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초고령사회 대비 퇴직준비 및 노년층 교육 제도화2025.01.191. 고령화 사회 정의 UN에서 전체인구수에 따른 65세 이상의 인구수의 비율이 7 ~ 14%이면 고령화사회, 14 ~ 20%이면 고령사회, 20% 이상이면 초고령사회라고 부른다는 것을 새로이 알게 되었다. 2. 한국의 고령화 속도 우리나라의 경우, 2000년인 고령화 사회에서 2018년의 고령사회까지 변화하는 데에 18년 정도 걸렸고 2018년의 고령사회에서 2025년의 초고령화 사회까지는 불과 7년밖에 걸리지 않을 것이라고 한다. 3. 고령 인구 비율 올해 65세 이상 고령 인구가 950만 명에 이른 것으로 집계됐다고 한다. 우...2025.01.19
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AI와 공교육2025.01.191. AI 교육 도입 배경 코로나19로 인한 온라인 교육의 확산으로 학력 격차 문제가 대두되었다. 이를 해결하기 위해 개별화된 맞춤형 교육이 필요하다는 논의가 이루어지고 있으며, 인공지능 기술이 그 해답으로 주목받고 있다. 인공지능 교육은 학생들의 학습 수준을 세밀하게 진단하고 개인별 맞춤형 수업을 제공할 수 있어 학력 격차 해소에 도움이 될 것으로 기대되고 있다. 2. 공교육 AI 활용 사례 영국의 '서드 스페이스 러닝' 회사는 1200개 이상의 초등학교에 AI 서비스를 제공하고 있다. AI가 교사를 보조하여 학생들의 학습 진도와...2025.01.19
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우리나라의 평생교육 활성화를 위해 무엇이 필요한지2025.05.161. 평생교육의 개념과 중요성 평생교육은 개인의 학습이 일생 동안 계속되어야 한다는 교육 철학을 기반으로 한다. 이를 통해 개인의 직업 경쟁력, 개인적 성장, 문화적 풍요로움, 사회 참여, 그리고 미래를 위한 투자를 할 수 있다. 현대 사회에서 평생교육은 매우 중요한 개념이며, 이를 실천하기 위한 노력과 지원이 필요하다. 2. 현재의 평생교육 현황 현재 평생교육 현황에는 교육 기회의 불균형, 학습 동기 부족, 디지털 리터러시 부족, 일생 학습의 중요성 인식 부족, 정책과 자원 부족 등의 문제가 존재한다. 이러한 문제들을 해결하기 위...2025.05.16
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교수학습의 새로운 동향과 영유아 실내 자유놀이 지원2025.01.261. 교수학습의 새로운 동향 현대 사회의 변화에 따라 교육 방식에도 큰 변화가 일어나고 있다. 전통적인 강의 중심의 교육은 학습자의 수동적 참여를 강조하지만, 이는 학습자가 능동적으로 지식을 탐구하고 문제를 해결하는 데 한계가 있다. 이에 따라 교수학습의 새로운 동향이 대두되었으며, 이는 학습자의 주체적 학습을 강조하는 방향으로 발전하고 있다. 특히, 디지털 리터러시와 몸-신체 활동의 중요성이 부각되고 있다. 디지털 리터러시는 학습자가 디지털 기술을 활용하여 정보를 검색, 분석, 활용할 수 있는 능력을 의미하며, 이는 현대 사회에서...2025.01.26
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4차 산업혁명시대에 변화하는 직업의 세계에 대하여 필요한 역량과 직업진로 지도전략2025.05.161. 4차 산업혁명시대 속에서 변화하는 직업의 세계에 대하여 필요한 역량 4차 산업혁명시대에는 디지털 능력, 문제 해결 능력, 창의성, 학습 능력, 의사소통 기술 등과 같은 핵심 역량을 강화해야 한다. 또한 데이터 보안 및 개인정보 보호에 대한 이해능력을 길러 윤리적 및 법적 역량을 키워야 한다. 2. 4차 산업혁명시대 속 직업진로 지도전략 직업진로 지도전략에는 변화가 필요하다. 재능과 적성이 과학기술 분야에 있지 않더라도 과학기술 분야나 관련 산업과 직업 분야에 대한 이해와 관심을 가질 수 있도록 지도해야 한다. 또한 다양한 교육...2025.05.16
