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"20대의 카카오게임 사용실태와 인식" 검색결과 1-20 / 43건

  • 20대의 카카오게임 사용실태와 인식
    가 증가하는 추세이다. 이에 따라 본 프로젝트 팀은 20대를 대상으로 스마트폰 및 카카오 게임 실태를 조사하고자 한다. 소액결제와 월 평균 요금과의 카이제곱 검정결과 p ... 1000만명 이상에 이르는 이른바 '애니팡 열풍'은 소셜 네트워크 게임의 현 위상을 대변한다고 할 수 있다.스마트폰의 사용으로 정보 검색 및 일상생활에 편리를 얻었으나, 사용 시간 ... 은 나이를 불문하고 점점 증가하고 있다. 조사결과, 카카오게임은 주로 이동중인 교통수단과 가정에서 가장 많이 이용하는 것으로 나타났다 .시간과 장소를 떠나서 스마트폰 이용자
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.01.28
  • 청소년의 학교 밖에서 즐길 수 있는 여가문화는 어떤 것이 있는지 사례를 찾아 실태를 확인하고, 이를 개선하기 위한 방안을 제시하여 보라.
    문화로 인터넷을 주당 평균 27.6시간 사용하는 것으로 조사되었다. 이는 19년도에 비해 평균 10시간 증가한 수치이다.② 20대 청소년 : 만24세 이하 청소년이 해당 분류 ... : 페이스북, 인스타그램, 카카오 스토리, 블로그 등③ 인터넷 쇼핑 : 사용 기기의 종류에 상관없이 온라인 결제를 통해 재화와 서비스를 구매하는 행위를 총칭한다.④ 인터넷 뱅킹 ... ), 커뮤니케이션 순서로 높게 나타났고, 20대 청소년의 경우 그 이유가 자료 및 정보 획득, 커뮤니케이션, 여가 활동(오락)의 순서로 높게 나타났다.이것은 청소년이 여가문화로 인터넷
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 중·고등학생들이 가장 호소하는 문제상황을 파악하고, 학교사회복지실천을 통해서 이를 예방하거
    층이 10대~20대의 젊은 층이다보니, 인터넷 게임카카오톡 등의 메신저, 페이스북, 트위터, 인스타 등의 SNS는 젊은이의 문화로 인식 되었고, 또래문화에 영향을 많이 받는 청소년 ... 것을 알 수 있었다(통계청, 2020).이들 중고등학생들은 99% 이상이 카카오톡, 페이스북, 라인 등의 인스턴트 메신저를 사용했고 온라인에서 실시간으로 메시지를 주고 받으며 사진 ... 환경이 변화하고, 여가생활도 스마트폰 게임 위주로 이어지는 청소년들의 생활에서 이제 스마트폰은 떼려야 뗄 수 없는 존재가 되었다. 인터넷은 다양한 정보를 접할 수 있다는 점은 장점
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.12
  • 국어학 보고서 - 청소년의 통신언어 연구
    만 14세 청소년의 SNS 통신언어사용 실태 연구 인스타그램,카카오톡, 틱톡을 중심으로과 목 명 : 국어학의 이해담당교수 : 박부자 교수님이름: 이도연제 출 일 : 2021년 ... 6월 5일목 차Ⅰ. 서론 31. 연구계기2. 연구의 목적과 필요성3. 선행 연구 검토4. 연구 방법Ⅱ. 본론1. 단어통신언어 사용실태와 분류 42. 문장비속어 53. 담화 은어 54 ... , 문장, 말투 등은 그들끼리만 공유하고 있어 나는 잘 이해할 수 없었다. 그래서 그들이 사용하는 언어에는 어떤 의미와 특징이 있는지에 대해서 궁금증을 느껴서 이 주제를 선정
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.19
  • [학교보건] 학생의 정신건강문제 현황(스마트폰 중독) 사례기반 정리
    의 생각(인식과 대응, 원인, 대책)※ 참고 자료 ※Ⅰ. 청소년 스마트폰 중독 현황(실태조사)자료: 미래창조과학부(2015)자료: 미래창조과학부(2015)1. 스마트폰 중독 현황중 ... 을 통해 연계되는 문제들스마트폰을 이용한 청소년들의 게임 과몰입도 문제로 지적되고 있다. 최근 1년 간 밤 12시부터 새벽 6시까지 심야시간대에 온라인 게임을 이용했다고 답한 청소년 ... 은 37.4%였으며, 이 가운데 스마트폰을 이용한 청소년은 20.6%였다. 스마트폰 게임 과몰입은 무분별한 현금결제 등으로 이어진다는 점에서 문제의 심각성이 더해졌다. 콘텐츠분쟁조정
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    1인 미디어가 고등학교 학생들에게 미치는 영향
