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C언어에서 메모리를 효율적으로 활용하기 위한 포인터의 활용2025.05.061. 포인터 정의 포인터는 변수의 주소를 나타내는 변수이다. 변수는 메모리 상의 어떤 위치에 할당되며, 이 위치를 주소(address)라고 한다. 포인터는 이러한 변수의 주소를 저장하고, 이 주소를 통해 변수에 접근할 수 있다. 포인터를 선언할 때는 포인터 변수의 자료형을 지정해야 하며, 포인터 변수의 자료형은 포인터가 가리키는 변수의 자료형과 일치해야 한다. 2. 포인터 변수 정의와 예제 포인터 변수는 메모리의 주소를 저장하는 변수이다. 포인터 변수를 사용하면 변수의 값을 직접 변경하거나, 함수의 인자로 포인터를 사용하여 함수 외...2025.05.06
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포인터를 사용한 2D 배열 덧셈2025.11.131. C언어 포인터 C언어에서 포인터는 메모리 주소를 저장하는 변수입니다. 포인터를 사용하면 배열의 요소에 직접 접근할 수 있으며, 동적 메모리 할당과 함수 인자 전달 등에 활용됩니다. 이 예제에서는 2D 배열의 첫 번째 요소 주소를 포인터에 저장하여 배열 요소에 접근합니다. 2. 2D 배열 연산 2D 배열은 행과 열로 구성된 2차원 데이터 구조입니다. 이 예제에서는 3x3 크기의 두 배열 a와 b의 대응하는 요소들을 더하여 새로운 배열 c를 생성합니다. 포인터를 통해 각 배열의 요소에 순차적으로 접근하여 덧셈 연산을 수행합니다. ...2025.11.13
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C언어 - 포인터에 관련한 다음 물음들에 대한 답을 제시하시오2025.01.271. 포인터의 개념과 기능 포인터의 개념은 '주소를 저장하는 변수'로 여기에는 두 가지 중요한 점이 있습니다. 하나는 '주소를 저장한다'는 것이고 다른 하나는 '변수'라는 것입니다. 포인터는 정의할 때 *를 붙이며, 포인터에 어떤 주소를 넣느냐에 따라 정수형 포인터, 문자 포인터, 함수 포인터 등의 이름이 지정됩니다. 포인터는 메모리를 저장할 수 있는 특징이 있지만, 변수이기 때문에 생성만 해놓은 상태만으로는 아무것도 할 수 없습니다. 다른 변수의 메모리 주소를 대입하거나 메모리를 할당하는 함수를 사용하여 메모리를 할당받은 후, 해...2025.01.27
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재귀함수와 포인터의 개념 및 활용2025.01.191. 재귀함수 재귀함수는 자기 자신을 다시 호출하는 함수로, 주어진 문제를 더 작은 하위 문제로 분해하여 해결하는 방식으로 동작합니다. 재귀함수는 종료 조건을 명시적으로 정의해야 하며, 이 조건이 충족될 때 함수 호출을 중단하고 반환값을 계산합니다. 재귀함수는 분할 정복 알고리즘, 백트래킹, 데이터 구조 순회, 수학적 계산 및 문제 해결, 문자열과 배열 처리 등 다양한 분야에서 활용됩니다. 2. 포인터 포인터는 메모리의 주소를 저장하는 변수로, C언어에서 메모리 관리와 복잡한 데이터 구조 구현에 중요한 역할을 합니다. 포인터는 메모...2025.01.19
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C언어 성적 처리 프로그램 - 포인터 활용2025.11.151. 포인터를 이용한 2차원 배열 처리 C언어에서 포인터를 활용하여 2차원 배열을 처리하는 방법을 다룬다. scores[6][5] 크기의 배열에서 포인터 변수를 통해 데이터에 접근하고 조작한다. 포인터 연산을 이용하여 배열의 각 요소에 접근하고, 함수의 매개변수로 포인터를 전달하여 배열 데이터를 효율적으로 관리한다. 2. 성적 통계 계산 알고리즘 5명의 학생에 대해 3개 과목(국어, 영어, 수학)의 성적을 입력받아 개인별 총점, 과목별 총점, 과목별 평균을 계산한다. 개인별 총점은 각 학생의 3과목 점수의 합이고, 과목별 총점은 모...2025.11.15
