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"호모루덴스 지향" 검색결과 1-20 / 76건

  • 현대사회 놀이와 여가의 필요성 - 레크리에이션 활동지도
    레크리에이션활동지도현대사회에서 놀이와 여가의 필요성에 대해 설명하시오.레크리에이션활동지도_1현대사회에서 놀이와 여가의 필요성에 대해 설명하시오.목차Ⅰ 서론 : 호모덴스지향 ... 하며Ⅱ 본론(1) 놀이와 여가생활의 중요성Ⅲ. 결론(1) 느낀점 및 시사점출처Ⅰ 서론 : 호모덴스지향하며네덜란드의 인류사회학자 요한 하위징아는 호모덴스라는 용어를 만들 ... 었다. 그는 자신의 저서에서 호모덴스란 놀이하는 인간, 유희하는 인간이라는 뜻으로 놀이는 문화의 하위 요소가 아니라 문화 그 자체가 놀이의 성격을 띠고 있다고 주장하였다. 특히
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.19 | 수정일 2024.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크리에이션활동지도) 현대사회에서 놀이(Play)의 가치와 중요성
    적 행위이자 비정형적이고 계속하여 변화해 나가는 놀이로써 인간의 지적이며 탐색적인 유희 과정이라고도 이해할 수 있다.이러한 측면에서 호이징하의 "호모덴스"는 인간의 본성이 바로 ... 루덴스"로써의 인간뿐만 아니라 "호모 소시올로지쿠스(Homo sociologicus, 사회적 인간)"으로서의 인간에게도 중요성을 가짐을 알 수 있다.3. 결론지금까지 본론 ... 목적지향적이기보다는 과정지향적이며, 계속적으로 그 놀이를 시도해 나가는 과정에서 놀이가 변화해 나가게 된다는 특성도 특기할 만 하다.2) 놀이의 가치와 중요성그렇다면 이러한 놀이
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    트렌드코리아 2024
    는 가격 컨트롤 타워를 구축해아 한다.?5. 도파밍 (On Dopamine Farming) :도파민 도는 일 뭐 없을까? '놀이하는 인간'의 의미로 호모덴스라는 용어가 있듯 재미 ... 가 높아지며 우리는 가속의 시대로 빠르게 나아가고 있다. 이렇듯 시간이 희소자원이 되며 모두가 분초를 다투며 살아간다는 의미에서 '분초사회'라 부르기로 했다.?2. 호모 프롬프트 ... 을 하느냐에 따라 AI가 내놓는 결과물이 달라지기 때문이다. 이 키워드가 '호모', 즉 인간으로 시작한다는 점에 주목해야 한다. AI기술이 아무리 뛰어나도, 결국 "화룡점정"의 역량
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.10
  • 유아교육론 ) 2019 개정 누리과정의 목표와 내용, 특성에 대하여 설명하고, 인터넷으로 방문한 유아교육기관에서 2019 개정 누리과정 실행에서 교사의 역할에 대하여 서술하시오.
    이 나오는 것이라 할 수 있다.인간을 설명하려는 키워드 중 하나로 ‘호모덴스’(Homo Ludens)라는 말이 있다. ‘놀이하는 인간’이라는 뜻을 가졌는데, 이 말은 요한 하위징아 ... 하는 인간, 이성과 사고의 인간을 강조한다면, 호모덴스는 인간의 놀이와 유희적 측면에 집중한다. 기존의 시각이 인간의 놀이를 문화의 하위 요소 또는 작은 부분으로 보았다면, 호모 ... (Johan Huizinga)가 출간한 동명의 책으로부터 유명해졌다. 인간과 문화의 기원을 ‘놀이’로부터 찾는 것이다. 인간을 부르는 가장 유명한 명칭인 호모 사피엔스가 생각
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크리에이션활동지도) 놀이의 중요성과 역할에 대해서 서술하시오
