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EasyAI “휴대용게임기시장특성및현황” 관련 자료
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"휴대용게임기시장특성및현황" 검색결과 1-20 / 498건

  • 휴대게임시장에서의와해성혁식,휴대용게임기시장특성및현황,하드웨어와해성,소프트웨어적와해성
    휴대 휴대게임시장에서의 와해성 혁신 1 01 휴대게임시장 특성현황 02 하드웨어적 와해성 03 소프트웨어적 와해성 04 결론출처 : 네이버캐스트 ‘ 휴대 ... 용 게임기 ’ 년 도 제조회사 및 이름 특 징 1976 년 메텔 – 오토레이스 최초의 휴대게임기 1989 년 닌텐도 – 게임보이 휴대게임기의 대중화 2004 년 닌텐도 – 닌텐도 ... DS 터치스크린을 이용한 새로운 조작방식 SONY – PSP SONY 에서 출시한 최초의 휴대게임휴대게임기의 역사 2출처 : 닌텐도 휴대게임시장의 점유
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오. 할인자료
    단말로 보는 모바일 광고 시장으로 급속하게 팽창해나갈 전망으로 보고 있으며, 모바일 광고 기법 역시 휴대단말 특성 및 이용자의 습성을 활용하여 광고 효과를 극대화하는 발전 방향 ... 시장의 소비자 지출을 주도해왔던 게임 앱들은 광고 분야에서도 힘을 발휘했다. 전체 모바일 광고의 약 35% 가 게임 분야에 집행됐으며, 가볍게 즐길 수 있는 하이퍼 캐주얼 게임 및 ... 이 있는 기능이다. 그러나 최근 들어서 가정이나 회사 이외의 장소에서 휴대용 정보 단말기를 가지고 다니면서 인터넷이나 전화 회선을 통해서 정보를 주고받는 것을 의미한다. 또한 휴대
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2024.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    레크레이션 활동지도 - 게임현황과 전망
    시장은 더욱 확대될 것으로 보인다. 특히 휴대게임기로 게임을 접한 이용자들 중 일부가 핵심 이용자로 전환하면서 다른 플랫폼에까지 영향을 미칠 것으로 예상된다. 모바일 게임 업체 ... 에 비해 아직 세계의 게임산업에서 우리나라의 비중은 미비한 실정이다.Ⅱ.본론1. 게임산업의 정책 현황온라인 게임의 산업적 특성은 다음과 같이 제품 특성과 사업 특성 측면에서 요약 가능 ... 을 주제로 하는 정책보고서를 연간 10여종 이상 발간하고 미주, 유럽, 중국, 일본 등 해외의 게임 관련 동향정보를 정기적으로 제공하는 등 다양한 게임산업 정보 및 시장분석 자료를 제공
    방송통신대 | 7페이지 | 7,500원 | 등록일 2021.09.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    [기술경영] 관심분야의 기술을 선정(이차전지)하여 기술관련 현황을 분석하고, 향후 5년 기간의 기술로드맵을 작성하시오.
    기술경영 과제교과목명학번성명선정 기술 : 이차전지목차1. 서론1.1. 기술선정이유1.2. 기술현황분석2. 기술로드맵2.1. 시장분석2.2. 제품분석2.3. 기술분석2.4. 기술 ... , PDA(Personal Digital Assistant) 등 휴대용 기기의 발달로 어디서나 자유롭게 소통하고 필요한 데이터를 검색하고 업무를 처리하며 게임 등 엔터테인먼트를 즐길 수 ... 휴대용 기기의 급속한 발전을 바탕으로 1990년대 후반 휴대용 기기의 급속한 발전에 힘입어 높은 가격에도 불구하고 빠르게 시장을 확대하고 있다. 현재 리튬이온배터리 가격
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영혁신] 혁신 수명주기의 단계별 특성에 대해 사례를 포함하여 설명하시오.
