에 대한 의료관점은 치료 및 재활에 있어 과학적 연구와 정신의학적 전문성에 기반한 실천을 강조하지만, 정신질환의 관점에서는 동양...2025.01.14
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유튜브 콘텐츠의 성공사례와 미디어 산업의 변화2025.11.151. 유튜브 플랫폼의 특성과 성공요인 유튜브는 오픈형 플랫폼으로서 누구나 동영상을 업로드하고 시청할 수 있는 서비스입니다. 성공의 주요 요인은 접근 용이성으로, 복잡하지 않은 인터페이스로 인해 사용자들이 키워드만 입력해도 원하는 영상을 쉽게 찾을 수 있습니다. 음악, 드라마, 영화, 강의 등 다양한 콘텐츠를 한 플랫폼에서 소비할 수 있으며, 긴 영상부터 10초 정도의 짧은 영상까지 다양한 길이의 콘텐츠를 제공합니다. 스마트기기만 있으면 인터넷이 되는 어느 곳에서나 영상 시청이 가능하다는 점이 큰 장점입니다. 2. 유튜브로 인한 사회...2025.11.15
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사이버상에서의 나의 추동에 관해 서술하시오2025.05.151. 사이버불링 사이버상에서 특정 학생을 집단적으로 따돌리거나 괴롭히는 행위를 말한다. 가해학생들은 자신의 행동이 범죄라는 인식조차 하지 못하고 있어 더욱 심각한 문제이다. 2. 온라인 여론 형성 익명성이 보장되는 인터넷 게시판을 통해 다양한 의견이 개진되고 토론되며, 때로는 격렬한 논쟁까지 벌어진다. 이러한 온라인 논의 내용이 오프라인에서도 재현되어 사회적 이슈화되거나 정책 결정에 반영되기도 한다. 3. 추동(推動) 인터넷상의 네티즌들이 어떤 사안에 대하여 자신들의 의견을 개진하고 그것이 여론화되어 사회적인 이슈가 되는 과정을 말...2025.05.15
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간호대학생의 스트레스와 수면의 질이 대학생활 적응에 미치는 영향2025.11.141. 스트레스 스트레스는 스트레스원에 대응하는 개인의 신체적, 정신적 행동반응으로 나타나는 긴장상태입니다. 간호대학생의 높은 스트레스는 대학생활 적응을 어렵게 하며, 스트레스가 축적되면 신체, 심리적 증상이 유발되고 학업성적 저하, 우울 등 정신건강문제를 야기합니다. 본 연구에서는 Cohen의 지각된 스트레스 척도(PSS)를 사용하여 측정하며, 0-12점은 정상, 13-15점은 약간의 스트레스, 16-18점은 중간 정도, 19점 이상은 심한 스트레스를 나타냅니다. 2. 수면의 질 수면의 질은 잠들거나 수면 유지의 어려움, 수면의 깊...2025.11.14
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학생(아동,청소년) 문화의 특징, 장점과 단점2025.11.181. 학생 문화의 특징 학생 문화는 학생들이 공유하는 세대의 특유한 삶의 방식으로, 학생 집단 간 사회화를 통해 형성되는 특별한 행동 방식과 정신적 지표입니다. 주요 특징으로는 학교문화(사회 구성원의 합의 중심), 또래문화(자아 존중감과 정체감 형성), 사이버문화(인터넷의 교실 역할), 대중문화와 팬덤문화(아이돌 스타 열성 팬 집단)가 있습니다. 이러한 특징들은 학생들의 발달 과정에서 중요한 역할을 합니다. 2. 4차 산업혁명과 학생 문화의 변화 4차 산업혁명은 인공지능과 기계학습을 통해 산업 환경의 자동화와 연결성을 극대화하는 변...2025.11.18