    교과목명: 레크리에이션활동지도[과제명] 놀이의 중요성과 역할에 대해서 서술하시오. (30점)- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 놀이의 중요성1) 호모루덴스2) 놀이와 인간2. 놀이 ... 을 자세하게 살펴보면 다음과 같다.1) 호모루덴스하위징아는 놀이의 본질적 성질과 관련된 정의를 내리고자 하였으며 한편으로는 예술, 철학, 시, 법률제도, 전쟁 등 모든 문화에 적용해서 ... 때문에 자발적, 자유로운 특징을 보이고 결과 꼬는 목적 지향성 보다는 활동 과정 또는 활동 그 자체에서 오는 쾌락을 중요시하게 된다. 또한 일정 규칙 없이 행하는 유희적 활동
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19 이후 사회경제적 변화
    용 맥주 온라인수업 등으로 집 안에 콕 박혀 머무르는 ‘집콕족’과 ‘홈(Home)’과 놀이하는 인간을 뜻하는 ‘호모덴스(Homo Ludens)’가 합쳐진 ‘홈루덴스(Home ... 코로나19 이후의 사회경제적 변화목차서론본론1, 코로나19 감염증 현황2, 코로나 블루(corona blue)3, 집관4, 인스피리언스족5, 홈루덴스족6, 소셜 라이브 서비스 ... 았지만 코로나19처럼 사회적, 경제적, 문화적인 영향력이 큰 전염병 사태는 없었던 것 같다. 기존 4차 산업혁명이 지속되는 가운데 진행된 금번 재난은 인류가 지향하는 가치와 방향성에 대한
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    블루프린트 독후감
    았다. 저자는 이 두 사람의 분석뿐 아니라 다양한 학자들의 연구 결과까지 아우르며 논리를 전개한다. 그 중 요한 휘징가의 '호모덴스'도 등장하는데, 이 책에서도 저자는 자신만의 현실 ... 부터 희망적인 한국어판 서문에서 한국 독자들에게 친절하게 인사한다. 성적 지향 이론을 간단히 설명하자면, 성적 지향의 입장이다. 그러나 저자의 책은 인간 개개인의 본성을 성
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    (청소년인성교육) 유머는 우리의 삶을 풍요롭게 해주는 역할을 한다. ‘청소년인성교육’ 교재(p.114~121) 내용
    다. 네덜란드의 역사학자 허워징아는 인간을 ‘호모덴스’라고 정의했는데, 이것은 ‘유희하는 인간’이라는 뜻이다. 인간은 취미 생활을 하거나 오락을 즐기는 등 유희를 추구하며 유머 ... 감각을 가지고 있다는 특성을 포착하여 ‘호모덴스’라고 정의한 것이다.한편, 마틴은 유머감각을 5가지 개념으로 정의했는데, 이것은 다음과 같다. 첫째, 유머감각은 습관적이 ... 되거나 괴리 연구를 통해 재미있는 활동을 지향하는 유희적인 심리 상태일 때는 낮은 각성을 불쾌하게 느끼고, 높은 각성을 추구하게 된다는 점을 밝혀냈다. 반면 심각한 행위를 할 때나 목표
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    놀이지도세미나_놀이의 본질적 특성은 놀이에서 벗어나 있는 진지성과의 관계가 아니라 오직 놀이에서의 진지성이다. 이러한 학자들의 주장에 대해 동의하는지, 동의하지 않는지. 만약 그렇다면 그 이유는 무엇인지 쓰기
    하는 인간은 '놀이하는 존재(호모덴스)'로 규정될 정도로 놀이에 대한 본능을 갖고 태어나며 놀이를 통해 삶을 영위한다고 말했다. 아직 놀이를 하나의 진실로 확정적으로 정의하지는 않 ... 은 놀이 안에서 완전해 질 수 있고 진정성을 회복할 수 있다“는 호이징하의 주장에 동의하는 이유에 대해 검토하고자 한다. 2. 본론 1) 호이징하, 놀이하는 인간 놀이하는 인간(호모 ... 루덴스)책의 저자이자 네덜란드의 문화사학자 호이징하는 스포츠, 법, 전쟁, 지식, 신화, 철학, 예술을 포함한 인간 스포츠의 모든 영역에서 사람의 본질을 정의하는 요소는 "놀이
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 표준보육과정의 개념과 활동 중심 보육과정의 정의, 이론적 근거, 장단점을 기술하시오.
