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부산시 지역사회복지사업의 변화와 발전 방안2025.01.221. 지방 분권화와 지역사회복지 지방 분권화가 강화되면서 지역사회복지는 중앙정부 주도의 복지 정책에서 벗어나, 지역사회의 특성과 필요에 맞게 변화를 겪고 있다. 지방자치단체는 지역 주민의 삶의 질을 향상시키기 위해 지역 특성에 맞춘 복지 서비스를 제공하며, 이를 통해 지역사회복지의 주체로서의 역할을 강화하고 있다. 2. 부산시의 지역사회복지사업 부산시는 노인, 장애인, 아동, 청소년 등 다양한 계층을 대상으로 맞춤형 복지서비스를 제공하며, 특히 지역 특성에 맞춘 복지 인프라를 구축하는 데 중점을 두고 있다. 부산시는 주민참여예산제를...2025.01.22
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디지털 리터러시와 디지털 문해교육의 중요성2025.01.021. 디지털 리터러시 개념 디지털 리터러시는 다양한 디지털 환경에서 정보와 기술을 올바르게 활용할 수 있는 능력을 말한다. 이는 기술 리터러시, 미디어 리터러시, 코드 리터러시의 3가지 하위 개념으로 구성된다. 기술 리터러시는 디지털 기기를 다루는 능력, 미디어 리터러시는 디지털 정보를 찾아 이해하고 비판할 수 있는 능력, 코드 리터러시는 프로그래밍 언어를 이해하고 활용할 수 있는 능력을 의미한다. 2. 디지털 문해교육의 중요성 디지털 문해교육은 더 이상 선택사항이 아니라 기본적인 소양이 되었다. 디지털 기술이 일상생활 전반에 확산...2025.01.02
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개인의 실제 식사 섭취와 기억 간 차이 분석 및 식사 기록 정확성 향상 방안2025.01.261. 식사 기록의 정확성 이 연구는 개인의 실제 섭취한 음식의 종류 및 양과 기억에 의한 기록 간의 일치도를 평가하고, 식사 기록의 정확성을 높이기 위한 방안을 제시하였다. 연구 결과, 개인이 실제 섭취한 음식의 65%만을 정확하게 기억하고 기록하였으며, 특히 간식이나 외식 음식에 대한 기억 왜곡이 큰 것으로 나타났다. 이를 해결하기 위해 실시간 기록 도구 활용, 가족의 참여와 피드백, 올바른 식사 기록 교육 등이 필요함을 제안하였다. 2. 개인의 식사 기록 특성 연구 결과, 개인의 식사 기록에는 과소 보고와 과대 보고의 문제가 발...2025.01.26
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유아의 놀이 및 활동, 일상생활에서 디지털(인공지능 포함)을 활용한 현장 적용 방안2025.01.241. 스마트 장난감 및 로봇을 통한 놀이 스마트 장난감과 로봇은 유아의 호기심을 자극하고 상호작용을 통해 학습을 돕는 유용한 도구입니다. 유아들은 AI가 탑재된 로봇과 상호작용을 통해 숫자와 알파벳, 기본적인 색과 모양 등 기초 개념을 학습할 수 있습니다. 이 과정에서 로봇은 유아의 반응에 맞춰 소리, 빛, 움직임 등을 통해 피드백을 제공하며, 아이들이 자발적으로 놀이에 참여하게 합니다. 이를 통해 유아들은 문제 해결 능력을 자연스럽게 키울 수 있으며, 상호작용을 통해 자기주도적인 학습 태도를 배울 수 있습니다. 2. 증강현실(AR...2025.01.24
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넷세대의 특징과 인간관계에 미치는 영향2025.05.021. 넷세대의 정의 디지털 네이티브로도 알려진 넷세대는 인터넷을 포함한 디지털 기술과 함께 성장한 개인으로, 그들의 일상의 필수적인 부분을 묘사하기 위해 Don Tapscott에 의해 만들어진 용어이다. 넷세대는 1990년대 중반에서 2000년대 초반 사이에 태어나 이전 세대에 비해 인터넷이 없는 세상을 전혀 알지 못했으며 인터넷 및 디지털 기술과 독특한 관계를 맺고 있다. 2. 넷세대의 특징 넷세대의 특징 중 하나는 마치 이미 알고 있었다고 오해할 정도로 디지털 기술에 대한 타고난 이해를 가지고 있으며 이러한 디지털 기술을 통해 ...2025.05.02
