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코로나 이후 한국어 세계화 방안2025.01.271. 국내 한국어 교육기관 현황 연세대학교 어학당은 1959년 4월 설립된 대한민국 최초의 한국어학당으로, 2021년 기준 세계 151개국에서 146,520명이 공부했다. 이후 서울대, 고려대, 경희대 등 약 30여 개의 대학부설 한국어 교육기관이 생겨났다. 연세대학교 어학당은 코로나 이후 온라인 수업과 팟캐스트 등의 콘텐츠를 제공하며, 기초부터 고급까지의 세분화된 교육 프로그램과 한국문화·문학 이해 수업을 제공하고 있다. 2. 국외 한국어 교육기관 현황 세종학당은 2012년 10월 문화체육관광부 산하기관으로 설립되었으며, 한국어와...2025.01.27
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지상파와 경쟁 대신 협력 택한 넷플릭스2025.04.291. 넷플릭스와 지상파 방송사의 협력 넷플릭스와 지상파 방송사가 경쟁 대신 협력을 선택한 사례를 분석하였다. 지상파 PD가 제작한 넷플릭스 오리지널 프로그램 '피지컬: 100'이 큰 인기를 끌며, 지상파와 OTT 플랫폼의 협력이 증가하고 있음을 확인할 수 있다. 2. 국내 기업의 AI 기술 수준 국내 기업들의 AI 기술 수준이 세계 2~3위권 수준이라고 언급되었다. 이를 통해 국내 기업들의 기술 경쟁력이 높은 편임을 알 수 있다. 3. 국내 기업의 어려운 상황 국내 기업의 상황이 녹록지 않다고 언급되었다. 이를 통해 국내 기업들이 ...2025.04.29
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OTT 플랫폼 왓챠에 대한 마케팅 분석 보고서2025.04.271. 왓챠 서비스 개요 왓챠는 국내 대표적인 OTT 구독 서비스로 넷플릭스 다음으로 많은 한국인들이 구독하고 있는 서비스입니다. 왓챠는 영화, 예능, 다큐멘터리, 애니메이션, 드라마 등 다양한 종류의 영상물들을 9만 편 이상 제공하며, 왓챠피디아 서비스를 통해 개인의 취향에 맞는 영상 추천 서비스를 제공합니다. 2. 거시적 환경 분석 왓챠의 거시적 환경 분석 결과, 정치적 요소와 경제적 요소는 크게 영향을 미치지 않지만, 사회적 요소와 기술적 요소가 큰 영향을 미치는 것으로 나타났습니다. 특히 고령화 사회 진입, 코로나 19 등의 ...2025.04.27
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OTT 플랫폼과 한국 영화의 다양성2025.05.061. 스크린 독과점 문제 한국 영화 산업에서 스크린 독과점 문제가 지속적으로 제기되어 왔습니다. 소수의 영화가 지나치게 많은 스크린을 차지하면서 다양한 영화를 관람하고자 하는 관객들의 권리가 침해되고, 시장에서 경쟁력 있는 자본이 원하는 영화만이 제작되어 우리 사회 속 다양한 사람들의 목소리를 대변하지 못하는 문제가 있었습니다. 2. OTT 플랫폼의 역할 OTT 플랫폼은 이러한 스크린 독과점 문제를 해결할 수 있는 대안으로 주목받고 있습니다. OTT 플랫폼은 관객 개개인의 취향에 맞추어 세분화된 콘텐츠를 제공하고, 다양한 영화를 공...2025.05.06
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역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출2025.01.261. 1980년대 민주화 운동과 미디어 산업의 자유화 1980년대는 대한민국 사회 전반에 걸쳐 민주화 운동이 활발하게 일어났던 시기로, 이는 영상문화콘텐츠 산업에도 큰 영향을 미쳤다. 정부의 강력한 통제 하에 있던 방송 및 미디어 산업이 점차 자율성을 회복하기 시작했고, 이는 이후 한국 영상문화콘텐츠 산업이 세계적으로 성장할 수 있는 초석이 되었다. 특히 1987년 6월 민주항쟁은 언론과 방송의 자유를 요구하는 목소리가 확대되어 방송 산업이 정권으로부터 분리되는 자율성과 창의성을 복구하는 계기가 되었다. 이를 통해 한국 드라마와 영...2025.01.26