    는 용한다면 사용하는 시간, 어떤 1인 미디어와 어떤 콘텐츠를 가장 많이 사용하는지, 사용하는 이유는 무엇인지 대해서 알아본다. 또한 1인 미디어에 대한 인식을 알아보기 위해 자극 ... ) 1인 미디어 사용 실태 조사 첫 번째로, 학생들이 1인 미디어를 사용하는 여부, 사용시간, 가장 많이 사용하는 1인 미디어와 콘텐츠, 사용하는 이유에 대해 알아보았다. [그림 2 ... 을 구체화하는 등의 강력한 제제가 필요하며, 학생들이 자극적인 내용에 대해 대수롭지 않게 여기며 수용하는 문제점에 대해서는 학생들을 대상으로 인식 개선을 위한 교육을 실시하거나 포스터
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.09.26 | 수정일 2025.09.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년교육개론
    , USB, 게임, 내비게이션 등이 융합된 형태로 사용가능하며 홈네트워크나 사무기기와 연동을 통해 무한대로 발전될 수 있는 것을 그 특징으로 한다(노미정 외, 2010). 또 플랫폼 ... 청소년교육개론 청1과제명]1. 인간중심 교육과정에 대해 설명하시오(20점).2. 청소년의 스마트폰 이용실태와 문제점 및 개선방안에 대해 논하시오(30점).목차1. 인간중심 교육 ... 과정에 대해 설명하시오(20점).2. 청소년의 스마트폰 이용실태와 문제점 및 개선방안에 대해 논하시오(30점).1) 스마트폰 중독2) 청소년의 스마트폰 이용실태3) 스마트폰 과의존
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.09 | 수정일 2022.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 중·고등학생들이 가장 호소하는 문제상황을 파악하고, 학교사회복지실천을 통해서 이를 예방하거나 조기에 개입
    터넷의 주 사용층이 10대~20대의 젊은 층이다보니, 인터넷 게임카카오톡 등의 메신저, 페이스북, 트위터, 인스타 등의 SNS는 젊은이의 문화로 인식 되었고, 또래문화에 영향 ... 었다. 스마트폰의 보급이 보편화되면서 스마트폰 사용도 증가하였고, 이에 따른 중독도 심각한 것으로 나타나고 있다.과학기술정보통신부에서 조사한 2020년 스마트폰 과의존 실태 조사 ... 며 보낸다는 것을 알 수 있었다.이들 중고등학생들은 99% 이상이 카카오톡, 페이스북, 라인 등의 인스턴트 메신저를 사용했고 온라인에서 실시간으로 메시지를 주고 받으며 사진
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (청소년교육개론) 인간중심 교육과정에 대해 설명하시오
    교과목명: 청소년교육개론[과제명]1. 인간중심 교육과정에 대해 설명하시오(20점).2. 청소년의 스마트폰 이용실태와 문제점 및 개선방안에 대해 논하시오(30점).-목차-1. 인간 ... 하는 용도는 주로 SNS와 메신저 사용, 게임과 인터넷 검색, 만화보기와 음악듣기, 학습활동과 일정관리 등의 도구로 나타났으며 이들은 스마트폰으로 친구들과의 대화를 통해 관계를 지속 ... 처럼 스마트폰은 현재 100%에 달하는 대부분의 청소년들이 이용하고 있지만 청소년보호에 대한 인식과 대처는 아직도 부족한 실정이다. 스마트폰은 시간과 공간의 제한이 없이 언제 어디서든
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체
    (2003). 청소년 집단 따돌림에 대한 사회복지적 개입방안에 관한 연구. 동아대학교 정책과학대학원. - 이효정(2007). 중학교 학생의 성별에 따른 집단따돌림의 실태인식 연구 ... 학교 폭력 예방 및 대응 방안 도출’보고서에서는 최근 6개월 동안 온라인에서 누군가가 자신을 따돌리거나 욕하거나 감정을 상하게 한 적이 있다고 응답한 청소년 비율은 20.1 ... 자신이 싫어하는데도 이메일 또는 쪽지를 계속 보내거나 블로그, 소셜미디어 계속해서 방문해 글ㆍ사진을 남긴 적이 있다고 하였다. 또한 카카오톡 등에서 퇴장하지 못하게 막고 욕설 또는
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.26
  • 사회조사방법론- 청소년 폭력과 관련한 연구주제를 선정하여 연구계획서를 작성하시오.
