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"Human Computation Game(휴먼 컴퓨테이션 게임)" 검색결과 1-20 / 44건

  • 휴먼 컴퓨테이션 게임의 플레이 메카닉 유형 연구 (Types of Gameplay Mechanics in Human Computation Games)
    한국게임학회 정재은, 남양희
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.08 | 수정일 2025.05.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    건국대 컴퓨터공학부 편입학 학업계획서
    1.편입학 후 학업 계획을 서술하시오.저는 건국대학교 컴퓨터공학부에서 인공지능, 알고리즘, 시스템프로그래밍, 소프트웨어공학, 랜덤프로세스개론, 컴퓨터회로, 컴퓨테이션이론, 객체 ... 에 OOOO라는 게임 개발 회사에서 O년 동안 재직하다가 지난 20OO년 퇴직 후 진학을 모색하고 있습니다. 저는 OO대학교 컴퓨터공학부에서 컴퓨터네트워크, 자료구조, 운영체제 ... 지향개발방법론, 모바일프로그래밍, 신호처리 등의 수업을 듣고 싶습니다.2.해당 전공에 관한 본인의 경험과 모집단위에 지원한 동기를 서술하시오.저는 OO대학교 컴퓨터공학부를 졸업한 뒤
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.01.06
  • 2023군무원 정보사회론 토막상식
    )*프라이버시 강화 컴퓨테이션(PEC)= 신뢰+분석+암호화*클라우드네이티브 플랫폼: 기존것을 그대로 옮기지 않고, 클라우드에 맞춰 새로 옮김*이안 굿펠로우 ‘생성적 적대 신경망 ... [다니엘 벨= 탈산업]-과정: 전산업(자연)-> 산업(기계)-> 탈산업(정보)(인간상호간 게임)-탈산업 장점: 서비스 중심 / 노동은 로봇으로 / 전문직,기술직 증가 / 이론 ... - 제한, 사전안내, 녹음금지’*셧다운(16세 청소년 온라인게임 자동 차단)은 합헌*‘준프라이버시’= 비밀이면서, 노출되기를 원함*‘미쟝센느’= ‘보정어플’로 꾸미기*아노미 상태
    시험자료 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석
    가 시작되었다. 튜링 테스트가 개발되었고 수리논리학, 컴퓨테이션, 사이버네틱스, 정보 이론 등 인간 사고 과정에 관한 이론이 등장하기 시작했다. 1956년 처음으로 인공지능이라는 용어 ... 한 고도의 지적 과정을 추론하여 의미를 발견하고 일반화, 과거 경험으로 학습하는 등 과정을 요구한 컴퓨터 능력이나 분야이다. 인공지능 영역으로 체스 같은 게임 분야, 자연언어 이해 ... , 언어번역, 결함진단, 전문적 조언, 로봇공학이 있다. 1999년 개봉한 매트릭스를 보면 2199년 인공두뇌를 가진 컴퓨터가 세계를 지배하는 것으로 묘사된다. 인간은 인공지능
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.14 | 수정일 2023.02.15
  • 사이버심리학(사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석하시오.)
    가 시작되었다. 튜링 테스트가 개발되었고 수리논리학, 컴퓨테이션, 사이버네틱스, 정보 이론 등 인간 사고 과정에 관한 이론이 등장하기 시작했다. 1956년 처음으로 인공지능이라는 용어 ... 한 고도의 지적 과정을 추론하여 의미를 발견하고 일반화, 과거 경험으로 학습하는 등 과정을 요구한 컴퓨터 능력이나 분야이다. 인공지능 영역으로 체스 같은 게임 분야, 자연언어 이해 ... , 언어번역, 결함진단, 전문적 조언, 로봇공학이 있다. 1999년 개봉한 매트릭스를 보면 2199년 인공두뇌를 가진 컴퓨터가 세계를 지배하는 것으로 묘사된다. 인간은 인공지능
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [군무원 정보사회론] 가트너2022+ 7,9급 기출정리(모의고사 포함)
    )프라이버시 강화 컴퓨테이션 PEC: 신뢰환경+분석+암호화클라우드네이티브 플랫폼: 기존의 데이터,코드를 그대로 옮기지 않고,클라우드에 맞춰 새로 옮김---------------------- ... 적 / 객체이름은 변해도 DOI는 변하지 않음 / 문서출판에서 시작: 접두사(기관) ~ 접미사(등록자)HCI : 인간,컴퓨터 상호작용(휴먼-컴퓨터-인터페이스)클러스터링: 데이터마이닝 ... 알고리즘으로 변화)-통합경험 TX: 다중경험+사용자경험 (다양한 형태로 서비스 제공)-분산형 엔터프라이즈: 가상+원격으로 다양한 장소에서 활용[변화형성 부문]-컴포저블 어플: 필요