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A+ 스마트폰 중독 예방 UCC 애니메이션 결과 보고서 (담당 교수님께 박수를 받은 과제)2025.04.271. 스마트폰 중독 예방 보고서에 따르면 스마트폰의 급격한 보급으로 인해 아동의 스마트폰 중독 문제가 커지고 있다. 이에 따라 아동에 대한 예방적 교육이 시급하다고 판단하고, 스마트폰 중독 예방을 목적으로 UCC 애니메이션을 제작하였다. 애니메이션을 통해 스마트폰 중독의 위험성과 예방 방법을 효과적으로 전달하고자 하였다. 2. UCC 애니메이션 제작 보고서에 따르면 팀은 스마트폰 중독 예방을 주제로 UCC 애니메이션을 제작하였다. 이를 위해 직접 그림을 그리고, 팀원들의 개성 있는 목소리로 더빙 작업을 진행하였다. 또한 능숙한 편집...2025.04.27
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청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색하시오2025.05.041. 스마트폰 중독 스마트폰 중독은 청소년 세대에 두드러지게 나타나는 문제이다. 스마트폰 중독의 문제점으로는 청소년기 사회성 발달 저해, 건강 악화, 스마트폰 의존성 증가 등이 있다. 과기정통부의 조사에 따르면 2020년 청소년의 스마트폰 과의존 위험군 비율이 가장 높았으며, 청소년들은 주로 메신저, 동영상, 학업 및 업무, 게임 등을 스마트폰으로 이용하고 있다. 스마트폰 중독을 해결하기 위해서는 스마트폰 사용 규칙 만들기, 다른 취미 활동 찾기, 스마트폰 사용 시간 기록하기 등의 방안이 필요하다. 1. 스마트폰 중독 스마트폰 중독...2025.05.04
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4차 산업혁명의 정의와 구분, 그리고 현재 시기에 대한 고찰2025.01.091. 4차 산업혁명의 정의와 구분 4차 산업혁명은 디지털 기기와 인간, 물리적 환경의 융합으로 펼쳐지는 시대를 의미한다. 클라우스 슈밥, 리처드 블랜슨, 앨빈 토플러, 토마스 프레이, 레이 커즈와일 등 다양한 학자들이 4차 산업혁명의 정의와 구분에 대해 제시하였다. 이들은 4차 산업혁명이 기존 산업과 기술의 융합을 통해 새로운 가치를 창출하고, 사회 전반의 변화를 가져올 것이라고 주장하였다. 2. 현재 시기를 4차 산업혁명이라고 불릴 만한 이유 현재 시기는 빅데이터, 사물인터넷, 인공지능 등 디지털 기술과 공유경제 등이 결합하여 전...2025.01.09
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디지털 기술의 확산에 따른 광고 시장의 디지털 전환2025.05.031. 디지털 기술이 광고 시장에 미친 영향 디지털 기술은 오늘날 광고 시장에 상당한 영향을 미치고 있다. 이러한 현상을 가장 잘 설명해주는 개념은 애드테크이다. 애드테크는 가상현실이나 인공지능, 블록체인, 증강현실과 같은 신기술을 광고에 융합한 것이다. 2. 디지털 광고의 특징 디지털 광고는 전통적인 광고와 달리 다양한 특징을 가지고 있다. 첫째, 디지털 광고는 실시간으로 데이터를 수집하고 분석할 수 있다. 둘째, 디지털 광고는 개인화된 타겟팅이 가능하다. 셋째, 디지털 광고는 즉각적인 피드백과 성과 측정이 가능하다. 1. 디지털 ...2025.05.03
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ICT 기기(컴퓨터, 게임기, 휴대폰 등)를 활용한 교육이 증가하고 있다. ICT 기기를 활용한 유아교육에 대하여 찬반 의견을 제시하시오.2025.05.101. ICT 기기를 활용한 유아교육의 증가 최근에 이르러, 유아교육의 경계는 전보다 훨씬 더 넓어졌습니다. 기존의 종이와 연필을 넘어 디지털 장치로, 그리고 그 너머로 이동하며, ICT 기기의 활용은 유아교육의 핵심 요소로 부상하게 되었습니다. 유치원에서 어린이집까지, 그 어느 곳에서도 아이들은 학습 경험을 제공하는 수단으로 컴퓨터, 게임기, 태블릿 등의 디지털 장치와 친숙하게 지내고 있습니다. 이러한 현상은 단순히 기술적 발전의 반영이 아닌, 더 실질적이고 효과적인 학습을 추구하는 우리 사회의 노력의 일환입니다. 2. ICT 기기...2025.05.10