C언어 구조체와 포인터를 이용한 연결 리스트 구현
2025.11.13
1. 구조체(Structure)
C언어에서 구조체는 여러 데이터 타입을 하나의 단위로 묶어서 관리하는 자료구조입니다. 본 예제에서는 node 구조체를 정의하여 문자 데이터(char data)와 다음 노드를 가리키는 포인터(struct node *link)를 포함시켜 연결 리스트의 기본 단위로 사용하고 있습니다.
2. 포인터(Pointer)
포인터는 메모리 주소를 저장하는 변수로, 동적 메모리 할당과 자료구조 구현에 필수적입니다. 본 코드에서는 malloc()을 통해 동적으로 메모리를 할당받고, 포인터 변수 a, b, c가 각 노드를...
2025.11.13