    적 폭, 집단 괴롭힘 같은 경우 핸드폰을 사용하는 청소년들이 증가함에 따라 함께 증가하고 있으며 사이버상에서 피해를 당한 청소년들은 거의 대부분이 우울증에 시달리거나 자살을 택할 만큼 ... 의 학교 폭력이 대표적이었다. (출처 : 서울시교육청, ‘2017년 1차 학교폭력 실태조사 결과’ 발표)이처럼 청소년 폭력은 인터넷 등 SNS의 발달과 앱 사용의 편리로 사이버 ... 처럼 SNS방법1. 연구가설최근 대부분의 학생들이 스마트폰을 사용하면서 SNS관련 앱은 기본으로 사용하고 있다. 특히 자라는 청소년들은 친구들끼리의 유대 관계에 많은 중점을 두는 시기이고
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지조사론, 표본추출방법, 미성년자의 성매매와 관련한 조사를, 사회복지사
    사회복지조사론과제주제: 미성년자의 성매매와 관련한 조사를 실시하고자 한다. 이때 적절한 표본추출 방법과 그 이유는 무엇인지 서술하시오.Ⅰ서론Ⅱ 본론실태조사아동·청소년의 성보호 ... 과 함께 맞물려 우리 사회가 무겁게 인식하고 반드시 해결해야 할 사회적 문제가 되고있는 듯 하다. 특히 성인이 아직 이성적인 판단이 미흡한 아동과 청소년들을 대상으로 성을 사는 성 ... 매매는 우리 사회가 반드시 해결해야 할 문제 중 하나이다. 성매매란 성을 사고 파는 행위로, '성매매'라는 용어는 한국 사회의 성매매 반대 운동과 인식의 변화가 반영된 용어이
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.01
  • 미디어와공동체-코로나19 이후 미디어 이용 변화, 개인의 디지털 미디어 이용 경험과 관련된 보고서
    명과 만 20~69세 성인 총 1,013명을 대상으로 진행한 디지털미디어 과사용 실태 대국민 인식조사 결과를 발표했는데 조사 결과 코로나 19팬데믹 이후 디지털미디어 과사용 그룹 ... 고 있는지를 살펴보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 미디어 이용 시간의 변화신종 코로나바이러스인 코로나19 팬데믹 이후 디지털미디어 과사용이 많이 증가한 것으로 나타났다. 고려대 안암병원 ... 는 40여 분은 거의 휴대전화를 보게 된다. 따라서 이 시간인 하루 1시간 20분 정도는 평일에 기본적으로 사용하는 것이고, 점심시간에도 식사를 마치고 나면 20~30여 분 정도
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대학교 2023년 2학기 취미와예술 중간과제물
    고 있다. 해당 전문가들이 강의를 하는 식으로 운영되는 취미 플랫폼은 20대, 30대, 40대 등 다양한 연령들이 즐기는 취미 공간으로 자리매김하게 되었고 카드 매출 데이터를 보 ... 방송통신대학교2023년 2학기 취미와예술중간과제물2023학년도 2학기 중간과제물?교과목명:취미와예술?학번:?성명:?연락처:?평가유형:(과제물형, 주관식형, 혼합형(과제물+주관식 ... ) 중 해당 유형 표기)?주관식형:※ 주관식일 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명:- 이하 과제 및 답안 작성 (※ A4용지 편집 사용)코로나 19(COVID
    방송통신대 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.09.01
  • 정보화사회의 문제점과 해결방안 피피티
    : % 구분 일반 사용자 인터넷 중독자 모바일 인스턴트 메신저 ( 카카오톡 등 ) 89.3 92.6 뉴스 검색 83.7 78.7 일반적인 웹서핑 65.3 68.8 음악 ( 노래 ) 63 ... 10 대 400 만원 이상 이용률 (%) 88.4 99.9 95.1 취약집단 여성 70 세 이상 100 만원 미만 이용률 (%) 81.9 17.9 37.6 격차 (%) 6.5 ... 있는 채팅을 통한 중독 ② 인터넷 포르노그라피 중독 : 현실과는 다른 포르노를 탐닉하게 됨에 따라 나타나는 중독 현상2. 정보화문제의 유형 및 현황 ③ 게임중독 : 인터넷을 통한
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.28 | 수정일 2022.03.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    (여가관리) 학생 자신의 인터넷 및 스마트폰 이용 실태를 분석한 후, 인터넷과 스마트폰 이용이 자신의 여가생활