    기업은 전략적으로 시장수용성 달성을 위해 움직이며 다음 단계인 성장기로 넘어갈 준비를 한다. 이때 쓰이는 방법 중 네트워크 효과를 활용하는 방법이 있는데, 이는 특정 제품 및 서비스 ... 층으로, 그리드 콤파스사의 노트북은 휴대하기 어려웠을 정도로 무겁고 화질과 떨어지는 성능에 비해 가격이 비쌌다. 성장기의 사례로는 산업표준 확립을 통해 시장성을 확보한 사례로 IBM ... 적 사례로 글로벌 메모리반도체 점유율 현황에서 보여주는 D램의 치킨게임 이후 과점 체제 안정과 낸드플래시의 과점화 진행을 예로 들 수 있다. 마지막으로 쇠퇴기 사례로는 IBM의 통합
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.03
  • 광고학_최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    에서 논한 현황을 보면 향후 모바일 광고시장의 규모, 성장세는 커질 것이라는 예측이 가능하다. 특히 젊은 세대들이 쇼핑, 이동, TV 시청 등 일상생활 속에서 모바일을 통해서 검색 ... 를 매체로 인식을 하여서 활용하는 광고이다.5. 모바일 광고의 이점 및 문제점1) 이점첫 번째로 대량 타깃 마케팅이 가능하다. 이동통신 가입자를 기반으로 하여서 개인 특성화된 정보 ... 1아이디성 명지도교수과목명광고학학기/기수제출일과제 주제최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다
    관련 현황을 조사한 결과 10대 후반에서 40대 후반의 76%가 게임을 한 것으로 나타났으며 이들이 사용하는 게임의 종류는 가상공간(온라인)게임, PC게임, 비디오패치게임, 휴대 ... 한 게임기 기술의 급속한 발전과 함께이 게임은 어린이, 청소년 및 성인을 포함한 다양한 연령대의 한국 사회 내에서 주요 여가 활동의 매체가 되었다. 최근 국내에서 실시된 각종 게임 ... 용 게임기(문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 2009)에 따라 다양하다.이런 인터넷 게임의 효과에 대해 흥미로운 점은, 어느 정도 게임을 하는 십대들과 비교할 때, 그들은 학교 생활
    리포트 | 3페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.10.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오. 할인자료
    기법 역시 휴대단말 특성 및 이용자의 습성을 활용하여 광고 효과를 극대화하는 발전 방향으로 모색하고 있는 상황이라고 한다. Ⅳ. 참고문헌 이정연 기자(한겨레), “국내 광고시장 ... 시장현황으로 말하자면, 오늘날 이동통신에 대한 기술의 급격한 발전과 결합에 의해 탄생된 무선인터넷의 등장으로 모바일 광고는 주목을 받아왔으며, 현재 무선인터넷 서비스는 유럽 ... 점은 모바일 광고 시장의 크기와 가치에 대하여 불확실하다는 점이다. 기존 인터넷의 스팸광고와 같이 소비자의 동의가 없이 일방적으로 전송되어 모바일광고에 대한 부정적인 인식이 형성
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점
    , 그리고 문제점에 대해 분석해 보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 모바일 광고시장 현황모바일 커머스 무선통신망과 휴대 가능 단말기로 인해 기존 인터넷을 기반으로 한 이커머스에 비해서 이동 ... 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 모바일 광고시장 현황2. 모바일 광고시장의 성장 방향3. 모바일 광고 유형4. 모바일 광고의 이점 및 문제점Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론최근 기술의 고도 ... 다.4. 모바일 광고의 이점 및 문제점1) 이점모바일 광고의 가장 큰 이점은 대량으로 타겟팅을 할 수 있다는 점이다. 모바일광고는 그래서 이동통신 단말기로 집행된다는 특성으로 인해
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.06
  • 디즈니
    했다.5. 월트디즈니 STP분석(1) Segmentation (시장세분화)- 인구 통계적 특성 : 특히 꿈을 사랑하는 아이들- 심리 분석적 특성 : 활발한 성격 또는 모험과 여행 ... 한 게임 개발을 실시하고 있다. 일본에서는 휴대 전화 서비스, 디즈니 모바일도 운영하고 있다.5) 미디어 네트워크지상파 방송 ABC와 스포츠 전문국 ESPN을 필두로, 가족과 함께 ... 하고 있다.(2) Price (가격전략)디즈니랜드 티켓가격은 비수기, 성수기, 극성수기로 나뉘어 판매되고 있고 약 12만 원부터 약 18만 원으로 책정되어있다.그리고 디즈니사 최초의 OTT서비스인 디즈니플러스는 한국시장의 경우 한달에 9500원으로 요금을 책정하였다.
