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개인과 조직의 생산성 향상을 위한 웹 사이트 소개2025.01.131. Google Workspace: 협업의 새로운 지평 Google Workspace는 구글 드라이브, 문서, 스프레드시트, 프레젠테이션 등 다양한 애플리케이션을 포함하여, 팀원들이 실시간으로 정보를 공유하고 문서 작업을 공동으로 진행할 수 있게 해줍니다. 이를 통해 아이디어의 신속한 교환과 프로젝트의 진행 속도 향상을 가능하게 합니다. 또한 클라우드 기반으로 운영되어 언제 어디서나 접근이 가능하며, 운영 체제에 관계없이 일관된 사용자 경험을 제공합니다. 2. Trello와 Asana: 시간 관리의 마법사 Trello와 Asana...2025.01.13
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스트레스에 대한 행동적 반응과 대인관계2024.12.311. 스트레스에 대한 행동적 반응 스트레스에 대한 행동적 반응은 단기적 행동반응과 장기적 행동반응으로 구분됩니다. 단기적 행동반응은 스트레스 상황에서의 즉각적이고 생존에 필요한 반응을 의미하며, 주로 신체적 반응과 관련이 있습니다. 장기적 행동반응은 스트레스 상황이 지속될 때 나타나는 반응으로, 스트레스 관리, 대처 전략, 생활 방식의 변화 등을 포함합니다. 2. 코르티솔-크레이지 모델 코르티솔-크레이지 모델은 단기적 생리적 반응과 장기적 행동반응을 연결하는 중요한 이론적 틀을 제공합니다. 이 모델에 따르면 스트레스 상황에서 코르티...2024.12.31
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2024년 1학기 방송통신대 중간과제물 소프트웨어공학)교재에서 설명되지 않은 데브옵스(DevOps) 소프트웨어 개발 방법에 관해 조사하라 일정 계획을 위해 작성한 CPM 네트워크가 다음과 같다 임계 경로 프로젝트 완료에 필요한 최소 기간 등2025.01.251. 데브옵스(DevOps) 데브옵스(DevOps)는 소프트웨어의 개발(Development)과 운영(Operations)의 합성어로서, 소프트웨어 개발자와 정보기술 전문가 간의 소통, 협업 및 통합을 강조하는 개발 환경이나 문화를 말한다. 데브옵스는 소프트웨어 개발조직과 운영조직간의 상호 의존적 대응이며 조직이 소프트웨어 제품과 서비스를 빠른 시간에 개발 및 배포하는 것을 목적으로 한다. 데브옵스의 등장 배경은 1990년대 이후 경량화된 개발방법론의 발전과 애자일 소프트웨어 개발 방법론의 등장이다. 데브옵스의 핵심 원리는 개발팀과...2025.01.25
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A프로젝트의 활동 및 공정 시간 추정치 분석2025.01.271. 프로젝트 관리 이 프레젠테이션에서는 A프로젝트의 활동 및 공정 시간 추정치를 바탕으로 기대시간, 분산, 주 경로를 구하고 35일 내에 프로젝트를 완료할 확률을 계산하고 있습니다. 프로젝트 관리에서 이러한 분석은 중요한데, 프로젝트의 진행 상황을 파악하고 효율적인 관리를 위해 필요한 정보를 제공합니다. 2. PERT 분석 이 프레젠테이션에서는 PERT(Program Evaluation and Review Technique) 분석 방법을 사용하여 프로젝트의 기대시간과 분산을 계산하고 있습니다. PERT 분석은 프로젝트 관리에서 널...2025.01.27
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사용자 및 프로젝트 관리 위험 감소가 공공부문 IT 프로젝트 성과에 미치는 영향2025.05.041. 프로젝트 관리 논문 1은 프로젝트 관리에 대한 연구로, 사용자 관련 위험과 프로젝트 관리 위험이 공공부문 IT 프로젝트 성과에 미치는 영향을 분석하고 사용자 지식의 조절효과를 파악하고자 하였다. 연구 결과, 낮은 사용자 관련 위험과 낮은 프로젝트 관리 위험이 프로젝트 성과에 긍정적인 영향을 미치며, 사용자 지식이 이 관계를 강화하는 것으로 나타났다. 2. 프로젝트 관리 전문조직(PMO) 논문 2는 프로젝트 관리 전문조직(PMO)과 프로젝트 포트폴리오 성공과의 관계를 다루었다. PMO의 기능이 프로젝트 포트폴리오 성공에 유의한 ...2025.05.04