    시험자료 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.04.25
  • 경영과컴퓨터 핵심개념 정리
    자의 상호작용과 컴퓨터에 연결된 장치를 어떻게 사용하는지 컴퓨 터에게 알림└네트워크 운영체제 : 통신 통해 네트워크에서 파일 공유/네트워크의 동작제어하며 안전감시└유틸리티 : 컴퓨터 ... -디지털 컴퓨터 : 두 개의 값 중 하나만을 갖음□개인용 컴퓨터-데스크톱 컴퓨터-워크스테이션 : 데스크톱보다 성능 좋음 컴퓨터 작업을 전문적으로 하는 사람들을 위해 만듦-노트북 ... 1장□컴퓨터 ? 무의미한 데이터를 사용자에게 유용한 형태의 정보로 변화시키는 기능을 제공하 기 위한 전자장치-아날로그 컴퓨터 : 데이터를 연속 선상에 존재하는 수많은 값으로 표현
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.13 | 수정일 2022.09.15
  • 책속의 보물찾기 전체 자료 및 정답
    자본주의의 메카 뉴욕에서 벌어지는 치열한 두뇌게임 /구조조정, 빅딜, 적대적 M&A, 정리해고, 명예퇴출 /남주 : 네드 앨런 / 직장 : 컴퓨월드 잡지사 / 아이콘사 홍보부, 에드 ... 1905년 생이다!동인문학상 35 / 남주 : 김이정 / black flower허즈번드 시크릿미 비포유더잡마션바보 빅터템테이션7년의 밤내 심장을 쏴라바람이 분다, 가라 (한강)난장이 ... / The Third Human being /샤를 웰즈의 탐사대 / 다비드 웰즈, 오로르 카메러 / 나탈리아 오비츠 대령 /인류의 파멸을 막기 위한 비밀 프로젝트 /9
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.24
  • 인공지능이란 무엇인가.
    는다. 인공지능은 인간이 컴퓨테이션(계산) 방법을 발전시키면서 자연스럽게 대두되었다. 인공지능의 역사를 보면 상당한 기간 동안 굴곡진 시간을 거쳐 왔다. 1930~1940년대부터 생각 ... 하는 기계에 대한 기대가 본격화되기 시작했다. 튜링테스트가 개발되고, 수리논리학이나 컴퓨테이션, 사이버네틱스(인공두뇌학), 정보 이론 등 인간의 사고 과정에 대한 이론들이 등장 ... 1. 인공지능이란??인간의 지능으로 할 수 있는 사고, 학습, 자기 개발 등을 컴퓨터가 할 수 있도록 하는 방법을 연구하는 컴퓨터 공학 및 정보기술의 한 분야로서, 컴퓨터가 인간
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.15
  • 인터넷의 역사
    의 PC 를 사용할 수 있게 해주는 서비스인터넷의 서비스 FTP (File Transfer protocol) 3 지역적으로 멀리 떨어져 는 컴퓨에 접속해서 자신의 계정이나 익명 ... 은 컴퓨터와 다른 네트워크상의 사용자들이 접속되어 있는 거대한 컴퓨터 통신망 TCP/IP 라는 통신 규약으로 접속된 컴퓨터 네트워크의 거대한 집합체 인터넷의 정의세계 인터넷 사용현황 ... 한국은 인터넷 강국 1982 년 서울대학교 컴퓨터 공학과 , 구미 전자기술 연구소가 1200 bps 전용선으로 연결됨으로 국내 인터넷 시초가 되는 SDN(System
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.08.22 | 수정일 2018.03.15
  • BMI(Brain Machine Interface) 기술 개념과 향후 전략 [BMI,BCI,뇌-기계,뇌기계,브레인게이트,브레인 타이핑,뇌]
    을 발표- 1990년대 초부터 본격적으로 연구됐다. 미국 클리블랜드 케이스웨스턴대의 헌터 패컴 박사는 뇌신경세포의 전기신호를 조절하는데 성공, 그러나 컴퓨터 화면에서 커서를 생각 ... 에 따라 주파수가 다르게 발생하는 뇌파를 이용한다. 머리에 띠처럼 두른 장치로 뇌파를 모아 컴퓨터로 보내면 컴퓨터가 뇌파를 분석해 적절한 반응을 일으킨다.- 비디오게임, 골프 같 ... 하면 사스템은 손발이 불편한 장애인을 위한 휠체어 개발뿐만 아니라, 가상공간에서의 다양한 컴퓨터 게임에도 활용할 수 있다.1) 미국- 2002년 인간수행 능력을 향상시키는 나노·바이오
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.08.05
  • (A+ 레포트, 컴퓨터의 이해) 마이크로프로세서의 발전 과정과 컴퓨터 산업에 기여한 점 그리고 최신동향에 대하여 자세히 서술하라.
