• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,792)
  • 리포트(1,680)
  • 시험자료(47)
  • 방송통신대(36)
  • 자기소개서(19)
  • 논문(7)
  • 서식(3)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"mp3 역사" 검색결과 1-20 / 1,792건

  • MP3역사
    (MP3파일과 MP3플레이어의 역사)현대인이라면 한번 쯤은 ‘MP3' 이라는 단어를 들어 보았을 것이다. 이 MP3는 동영상 전문 그룹인 MPEG(Moving Picture ... Experts Group)에서 규정한 오디오 압축 기술을 일컫는 말로, ‘MPEG-1 Audio Layer-3’의 약자이다. 이 MP3 파일의 특징은 CD 음질 수준을 유지 하 ... 면서 데이터의 크기를 10배가량 줄일 수 있는 큰 압축률을 가지고 있기 때문에 현재까지도 인터넷 자료로 많은 인기를 얻고 있다. 그래도 예전에 MP3가 등장하기 전에는 집 밖에서 음악
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.20
  • mp3 디자인의 발달과 역사
    MP3 디자인의 발달Chapter.1MP3란 ?Chapter.3MP3 디자인의 변화과정Chapter.5미래의 mp3 디자인Chapter.2Chapter.4MP3의 시작아이리버 ... MP3의 디자인 발전 과정Chapter.1MP3란 ?MPEG Audio Layer-3 ┗Moving Picture Experts Group• 오디오 신호를 효과적으로 사용하기 위하 ... 여 고안된 압축 방식. • CD급의 음질을 유지하면서 데이터의 크기를 10분의 1로 줄임. ㅏ • 뛰어난 음질과 압축률 . 편의성에 의해 널리 사용 중.Chapter.2MP3의 시작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.25
  • 국내, 해외 MP3산업의 역사와 시장동향 및 MP3산업의 최초진입자와 후발주자에 대한 분석
    국내외 MP3플레이어 시장의 역사MP3 산업의 최초진입자와 후발주자학번:소속:이름:과목명: 생산기술경영1. 해외 MP3플레이어 시장의 역사크리에이티브는 2000년 MP3 ... 플레이어를 개발해 특허를 등록했다. 그러나 정작 시장에서 성공한 것은 후발업체인 애플의 아이팟이었다. 애플과 크리에이티브는 2006년 기준 세계 MP3플레이어 시장에서 1, 2위를 기록 ... 했지만, 두 회사의 점유율 격차는 상당하다. 플래시 메모리 기반 MP3플레이어 시장에서는 애플이 점유율 16.9%, 크리에이티브는 4.7%를 달렸고, 하드디스크 드라이브 기반 MP
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.11.07
  • 음악산업(음반산업) 역사, 음악산업(음반산업) 동향, 음악산업(음반산업) 시장구조, 음악산업(음반산업) 주요정책, 음악산업(음반산업)과 MP3, 음악산업(음반산업) 문제점, 음악산업(음반산업) 발전 방향 분석
    음악산업(음반산업)의 역사, 음악산업(음반산업)의 동향, 음악산업(음반산업)의 시장구조, 음악산업(음반산업)의 주요정책, 음악산업(음반산업)과 MP3, 음악산업(음반산업)의 문제 ... 점, 음악산업(음반산업)의 발전 방향 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 음악산업(음반산업)의 역사1. 태동기(1895~1945)2. 순수 한국 음반 산업 도입기(1945~1963)3. 정착 ... )과 MP31. 매디슨 프로젝트(Madison Project)2. 대규모 ISP의 포탈사이트 서비스3. SDMI 계획Ⅶ. 음악산업(음반산업)의 문제점1. 음반산업의 제작구조 및 유통
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.07
  • 미디어와사회 ) 미디어 공부의 이유 - 코로나19 이후에 가속화되는 미디어 환경 변화의 특징을 간략히 사례를 들어 설명하고, 미디어에 대한 지식이 앞으로 필요한 이유에 대한 각자의
    가지의 뉴 미디어가 출현하였다. 텔레비전, 전자우편, MP3, PDF, 각종 SNS, 스마트폰, 스마트기기 등등이 그 예이다. 이와 같은 미디어를 통하여 인테넷으로 소비자 ... 게 해 주고 행복한 시간이였던 기억으로 아직까지도 남아 있다. 2010년대에는 MP3와 온라인 음악 스트리밍의 등장으로 MP3 파일 형식을 이용해 더욱 편리한 음악 감상이 가능해졌 ... 고, 온라인 음악 스트리밍 서비스의 등장은 인터넷을 통하여 음악을 듣고 구매할 수 있는 시대를 열어주었다. 당시 학생들은 예쁜 디자인의 MP3에 각종 음악과 소설 등 컨텐츠를 담
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.18
  • 조직창의성과혁신_직접 또는 간접적으로 경험한 창의성 및 혁신의 성공사례 하나와 실패사례 하나를 골라 소개하고, 성공 또는 실패의 이유를 각각 분석하시오. (1)
    다. 아이팟과 아이튠즈의 등장은 MP3 음원을 전 세계로 확산시켰으며, 아이폰을 개발하여 인류의 삶에 혁명적 변화를 일으켰다.하지만 애플이라고 모든 혁신을 성공으로 이끈 것은 아니 ... 의 탄생을 의미하였다.2) 아이팟아이팟이 출시된 2001년의 MP3 플레이어 시장을 주도하는 업체는 아이리버를 위시한 한국 업체들이었다. 많은 유저들이 MP3 플레이어를 가지고 다니 ... 를 제공하였다. 여타 MP3 플레이어와 달리, 하드웨어와 유기적으로 결합된 소프트웨어까지 제공한 것이다. 아이튠즈라는 아이팟 전용 소프트웨어를 함께 출시하면서 음악 파일을 저장
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영혁신A+_4주 2차시에서 혁신의 특성들이 혁신 수명주기의 단계에 따라 어떻게 변화하는지에 대해 학습했습니다. 혁신 수명주기의 단계별 특성에 대해 사례를 포함하여 설명하시오.
