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광고회사의 광고주와 소비자 의견 수렴 중요성2025.01.151. 광고주의 의견 중요성 광고회사가 광고주의 의견과 소비자들의 의견 중에서 더 중요하게 고려해야 하는 것은 광고주의 의견이라고 생각한다. 우선 소비자들의 의견도 주관적인 평가일 수 있다. 또한 광고주 입장에서 어떤 광고를 기획할 때 소비자의 의견을 포함한 기본적인 시장조사를 했을 가능성이 높다. 따라서 광고회사가 광고주의 의견보다 소비자의 의견을 더 중요하게 생각할 근거가 없다. 무엇보다 광고주는 광고를 의뢰하고 비용을 지불하는 결제의 주체이다. 광고회사는 광고주로부터 의뢰를 받아 광고를 제작하는 회사로 계약을 한 순간부터는 광고...2025.01.15
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제품을 선정해서 시장을 세분화해 봅시다2025.04.291. 시장 세분화의 개념 기업이 자사의 제품이나 서비스를 판매할 목표시장을 선정하기 위해, 소비자들 사이에 존재하는 특성적 차이를 기준으로 해 전체시장을 부문시장으로 세분함으로써 효율적인 마케팅활동을 수행하고자 하는 것을 말한다. 시장을 어떠한 기준에 따라 세분화하게 되면 특정기업의 시장목표가 더욱 명확하게 되어질 뿐 아니라 시장수요를 환기하기 위한 마케팅믹스의 최적 형성도 더욱 용이해 진다. 2. 시장세분화를 위한 전제조건 소비자들이 상이한 특성 중 어느것이 판매자의 매출액 증댕 영향을 미치는 특성인가를 분별하는 것이 필요하다. ...2025.04.29
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LG전자 신제품 출시 후 광고 전략 및 매출 영향 분석2025.04.291. 신제품 출시 사례 LG전자는 2021년 5월 초 27인치 게임 모니터를 출시했습니다. 신종 코로나바이러스 감염증 이후 비대면 수요의 시장 변화를 파악하고 수요 예측이 적중했습니다. 실제 시장조사업체 IDC 조사에 따르면 국내 게임 모니터 시장은 2018년 약 13만대에서 2020년 36만대로 3배 가까이 성장했으며 게임모니터 시장 반응이 뜨거운 가운데 'LG 울트라기어' 신제품을 5월 말 출시하기로 했습니다. 신제품은 나노 IPS 디스플레이를 탑재한 32형 대화면 디스플레이며 LG전자는 27종과 32종 외에 제품 라인업을 24...2025.04.29
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유머소구 광고의 기능과 전략2025.01.221. 유머소구 광고 유머소구 광고는 관심을 끌어 소비자에게 유머러스하게, 즉 가볍게 이해될 수 있도록 하는 설득 기법이다. SNS나 유튜브 광고에서 화려하고 난해한 카피 대신 직관적이고 대중이 공감할 수 있는 시대적 언어를 사용해 재밌게 풀어쓰게 되면 호감을 선사해줌에 따라 소비자의 마음을 얻을 수 있다. 이렇듯 상황에 적절한 유머소구는 시청자와 광고 사이의 친밀감을 형성해 준다. 2. 스니커즈 초코바 광고 사례 스니커즈 광고는 평범한 회사 사무실의 모습부터 그려지는데 이 모습은 마치 내가 예전에 좋아했던 드라마인 '미생'의 장면과...2025.01.22
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신제품 출시 후 광고 전략이 매출에 미치는 영향 분석2025.01.131. 신제품 출시 전략 신제품 출시의 목표는 대상 고객에게 제품의 가치를 전달하고 시장에서 입지를 다지는 것이다. 신제품 출시 전략에는 목표 시장, 가치 제안, 판매 활동, 가격 및 패키지, 고객 성공 계획 및 준비 상태에 대한 명확성이 포함되어야 한다. 2. 제품 포지셔닝 제품 포지셔닝은 대상 고객을 정의하고 이해하는 데서 시작된다. 잘 정의된 사용자 그룹은 가치 제안을 명확히 하고 고객을 대상으로 하는 마케팅 메시지와 채널을 선택하는 데 도움이 된다. 경쟁사와 차별화된 제품을 출시 전략의 핵심 소재로 활용해야 한다. 3. 광고 ...2025.01.13
