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C언어 스케치 연습문제 솔루션 - 제 04장 연산자2025.04.301. 연산자와 피연산자 프로그램 언어에서 연산자와 피연산자의 조합으로 구성된 수식을 표현식이라 한다. 표현식은 식을 평가(evaluation)하여 항상 하나의 결과 값을 갖는다. 2. 산술연산자 산술연산자는 +, -, *, /, %로 각각 더하기, 빼기, 곱하기, 나누기, 나머지 연산자이다. 나머지 연산자 %의 피연산자는 반드시 정수이어야 한다. 3. 논리연산자 논리 연산자 &&와 ||는 피연산자 두 개 중에서 왼쪽 피연산자 만으로 전체 결과가 결정된다면 오른쪽 피연산자는 평가하지 않는다. 4. 대입연산자 대입연산자의 왼쪽 부분에는...2025.04.30
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C언어 프로그램 개발과정을 단계별로 자세히 설명하시오2025.05.061. 프로그램의 목적 정의 제일먼저, 개발하려는 프로그램을 결정해야 합니다. 프로그램이 요구하는 정보, 수행할 계산 및 조작, 사용자에게 제공하고 필요한 정보 등에 대해 생각해야 합니다. 이 계획 단계에서는 C언어와 같은 컴퓨터언어가 아니라 일반적으로 사용하는 일상 언어로 생각하는 것이 좋습니다. 하지만 사용하는 컴퓨터 언어의 일반적 특성에 기초를 두는 것이 좋습니다. 2. 알고리즘의 개발 문제를 해결할 방법을 모색하는 것입니다. 원하는 결과를 얻기 위해서는 컴퓨터가 수행해야 하는 일을 순서대로 모아둔 것으로 프로그램 개발에 있어 ...2025.05.06
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C언어 1 - 재귀함수와 포인터의 개념 및 활용2025.01.151. 재귀함수 재귀함수는 함수가 자기 자신을 호출하여 문제를 해결하는 기법입니다. 이 기법은 큰 문제를 작은 문제로 나누어 해결할 수 있게 해주며, 특히 반복적이고 계층적인 구조의 문제를 해결하는 데 유용합니다. 재귀함수를 사용할 때는 기본 조건(base case)과 재귀 조건(recursive case)을 명확히 정의해야 합니다. 재귀함수의 대표적인 사용 사례로는 팩토리얼 계산, 피보나치 수열 계산, 트리 탐색 등이 있습니다. 2. 포인터 포인터는 다른 변수의 메모리 주소를 저장하는 변수로, 간접적으로 변수에 접근하고 조작할 수 ...2025.01.15
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김영평생교육원 자료구조 과제2025.01.151. 배열(Array) 배열은 <index, 값>의 쌍들로 이루어지며, 각각의 index 들은 연관된 값을 가지는 구조로 이루어진 집합이다. 한 번에 여러 개의 동일한 자료형의 변수를 만들 때 사용된다. 이는 연속적인 메모리 공간을 할당하여 변수에 접근하는 과정을 보다 쉽게 만들기 위함이다. 모든 요소가 동일한 이름을 사용하므로 index 를 통해 항목에 접근하는데, 이때 인덱스는 0에서 시작한다. 주소 당 1Byte의 메모리가 할당되며, 직접 접근(Direct Access) 방식을 사용한다는 특징이 있다. 2. 구조체(Struct...2025.01.15
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컴퓨터를 이용한 전염병 확산 시뮬레이션2025.05.111. 전염병의 정의 전염병이란 병원체에 의해 감염되어 발병하는 질환이다. 병원체에 의한 감염은 다양한 경로로 이루어지며 특히 여러 사람에게 전파되는 감염병을 전염병이라고 한다. 2. 반복문 반복문에는 DO, while, do-while, for 문이 있다. DO 문은 변수 I가 1의 초깃값을 갖고 한 번씩 반복할 때마다 1씩 증가하면서 5보다 작거나 같을 때 실행한다. while 문은 조건식이 참인 동안 문장을 반복해서 실행한다. do-while 문은 문장을 먼저 실행하고 마지막 부분에서 종료 조건을 검사한다. for 문은 초기식을...2025.05.11