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OTT가 현대사회에 미치는 영향2025.05.101. OTT 플랫폼의 접근성 및 편의성 향상 OTT 플랫폼을 통해 전 세계 수백만 명의 미디어 콘텐츠를 쉽게 접할 수 있게 되었습니다. 초고속 인터넷과 스마트 기기의 보급으로 콘텐츠에 대한 접근이 편리해졌으며, 사용자는 지리적 위치에 관계없이 원하는 콘텐츠를 주문형으로 스트리밍할 수 있게 되었습니다. 2. 기존 미디어 환경의 혼란 OTT 플랫폼의 부상은 케이블 및 위성 TV 제공업체가 지배하는 기존 미디어 환경을 크게 혼란시켰습니다. OTT 플랫폼은 사용자에게 보다 유연하고 개인화된 시청 경험을 제공하여 코드 절단 현상을 일으켰고,...2025.05.10
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[E비즈니스] 5-force 기업분석_넷플릭스 왓챠2025.01.201. OTT 플랫폼 OTT 서비스는 인터넷과 연결된 단말기를 통해 수많은 미디어 콘텐츠를 제공하는 방식이다. 다양성과 편리성 때문에 OTT에 대한 수요는 꾸준히 증가하고 있으며, 시장 역시 규모를 확장하고 있다. 성장세에 힘입어 OTT 서비스를 제공하는 플랫폼도 겨냥하는 소비자 집단에 맞추어 다양해지고 있다. 2. 산업 내 경쟁 현재 우리나라에서 서비스 중인 OTT 서비스는 다양하다. 해외발 넷플릭스, 유튜브, 디즈니플러스 중 넷플릭스가 초강세에 있지만, 국내에서 시작된 OTT 서비스도 만만치 않다. 경쟁력은 콘텐츠 보유량과 다양성...2025.01.20
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넷플릭스2025.01.131. 넷플릭스 소개 넷플릭스라는 이름의 유래는 인터넷을 뜻하는 Net과 영화를 뜻하는 Flicks를 합한 것이다. 넷플릭스는 우편 기반의 DVD 대여업체로 시작하여 2007년부터는 사업의 분야를 인터넷 스트리밍으로 확장함으로써 엔터테인먼트를 대표하는 회사로 우뚝 설 수 있었다. 현재는 전세계에서 모르는 사람이 없을 정도로 OTT 플랫폼에서 1위를 차지하고 있는 글로벌기업이다. 2. 넷플릭스의 성공요인 넷플릭스는 임대 기간 무기한, 연속 배송, 월세비라는 세 단계의 키워드를 결합하여 실험적인 작업을 실행하였다. 또한 고객의 취향에 맞...2025.01.13
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OTT 플랫폼 티빙과 웨이브의 마케팅 전략 분석2025.05.061. OTT 서비스 이용률 변화 OTT 서비스 이용률은 2019년 52%에서 2022년 72%로 지속적으로 증가하고 있다. 이는 기존 유료방송 셋톱박스를 벗어나 다양한 기기를 통해 온라인으로 언제 어디서나 콘텐츠를 시청할 수 있는 OTT 서비스의 확산을 보여준다. 2. 티빙과 웨이브의 현황 및 전략 티빙은 CJ ENM에서 독립해 2020년 10월에 설립되었으며, 케이블 채널 위주의 다양한 오리지널 콘텐츠로 성장하고 있다. 웨이브는 2019년 SK텔레콤, 지상파 3사가 통합한 서비스로, 지상파 위주의 콘텐츠를 제공하고 있다. 두 플랫...2025.05.06
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조직창의성과혁신 직간접적으로 경험한 창의성 및 혁신의 성공 및 실패 사례2025.01.261. 창의성과 혁신 최근의 기업 환경은 변동성, 불확실성, 복잡성, 모호성을 특징으로 하는 VUCA 세계라고 불리며, 특히 경쟁력을 갖기 위한 핵심 역량으로 '창의성'과 '혁신'이 크게 대두되고 있다. 창의성은 참신한 아이디어를 내는 것을 의미하며, 혁신은 새로운 아이디어를 실제로 활용하는 단계이다. 성공적인 혁신을 위해서는 창의성과 혁신을 저해하는 요인들을 관리하는 것이 중요하다. 2. 플레이브의 성공 사례 플레이브는 버추얼 아이돌 그룹으로, 만화책과 애니메이션에 열광하는 오타쿠들이 좋아하는 2D 캐릭터의 한계와 실력보다는 외모로...2025.01.26