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노인교육론은 학습자 중심의 교육이 되어야 한다.2025.01.051. 노인교육에서의 학습자 중심교육 노인교육에서 학습자 중심교육은 학습자의 주도적, 능동적 참여와 개별성 반영, 지식의 구성, 내용, 경험, 방법의 통합, 교사와 학습자의 존중 및 신뢰가 필수적이다. 개별학습자에 관한 이해가 우선적으로 이루어져야 하며, 노인교육은 단편적인 지식 암기보다는 핵심 개념과 일반화된 지식의 심층적 이해에 중점을 두어야 한다. 또한 노인의 융합적 사고 기르기, 직접 체험 활동, 협동학습, 토론 및 토의 학습 등이 이루어져야 한다. 2. 일상생활에서 경험하는 노인 문제와 해결 방안 노인들은 키오스크 사용, 모...2025.01.05
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(프로그램개발과 평가) 자신이 거주하는 지역 사회복지관의 주요 사업별 또는 서비스 제공 기능별 프로그램 내용을2025.01.241. 노인여가복지시설 코로나19 발생 후 노인복지관에서 노인 여가와 문화와 관련된 활동은 약 93% 중단되었고 대면으로 이루어지는 비율은 약 7%, 비대면으로 이루어지는 비율은 약 34%로 나타나 대부분 비대면으로 이루어졌으며 경로당 등 다양한 기관에서 노인복지프로그램이 중단되었다. 경로당이 문을 닫으면서 노인은 경로당 프로그램에 대한 그리움을 표현했고 청주에서는 행복나누미들의 프로그램 영상을 촬영해서 유튜브에 게시하고 이를 회원에게 전송해 온라인으로 프로그램이 진행되었다. 노인복지관에서는 건강 프로그램, 평생교육 프로그램 등 5~...2025.01.24
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메타버스의 개념과 활용 방안2025.05.061. 메타버스의 개념과 범주 메타버스는 3차원 가상공간과 인터넷 기술을 결합하여 사용자들이 가상의 세계에서 현실과 유사한 경험을 할 수 있도록 하는 기술입니다. 메타버스는 주로 증강현실, 일상기록, 거울세계, 가상세계의 4가지 범주로 분류됩니다. 증강현실은 현실 세계와 가상 세계를 융합하여 실시간으로 경험할 수 있도록 하는 기술이며, 일상기록은 사용자들의 일상 생활을 기록하는 기술입니다. 거울세계는 현실 세계의 물리적 공간을 가상으로 재현하여 사용자들이 가상 세계에서 해당 공간을 경험할 수 있도록 하는 기술이며, 가상세계는 현실 세...2025.05.06
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평생교육의 디지털화로 인한 온라인 진행의 장·단점2025.01.101. 디지털 기술의 발달 정보 및 통신의 발전은 현대사회에 많은 영향을 미치고 있다. 이는 단순히 상호 간의 연락뿐만 아니라 교육, 경제, 인공지능 등의 다양한 분야에서 발전을 촉진하고 있다. 특히 온라인의 발전은 모든 사람이 물리적인 공간에 제약받지 않고 교육, 업무, 질병의 치료 등이 가능해지게 하였다. 2. 평생교육의 역할 평생교육은 개인뿐만 아니라 사회의 발전에도 영향을 미친다. 발전하는 현대사회에서 이러한 평생교육의 역할은 더욱 강조되고 있다. 기술의 빠른 변화에 따라 사람들은 새로운 기술을 배우고 적응하여 개인의 경쟁력을...2025.01.10
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인터넷이 개인의 자유를 증가시켰다고 생각하는지, 그렇다면 구체적으로 어떤 자유를 증가시켰는지 서술하시오2025.01.031. 정보 접근성의 증가 인터넷은 거의 모든 종류의 정보를 손쉽게 접근할 수 있는 도구입니다. 이전에는 책이나 신문 등을 통해 제한된 정보를 얻을 수 있었지만, 인터넷의 등장으로 우리는 웹사이트, 블로그, 온라인 도서관 등을 통해 다양한 정보에 접근할 수 있게 되었습니다. 이는 교육, 연구, 업무 등 다양한 분야에서 지식을 습득하고 활용할 수 있는 기회를 제공합니다. 2. 의사소통의 향상 인터넷은 사람들 간의 의사소통을 더욱 쉽게 만들어줍니다. 이메일, 소셜 미디어, 메신저 앱 등을 통해 실시간으로 사람들과 소통할 수 있으며, 지리...2025.01.03