    리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점
    1. 현황2. 성장방향3. 광고 유형4. 이점 및 문제점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론국내에서 모바일 인터넷 이용은 몇 년 전과는 비교할 수 없을 정도로 발전하여 다른 모습을 보 ... 는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장 방향, 광고 유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 작성해 보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 현황2021년 기준 전 세계 ... 를 통하여 예측해 볼 수 있는 근거를 가질 수 있다. 미국 모바일 광고시장현황을 살펴보면 2018년 전체 광고비의 약 38%를 차지하였다. 그중 동영상 광고에 높은 성장세를 보였
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 정보화기기의 급속한 발달은 청소년의 성장과 발달에 어떠한 영향을 미치는지에 대해 기술하시오
    최근 정보화기기의 급속한 발달은 청소년의 성장과 발달에 어떠한 영향을 미치는지에 대해 기술하시오.Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. 청소년의 최신 정보화기기별 이용 현황2. 청소년의 성장과 발달 ... 가 되었다. 여기에는 인터넷을 필두로 휴대용 통신기기들의 확산이 그 중심에 있다. 인터넷이 범세계적으로 보편적인 서비스화 되면서 우리의 삶에 대한 많은 변화를 가져왔다. 초기 ... . 청소년의 최신 정보화기기별 이용 현황기기별 이용 시기를 조사한 결과, 최근 24시간 이내 이용했다는 응답이 2021년 기준, 이동전화, 스마트폰, 컴퓨터의 순으로 높았다. 먼저
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.29
  • 2020 한양 이러닝 문화기술과 사회변동 기말고사 범위
    차세대 스마트폰 생태계 구축② SONY?프로젝트 모피어스 출시 예정?PlayStation4와 연계에서 콘솔 게임 시장을 공략③ htc?대만 모바일 회사로 ‘VIVE VR’ 출시 ... ?전 세계 최대 게임 유통망 업체인 STEAM과 VALUE사와 협력?스마트폰 연동이 아닌 일체형으로 출시4. 스마트폰 기반 HMD?스마트폰 기반 HMD가 VR 시장을 주도할 것 ... 으로 전망?스마트폰 기반 위주의 시장 경쟁이 치열하게 전개될 전망?유선 기반이 무선화될 가능성이 있지만, 무선 기반은 데이터 및 배터리의 한계로 단시간 콘텐츠위주로 성장할 전망① 일체
    시험자료 | 64페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형
    차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 모바일 광고시장의 지금의 상황2. 모바일 광고시장의 앞으로의 성장방향3. 모바일 광고의 유형4. 모바일 광고의 장단점 및 문제점 분석Ⅲ. 결론Ⅰ ... 해진다. 광고계획과 설정, 효과 측정 및 성과관리로 명확한 구분을 통해 실패 없는 광고 전략이 매우 중요하다.2. 모바일 광고시장의 앞으로의 성장방향인터넷 광고를 기반으로 성장 ... 팅을 할 수 있다는 점이다. 모바일광고는 그래서 이동통신 단말기로 집행된다는 특성으로 인해 이동통신 가입자 데이터를 기반한다. 그래서 가입자 성향과 취미, 소득수준 등을 활용
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일
    기업이나 매장은 시장을 사수하고 기득권을 지킬 수 있는 모든 방법에 대해 동원하고 있는 실정이라 할 수 있다.2) 비즈니스의 이동모바일 커머스 무선통신망과 휴대 가능 단말기로 인해 ... . 모바일광고의 이점과 문제점Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론모바일 광고시장의 태동은 기존 모바일을 이용한 상거래 중심의 m-커머스 테두리를 벗어난 새로운 개념을 제시함에 따라 이동전화 단말기 ... . 본론1. 모바일 광고시장에 대하여1) 현황인터넷을 통한 전자상거래의 활성화는 e-비즈니스와 모바일 광고시장을 발전시키며 온라인과 오프라인 매장 간의 현격한 차이와 첨예한 갈등
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.07