    한다.2. MP3 역사의 한 획을 그은 “아이리버” - 혁신 수명 주기의 사례1990년대 까지만 하더라도 테이프 또는 CD를 틀어줄 수 있는 부피가 큰 기기들을 이용하여 소비자들은 욕구 ... 를 해소하였다. 2003년 국내시장에서는 아이리버 MP3가 등장하면서 기존 테이프 플레이어 또는 CD플레이어보다 훨씬 부피가 작고 휴대하기 편하면서 음악을 파일로 다운받아 들을 수 ... 의 MP3는 기존 하드형 MP3와 달리 소형에 패션아이템처럼 자리를 잡아가기 시작했다. 국내 기업인 아이리버는 점차 국내시장에서 확고한 MP3 플레이어 기업으로 성장함과 동시에 당시 전
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    (동서양고전의이해) 교재 『동서양 고전의 이해』 1~15장 각각 장의 마지막에는 ‘3. 원문 읽기’가 있다
    하여 팔기 바빴다. 휴대용 음악 기기라는 것이 대중들에게 가장 강력한 음악재생 방법으로 자리 잡은 지 한참이 지난 뒤 MP3라는 거대한 존재가 등장했고, 음악산업과 음악 재생기 ... 산업에는 커다란 제동이 걸리고 엄청난 타격을 입게 되었다. 물론 MP3라는 파일을 이용한 음악재생은 불법이었지만, 너도나도 휴대용 MP3 플레이어를 만들어 팔았고, 국내 기업 중 ... 역시 사양길을 걸어갔다. 이러한 과정을 바라보면서 드는 생각은 처음 ‘워크맨’이 등장한 뒤에 ‘MP3’라는 존재의 등장으로 이뤄질 패망에 대해서 왜 아무런 대비와 준비를 하지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.04.02
  • 한국기업 레인콤의 iriver는 한때 세계 MP3 플레이어 시장을 석권한바 있다 하지만 애플의 ipads와의 경쟁에서 밀린 상태이다 아이리버와 아이패드의 경쟁이 전개되어온 과정을 조사하여 기술하시오
    MP3 플레이어는 우리를 떠났습니다. 그래서 오늘 이 브랜드의 유행에서 몰락, 그리고 지금에 이르기까지 녹음할 것입니다.아이리버의 역사는 1999년 삼성전자 멤버 5명이 레인콤이 ... 한국기업 레인콤의 iriver는 한때 세계 MP3 플레이어 시장을 석권한바 있다. 하지만 애플의 ipads와의 경쟁에서 밀린 상태이다. 아이리버와 아이패드의 경쟁이 전개되어온 ... 과정을 조사하여 기술하시오.예전에 한국 기업 레인콤의 아이라이버는 세계 MP3 플레이어 시장을 장악했습니다. 하지만 애플은 아이패드와의 경쟁에서 뒤쳐져 왔습니다. 아이리버와 아이패드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    방통대 (방송통신대학교) 컴퓨터과학과 공통교양 컴퓨터의 이해 중간과제물
    본문에 한 장씩만 덧붙인다. 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 1페이지 이상 3페이지 이내이다.(가) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라.① 슈퍼컴퓨터란 고도의 연산 처리 능력을 갖춘 ... (Multiple Instruction, Multiple Data streams) 4가지로 분류한다.③ 슈퍼컴퓨터의 역사를 살펴보면 최초의 슈퍼컴퓨터는 1964년 미국의 CDC 6600이 ... , 1988년 Cray Y-MP 시스템 등을 발표하였으며 Cray Y-MP는 세계 최초로 1Gflops 성능을 달성하였다. 1997년 Intel ASCI Red이 1Tflops
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.09
  • 인하대 크로스오버3 경영과제
    크로스 오버 3 경영 과제12171214황현수(1) 제가 선정한 기업은 아이리버 입니다. 그 이유는 제가 초등학교 재학하던 때는 스마트폰이 없어서 MP3를 사용하던 시절이 ... 었습니다. 그 당시 MP3의 브랜드는 아이리버가 인기 상품이었습니다. 하지만 지금 스마트폰이 개발 후 MP3를 사용하는 사람이 거의 없습니다. 따라서 이 회사는 지금 어떻게 운영 ... 되는지 궁금하여 선정하게 되었습니다.(2) 아이리버의 비전은 ‘독창적인 발상과 혁신적인 제품으로 고객의 마음을 움직여 진정한 만족과 기쁨을 주는 회사가 되겠습니다.’ 입니다. 과거에 MP3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.21