    가 놀이 중심의 교육과정을 통해 인류 역사에서 놀이의 의미를 재조명하고 있다. 네덜란드 철학자이자 교육자인 휘징가가 쓴 호모루덴스라는 책에서 놀이는 자유로운 행위이자 자유 그 자체다 ... 자발적인 놀이가 교육과정에서 핵심적 위치를 차지하는 교육과정을 지향한다는 것을 의미한다. 즉 유아 놀이를 교육적 맥락에 포함시켜 유아들이 학습에 대한 긍정적이고 자발적인 태도 ... , 사회의 질서를 바로잡는 제도나 연구는 대부분 놀이의 정신에서 찾아볼 수 있었다.최근 사회적으로 놀이의 중요성이 대두되고 놀이의 중요성이 사회적으로 재평가되면서 홈 루덴스라는 용어
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크리에이션활동지도) FUN경영의 사례 및 효과
    하면서 노동에 지속적으로 참여할 원동력을 부여한다는 것이다.모든 인간은 유희하고 싶은 본질을 갖고 있다는 “호모덴스(Homo Ludens)”와 같은 인류학적인 용어에서 볼 수 있 ... 듯, 인간의 본성 중 한 측면은 유희와 재미의 추구로 요약될 수 있다 – “호모덴스”는 네덜란드의 문화사학자 요한 하위징어(Johan Huizinga)가 만들어낸 단어인데, 인간 ... 어 보건대 경직되어 있고 딱딱한 회사 분위기보다는 서로 자유롭게 소통하며 활발한 의견 교류를 지향하는 회사가 보다 시대에 맞는 것으로 선호될 것은 분명해 보인다.특히 직원들 간
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    여가, 레크리에이션, 놀이의 유사점
    은 ‘놀이하는 인간(호모덴스·Homo ludens)’이기 때문에 놀이는 인간의 중요한 활동으로서 문화를 이루는 핵심 역할을 했다고 주장한다.나. 여가, 레크리에이션, 놀이의 관계 ... 충전과 정신적 안정을 위해 행해진다. 반면 레크리에이션은 사회적이고 가치 지향적 성격이며, 신체적 활동이나 사회적 상호작용을 통해 건강 증진, 스트레스 해소, 사회적 유대 강화 ... 를 여가 일부분으로서 주로 집단적이고 가치 지향적으로 교훈적인 측면이 강하다. 이는 레크리에이션이 신체적 건강 증진, 사회적 상호작용 촉진, 스트레스 해소 등의 목적을 가지고 계획
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.05.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    여가, 레크리에이션, 놀이의 개념과 차이점을 서술하시오. 그리고 현대사회에서 여가, 레크리에이션, 놀이의 중요성을 기술하시오.
    한 즐거움을 찾는 행위다. 네덜란드의 사학자 요한 하위징아가 인간을 놀이하는 존재, 즉 호모덴스라 명명했듯이, 놀이는 인간의 본능이자 문화를 창조하는 원동력이다. 놀이의 핵심 ... 지만, 그 본질과 지향점을 깊이 탐색하면 뚜렷한 차이가 드러난다. 각 개념의 다층적 의미를 이해하는 것은 이들의 가치를 올바로 인식하고 삶에 적용하기 위한 필수적인 과정이다.1 ... ) 레크리에이션의 목적 지향성: 개인과 사회의 재창조레크리에이션은 재창조를 의미하는 어원에서 알 수 있듯이, 명확한 목적성을 지닌 활동이다. 이는 자발적 참여를 통해 노동 등으로 소모
    방송통신대 | 6페이지 | 3,300원 | 등록일 2025.09.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    부작용이 있을 수 있는 책 '아무것도 하지 않을 권리'를 읽고
    도식’하는 삶을 꿈꾼다고 말했다. 또, 요즘 책들은 삶의 목적은 노는 것이라며 ‘호모루덴스’를 강조한다. 하지만, ‘아무것도 하지 않을 권리’는 아직 소수의 의견이며, 지금 현대 ... 는 지인들을 이해하지 못하고 속으로는 한심하게 여겼으니.또, 작가는 어른이 되어서도 삶의 중심이 ‘나’에서 ‘타자’로 넘어가서는 곤란하며 타자지향의 삶이란 변화무쌍한 타인의 평가
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    (청소년인성교육) 유머는 우리의 삶을 풍요롭게 해주는 역할을 한다. ‘청소년인성교육’ 교재(p.114~121) 내용