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c언어 배열과 구조체를 활용한 성적관리프로그램(소스코드 첨부)2025.05.061. 자료구조 자료구조는 '데이터에 편리하게 접근하고, 변경하기 위해서 데이터를 저장하거나 조직하는 방법'을 의미한다. 효율성, 추상화, 재사용성을 증가시키기 위해 상황에 따른 적절한 자료구조를 선택할 필요가 있다. 대부분의 자료구조는 특정한 상황에 놓인 문제를 해결하는 데에 특화되어 있다. 2. 배열 배열은 동일한 타입의 데이터들을 묶는 구조이다. 배열을 사용하면 하나의 변수에 데이터를 저장할 수 있어 변수를 하나씩 전부 선언하는 것보다 훨씬 더 효율적이다. 배열을 이용할 때 연속적인 메모리 공간이 할당되기 때문에, 하나의 변수에...2025.05.06
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c언어로 쉽게 풀어쓴 자료구조 개정 3판 6장(연결리스트) 연습문제 (해설 포함)2025.05.161. 원형 연결 리스트 원형 연결 리스트는 마지막 노드의 포인터가 첫 번째 노드를 가리킨다. 2. 배열 n번째 요소를 찾는다는 것은 특정한 값을 탐색한다는 것이 아니다. 즉 특정 요소로 접근하겠다는 의미인데, 이를 가장 빠르게 할 수 있는 것은 당연히 배열이다. 배열은 인덱스를 통해 특정 요소로 가장 빠르게 접근할 수 있는 자료구조다. 한 번에 접근이 가능하므로 당연히 시간복잡도는 O(1)이다. 3. 단순 연결리스트 단순 연결리스트의 마지막 노드의 링크(link) 필드는 항상 NULL을 가리킨다. 따라서 last->link==NUL...2025.05.16
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C언어 연산자의 종류와 사용법2025.01.021. 연산자의 종류와 기능 연산자는 주어진 식을 계산하여 결과를 도출하는 기호로, 산술 연산자, 논리 연산자, 관계 연산자, 3항 연산자 등 다양한 종류가 있다. 각 연산자의 기능과 특징을 설명하고 예시 코드를 통해 이해할 수 있도록 하였다. 2. 연산자 사용 예제 산술 연산자, 논리 연산자, 관계 연산자, 3항 연산자 등 다양한 연산자를 사용한 예제 코드를 제시하여 실제 프로그래밍에서의 활용 방법을 보여주고 있다. 이를 통해 연산자의 실제 사용 방법을 이해할 수 있다. 3. 연산자 사용의 중요성 C언어의 기본이 되는 연산자의 이해...2025.01.02
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C언어에서 메모리를 효율적으로 활용하기 위한 포인터의 활용2025.05.061. 포인터 정의 포인터는 변수의 주소를 나타내는 변수이다. 변수는 메모리 상의 어떤 위치에 할당되며, 이 위치를 주소(address)라고 한다. 포인터는 이러한 변수의 주소를 저장하고, 이 주소를 통해 변수에 접근할 수 있다. 포인터를 선언할 때는 포인터 변수의 자료형을 지정해야 하며, 포인터 변수의 자료형은 포인터가 가리키는 변수의 자료형과 일치해야 한다. 2. 포인터 변수 정의와 예제 포인터 변수는 메모리의 주소를 저장하는 변수이다. 포인터 변수를 사용하면 변수의 값을 직접 변경하거나, 함수의 인자로 포인터를 사용하여 함수 외...2025.05.06
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[건국대학교 컴퓨터프로그래밍2 A+][2024 Ver] 과제92025.01.201. C언어 객체 지향 프로그래밍 이 프레젠테이션은 C언어의 객체 지향 프로그래밍 개념을 다룹니다. 주요 내용으로는 Circle 클래스 정의, 객체 생성 및 포인터 활용, 객체 배열 생성 및 활용, 동적 메모리 할당, String 클래스 사용 등이 포함됩니다. 각 예제를 통해 객체 지향 프로그래밍의 기본 개념과 구현 방법을 학습할 수 있습니다. 1. C언어 객체 지향 프로그래밍 C언어는 본래 절차지향 프로그래밍 언어로 설계되었지만, 객체지향 프로그래밍 기법을 일부 지원하도록 확장되었습니다. C언어에서 객체지향 프로그래밍을 구현하기 ...2025.01.20