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사물인터넷의 개념과 주요 기술, 기업 사례2025.01.061. 사물인터넷의 개념 사물인터넷은 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 간에 정보를 주고받는 기술을 말한다. 사물에 통신 기능이 가능한 기기를 내장하여 사물들이 인터넷에 연결되어 상호 소통할 수 있도록 하는 기술이다. 사물인터넷은 기존의 유선통신 기반 인터넷이나 무선통신 기반 모바일 인터넷보다 진화된 개념이며, 사물통신과 유비쿼터스 기술을 포함하고 있다. 2. 사물인터넷의 주요 기술 사물인터넷의 주요 기술은 하드웨어 기술과 소프트웨어 기술로 나눌 수 있다. 하드웨어 기술에는 센싱 기술, 유무선 통신 기술이 포함되며, 소프트웨어...2025.01.06
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비콘과 블루투스의 기능과 활용사례2025.05.081. 비콘의 기능 비콘은 특정 위치의 정보를 전달하기 위한 장치이며, 블루투스 4.0 프로토콜 기반의 근거리 무선통신 장치입니다. GPS와는 달리 비콘은 신호를 수십미터 정도의 범위에 발신하는 송신기이며, 가격이 저렴하고 유지비용이 적습니다. 단점으로는 반경 범위가 짧고, 사람이 많거나 비가 많이 오는 경우 정확한 수신이 어려울 수 있으며, 보안에 취약할 수 있습니다. 2. 비콘의 활용사례 비콘은 등대, 인명구조, 도서관, 주차장 등 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. 등대에서는 선박의 위치와 방향을 알려주고, 인명구조에서는 조난자...2025.05.08
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[한국사]현대인의 여가와 오락, 현대인은 제대로 쉬고 있는가?2025.05.011. 밀레니얼 세대 밀레니얼 세대는 1980년대 초반~2000년대 초반 출생한 세대로, 정보기술(IT)에 능통하며 대학 진학률이 높다는 특징이 있습니다. 이들은 2008년 글로벌 금융위기 이후 사회에 진출해 고용 감소, 일자리 질 저하 등을 겪었고 이로 인해 평균 소득이 낮으며 대학 학자금 부담도 안고 있는 세대입니다. 2. 현대인의 여가 활동 2019 국민 여가 활동조사에 따르면, 가장 많이 참여한 여가 활동은 휴식 활동이었으며, TV 시청이 가장 많은 비율을 차지했습니다. 전반적인 여가생활 만족도는 56.5%로 나타났으며, 시간...2025.05.01
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UIUX 웹퍼블리셔 양성과정 프로그램 개발2025.01.151. 프로그램 개발 최근 청년층의 취업난이 심화되고 있는 상황에서, 많은 기업들이 인재 부족을 겪고 있는 것으로 나타났습니다. 이에 따라 청년층 취업난과 기업의 인재 수요를 해결할 수 있는 UIUX 웹퍼블리셔 양성과정 프로그램을 개발하였습니다. 이 프로그램은 디자인 기초, 모바일 웹, 스마트 웹 & 앱 디자인 프로젝트, 반응형웹, HTML5 & CSS3, Javascript & jQuery, Bootstrap 등의 교육 내용으로 구성되어 있으며, 실무 프로젝트를 통해 실무 능력을 배양하는 것을 목표로 합니다. 또한 취업 지원 프로세...2025.01.15
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사물인터넷의 개념과 기술, 그리고 기업 사례2025.01.031. 사물인터넷의 개념 사물인터넷은 사물에 센서가 달려서 사물과 사물을 연결해주거나 사물과 사람을 연결하여 정보를 생성 및 분석하는 기술을 말한다. 각종 사물에 통신 기능을 장착시키고 센서를 부착하여 네트워크에 연결시킨다. 사물인터넷으로 연결된 사물들은 인간이 개입하지 않아도 사물과 사물끼리 의사소통하거나 스스로 판단할 수 있다. 2. 사물인터넷의 주요 기술 사물인터넷의 주요 기술에는 센싱 및 구동, 데이터 획득, 자율 네트워킹, 위치기반 기능 등이 있다. 이를 통해 사물과 사물, 사물과 사람 간의 연결이 가능해지며, 실시간 정보 ...2025.01.03