  • 청소년 문화_소비문화와 여가문화
    시장가치의 만연은 인간적인 삶에 위협1) 청소년 소비의 의미 청소년 소비에 대한 ‘ 소비자 사회화 ’의 관점은 청소년기가 인생의 발달 과정에서 아직 성숙되지 않은 과도기이기 때문 ... , 과시성 등을 나타내는 것이다. 또한 청소년기의 특성상, 부모로부터의 영향력은 약화되지만 또래집단이나 TV광고 등 대중매체의 영향을 상대적으로 많이 받고 있음을 주목한다. 청소년 소비 ... 들의 대중문화 접근을 용이하게 함 청소년은 발달단계의 특성상 또래집단 동조성과 모방심리에 영향 → 이는 상업화된 대중문화의 순응으로 나타나 소비로 이어짐 ② 타인과의 차별성 추구 및
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.09
  • 광고학_최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오
    을 높이거나 가격 탄력성을 낮추거나 지나친 광고 경쟁으로 인한 경제자원을 낭비하는 등의 부정적인 기능도 존재한다.2) 모바일 광고시장① 성장배경 및 현황2000년대 이후 통신과 전자 ... 하여 소비자의 권익을 보호하는 기능을 가지고 있다. 반면 광고비 지출로 인한 제품의 원가 및 가격을 상승시키고 대기업의 광고 점유율의 증대가 시장 점유율로 이어져 기업의 독점력 ... 매력적인 스토리를 전달하는 디지털 스토리텔링 방식과 비디오 게임특성을 다른 맥락에 적용하여 이용자의 관심을 높이는 게미피케이션, 어플리케이션을 직접 다운로드 받을 수 있는 어
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    버스 : 인간×공간×시간의 혁명”이라는 보고서를 발표하였다. 보고서를 읽고 에 따라 3장으로 요약 ㆍ정리하시오- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) 메타버스 현황2) 메타버스 혁명3 ... 에서는 메타버스의 현황을 살펴보고, 메타버스의 혁명을 가져온 특징들은 무엇인지, 앞으로의 메타버스 시대를 위한 준비는 어떤 것이 필요한지를 분석해볼 것이다.Ⅱ. 본론1) 메타버스 ... 현황(1) 메타버스의 개념메타버스는 가상과 현실 세계가 상호작용하는 과정을 통해서 사회와 경제, 문화 활동이 융합되는 가치 창출의 세상이라고 볼 수 있다. 메타버스라는 말이 가진
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.30 | 수정일 2022.03.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    아래문제에 대하여 주요특징개조식으로 1 2 5 번호를 붙여서 5가지 이상 설명하라 할인자료
    제품의 시장현황 및 개발 동향, 전자정보센터, 2010. 01 8. 이재구(2011년) 『IT 천재들』. 미래의 창. 9. 이근호, 2009, 4G 기술혁신 현황과 전망 10 ... 성과 휴대성뿐 아니라 장소와 시간에 영향이 미치지 않고도 네트워크에 접속할 수 있는 장점 때문에 세계적인 개발 경쟁이 일어나고 있다. ? 유비쿼터스 환경을 구축하기 위하여 단말기 ... 마케팅. 2. 신동규, 2011, 디지털 타임즈, QR코드 마케팅` 엇갈린 전망 글로벌 기업 도입 확산…"국내시장 정체기 돌입" 주장도 3. 박신정, 국내 휴대폰업체의 스마트폰
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.02.08
  • 근거리 무선통신기술 PPT
    에서 NFC 탑재 스마트폰을 출시 및 보급하여 NFC 기술이 점차 대중화 구글도 삼성페이처럼 휴대전화를 활용한 오프라인 결제 서비스 를 내놓을 전망 NFC 기술이 보편화 됨에 따라 NFC ... 에서 벗어나 더 크고 화려한 이벤트를 만들어 낼 수도 있을 것이다 .휴대폰 , 노트북 , 이어폰 · 헤드폰 등의 휴대기기를 서로 연결해 정보를 교환하는 근거리 무선 기 술 표준 ... 라는 ZigBee 의 기술 특성상 그 적용 분야는 무궁무진하지만 , 전세계적으로 초기 시장이므로 시장을 선점할 수 있는 기술 발전과 서비스 개발이 중요 하다 . 세계 최고 수준의 유무
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.09 | 수정일 2024.05.10
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2025년 08월 16일 토요일
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