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일본의 산업과 무역2025.01.161. 일본의 주요 산업 일본은 세계적인 자동차 제조 강국으로, 도요타, 혼다, 닛산, 스즈키, 마쓰다와 같은 글로벌 브랜드를 보유하고 있습니다. 전자 및 전기 제품, 기계 및 로봇, 철강 및 중공업, 화학 및 제약, IT 및 통신 등 다양한 분야에서 일본의 산업이 발달해 왔습니다. 2. 일본의 무역 일본은 세계에서 가장 큰 수출국 중 하나로, 자동차, 전자제품 및 부품, 기계류, 화학 제품 등을 주요 수출 품목으로 하고 있습니다. 수입 품목으로는 에너지, 식료품, 기계 및 장비, 소재 및 원자재 등이 있습니다. 주요 무역 파트너로는...2025.01.16
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현대일본의 예술 산업: 만화, 애니메이션, 게임2025.11.111. 일본 애니메이션 산업 일본은 '세계 애니메이션 왕국'으로 불리며 세계 최대의 애니메이션 제작 및 수출국이다. 전 세계 애니메이션 프로그램의 60%가 일본에서 제작되며, <아톰>, <나루토>, <센과 치히로의 행방불명> 등 수많은 유명 작품을 탄생시켰다. 1996년 일본 정부는 애니메이션을 국가 중요 산업으로 지정하였고, 현재 연간 판매 수입은 2,000억 엔에 달하며 일본 GDP의 6% 이상을 차지한다. 최근 OTT 플랫폼을 통한 배급 확대로 글로벌 시장 점유율이 지속적으로 성장하고 있다. 2. 일본 게임 산업 일본의 게임 산...2025.11.11
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일본의 자판기 문화와 산업 현황2025.11.141. 일본 자판기의 종류와 분포 일본의 자판기는 음료, 담배, 식품, 식권, 생화 등 다양한 상품을 판매한다. 음료 자판기가 295만대로 전체의 60%를 차지하며, 담배 자판기 63만대(15%), 식품 자판기 14만대(4%)로 분포한다. 일본 자동판매기 협회 통계에 따르면 음료 판매액은 2조 7650억 엔, 담배는 1조 9770억 엔에 달한다. 인구 비율로는 일본이 46명당 1대로 미국의 90명당 1대보다 훨씬 높은 자판기 밀도를 보인다. 2. 일본 자판기 발달의 사회문화적 요인 일본의 높은 인건비, 개인주의적 성향, 타인과의 접촉...2025.11.14
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코로나19 시기 일본의 성장 산업2025.01.241. 게임산업 일본의 게임 산업은 코로나19 팬데믹 시기 더 크게 발전하였다. 코로나19 팬데믹이 확산되면서 비대면 문화가 사회 전반으로 자리잡게 되었고 게임은 단순한 오락 도구를 넘어서 사회적 연결수단으로서 주목을 받기도 했다. 코로나19 팬데믹 시기 가정용 게임 플레이 시간이 더 길어지고 플레이스테이션 5 콘솔의 공급량 부족 현상이 이어지게 되면서 일부 이용자들은 PC플랫폼으로 이동하였다. 일본 게임회사들은 PC게임을 런칭하는 경우가 늘어났으며, 해외 PC 게임 플랫폼의 일본 매장 역시 확산세를 보였다. 지난 2020년 기준 일...2025.01.24
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일본 경제에서 자동차 산업의 비중과 전망2025.04.301. 일본의 자동차 산업 일본의 자동차 산업은 일본 전체 취업 인구의 8% 이상, 수출의 약 20%를 차지하는 가장 큰 비중의 기간 산업이다. 도요타를 필두로 하는 일본의 자동차 기업들은 일본 경제를 대표하는 존재이다. 2. 도요타의 글로벌 신차 판매 1위 도요타는 최근 3년 연속 글로벌 신차 판매 1위를 기록하며, 일본 경제의 버팀목 역할을 하고 있다. 하지만 전기차 부문에서는 아직 존재감이 부족한 상황이다. 3. 일본 경제의 현황 현재 세계는 국가 간 마찰, 높은 인플레이션, 강대국 간 패권 전쟁 등 유례없는 혼란기를 겪고 있다...2025.04.30