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장애인 정보접근권의 문제점과 개선방향2025.05.031. 장애인 정보 접근권의 문제 우리나라도 '국가정보화기본법'에 따른 '장애인·고령자 등의 정보 접근 및 이용 편의증진을 위한 고시' 등, 장애인들에게 정당한 편의 제공을 의무화하는 장애인 정보 접근권 보장을 위한 법적인 규정이 존재한다. 그러나 세부적인 제재 규정이 미비한 상황이며 장애인의 정보 접근권에 대한 실효성이 있는가에 대한 문제가 있다. 코로나19 사태가 심각해지면서 대면 서비스가 축소되며 장애인들의 정보접근은 더 안 좋아지게 되었다. 키오스크나 QR코드 등 디지털기기를 통해 제공하는 정보들은 대부분의 장애인들에게 적합하...2025.05.03
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전자화폐의 등장 배경과 사회적 영향2025.01.141. 전자화폐의 정의와 등장 배경 전자화폐는 디지털 형태로 존재하는 화폐로, 인터넷과 정보통신기술의 발전, 그리고 글로벌 금융 시스템의 변화와 밀접한 관련이 있습니다. 특히 2008년 금융위기 이후 기존 금융 시스템에 대한 불신과 혁신에 대한 요구가 높아지면서 전자화폐에 대한 관심이 크게 증가했습니다. 2. 전자화폐의 경제적 영향 전자화폐는 금융 산업의 변화, 소비 행태의 변화, 국제 거래와 환율에 영향을 미치고 있습니다. 금융 서비스에 대한 접근성 향상, 국경 간 송금 활성화, 기존 금융기관의 역할 변화 등이 주요 영향으로 나타나...2025.01.14
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제4차 산업혁명 사회 변화와 미래 삶2025.01.281. 제4차 산업혁명 사회의 변화 양상 제4차 산업혁명은 이전의 산업혁명들과 비교했을 때 몇 가지 독특한 특징을 가지고 있다. 이 혁명은 단순히 특정 산업 분야에 국한되지 않고, 사회 전반에 걸쳐 포괄적이고 심층적인 변화를 일으키고 있다. 주요 변화 양상으로는 일자리와 노동의 변화, 초연결 사회로의 전환, 개인화와 맞춤화의 극대화, 교육과 학습의 혁신 등이 있다. 2. 변화한 미래에 발생할 수 있는 문제 기술이 가져오는 변화는 기대만큼이나 새로운 문제를 동반한다. 제4차 산업혁명이 불러올 사회적 문제로는 일자리 감소와 실업 문제, ...2025.01.28
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디지털 시대의 정보 불평등2025.01.221. 정보 불평등의 개념과 배경 정보 불평등은 개인이나 집단이 정보에 접근하거나 활용하는 능력에 차이를 보이는 현상을 의미합니다. 이 격차는 디지털 기기, 인터넷 연결, 디지털 리터러시 등의 요인에 의해 발생하며, 정보 불평등은 개인 간, 지역 간, 국가 간의 경제적, 사회적 격차를 심화시킬 수 있습니다. 2. 디지털 격차의 주요 요인 정보 불평등의 주요 요인으로는 경제적 요인, 교육 및 기술 역량, 지역적 및 인프라적 차이, 사회적 및 문화적 요인 등이 있습니다. 이러한 요인들로 인해 정보에 대한 접근성과 활용 능력의 격차가 발생...2025.01.22
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정보시스템 윤리적 사회적 이슈2025.01.131. 개인정보와 프라이버시 개인정보의 수집, 이용, 보관에 대한 이슈가 증가하고 있습니다. 빅 데이터 활용과 맞물려 프라이버시 침해 우려가 상승하고 있습니다. 개인정보 보호를 위한 법적 규제와 기술적 대책이 필요하며, 정보주체의 프라이버시 인식 제고와 정보보호 교육 확산이 중요합니다. 2. 지식재산권 저작권, 특허권, 상표권 등의 보호와 이용에 대한 이슈가 있습니다. 불법 다운로드, 온라인 상에서의 지식재산권 침해가 증가하고 있어 디지털 시대에 적절한 지식재산권 관리 및 이용 방안 모색이 필요합니다. 지식재산권 침해 방지를 위해 관...2025.01.13