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컴퓨터 구조 계산기_quartus 설계_20242025.01.161. 컴퓨터 구조 이 과제에서는 간단한 구조의 계산기를 설계하는 것을 목표로 합니다. 기존에는 Schematic editor 설계 기법을 사용했지만, 이번에는 HDL(hardware description language) 기법을 이용하여 알고리즘이나 기능 레벨에서의 설계를 진행하고 gate 레벨의 로직 설계를 수행합니다. ROM이나 Hard-Wired Logic과 같은 개념을 이해하며 설계를 진행합니다. 2. 계산기 설계 계산기를 구현하기 위해 필요한 내부 레지스터(A, B, IR, C)와 외부 입력(SA, SB, SIR, STAR...2025.01.16
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컴퓨터구조_에지트리거형 플립플롭(D-, JK-, T-)의 특성을 비교하고 설명해보자2025.01.271. 에지트리거 플립플롭 에지트리거는 회로에서 신호가 하이 레벨(High Level, 1)에서 로우 레벨(Low Level, 0)로 또는 로우 레벨에서 하이 레벨로 전환할 때 발생하는 출력 변화를 의미한다. 이는 상태 변수의 변화 순간에 기반하여 작동하며, 상승 에지(Rising Edge)와 하강 에지(Falling Edge)를 검출하는 기능을 한다. 본론에서는 이러한 상승에지와 하강 에지를 검출하여 처리하는 에지트리거형 플립플롭인 D-플립플롭, JK-플립플롭, T-플립플롭의 특성을 비교하고 설명한다. 2. D-플립플롭 D-플립플롭...2025.01.27
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컴퓨터구조_컴퓨터 내부에서 사용하는 명령어 사이클의 4가지 단계에 대해서 비교 설명하시오.2025.01.291. 명령어 인출 단계 (Fetch) 명령어 사이클의 첫 번째 단계는 명령어 인출(fetch) 단계이다. 이 단계는 CPU가 메모리에서 실행할 명령어를 불러오는 과정이다. 현대 컴퓨터에서 CPU는 프로그램 카운터(PC)를 통해 다음에 실행할 명령어의 위치를 추적한다. 프로그램 카운터는 메모리 주소를 가리키며, 이를 바탕으로 명령어를 메모리에서 인출하여 명령어 레지스터(IR)에 저장한다. 이때 CPU는 주소 버스를 통해 명령어가 저장된 메모리 주소를 지정하고, 데이터 버스를 통해 해당 명령어를 인출하여 명령어 레지스터로 전달한다. 2...2025.01.29
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컴퓨터개론_컴퓨터 발전의 역사를 간략하게 기술하고, 각 세대별 컴퓨터의 특성을 기술하시오2025.05.021. 컴퓨터의 역사 인류 최초의 컴퓨터는 전기, 다른 동력 없이 손으로 인간이 직접 조작을 하여서 계산을 하는 수동식 계산기라고 볼 수 있었다. 최초의 수동식 계산기는 주판이며, 1980년대까지 사용이 되었다. 오늘날의 컴퓨터는 인간이 도구가 없이 복잡한 계산을 하면 힘들기에 실수를 하기 쉽지만 컴퓨터를 사용하면 평소에 할 수 없는 양의 계산을 빠르게 할 수 있어 사용이 되고 있다. 따라서 오랜 역사 끝에 컴퓨터는 위와 같은 아이디어 끝에 빠르게 계산을 하게 도와주는 도구가 되었다. 2. 1세대 컴퓨터 회로소자로 진공관을 사용하고,...2025.05.02
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운영체제 컴퓨터 구성요소와 동작 레포트2025.05.021. 컴퓨터 구성요소와 동작 컴퓨터의 주요 구성요소인 하드웨어와 소프트웨어에 대해 설명합니다. 하드웨어에는 프로세서, 메모리, 시스템 버스, 주변장치 등이 포함되며, 소프트웨어에는 운영체제, 유틸리티, 응용프로그램 등이 포함됩니다. 또한 컴퓨터 시스템의 처리 순서와 명령어 구조, 위치 명시 방법 등을 설명합니다. 2. 운영체제의 개념과 발전 목적 운영체제의 개념과 역할, 발전 목적에 대해 설명합니다. 운영체제는 사용자와 컴퓨터 하드웨어 사이의 인터페이스 역할을 하며, 편리성, 효율성, 제어 서비스 향상을 목적으로 발전해왔습니다. 3...2025.05.02