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프로젝트의 네트워크 차트 작성 및 주공정 구하기2025.01.251. 프로젝트 네트워크 차트 작성 프로젝트의 네트워크 차트를 작성하기 위해 주어진 정보를 활용하여 각 활동의 기대소요시간과 표준편차를 계산하였습니다. 이를 바탕으로 전진단계와 후진단계를 거쳐 네트워크 차트를 작성하고, 여유시간이 0인 활동들을 연결하여 프로젝트의 주공정을 도출하였습니다. 2. 프로젝트 주공정 도출 주공정은 ⓐ→ⓑ→ⓓ→ⓗ→ⓙ→ⓛ→ⓜ→ⓝ→ⓞ로 구성되며, 이 주공정의 기대완료시간은 267.9일입니다. 또한 주공정 소요시간의 분산은 590.85일^2으로 계산되었습니다. 3. 프로젝트 완료 확률 계산 프로젝트가 270일 이내...2025.01.25
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2024년 1학기 방송통신대 중간과제물 소프트웨어공학) 교재에서 설명되지 않은 데브옵스(DevOps) 소프트웨어 개발 방법에 관해 조사2025.01.251. 데브옵스(DevOps)의 등장 배경 데브옵스(DevOps)의 등장 배경은 소프트웨어 개발과 운영의 통합을 지향하는 현대적인 접근법에서 찾을 수 있다. 이는 개발(Development)과 운영(Operations)의 경계를 허물고, 두 영역 간의 협업과 커뮤니케이션을 강화하여, 더 빠르고 효율적이며 신뢰할 수 있는 소프트웨어 배포를 목표로 한다. 전통적인 소프트웨어 개발 방식에서는 개발 팀과 운영 팀이 각각 분리되어 있어, 개발된 소프트웨어의 배포와 운영에 시간이 많이 소요되고 여러 문제가 발생하기 쉬웠다. 이러한 분리는 효율성...2025.01.25
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6시그마 운영지침(표준)2025.01.031. 6시그마 자격 6시그마 추진활동의 참여자 중 소정의 교육과정을 수료하고 프로젝트를 완료함으로써 각 자격조건을 만족하는 임직원에게 해당자격을 인증하는 제도를 말한다. 2. 6시그마 경영혁신 운동 6시그마 전문가를 양성하여 사업계획과 연계된 개선 프로젝트를 해결하는 경영혁신 운동을 말한다. 3. 챔피언 실무와 지식을 겸비한 최고의 전문가로서 변화의 주도자이며 블랙벨트, 그린벨트의 지도와 신 추진기법을 개발하고 6시그마 개념과 기법을 전파하는 자를 말한다. 4. 블랙벨트(BB) 통계적 지식 및 활동능력 보유자이며 문제 해결기법 전문...2025.01.03
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동기적 편향(motivational bias)이 다른 어림법 또는 편향과 어떻게 구분되는지 서술하고, 이를 극복하기 위한 방법을 구체적인 사례와 함께 제시하시오2025.01.151. 동기적 편향과 다른 어림법 또는 편향의 구분 동기적 편향은 개인의 내적 욕구와 목표에 따라 의사 결정이 왜곡되는 현상을 말한다. 이는 주로 개인이 특정 목표를 달성하려는 욕구에 의해 생기며, 종종 판단력을 흐리게 하거나 비효율적인 선택을 유발할 수 있다. 반면 어림법은 정보의 부족이나 주관적 해석으로 인해 발생하는 편향을 의미한다. 이는 주어진 상황에서 필요한 정보를 부족하게 받거나, 특정 가정이나 선입견에 의해 판단이 이루어지는 경우가 많다. 2. 동기적 편향 극복을 위한 방법 동기적 편향을 극복하기 위해서는 목표의 명확화,...2025.01.15
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공학 설계자의 역할과 필요 자질2025.01.131. 공학 설계자의 역할 공학 설계자는 다양한 분야에서 제품이나 시스템을 개발하고 설계하는 업무를 수행합니다. 이들은 새로운 제품이나 프로세스를 개발하거나 기존 시스템을 향상하는 데 참여하며, 문제 해결 능력, 창의성과 혁신, 팀워크 및 커뮤니케이션, 기술적 지식, 프로젝트 관리 능력 등의 자질이 필요합니다. 2. 재료역학 과목의 학습 목표 이 과목을 통해 이루고자 하는 학습 목표는 재료의 기계적 특성, 강도, 탄성, 인성 등 기본적인 메카닉스 이론 이해, 실험 및 시험을 통한 재료의 물리적 특성 분석 능력 습득, 설계 목적에 따른...2025.01.13