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유아의 미디어 사용이 발달에 미치는 영향2025.01.061. TV의 영향 TV는 영유아의 성장 발달에 큰 영향을 미칩니다. 긍정적인 영향으로는 다양한 간접경험을 제공하고 교육적 프로그램을 통해 인지, 사회성 등을 높일 수 있습니다. 부정적인 영향으로는 집중력 약화, 자발성 상실, 가족 간 대화 단절, 창의력 저하 등이 있습니다. 2. 컴퓨터의 영향 컴퓨터는 창의적 사고, 추론 능력, 문제 해결 등에 도움이 될 수 있지만, 현실세계와 가상공간의 구분이 어려워져 우울증, 미디어 중독 등의 문제를 일으킬 수 있습니다. 또한 신체활동 부족으로 인한 신체조절능력 및 언어, 지능 발달에 부정적인 ...2025.01.06
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사물인터넷(IoT)의 정의와 사례, 그리고 파괴적 기술로서의 특성2025.04.251. 사물인터넷(IoT)의 정의 사물인터넷(Internet of Things)은 세상에 존재하는 유형 혹은 무형의 객체들이 다양한 방식으로 서로 연결되어 개별 객체들이 제공하지 못했던 새로운 서비스를 제공하는 것을 말한다. 사물인터넷은 단어의 뜻 그대로 '사물들(things)'이 '서로 연결된(Internet)'것 혹은 '사물들로 구성된 인터넷'을 의미한다. 2. 사물인터넷(IoT) 관련 사례 사물인터넷 기술은 가정, 자동차, 매장, 심지어 신체에 이르기까지 현대인의 삶의 거의 모든 부분에 관여한다. 대표적인 사례로 차량 연결성을 ...2025.04.25
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구글의 미래 산업 종류와 성공가능성에 대한 분석 보고서2025.05.091. 안드로이드 기반 미래 자동차 개발 구글은 자동차 기업 르노와 협력하여 소프트웨어 정의 차량(SDV) 개발 프로젝트를 추진하고 있다. SDV는 차량에 내장된 센서에서 데이터를 수집하고 분석하는 디지털 트윈 기술을 활용하여 가상환경에서 테스트하고 모니터링할 수 있다. 또한 AI와 가상 시뮬레이션 시스템을 통해 실시간 진단 및 개인화된 운전 경험을 제공할 수 있다. 이를 통해 고객의 요구사항을 충족시키고 디지털 혁신을 가속화할 수 있다. 다만 보안 및 개인정보 보호, AI 정확성 등의 개선이 필요하다. 2. 증강현실(AR) 글래스 ...2025.05.09
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스마트기기를 이용한 평생교육프로그램2025.01.111. 노인평생교육 노인평생교육은 노인들이 당면한 문제들을 스스로 해결하기 위한 교육을 받음으로써 노인들의 사회적응력을 향상시켜주고, 취미 오락프로그램이나 사회봉사활동에 참여함으로써 삶의 보람을 찾도록 기여한다는 점에서 중요한 의미를 갖는다. 또한 교육, 여가, 건강, 취미생활, 사회참여 등 다양하고 복합적인 욕구를 가진 지역사회 노인들이 그들의 욕구를 충족시키고 더욱 길어진 노년기 동안 건강하고 보람된 노후생활을 영위할 수 있도록 교육을 통하여 이루어 져야 할 것이다. 2. 스마트 기기 활용 교육 정보화시대 일상생활에서 우리는 소통...2025.01.11
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한국사회의 가족문제와 가족상담 필요성2025.04.301. 한부모 가정의 빈곤 문제 한국사회에서 이혼율 증가와 함께 한부모 가정에 대한 관심이 높아지고 있습니다. 이혼으로 인한 한부모 가정은 소득 수준이 낮고 빈곤층에 속할 가능성이 높습니다. 특히 여성 한부모 가정의 빈곤 문제는 노동 시장의 성 불평등, 저임금 구조, 사회복지 정책 부족 등이 주요 원인입니다. 이러한 문제를 해결하기 위해서는 국가의 적극적인 개입과 지원이 필요합니다. 2. 인간다운 생활을 할 권리와 국가의 의무 헌법 제34조에 따르면 모든 국민은 인간다운 생활을 할 권리를 가지며, 국가는 이를 보장할 의무가 있습니다....2025.04.30