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컴퓨터구조 simple calculator mips code, 보고서2025.05.031. MIPS 어셈블리 프로그래밍 이 프로젝트에서는 MIPS 아키텍처 기반의 어셈블리 프로그래밍을 사용하여 간단한 계산기 기능을 구현하였습니다. 데이터 세그먼트에서는 입력 문자열, 연산자 기호, 결과 출력 문구 등을 정의하였고, 텍스트 세그먼트에서는 입력 문자열 처리, 연산자 판별, 피연산자 변환, 연산 수행, 결과 출력 등의 기능을 구현하였습니다. 특히 문자열을 정수로 변환하는 과정과 곱셈 및 나눗셈 연산을 추가하는 부분이 핵심적인 내용입니다. 2. 간단한 계산기 구현 이 프로젝트에서는 MIPS 어셈블리 프로그래밍을 활용하여 간단...2025.05.03
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방통대 출석대체시험 컴퓨터구조 요약본2025.01.261. 컴퓨터 세대별 발전과정 컴퓨터 세대별 발전과정은 1세대 - 진공관(어셈블리어 일괄처리), 2세대 - 트랜지스터(고급언어 실시간처리), 3세대 - 직접회로[IC](시분할처리), 4세대 - LSI(인공지능 전문가시스템), 5세대 - VLSI(병렬처리, 자연언어처리)로 설명되어 있습니다. 2. 기본 연산회로 기본 연산회로에는 가산기(덧셈), 감산기(뺄셈), 승산기(곱셈), 제산기(나눗셈)이 포함됩니다. 3. MSI(Medium Scale Integrated circuits) MSI(Medium Scale Integrated circ...2025.01.26
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인터프리터와 컴파일러의 공통점과 차이점2025.01.251. 인터프리터 인터프리터는 프로그램을 실행할 때 한 번에 소스코드 한 줄씩 차례대로 번역한다. 번역 시간은 빠르지만 실행 속도가 느리다. 오류가 있을 경우 빠른 시점에 확인할 수 있어 수정이 쉽고, 하드웨어 환경에 맞게 변환이 가능하여 플랫폼과의 종속성이 낮다. 대표적인 인터프리터 언어로는 Python, JavaScript, Ruby 등이 있다. 2. 컴파일러 컴파일러는 프로그램 소스코드 전체를 한 번에 해석해서 일괄 기계어로 변환한다. 초기 번역 시간이 오래 걸리지만 실행 속도가 빠르다. 오류 확인과 수정이 용이하지 않으며, 하...2025.01.25
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본인이 사용하고 있는 컴퓨터에 대한 하드웨어와 소프트웨어 분석 및 최신 컴퓨터 구조와의 비교2025.01.141. 하드웨어 구성 요소 필자가 사용 중인 컴퓨터의 하드웨어 구성은 AMD 라이젠7 7800X3D 라파엘 CPU, Nvidia Geforce 4070Ti 그래픽카드, ASUS ROG STRIX B650E-E 메인보드로 구성되어 있습니다. 이는 고성능 게이밍 요구를 충족시키기 위해 설계된 구성으로, 현대 컴퓨터 기술의 최전선에서 사용자에게 최적의 성능을 제공하기 위해 조화롭게 설계되었습니다. 2. 소프트웨어 및 운영체제 필자의 컴퓨터에는 윈도우11 홈에디션 운영체제가 설치되어 있습니다. 윈도우11은 사용자 친화적인 인터페이스와 향상된...2025.01.14
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컴퓨터구조 CPU설계_Quartus 설계_20242025.01.161. 컴퓨터 명령어 컴퓨터 명령어는 각각 16진수 코드로 되어있는 마이크로 연산이다. 명령어를 Instruction Register (IR)에 넣어 해석을 진행해 필요한 장치에서 명령어를 실행한다. 메모리 참조 명령어는 주소가 필요하다. 첫째 자리의 0~E까지를 보고 메모리 참조 명령어임을 확인하고 뒤의 XXX에 주소를 넣는다. 레지스터를 건드리는 명령어는 정해져 있는 레지스터 명령어 16진수 값을 가져와서 처리한다. 2. 기본적인 제어장치의 구성 명령어가 IR에 들어가면 하위 12 bit( IR 0~11 )는 주소 bit로 할당된...2025.01.16