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1. 소개
본 서적 『버추얼 휴먼』은 메타버스 시대를 맞이하여 등장하고 있는 버추얼 휴먼의 등장 배경과 의미, 그리고 미래에 대한 전망을 다루고 있다. 저자인 오제욱 디오브 스튜디오 대표는 메타버스와 버추얼 휴먼에 대한 깊이 있는 이해를 바탕으로, 우리가 경험하고 있는 디지털 세상의 변화와 그 안에서 활약하고 있는 버추얼 휴먼들에 대해 상세히 설명하고 있다.
서론에서 저자는 현대 사회에서 MZ세대를 중심으로 디지털 공간인 메타버스가 새로운 놀이터이자 생활공간으로 자리잡고 있음을 언급한다. 그리고 이 메타버스 공간 안에서 활동하는 가상인간인 '버추얼 휴먼'이 주목받고 있다고 말한다. 특히 코로나19 팬데믹으로 인한 비대면 생활이 일반화되면서, 실제 사람들보다 더 리얼한 '가상인간'들이 광고시장을 장악하고 있다는 것이다.
저자는 이처럼 가상인간이 주목받는 배경에는 현실과 디지털 세계의 경계가 모호해지고 있는 시대적 흐름이 자리하고 있다고 분석한다. 소셜미디어가 일상화되고 아바타를 통한 자아표현이 익숙해지면서, 인간이 가상세계와 실제 세계를 자유롭게 오가며 양쪽 모두에서 자신을 표현하게 되었다는 것이다. 이러한 맥락에서 버추얼 휴먼은 메타버스 시대에 등장한 새로운 존재로 주목받게 된 것이다.
저자는 이 책을 통해 버추얼 휴먼의 개념과 특징, 기술적 배경, 산업적 전망 등을 종합적으로 살펴보고자 한다. 특히 최근 주목받고 있는 '루이'라는 버추얼 인플루언서를 중심으로 버추얼 휴먼 산업의 현재와 미래를 조명한다. 그리고 메타버스와 증강현실, 가상현실 등 관련 기술의 발전 방향과 함께 버추얼 휴먼과 인간의 관계에 대한 전망을 제시한다.
이 책은 디지털 공간에 캐릭터의 모습으로 존재하지만 이용자들과 상호작용이 가능한 '버추얼 휴먼'에 주목하여, 메타버스 시대를 맞이하여 새롭게 부상하고 있는 이 존재들의 의미와 전망을 폭넓게 다루고 있다. 특히 MZ세대를 중심으로 한 새로운 세대의 디지털 문화와 소통 방식, 그리고 인간과 기술의 관계 변화를 생생하게...