    다. 또한 퀀텀 컴퓨터가 강화되는 것도 추측할 수 있다. 퀀텀 컴퓨팅이란 원자 집합을 기억 소자로 간주해 원자의 양자 역학적 효과를 기반으로 방대한 용량과 초병렬 계산이 동시에 가능한 컴퓨 ... 대 8비트 마이크로프로세서는 주로 가정용의 PC나 게임기, 가전제품이나 기계 제어 등에 사용되기 시작하였고, 16비트 마이크로프로세서는 일반적인 개인용 컴퓨터나 산업용의 제어기기 ... 로 확장되었고, 32비트, 64비트 마이크로프로세서는 고성능의 개인용 컴퓨터나 웍스테이션, 미니급 컴퓨터에 주로 사용되고 있다. 미니 컴퓨터나 대형 컴퓨터를 값싼 마이크로프로세서
    리포트 | 6페이지 | 3,700원 | 등록일 2013.03.15
  • 인터넷 마케팅 사례
    주소와 입소문을 통한 인터넷 마케팅의 활용.- 입소문 마케팅의 가장 중요한 Key-Point는 Human Network의 구성과 활용에 있다.휴먼 네트워크를 직접 구성하려는 회사 ... , 게임, 레저 용품, 컴퓨터, 디지털가전에서 티켓예매까지, 다양한 제품구색과 차별화된 서비스로 고객의 신뢰 속에 도약하고 있으며, 특히 티켓 부분은 2002년 월드컵 판매대행사 ... 고, 등록비용 또한 타 광고(공중파방송, 각종 매스컴)등에 비해 상당히 저렴한 편이므로 인터넷 마케팅 방법 중 가장 각광을 받고 있는 최적의 마케팅 기법이 아닐까 생각한다.한글인터넷
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.18
  • 생활전기전자 - 펜티엄칩의 종류와 구조, 특징
    를 함께 품고 있었기 때문에, 윈도우 95 환경에서 펜티엄 프로는 오히려 펜티엄보다 낮은 성능을 내기도 했다. 그래도 펜티엄 프로는 워크스테이션 및 서버 환경 등의 전문가용 컴퓨터 ... 을 부여하여 왔다. 이들은 286PC, 386PC, 486PC처럼 그대로 개인용 컴퓨터의 이름으로 굳어졌다. 이와 같이 마이크로프로세서의 이름이 일반명사처럼 쓰이게 되자 80586 ... < 그림3 Pentium칩의 구조 >오늘날 컴퓨터는 다양한 형태와 기능을 갖추고 인간의 생활을 도와주고 있다. 재미있는 점은 컴퓨터들이 쓰이는 용도나 형태가 천차만별임에도 그 기본 원리
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.21
  • 멀티미디어 배움터 2.0 1장연습문제
    , 오디오, 셋톱박스멀티미디어 PC, 멀티미디어 워크스테이션CD-ROM등의 주변기기타이틀 소프트웨어영화, 오락, 게임멀티미디어 통신장비 및 소프트웨어2. 멀티미디어 컴퓨터, 멀티미디어 ... 었는지 금방 추측을 할 수 있다. 물론 에니악은 인류 역사에 최초로 탄생한 컴퓨터이니만큼 훌륭한 사용자 인터페이스보다는 computer라는 이름에 맞게 수학 계산의 속도에 개발 초점 ... (五感)을 컴퓨터로 처리하는 기술을 의미한다. 종래의 컴퓨터는 문자, 숫자처리만 가능했지만 멀티미디어 PC 등장으로 영상, 그래픽, 소리, 음향, 동화상 처리가 가능해졌다.5감중 시각
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.04.26 | 수정일 2015.10.22
  • [컴퓨터]컴퓨터 개론
    퓨포비아 : 컴퓨터에 익숙하지 못한 사람들이 느끼는 압박감과 거부감.(컴퓨터에 대한 공포증이나 적대감을 느끼는 사람이 많다.)개인정보유출:컴퓨터를 이용한 정보처리 기술의 획기적인 ... 발달로 인해 개인에 관한정보를 대량으로 수집하여 다른 목적에 사용할 가능성이 높다.게임중독증 : 대인 공포증과 게임 금단 증상을 호소하는 사람들이 늘고있다.5. 컴퓨터의 분류사용 ... 못한 중소기업에서 많이 사용. PC 보급으로 수요가 급감4) 워크스테이션 : 개인용컴퓨터와 미니 컴퓨터의 중간단계다기능성과 조작성이 우수한 컴퓨터 시스템으로 슈퍼 마이크로 컴퓨터
