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"UDP1:1채팅" 검색결과 1-20 / 44건

  • 자바 UDP1:1채팅(일대일채팅)
    이클립스를 이용한 UDP1:1채팅 소스입니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1,500원 | 등록일 2012.06.28
  • 네트워크1_TCP와 UDP를 각각 사용하기 위한 적절한 환경에 대해 실제 환경을 예를 들어 설명
    REPORT네트워크ⅠTCP와 UDP를 각각 사용하기 위한 적절한 환경에 대해 실제 환경을 예를 들어 설명하시오.제 출 일담당 교수아 이 디학 번이 름1. TCP ... 프로토콜이다. TCP는 채팅과 파일 전송 기능이 있는 메신저 프로그램이나 이메일, 온라인 동영상 검색과 시청, 웹 검색 등의 환경에서 사용한다.2. UDP(User Datagram ... Protocol)(1) 개념과 특성UDP는 사용자 데이터그램 프로토콜의 약자로, 여기서 데이터그램은 독립적인 관계를 지닌 패킷이라는 의미이다. UDP는 TCP와 다르게 비연결
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.01
  • 리눅스마스터2급 실기 족보(23~21년도 기출베이스)
    터넷 서비스 관련..- IRC(Internet Relay Chat): 인터넷 상에서 채팅을 즐길 수 있게 해주는 서비스. 클라이언트-서버 모델로 개발되어 실시간으로 모든 사용자들과 링- ... ..PAGE:1리눅스마스터 2급 합격 요약본(21~23년도 기출문제 베이스)..PAGE:2INDEXI.2023년 12월II.2023년 9월III.2023년 6월IV.2023년 ... 의 데이터를 여러 디스크에 나눠서 쓰기 때문에 이론상 디스크 수만큼 읽기/쓰기 속도가 빨라짐미러링: RAID1에서 사용. 말 그대로 디스크 이중화패리티: RAID5,6에서 사용
    시험자료 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.03.15 | 수정일 2024.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    KT 전산 직무 첨삭자소서
    기 때문에, 팀원들과 함께 작업 스케쥴을 먼저 잡았습니다. 첫 1주의 3일 동안 어떤 동작을 하는 프로그램을 설계할 것 인지, TCP와 UDP 중 어떤 방식을 택할 것 인지, 보고 ... 하고 인상 깊었던 경험에 대해 구체적으로 기술해 주십시오.1. 회사 및 해당직무에 지원하게 된 동기와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 중장기적 목표에 대해 구체적으로 기술해 주십시오.군 ... 스러울까라는 생각을 했었습니다. 전산실에 근무하던 당시에는 제가 병사신분이었기 때문에 1차원 적인 단순노동에 해당하는 작업 밖에는 할 수가 없다는 아쉬움을 간직한 채 전역
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.31
  • SK텔레콤 자소서
    SK텔레콤 (~ 9/22, 24시)1. 어떠한 일에 가장 크게 몰입해서 ‘재미있게’ 했던 경험에 대해 기술하세요.- 몰입하게 된 배경 또는 이유, 그 과정에서 얻은 점과 잃은 점 ... 되는 장기 프로젝트 중 첫 번째였고, PM으로써 사명감도 있어 목표를 1등으로 설정하여 해냈다는 성취감도 느끼고 상금도 타고 싶었습니다.청각 장애인을 위한 동화 말하기 플랫폼이 ... 의 음절 변형 예외를 반영한 음성 인식 필터링 코드를 새로 만들었습니다.프로젝트 시연과 함께 준비한 대로 발표를 마쳤으나 결국 목표로 하던 1등 수상은 하지 못했지만 수많은 위기
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.24
  • 000 게임사업용 사업계획서
    Business Plan0000 하우스 게임 사업계획서1. Summary 2. 환경분석 3. 게임의 특징 4. 사업전략 5. 투자제언 6. 회사현황Contents1 ... . Summary환경의 성숙사업 전략장르의 편중예상 매출2003년2004년2005년20억40억60억80억100억매출액비 용수 익1단계 : 온라인 게임분야의 새로운 장르 개척  아케이드 게임 ... 1999년 까지 한국의 인터넷 사용자는 1,000만 명으로 추산되며 이중 온라인 게임 인구는 200만 명으로 추산됨. 현재 한국에는 약 18,000여 개의 PC방이 있으며 480,000
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.26
  • 블루홀 클라이언트 합격 자소서
    의 시장 규모는 약 38조원이지만 한국 시장의 비중은 1% 미만이어서 한국 게임사가 진출하는 경우는 드물었습니다. 하지만 블루홀은 한국 게임업계 최초로 테라를 콘솔로 이식하는 결정 ... 최고의 게임 스튜디오로 이끌어 가겠습니다.** (신입지원시) 지원부문과 관련된 본인의 활동/노력을 적어 주세요.서버 프로그래머가 되기 위해 TCP/IP, UDP와 같은 네트워크통신 ... 의 작업을 모두 처리한 후 다음 작업으로 넘어갔지만 작업처리의 효율성을 높이는 스레드를 학습하였습니다. 이를 활용하여 여러 호스트가 동시 접속할 수 있는 에코서버를 만들었고 채팅 서버