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노인을 위한 스마트 기기 교육 프로그램2025.01.031. 노인복지 프로그램 개발 이 프로그램은 노인들이 사회적 변화에 적응할 수 있도록 돕는 것을 목적으로 합니다. 노인들이 스마트 기기를 사용하는 방법을 배워 스스로 생활할 수 있게 하고, 기기에 대한 두려움을 해소하는 것이 주요 목표입니다. 프로그램은 5회기로 구성되며, 스마트 기기 사용의 필요성, 음식점 주문 기기 사용법, 스마트폰 기본 기능 및 어플 사용법, 노인들의 요구사항 반영 교육, 전체 복습 등으로 진행됩니다. 평가는 실제 기기 사용 능력을 확인하는 방식으로 이루어집니다. 1. 노인복지 프로그램 개발 노인복지 프로그램 개...2025.01.03
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평생교육프로그램개발 기획2025.05.151. 프로그램 개발 배경 최근 작은 도서관에서 어르신들을 대상으로 프로그램을 진행한 적이 있었다. 프로그램을 하는 도중에 스마트폰을 사용해야 하는 상황이 있었는데 어르신들은 스마트폰을 가지고 있었지만 어떻게 활용해야 하는지 제대로 모르는 모습을 보았다. 또한 도서관에서 PC를 이용해서 도서를 검색하는 일 등 현대 사회에서 필수적으로 사용되고 있는 스마트폰, PC 등과 같은 전자 기기를 다루지 못하는 모습을 보면서 어르신들이 정보로 인한 차별을 받고 있다는 생각이 들었다. 우리나라는 노인 인구 비율이 꾸준하게 증가하고 있고 노인들의 ...2025.05.15
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노인 대상 키오스크 사용 교육 프로그램 '디지털, 우리도 할 수 있다!'2025.01.271. 노인층의 디지털 격차 문제 노인층은 주로 아날로그 환경에서 생활해 온 세대이기 때문에 급격한 디지털 전환에 적응하는 데 어려움을 겪고 있다. 한국정보화진흥원의 조사에 따르면, 만 65세 이상의 노인 중 약 60%가 디지털 기기 사용에 어려움을 느끼며, 키오스크와 같은 무인 기기 사용 경험이 거의 없는 경우가 많다. 이로 인해 노인들이 스스로 서비스를 이용하는 데 제약을 받으며, 이는 사회적으로 고립감을 증대시킬 우려가 있다. 이러한 디지털 격차를 해소하지 않으면 점차 많은 서비스가 디지털화되는 현대사회에서 노인층은 더욱 소외될...2025.01.27
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청소년 인터넷(게임) 중독을 야기하는 문제의 중요한 원인2025.01.271. 디지털 환경의 특성과 청소년 인터넷 중독의 연관성 인터넷의 무제한적인 접근성과 자극적인 콘텐츠는 청소년들에게 중독을 유발할 가능성을 높인다. 대한민국의 초고속 인터넷 환경과 청소년들의 높은 스마트폰 보급률은 이러한 문제를 가중시키고 있다. 2. 자극적인 콘텐츠의 영향 인터넷과 게임은 청소년들에게 즉각적인 보상과 자극을 제공하며, 도파민 분비를 유도하여 뇌에 강한 만족감을 준다. 이러한 보상 체계는 중독을 강화하는 역할을 한다. 또한 동영상 플랫폼의 알고리즘은 청소년들이 끊임없이 화면을 보고 시간을 소비하도록 설계되어 있다. 3...2025.01.27
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장애인 평생교육에서 디지털 리터러시 향상의 중요성2025.01.261. 장애에 대한 사회적 인식 변화 과거에는 장애를 단순히 개인의 의학적 문제로만 바라보며 개별 모델로 여겼지만, 현재는 장애를 사회적 억압의 문제로 보는 시각이 많아졌다. 이러한 관점의 변화 덕분에 비장애인들이 장애인을 바라보는 시각이 근본적으로 바뀌었고, 장애인 정책의 방향도 개인의 치료나 재활에서 사회적 장벽의 제거로 옮겨가게 되었다. 2. 장애인 권리 보장을 위한 법적 노력 국제적으로는 2006년 UN에서 채택된 장애인 권리 협약이 대표적이며, 국내에서는 장애인복지법과 2007년에 제정된 장애인차별금지법이 장애인의 기본적 인...2025.01.26