  • 마케팅 근시의 개념에 비추어 볼때, 경쟁이란 무엇이며 경쟁자를 어떻게 바라보는 것이 바람직한지에 대해 토론하시오(아이리버 사례를 근거로)
    한 애플의 아이팟만을 이기고자 하다보니 MP3의 실제 경쟁제품인 스마트폰의 등장을 간과한 것이다. 이로 인해서 결국 아이리버의 역사의 뒤안길로 사라지게 된 것이다.아이리버의 사례 ... 가 2000년대 MP3기업인 아이리버이지 않을까 생각한다. 아이리버는 2000년대 초 MP3 산업을 선도하며 업계 1위를 달렸다. 당시 이용자들은 소니 워크맨과 CD플레이어로 음악 ... 을 들어야 했는데, 대중은 휴대용 MP3의 편의성과 아이리버의 아기자기한 디자인에 환호했으며, 이를 바탕으로 아이리버의 전신인 레인콤은 출범 1년만에 국내 MP3플레이어 시장 60
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    <배론한국어교원실습>1차 수업지도안
    를 고쳐서 알려줄 때 ‘-잖아요’를 사용하여 감정이나 느낌을 표현할 수 있다.학습 자료PPT, 듣기 mp3 파일3. 지도안※ 지도안은 교사와 학습자들(여러 명, 국적, 나이, 성별 ... : 네, 있어요./ 아니요, 없어요.T: 그럼 이번 시간에는 드라마 ‘대장금’과 관련된 대화를 들어볼 거에요. 잘 듣고 무슨 내용인지 생각해 보세요.mp3 파일을 한 번 들려준다.투 ... : 왜 ‘대장금’이 인기가 있다고 해요?S: ...T: 그럼 다시 한번 들어 볼까요?mp3 파일을 다시 한번 들려준다.T: 자, 두 사람은 ‘대장금’이 왜 인기가 있다고 해요?캐서린
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.10 | 수정일 2022.06.18
  • [A+레포트] 대중음악의 변화와 사회적 영향
    .4 1990년대 이후: 디지털 시대의 도래와 글로벌 음악1990년대부터 인터넷과 디지털 기술의 발전은 대중음악의 생산과 소비 방식을 급격히 변화시켰다. 디지털 음반, MP3 ... 에서는 대중음악의 변화와그에 따른 사회적 영향을 역사적, 기술적, 문화적 측면에서 고찰하고, 대중음악이 사회적 문제와 미래 전망에 어떻게 영향을 미치는지 분석하고자 한다.2 ... . 대중음악의 역사적 발전2.1 초기 대중음악: 20세기 초반의 시작대중음악의 초기 형태는 20세기 초반에 탄생했다. 미국에서 재즈, 블루스, 래그타임 등이 대중화되었으며, 이 음악
    리포트 | 9페이지 | 3,200원 | 등록일 2024.10.09
  • 애플,애플역사,애플미래,애플철학
    영향력 있는 브랜드 1위애플의 사회적 영향력 및 위치MP3 플레이어 시장에서 또다시 '애플 바람' 이 불고 있다. 10월 아이팟의 온라인 판매량 점유율은 20.6%, 판매액 점유 ... 율은 47%로 전월 대비 각각 8%, 23% 상승한 것으로 나타났다. 50%에 가까운 점유율을 형성하며 시장 1위를 달성Ⅰ. 서 론2) MP3P 시장도 애플천하···아이팟터치 '1 ... ' 라는 MP3 음원 인증사업을 출범시킴향후 온라인 음반 시장을 장악에 MS이좀 더 우세하다는 게 전문가들의 예측.애플의 마케팅전략 (4P's)(1) 제품(Product)풀 멀티터치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.08.18
  • 스티브잡스
    애플과 스티브잡스목 차 1. 스티브 잡스 그는 누구인가 ? 2. 스티브 잡스와 애플의 역사 3. 스티브 잡스와 애플의 성공적인 경영전략 4. 스티브잡스 애플의 시장점유율 5 ... . 애플과 스티브잡스의 성공적인 경영전략 3. 스티브잡스의 제품개발 전략 피쳐 크리프 현상 단순화▶ 2008 년 1 분기 MP3 Player 미국 시장 점유율 지표이다 . 4 ... . 스티브잡스의 애플 시장 점유율 (1) 미국 MP3 Player 시장 애플 점유율 전체 시장의 70% 를 차지 !!2009 년 3/4 분기 미국 pc 시장 점유율이다 Apple 의 출하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+멀티미디어를 활용한 실생활의 사례(제품)를 구체적으로 제시한 후 해당 사례가 멀티미디어의 어떤 특성, 특징(단점, 장점)을 가졌는지 본인의 생각을 기술하세요.