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.02.15 | 수정일 2016.05.22
  • [모바일게임][모바일게임산업][모바일게임산업 시장전망][모바일게임시장][게임산업]모바일게임의 성장, 모바일게임의 특성, 모바일게임의 기술요소, 모바일게임산업의 시장 전망, 모바일게임산업의 활성화 방안
    중심으로 발전하면서 문화적 환경은 휴식과 놀이를 컴퓨터를 통해 즐기려는 방향으로 변화되고 있다. 게임(Game)이라는 어원에서 살펴보듯이 ‘흥겹게 뛰다’라는 인도유로피언 계통 ... 적으로 발전하고 있다. 이미 사용자는 사용자의 휴대폰에 적응이 되어 있는 상태이므로, 휴대폰은 앞으로 가장 큰 컴퓨테이션 방법론 중의 하나로 될 전망이다. PDA등의 휴대 장비 ... . 모바일게임의 기술 요소1. 그래픽2. 프로그래밍3. 인터페이스Ⅴ. 모바일게임 산업의 시장 전망Ⅵ. 모바일게임 산업의 활성화 방안참고문헌Ⅰ. 개요게임산업은 1972년 최초로 컴퓨터
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.08.21
  • 컴퓨터 교육과 지도법 보고서 A+자료
    은 성학 습 자동료 교사장 소컴퓨터 실습실1. 수업명학생들에게 효과적으로 개념을 이해시킨다.2. 관련교과컴 퓨 터3. 관련학년중학교 3학년4. 준비물빔 프로젝트, 스크린, 컴퓨터 ... REPORT...수업 과정안과 목 명 : 정보. 컴퓨터 교재연구 및 지도법학 과 명 : 컴퓨터교육과학 번 :성 명 :목 차< 단원의 개관 >1. 단원명 -------------- ... 에서도알 수 있는데 도서관에서 책을 찾아 볼 때도 쉽게 하기 위해서 컴퓨터로 검색을 한다.이러한 검색은 어떤 방법에 따라 되는지 알아둘 필요가 있다.이단원은 학생들이 검색 방법을 알
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.29
  • 컴퓨터의 발달 배경
    게임이나 워드 프로세서와 같이 완전히 컴퓨터임을 의식하고 사용하는 경우를 비롯하여 현금 자동지급기(ATM) 등처럼 절반쯤 컴퓨터를 의식하는 경우가 있다. 또한 자동차·텔레비전 ... 에 와서 오늘날 우리들이 손쉽게 접할 수 있는 개인용 컴퓨터 (PC Personal Computer)라고 하는 것이 등장하였다.Ⅱ. 컴퓨터의 발달 과정컴퓨터의 발달 과정은 다음과 같이 ... ,퍼스널컴퓨터의 보급으로 더욱더 적극적으로 응용되었는데 컴퓨터보조교육(CAI;computer assisted instruction)이나 학습과정의 성취도 분석과 교육평가 등 각종
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.15
  • 21세기 멀티미디어 기술과 한국교회의 과제
    , 오디오, 셋톱박스● 멀티미디어 PC, 멀티미디어 워크스테이션● CD-ROM등의 주변기기● 타이틀 소프트웨어● 영화, 오락, 게임● 멀티미디어 통신장비 및 소프트웨어나) 멀티미디어 ... 컴퓨터, 멀티미디어 통신기술● 휴먼인터페이스 기술● 단말기 기술(입출력기술)● 압축?복원기술● 그룹웨어기술(화상회의,전자문서등)● ATM교환기술● 광전송기술● 데이터베이스기술● 타이틀 ... 큰 변혁의 시대를 맞이하고 있다. 이제 거대한 산업 사회의 물결은 정보의 무한한 가치 창출과 배분에 기초를 둔 정보화 사회로 제 3의 물결을 타고 퇴조하고 있다. 컴퓨터기술
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.17
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2025년 08월 16일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감