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.01.19
  • 디지털정보의이해와활용 문제만들기 A+ (중간과제)
    디지털 정보 이해와 활용201621013 스포츠산업학과 권은빈9과1. 다음 중 모바일 서비스 환경의 구성요소로 맞게 짝지어진 것을 모두 고르시오.ㄱ. 콘텐츠-브라우저, 모바일 ... 보다는 간단한 채팅이나 정보를 전달하는 SMS 활용이 더욱 증가하는 추세이다.4. 다음 중 의 빈칸에 들어가는 말로 알맞게 짝지어진 것을 고르시오.휴대전화는 저용량 프로세서와 메모리 ... 를 표현하기 위한 ( )이 사용된다.? TCP, MXML? WAP, XML? WAP, WML? UDP, XML5. 국내 기업이 개발한 모바일 엔터테이먼트 서비스로서 휴대폰으로 전화
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.07
  • 신뢰성 있는 UDP를 위한 설계
    는 220.121.1.200이다 서로간 통신은 UDP를 통해 이루어진다 서로간에 통신은 자바로 짜여진 채팅프로그램을 사용하며 서로간의 IP를 입력하여 연결이 이루어진다A라는 ... 신뢰성 있는 UDP를 위한 설계UDP의 특징1.연결의 설정이나, 상태 정보가 없다2.UDP는 연결설정을 위한 어떠한 지연이 없다, UDP는 연결상태를 유지 하지 않는다그러 ... 기 때문에, 그에 따라 어플리케이션에서는 UDP를 조작할수있다는 장점이 있다4. 작은 패킷 오버 헤드 – tcp나 다른 프로토콜에 비해 적은 오버 헤드를 가지고 있다1.트랜스 포트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.25
  • 악성코드
    2014년 02월 06일ICT 산학협력 교과과정DB/Network- 악성코드 종류 및 특징과 대처 방안-이름김대승담당 강사홍혜선 강사님[ 목 차 ]1. 악성코드 개요 1~31 ... -1. 악성코드 정의 11-2. 악성코드 종류 1~21-3. 악성코드 예방책 2~32. 바이러스 42-1. 바이러스 정의 42-2. 바이러스 분류 42-3. 바이러스 특징 42-4 ... . 바이러스 치료방법 43. 웜 53-1. 웜 정의 53-2. 원 종류 53-3. 웜 치료 방법 54. 트로이 목마 64-1. 트로이 목마 정의 64-2. 트로이 목마 종류 64-3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.11
  • UDP Hole-punching을 이용한 P2P 화상/음성 통신 소스(NAT지원)
    하며, 프로토콜 변경으로 채팅, 파일전송 등으로 기능을 쉽게 확장할 수 있습니다. 그리고 p2p 통신이 아닌 client/server 구조를 사용하신다면 udp/tcp 모두 client ... < 등록 자료의 간단한 설명>이 자료는 UDP Hole-Punching 기법을 이용하여 서로 다른 Nat내에 있는 Peer끼리의 통신을 구현한 소스입니다.- client와 s ... erver간에는 TCP/UDP 통신 모두 가능합니다. client와 client간에는 UDP 통신을 합니다.- client의 송수신 데이터는 큐구조로 각각의 스레드에서 관리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 10,000원 | 등록일 2008.12.08
  • TCP / UDP 로 구현한 메신져
    TCP방식과 UDP방식으로 1:1 채팅, 파일전송, 그룹채팅, 그룹파일전송 기능을 각각 구현부가적으로 DB를 이용한 로그인 기능과 시스템 트레이 기능이 구현돼 있습니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30,000원 | 등록일 2007.12.21
  • 경영정보시스템4장- question for review 답
    1. Describe why various information services have functioned independently of each other.데이터, 문서 ... 를 정확하게 실행할 수 있는 것.3. Describe the difference between TCP and UDP.- TCP는 연결-지향형통신이고, UDP는 비연결형 통신이다. ... - TCP는 바이트스트림기반이고, UDP는 메시지 기반이다.- TCP는전송한순서에맞게바이트스트림을전송한다. UDP는네트워크상의에러가없다는가정을하더라도전송된순서와상관없이메시지를받는다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.10
  • VoIP & IPTV
    monitoring(전송 정보 모니터링) • RTP 는 UDP 프로토콜을 이용한다. • RTP 의 UDP 포트 번호는 RTCP 포트 번호에서 1을 뺀 짝수이다. – RTCP 의 UDP 포트 ... 의 협의하여 결정된다. – 협의 방식은 H.323(H.245), SIP 을 이용한다. – RTP 의 UDP 포트 번호는 RTCP 포트 번호에서 1을 뺀 짝수이다. – RTP 와 같이 UDP를 이용하지만 다른 포트를 사용함{nameOfApplication=Show} ... 하여 전송가능IPTV의 특징-22)쌍방향성 -대화(T-communication): TV단말에 적합한 양방향 통신 서비스 제공 (e.g.문자메시지,메일,채널채팅,화상전화, 검색,게임)‏