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청소년의 게임중독 예방대책2025.01.191. 청소년 게임중독의 정의와 특징 청소년 게임중독은 게임에 대한 강한 욕구, 게임 제어 실패, 게임에 대한 지속적인 관심 및 우선순위 부여, 개인 및 사회적 기능 저하 등의 특징을 가지고 있다. 이러한 특징은 신체적, 정신적, 사회적 문제를 초래할 수 있으며, 표준화된 진단 도구를 사용하여 게임중독 정도를 평가할 수 있다. 2. 청소년의 높은 게임중독 위험성 청소년기는 자아 정체성 형성과 사회적 상호작용이 활발한 시기로, 청소년들은 게임을 통해 현실의 어려움을 해소하고자 하는 경향이 있다. 이로 인해 청소년들은 게임중독에 특히 높...2025.01.19
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직업심리학 직업 스트레스 과제2025.05.161. 한국의 직장인들 한국의 직장인들은 일을 많이 하지만 생산성이 낮고, 고용이 불안하며, 임금이 낮은 상황이다. 그러나 최근 밀레니얼 세대를 중심으로 '일과 삶의 균형'을 중요시하는 변화의 바람이 일고 있다. 2. 직업 스트레스 직업 스트레스는 많은 연구의 대상이 되어왔다. 직업 스트레스는 개인의 건강과 질병, 정신건강에 영향을 미치며, 다양한 접근법으로 연구되고 있다. 대표적인 스트레스원으로는 역할 모호성, 역할 갈등, 역할 과부하, 대인관계 갈등, 지각된 통제감 부족, 직장-가정 갈등 등이 있다. 3. 직장인의 스트레스와 행복...2025.05.16
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동기부여의 요인2025.01.151. 개인적 관심 자신의 직무에 대한 개인적 관심은 조직구성원이 동기부여 되는 1차적인 요인으로 간주된다. 개인적 관심은 업무 성과의 양적 ? 질적 개선에 기여할 수 있다. 유능한 행정가는 조직구성원들의 직무에 대한 개인적 관심을 제고하기 위해 노력해야 한다. 이를 위해서는 조직구성원들이 자신의 직무에 대한 개인적 관심이 어느 정도인지를 스스로 표현할 수 있게 해야 한다. 나아가 개인적 관심을 제고하기 위해 사례와 경험을 나누거나, 조직 운영에 대한 구성원들의 민주적 ? 참여적 환경을 조성하는 데 최선을 다해야 한다. 2. 시간관리...2025.01.15
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[A+사회복지현장실습] 실습일지2025.04.281. 지역사회보장계획 00시에서 주최한 제5기(2023~2026) 지역사회보장계획 공청회에 참석하여 지역사회 주민 욕구 및 환경조사를 통해 수립된 복지정책 방향과 계획에 대해 알 수 있었다. 지역사회보장계획은 4년마다 수립되며, 이번 5기 계획에서는 고령화 대응을 위한 정책이 중점적으로 다루어질 것으로 예상된다. 2. 발달장애아동 프로그램 발달장애아동 5명을 대상으로 '비상' 프로그램의 일환으로 장기알 던져넣기 게임을 진행하였다. 처음에는 아이들의 집중이 어려웠지만, 점차 게임에 몰입하며 팀워크와 사회성을 기를 수 있었다. 이러한 ...2025.04.28
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아동 청소년기의 정신건강문제: 인터넷 중독2025.01.291. 인터넷 중독의 개념 인터넷 중독은 개인이 인터넷 사용에 과도하게 의존해 일상생활, 학업, 대인관계 등에 부정적인 영향을 미치는 심리적·행동적 문제를 의미한다. 이는 행동 중독의 한 유형으로, 인터넷 사용에 대한 통제력 상실, 지나치게 많은 시간 사용, 그로 인한 정신적·신체적 문제가 특징으로 나타난다. 2. 인터넷 중독의 원인 인터넷 중독은 다양한 심리적, 사회적, 환경적 요인들이 복합적으로 작용하여 발생한다. 주요 원인으로는 정서적 결핍, 충동 조절 능력 부족, 가족 요인, 사회적 요인, 기술적 요인 등이 있다. 3. 인터넷...2025.01.29