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광고의 소구방법, 최근 광고중 공포소구 광고와 유머소구 광고 예시2025.01.161. 비교광고 비교광고는 자사 브랜드의 특성을 강조하기 위해 경쟁 브랜드를 광고에 등장시켜 비교하는 것을 말한다. 일반 광고와 달리 직접적인 비교로 인해 정보성이 높고 소비자의 구매결정을 돕지만, 비방광고가 될 수 있어 광고의 신뢰성을 저해할 수 있다는 단점이 있다. 대표적인 예로 삼성의 Z플립4 광고를 들 수 있다. 2. 공포소구 광고 공포소구 광고는 소비자에게 불안이나 공포심을 유발하여 제품에 대한 관심을 유도하는 기법이다. 부정적인 상황을 보여준 후 해당 제품을 사용하면 불안이 해소된다는 것을 강조한다. 대표적인 예로 삼진제약...2025.01.16
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개인적으로 흥미 있는 크리에이티브 소구 유형과 사례 분석2025.01.171. 유머 소구 유머 소구를 활용한 광고의 대표적인 예로는 "Old Spice"의 "The Man Your Man Could Smell Like" 광고를 들 수 있다. 이 광고는 기발한 유머와 독특한 설정을 통해 강한 인상을 남겼다. 유머 소구는 주목성을 높이고, 광고의 기억률을 증가시킨다. 장점으로는 주목성 증가, 브랜드 친근감 형성, 기억률 상승 등이 있으며, 단점으로는 메시지 전달의 어려움, 문화적 차이, 주객 전도 등이 있다. 2. 감성 소구 감성 소구를 잘 활용한 광고로는 "P&G"의 "Thank You, Mom" 캠페인을...2025.01.17
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광고메시지 구조 설계 시 고려 요인2025.01.151. 목표 대상(Audience) 광고의 성공은 목표 대상을 잘 이해하고 그들의 필요와 욕구에 맞게 메시지를 맞추는 것에 달려 있습니다. 대상의 선호, 관심사, 구매 행동 등을 분석하여 광고 메시지를 개발해야 합니다. 이는 광고가 소비자와 진정으로 공감하고 설득력을 발휘하는 데 결정적인 역할을 합니다. 2. 메시지의 명확성(Clarity of Message) 메시지는 직접적이고 이해하기 쉬워야 합니다. 소비자가 광고 내용을 즉시 이해할 수 없다면, 그 광고는 효과를 잃게 됩니다. 명확한 커뮤니케이션은 메시지를 간결하게 전달하며, 소...2025.01.15
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광고의 소구방법과 최근 광고 사례2025.01.151. 광고소구의 개념 광고에 있어서 소구(Appeal)란 광고물을 통해 수용자의 반응을 일으키도록 유도하는 방법으로, 크리에이티브 컨셉(Concept)을 구체화하는 과정이며, 광고의 소구유형에는 이성적 소구와 감성적 소구가 있다. 이성적 소구는 사실적 정보를 논리적으로 제시하고, 감성적 소구는 개인적 감정이나 사회적 관계에 호소한다. 2. 비교광고의 사례 비교광고는 경쟁제품과 비교하여 구매선택을 할 수 있게 하는 광고 형태이다. 대표적인 사례로 2013년 미샤의 비교품평 광고를 들 수 있는데, 자사 제품의 저렴한 가격과 높은 퀄리티...2025.01.15
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전세계 디지털광고 시장 현황 - 국가별순위, SNS플랫폼 순위2025.01.151. 전세계 디지털광고 시장 2022년 전세계 디지털광고 시장 규모는 6,160억 달러로, 전년 대비 13.8% 성장했습니다. 모바일 광고가 전체 시장의 61%를 차지하고 있습니다. 동영상 광고는 1,805억 달러 규모로, 모바일 광고가 66%를 차지하고 있습니다. 2. 국가별 디지털광고 시장 순위 국가별 디지털광고 시장 규모를 보면, 미국이 2,611억 달러로 가장 크고, 중국이 1,530억 달러, 영국이 354억 달러, 일본이 230억 달러 순입니다. 3. SNS 플랫폼 순위 디지털광고 집행을 위한 SNS 플랫폼 순위는 제시되지...2025.01.15