    할 수 있으며 인생의 고통과 역경 같은 비극적인 측면을 웃음으로 극복할 수 있도록 만드는 초월적인 덕목이라고 할 수 있다.네덜란드의 역사학자인 하위징아(1938)는 인간을 호모 ... 루덴스 즉 유희적 존재로 정의하며 유머감각이 유희적 삶의 태도와 관련 있음을 주장하였고 마틴(2007)은 유머감각을 다음의 다섯 가지 개념으로 정의하였다. 첫째로 유머감각은 습관적인 ... (1905)는 유머가 긴장감을 방출시키는 방어적 기능을 가진다고 주장하였으며 베일런트(1977)는 자기 지향적 유머를 성숙한 방어기제로 정의하였다. 자신이 한계에 직면하거나 실패
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    레크리에이션활동지도 여가 레크리에이션놀이의 개념 9p
    로운 행위에 있다. 요한 하위징아(J. Huizinga)는 저서 『호모덴스(Homo Ludens)』에서 인간을 “놀이하는 존재”로 정의하며, 놀이가 문화 형성의 근원적 요소임 ... 을 창출하는 활동이라는 의미를 담고 있다. 여가 시간이 수동적인 상태나 단순한 휴식을 의미할 수 있는 반면, 레크리에이션은 보다 능동적이고 목적 지향적인 활동을 강조 ... 성과 목적성자발성, 상상력특징수동적·능동적 활동 모두 포함적극적, 사회적, 신체·정신 회복 지향내적 동기, 자유, 규칙성·창의성목적휴식, 자기계발, 삶의 균형활력 회복, 사회적 관계
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.21
  • 게임애니메이션VR의이해(출대) ) 게임콘텐츠의 이해에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료
    )는 저서 『호모덴스』에서 “유희는 인간의 본성이며, 문화의 발생과 밀접하게 관련되어 있다”고 주장했다. 게임은 더 이상 단순한 오락의 수단이 아니라, 서사와 시각 예술, 기술 ... 하며 게임의 메인 퀘스트를 완수해 나가야 한다. 엘든 링의 메인 스토리의 연장선으로서, 새로운 보스들과 지역이 등장한다는 점에서 스토리 중심의 목적 지향적 구조를 따르고 있다.브레몽
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.01
  • Maslow의 욕구 계층설과
    은 저비용으로 서비스를 제공할 것이다.개인 맞춤형 미디어도 마찬가지다.노동, 일과 놀이는 다르다. 네덜란드 철학자 호이징어는 《호모덴스》에서 노동과 연극의 차이는 수단과 목적 ... 의 욕구 지향 비교다보스 포럼, 가트너 그룹, 영국 옥스퍼드 연구소는 4차 산업혁명과 함께 대부분의 일자리가 사라질 것이라고 경고했다. 그러나 1811년 기계적 파괴의 거친 운동
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 청소년인성교육 2025년 1학기 방송통신대 기말과제물)자기 초월 덕목인 감사, 유머감각, 영성 중 1개 이상의 덕목을 선택하여 이를 설명하고 이러한 덕목을 증진시키기 위한 활동을 자신의 일상에서 2개 이상 실시한 후 어떠한 활동을 실천 했는지에 대해 구체적으로 제시하고 이번 학기 청소년인성교육을 통해 배운점 등
    을 유희적으로 바라보는 시선과 깊이 관련되어 있다. 하위징아가 주장한 ‘호모덴스(Homo Ludens)’라는 개념처럼 인간은 근본적으로 유희적 존재이며, 유머감각은 이러한 유희 ... , 행동, 철학적 관점을 포괄하는 다차원적 개념이다.정신분석학적 관점에서 프로이트는 유머를 방어기제로 보았고, 베일런트는 자기지향적 유머를 성숙한 방어기제라 보았다. 이는 개인이 자신
    방송통신대 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.23 | 수정일 2025.05.22
  • 직업진로설계 ) 4차 산업혁명이 우리나라 국민의 직업과 진로에 미치는 영향은
    한 예측은 좋지 못하다는 것이 본고의 의견이라고 볼 수 있다. 어떠한 직업이 없어진다고 하더라도 그 직업을 대체할 직업과 산업은 분명 새로 생겨날 것이고 인류는 보다 ‘호모덴스 ... 의 영역이라고 불렸던 운전이나 바둑 같은 곳에서도 AI가 장악하면서 과거 영화로 나왔던 터미네이터, A.I. 등의 미래지향적 SF 영화가 현실로 다가오고 있는 것이다. 그렇다면 이러
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.06
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 28일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감