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.23
  • SIP 개요 및 프로토콜 설명
    264/90000/1a=rtpmap:98 MP4V-ES/90000/1m=chat 4002/1 RTP/AVP 700프로토콜 버전username,sess-id,sess-version ... H263/90000/1a=rtpmap:40 H264/90000/1a=rtpmap:98 MP4V-ES/90000/1m=chat 4002/1 RTP/AVP 700프로토콜 버전 ... 등이 모두 SIP 으로 표준화되고 있다.안정성속도유연성보안표준화수년간 사용되고 있으며 확고하게 자리를 잡았다.UDP 기반의 간단한 프로토콜로써 놀라운 효율성을 제공한다.텍스트 기반
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.01.16
  • 컴퓨터 바이러스
    을 설치.공격 성공 후UDP/5599 등의 특정 포트를 열어 외부 시스템과 통신.시스템 파일 삭제, 정보 유출(게임CD 시리얼 키 등)이 가능.종류아고봇(Agobot), 블래스터 ... ) 권한을 쉽게 얻게 하는 킷(kit)1. 보안 허점을 이용해 원하는 일을 처리2. 파일이나 레지스트리를 숨기는 것이 루트킷이 하는 대표적인 일3. 악성 프로그램이나 바이러스를 시스템 ... 에서 제거하려는 시도를 무력화 시키는것4. 자신을 은폐 또는 삭제 할수 없도록 함IRC, IRC Bot. IRC(Internet Relay Chat) : 하나의 독립된 서버에 많
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.07
  • 이더리얼을 이용한 네이트온,MSN 메신져, SKYPE의 패킷분석
    onnecting flow1.2 네이트온 채팅 패킷 분석-패킷 측정한 화면의 일부-측정파일에대한summary--측정된 패킷 대부분이 tcp임을 확인해볼수 있다. 후에 분석또한 ... tcp 위주로 분석하도록 하겠습니다.1.3 패킷 분석-채팅에 관한 패킷은 송신측에서 패킷에 대한 내용이 가면 수신측에서 ack프레임을 보내므로 이에 관한 내용 위주로 분석하며, 네이트 ... 다) , 1 JOI bbanlido@hotmail.com...이라는 정보를 볼수 있는데 이는 채팅상대와의 접속을 나타내는 패킷으로 보인다.패킷에 대한 내용은 앞서 네이트온에서 했던 분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.29
  • VoIP (Voice over IP)
    전송을 위한 프로토콜. UDP상에서 동작하며 QoS(Quality of Service)를 보장하지 않는다. RTP와 짝을 이루는 제어 프로토콜인 RTCP는 세션의 관리와 Qos ... 는 지연에도 덜 민감한 10kbps미만의 음성코딩방식 사용 음성 UDP사용하여 전송 손실된 패킷 복원 하지 않음 - 음절의 단절 또는 잡음 현상H.323의 개요패킷망에서의 멀티 ... 를 위한 표준 음성 및 영상 데이터를 TCP/IP,UDP 등의 패킷 교환 방식의 네트워크 통해 전송하기 위해 1996년 ITU-T(International
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.10
  • 네트워크 - 텍스트 메신저
    1. 프로그램 개요비동기형 채팅프로그램을 수정하여 텍스트 기반의 간단한 메신저프로그램을 제작해보며네트워크 프로그램에 대한 이해를 높인다.2. 프로그램 설명1) friends 구조 ... 한 클라이언트는 fork를 만들어 자식프로세스가 udp서버가 되어 기다린다.채팅을 요청받은 클라이언트는 서버로부터 ip, port를 받아 fork를 만들고 자식프로세스가udp ... econd와 채팅 요청서버는 second채팅 명령first, second는 udp채팅 시작third에서 first, second가 채팅중이라는 것을 확인3) 채팅복귀first와 s
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.09.28
  • [게임 프로그래밍] 온라인 게임서버분석
    인증 구조 디자인II. 게임 서버 구조1. 일반적인 게임 서버구조가. NPC서버의 분리나. 동기화 서버의 분리다. 채팅 서버의 분리2. 분산 게임 서버의 구조III. 네트워크 ... 프로토콜1. TCP2. UDP3. 게임에서 사용하는 TCP/UDPIV. 패킷과 암호화1. 패킷의 특성가. MTU나. Nagle 알고리즘2. 패킷 구조 정하기가. ‘길이+헤더+데이터 ... 온라인 게임서버분석목 차I. 온라인 게임 서버군의 디자인 구조1. 기본 게임 서버군 디자인2. 인증 서버에 따른 게임 서버군 디자인가. 중앙 집중식 인증 구조 디자인나. 분산식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.06.21
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2025년 12월 03일 수요일
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