NURBS 방식이냐로 나눠지게 된다. 3D 모델링 기법의 종류폴리곤 모델링 POLYGON Modeling폴리곤 POLYGON이란 다각형이라는 뜻으로써, 면이 될 수 있는 최소단위 ... 인 삼각형이나 그 이상의 다각형들을 면으로 구성하여 모델링하는 방식이다. 3d 세계에서 가장 많이 사용하는 상용화된 방식이다.폴리곤의 기본 요소는 버텍스(Vertex), 엣지 ... [ 컴퓨터 그래픽 - 3D ]REPORT3D MAX 모델링 기법 3D 모델링 기법모델링이란 3차원 공간 안에서 점, 선, 면, 등을 생성, 수정하여 3차원 오브젝트를 만들어 가
에 색을 입혀서 나타내려면 따로 지정해주는 것이 맞는 것 같다.그런데 결과물이 다각형이라고 하기에는 좀 어색하다. 모서리가 잘 안 나타나서 그렇거나, 아니면 그림자 표현이 안 되 ... _CCW); // 표면을 반 시계방향 순서로 나열(GL_CW : 시계방향 순서)glEnable(GL_CULL_FACE); // 은면 제거glEnableClientState(GL ... 의 정점GLfloat MyColors[8][3]// r,g,b 색상값을 가지는 8개의 정점GLubyte MyVertexList[24]// 여섯 개의 면에 해당하는 정점들의 리스트
(type)에 전달인자 type에 지정할 수 있는 기본 도형GL_POINTNS(점), GL_LINE(선), GL_POLYGON(다각형), GL_TRIANGLES(삼각형), GL ... - * -..PAGE:223.2 OpenGL의 주요 함수기본적인 도형 그리기점, 선, 다각형, 등의 기본적인 도형glBegin(형식) 과 glEnd() 사이에 점의 좌표 ... 들을 glVertex*()로 지정예) 사각형 그리기glBegin(GL_POLYGON);glVertex2i (20, 100); // V1glVertex2i (20, 20); // V2