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C언어 1 - 재귀함수와 포인터의 개념 및 활용2025.01.151. 재귀함수 재귀함수는 함수가 자기 자신을 호출하여 문제를 해결하는 기법입니다. 이 기법은 큰 문제를 작은 문제로 나누어 해결할 수 있게 해주며, 특히 반복적이고 계층적인 구조의 문제를 해결하는 데 유용합니다. 재귀함수를 사용할 때는 기본 조건(base case)과 재귀 조건(recursive case)을 명확히 정의해야 합니다. 재귀함수의 대표적인 사용 사례로는 팩토리얼 계산, 피보나치 수열 계산, 트리 탐색 등이 있습니다. 2. 포인터 포인터는 다른 변수의 메모리 주소를 저장하는 변수로, 간접적으로 변수에 접근하고 조작할 수 ...2025.01.15
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C언어 구조체와 포인터를 이용한 연결 리스트 구현2025.11.131. 구조체(Structure) C언어에서 구조체는 여러 데이터 타입을 하나의 단위로 묶어서 관리하는 자료구조입니다. 본 예제에서는 node 구조체를 정의하여 문자 데이터(char data)와 다음 노드를 가리키는 포인터(struct node *link)를 포함시켜 연결 리스트의 기본 단위로 사용하고 있습니다. 2. 포인터(Pointer) 포인터는 메모리 주소를 저장하는 변수로, 동적 메모리 할당과 자료구조 구현에 필수적입니다. 본 코드에서는 malloc()을 통해 동적으로 메모리를 할당받고, 포인터 변수 a, b, c가 각 노드를...2025.11.13
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큐와 스택의 구조를 삽입과 삭제 시 연산자의 이름(함수)과 위치(포인터)를 기준으로 비교하여 설명하여라2025.05.091. 큐의 구조와 삽입/삭제 연산 큐는 선입선출(FIFO) 자료구조로, 1차원 배열을 이용하여 구현할 수 있습니다. 큐의 삽입(enqueue) 연산은 rear 포인터를 이용하여 배열의 마지막 위치에 데이터를 추가하고, 삭제(dequeue) 연산은 front 포인터를 이용하여 배열의 첫 번째 데이터를 제거합니다. 2. 스택의 구조와 삽입/삭제 연산 스택은 후입선출(LIFO) 자료구조로, 리스트를 이용하여 구현할 수 있습니다. 스택의 삽입(push) 연산은 리스트의 마지막 위치에 데이터를 추가하고, 삭제(pop) 연산은 리스트의 마지막...2025.05.09
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포인터 연산, 1차원 배열의 합과 평균, 행렬의 회전, a의b승의 계산 결과 및 갯수2025.01.161. 포인터 연산 포인터 변수를 선언하고 증가시키는 예제를 직접 코딩하여 포인터 연산의 원리를 이해한다. 포인터 변수의 값이 증가하기 전과 후의 변화를 확인할 수 있다. 2. 1차원 배열의 합과 평균 사용자로부터 10개의 정수를 입력받아 배열에 저장한 후, 배열 원소의 합과 평균을 계산하여 출력한다. for문과 cin, cout 함수를 활용하여 문제를 해결한다. 3. 행렬의 회전 3x3, 5x5, 7x7 크기의 2차원 배열에 1부터 차례대로 값을 넣고, 마지막 열부터 위에서 아래로 차례대로 출력하여 90도 회전된 행렬을 확인한다. ...2025.01.16
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과제(2) | 4주차 | C언어 고급 실습2025.01.201. 배열과 포인터 이 과제에서는 배열과 포인터의 개념을 이해하고 활용하는 방법을 다룹니다. 배열의 선언과 초기화, 포인터 변수의 선언과 활용, 포인터와 배열의 관계 등을 실습하여 C언어 프로그래밍 능력을 향상시킬 수 있습니다. 2. 포인터 타입 한정자 이 과제에서는 포인터 타입 한정자(const, volatile 등)의 개념과 사용법을 학습합니다. 포인터 변수의 값과 포인터가 가리키는 값을 각각 수정할 수 있는지 여부를 이해하고 적절한 포인터 타입 한정자를 사용하는 방법을 익힙니다. 3. 이차원 배열과 포인터 이 과제에서는 이차원...2025.01.20