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일본학강독_일본의 산업화와 도시화로 인한 지역사회의 변화2025.04.291. 일본의 산업화와 도시화로 인한 지역사회의 변화 일본의 산업화와 도시화로 인해 농촌 인구가 도시로 이동하게 되었고, 이로 인해 농촌 지역의 인구 감소와 가족 형태의 변화가 발생했다. 특히 고령화와 유소년 인구 감소로 인해 농업 후계자 확보에 어려움이 따르고 있다. 또한 농업의 쇠퇴와 제조업 및 서비스업의 증가로 농촌 지역의 산업 구조가 변화하고 있다. 이에 따라 농촌 지역은 전통과 문화, 지역 자원을 활용한 새로운 발전 방향을 모색해야 할 것으로 보인다. 1. 일본의 산업화와 도시화로 인한 지역사회의 변화 일본의 급속한 산업화와...2025.04.29
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한국과 일본의 문화 콘텐츠 산업 정책 비교2025.05.081. K-Culture의 확산 배경과 과정 한류의 시작은 1997년 중국에서 <사랑이 뭐길래>라는 주말 연속극이 큰 반향을 일으킨 시점으로 간주되며, 이후 일본에서 크게 흥행한 드라마 <겨울연가>와 동남아시아 등지에서 크게 인기를 끈 드라마 <대장금> 등이 한류 확산에 기여했다. 한류는 정책적 의지와 제도 시행, 미디어와 기술의 발전으로 확산의 토대를 구축했으며, 2000년대에는 K-pop, K-food 등이 한류 열풍을 이끌고 있다. 2. K-Culture의 성장과 위상 한국 문화 콘텐츠의 인기요인으로는 스토리, 출연진의 외모, ...2025.05.08
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일본, 한국 애니메이션의 분석 및 한국 애니메이션의 개선점(일본 애니메이션 산업정책을 바탕으로)2025.05.091. 일본 애니메이션 산업 현황 일본 애니메이션 산업은 1980년대 후반부터 정부의 적극적인 지원을 받으며 발전해왔다. 일본 정부는 문화산업 정책을 통해 애니메이션 산업을 육성하고 해외 진출을 도모하였다. 특히 '쿨 재팬' 전략을 통해 일본 애니메이션의 브랜드 가치를 높이고 있다. 일본 애니메이션 산업은 최근 성인 대상 심야 애니메이션 등 새로운 변화를 보이고 있다. 2. 한국 애니메이션 산업 현황 한국 애니메이션 산업은 1990년대 중반부터 정부의 정책적 지원을 받으며 발전해왔지만, 여전히 많은 한계점을 가지고 있다. 한국 애니메...2025.05.09
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일본 서비스 산업의 1인 외식산업 분석2025.11.171. 일본 외식산업 현황 및 소규모 외식산업 급부상 일본의 외식산업은 1998년 이후 규모가 감소하고 있으나 서비스 산업에서 여전히 큰 비중을 차지하고 있습니다. 소비자 라이프스타일 변화에 맞춰 중저가 합리적 성향의 소규모 외식산업이 급부상하고 있으며, 셀프서비스 도입, 주방 자동화, 아르바이트 종업원 운영 등으로 고정비용을 낮추고 가격 경쟁력을 확보하고 있습니다. 일본인의 한식에 대한 선호도도 높아 한국 기업의 진출 기회가 있습니다. 2. PEST 분석 - 정치·경제 요인 정치적으로 기능성표시식품제도, 국가전략특구 신설, 소비세증...2025.11.17
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일본 만화 산업의 문제점과 한국 웹툰의 강점 분석2025.04.301. 일본 만화 산업의 문제점 일본 만화 산업의 메커니즘이 60년째 변화 없이 지속되고 있다는 지적이 있다. 인쇄만화 시장 규모가 2조4814억인 반면, 세계 웹툰시장 규모는 약 4조8322억원 수준으로 웹툰이 더 큰 시장을 형성하고 있다. 이에 따라 일본 만화가 한국 웹툰에 가려지고 있는 상황이다. 2. 한국 웹툰의 강점 한국 웹툰은 스마트폰에 최적화된 읽기 방식으로 빠르게 성장했다. 스크롤하며 직관적으로 읽을 수 있어 사용자 경험이 좋다. 또한 다른 사람이 가지 않은 길을 자신만의 방식으로 개척하는 것이 중요하며, 이를 위해서는...2025.04.30