    이나간연령별 유형별 현황을 살펴보면, 청소년에서 가장 높게 과의존현황이 나타났으며 다음으로 유아동과 성인의 순으로 조사되었다. 세부연령별로는 10대가 26.7% 20대가 20.0 ... 를 살펴보면, 메신저(95.5%)를 가장 많이 이용하였고, 그 다음으로 게임(91.0%), 뉴스검색(80.9%), 음악(75.6%)의 순으로 나타났다. 스마트폰을 사용하는 시간은 잠들 ... 어 악성 댓글을 다는 등의 문제도 일어나고 있다.2. 나의 인터넷과 스마트폰 이용실태1) 이용시간과 활용스마트폰은 주로 출퇴근 시간과 잠자기 전에 한 시간 정도 사용하는 편이
    방송통신대 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 울산대학교 소비자와 시장 중간고사 정리본
    노인자살율 증가 , 독거노인비중 증가1. 고령인구의 증가2000년대 고령화 사회 진입2017년 전체인구의 14.2% 고령사회15~64세 생산가능 인구가 감소세2018년 합계 출산 ... 율 0.98명 -> 인구 감소세가 아주 커짐2025년도에는 초고령 사회로 진입-> 65세 인구가 전체 인구의 20%를 넘는다우리나라는 가속세가 심함.시니어 헬스 케어 산업1) 로봇 ... , 주택가격상승중년층 : 가정생활에 대한 인식변화, 여성의 사회 활동 및 경제력 증가, 이혼급증노년층: 독거노인의 증가 (여성의 1인가구 증가)나홀로족의 유형-> 과거에는 싱글족
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.30
  • A+ 울산대학교 인터넷윤리 - 소셜미디어의 현황과 활용, 그리고 쟁점들
    률이 가장 높게 나타났다. 연령대별로 선호하는 SNS가 다르며, 10대, 30대, 40대에서 가장 많이 이용하는 SNS는 카카오스토리, 20대는 페이스북을 가장 많이 이용하는 것 ... 며 이중 92%는 모바일로 한 달에 한번 이상 사용하고 있다. 모바일 메신저 카카오톡과 연동한 카카오스토리는 국내 최대 SNS로 2013년 4월 기준으로 4천만여 명이 사용하고 있 ... 6세 이상의 인터넷 이용자중 55.1%가 SNS를 이용하고 있는 것으로 나타났다. SNS 이용률은 여성(56.2%)이 남성(54.1%) 보다 다소 높았으며, 연령별로는 20대(87
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.12 | 수정일 2021.01.25
  • <디지털사회와문화> 소셜 네트워크 서비스의 이해
    페이스북 싸이월드 트위터 가 국내 SNS 의 90% 이상 을 점유 이용자수는 (31.5%) (26.4%) 카카오스토리 페이스북 선호도는 10 대 .30 대 ,40 대 20카카오 ... 하는 공간을 원하는 사용자들을 위해서 나온 서비스 대표적인 것이 비트윈 , 밴드 , 카카오그룹 , 클래스팅 . 비트윈은 커플끼리만 이용하는 SNS 밴드와 카카오그룹은 가족 , 동창 ... 에 따른 SNS 이용자 비율 연 령 에 따른 SNS 이용자 비율 6~19 20~ 30~ 홈 (2013 년 인터넷이용실태조사 ,KISA)SNS 이용자중 94.4% 가 프로필 기반
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.11 | 수정일 2020.06.15
  • 청소년 사이버 폭력
    - 목 차 -Ⅰ. 들어가며Ⅱ. 사이버폭력 개념 및 특성Ⅲ. 청소년 사이버폭력 실태1. 청소년 이하의 가해자 급증2. 놀이의 형태로 인식3. 학교폭력의 연장선Ⅳ. 청소년 사이버폭력 ... 를 해본 적이 있는 10대는 76%로 두 번째로 높게 나타난 20대(58.2%)보다 월등히 높았으며, 초등학생의 경우도 1/3은 사이버폭력 가해경험이 있는 것으로 조사되었다(37.8 ... %).2. 놀이의 한 형태로 인식사이버폭력 일삼는 이유를 묻는 질문에 대부분 감정적이고, 즉흥적 응답이 많이 나타났다. 눈에 띄는 점은 초등학생의 경우 단순한 ‘호기심이나 재미
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.13
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2025년 10월 14일 화요일
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