    었다. 스마트폰은 단순히 전화나 문자메시지 등 통신기능만을 제공하던 기존의 휴대전화와는 달리 컴퓨터 기능뿐만 아니라 카메라, MP3, 전자사전, 내비게이션 등 각종 첨단 디지털 기기 ... 와 내비게이션 시장이 크게 위축되며 PC 게임 개발자 대부분이 모바일 게임으로 옮겨가고 전자사전과 MP3 플레이어 등의 시장은 소멸됐습니다. 두 번째 문제는 통신요금 증가입니다. 인터넷 ... 적 측면의 경우 스마트폰이 성장하면서 카메라를 구입하지 않고도 스마트폰으로 고화질 사진과 동영상을 촬영할 수 있고 CD 플레이어나 MP3를 구입하지 않고 음악을 들을 수 있게 됐
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.17
  • 설비보전기사 필기 요약집 (공식 및 과목별 필수 암기 문항)
    관리의 역사2.1. 사후 보전(BM : Breakdown Maintenance)1) 1990년대2) 비계획적 보전3) 고장/성능 저하 발생 후 보전2.2. 예방 보전(PM ... 1. 설비관리 란?1.1. 설비관리의 정의1) 설비를 활용하여 기업 이윤을 창출하는 활동2) 생산 보전활동3) 보전도 향상활동4) 설비의 효율적 관리1.1. 설비관리의 활동1 ... ) 설비자산의 효율적 관리2) 설계가 끝난 설비의 사용 중 보전도 유지를 포함한 생산 보전 활동3) 기존 설비 또는 신규 개발이나 구매되는 설비의 설계와 연계되는 보전도 향상2. 설비
    시험자료 | 96페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.08 | 수정일 2024.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [비동일계][일반편입]2021 건국대 스마트ICT융합공학과 학업계획서
    , 기존의 아이리버와 같은 mp3가 불편할 것이라 생각한 스티브 잡스는 아이튠즈와 아이팟을 개발하였습니다.저는 이러한 발상들에서 큰 감명을 받아 건축과에서 설계 시 적용시켜 보 ... , 3D 그래픽 프로그램 연습을 열심히 하겠습니다. 또한 학과의 융합 전공을 활용, 디자인 관련 전공을 디자인적 소양도 더욱 늘려 나가겠습니다. 졸업하기 전 UX, UI 디자인 ... 하였습니다.3. 본인의 가치관과 그 가치관에 영향을 주었던 성장과정을 서술하시오. (띄어쓰기 포함 500자 이내)‘당연한 것을 당연하다 생각하지 않는다.’ 이 문구가 바로 창조의 시작이
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 7,500원 | 등록일 2022.01.09
  • 현대엔지니어링 전기공사 합격 자소서
    바른생활부에 들어가 선도와 학교폭력에 앞장서서 개선했습니다. 3학년 때 전교부회장 선거에 당선되었고 자신감을 더욱 향상시킬 수 있었습니다.[대학생의 역사]입학 후 평소에 좋아하던 춤 ... 게 설계되어 음성으로 내보낼 방법이 필요했습니다. 아두이노 전문가에게 질문해 mp3 모듈과 전관용 앰프를 사용해 모든 방에 음성 경고를 내보내는 방법을 알아냈습니다. 위 두 방법 ... 할 수 있게 되었습니다. 현대 엔지니어링은 국내에 국한되지 않고 지속적인 해외 개척으로 성장해 나가고 있습니다. 현대 엔지니어링의 역사는 저의 삶과 비슷하며 앞으로도 같은 길을 걷
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.15
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 19일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:11 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감