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"핵심유럽 100배 즐기기" 검색결과 1-20 / 439건

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    (사회문제론) 다음의 추천도서 중 하나를 선택하여 독후감을 작성하시오
    서: 김재형(2021), 『질병, 낙인: 무균사회의 욕망과 한센인의 강제격리』, 돌베개.-목차-I. 서론II. 본론1. 책의 핵심내용2. 책을 읽은 후의 감상III. 결론I. 서론코로나 ... 해 보고자 한다.김재형(2021)의 책 『질병, 낙인: 무균사회의 욕망과 한센인의 강제격리』(돌베개)에 대해 그 핵심 내용을 제시한 후, 책을 읽은 후 본인이 느낀 소감을 서술 ... (2021), 『질병, 낙인: 무균사회의 욕망과 한센인의 강제격리』, 돌베개.샹바오 저, 박우 역(2024), 『경계를 넘는 공동체: 베이징 저장촌 생활사』, 글항아리.*선택도
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.09
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    K콘텐츠 현황과 향후전망[K-콘텐츠,한류,K-드라마,E-스포츠]
    은나 절대 뚫리지 않을 것 같던 미국 시장도 한류는 무너트렸고, 금세 미국을 장악했다. 2012년 싸이의 ‘강남스타일’이 빌보드 핫100 차트 2위에 진입하면서 k-pop의 위세 ... 를 알리더니, 방탄소년단이 글로벌 팬덤을 구축하며 전 세계를 보랏빛으로 물들였다. 이전에는 상상할 수 없었던 핫100 1위를 10주씩 이어나가고, 3대 시상식 무대에 오르 ... 언스 코리아’는 해외 온라인 동시 시청자 수가 최고 242만 명으로 국내 온라인 최고 동시 시청자 수 46만 명보다 5배 이상 많은 수치를 기록했다. 이 대회의 우승자이기도 한
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.04.11
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    최고 경영층의 서로 다른 경영 이념이 조직성과에 미치는 영향에 대한 연구분석 -SKT와 KT를 중심으로-
    과 융합서비스를 통해 국민의 편익을 도모하는 최고의 국민기업 Vision 목표 GiGA topia 실현 핵심가치 1 등 KT 최고의 품질과 차별화된 서비스로 글로벌 1 등을 지향 ... 은 세상을 위한 새로운 가능성을 만들어 갈 때 SK 텔레콤이 항상 그들과 함께하는 동반자가 되겠다는 의미입니다 . 100 100 다가올 2020 년 기업가치 100 조 돌파와 세계 ... 100 대 기업 도약을 목표로 달려가겠다는 SK 텔레콤의 의지입니다 .기업 소개 2 SKT 조직도기업 소개 - 이동통신사업 이란 ? 2 SKT 와 KT 가 하고있는 사업 중 , 이동
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.23
  • 21세기마케팅이해,배달의민족,배달의민족자사분석,배달의민족SWOT분석
    ( 기업의 성장가능성 ) 국내 업체인 ‘요기요’·‘ 배달통 ’의 주인이기도 한 독일 딜리버리히어로는 유럽·호주·미국·중국 등 29 개 나라에 진출한 상태다 . 작년 8 월 ... – 기업의 약점 ⑴ 자금력 부족 ( 중소기업의 한계 ) ⑵ 모든 연령층이 사용하기는 역부족 ( 어플리케이션을 사용하지 못하는 노인이나 어린아이 ) ⑶ 배달통에 비해 등록된 가게 ... ( 전단지 , 요기요 , 배달통 ) ⑶ 딜리버리히어로 배달통투자02 SWOT/4P03 마케팅 전략03 마케팅전 략 마케팅 전략 - B2B 전략 : 기업 대 기업간의 마케팅 전략
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.18
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    기업의 스포츠 마케팅 사례조사
    어 편이성을 제공함으로써 스포츠를 즐기는 소비자들의 만족을 극대화 시킨다.* 기업 커뮤니케이션 효과 증대 : 스포츠는 미디어 발달과 매우 밀접한 관련이 있다. 소비자들은 스포츠 ... 의 변화가 기업 내부의 마케팅 개선 욕구를 자극했기 때문이다.외부 환경 변화의 첫째로, 스포츠의 핵심 구성 요소인 선수와 경기 및 이들을 둘러싼 스포츠 시장 자체가 점점 매력적으로 변하 ... %로 벌리며 과거 20년간 최대의 격차를 보였다. 당시 코카콜라가 ‘100년 콜라전쟁에서 승리했다’고 선언할 정도였다.2) 비자카드의 사례비자카드는 1985년 IOC의 탑 프로그램 1기
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.14
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    미켈란젤로와 르네상스(성적-A+)
    와 가까워서 배를 통해서 운반했다고 한다. 미켈란젤로는 직접 이곳에 와서 스스로 대리석들을 확인하고 선별했다고 한다. 이러한 노력들이 있었기에 미켈란젤로가 지금까지 기억되는 게 아닌가 ... 면서 “천재는 어떤 음식들을 즐겨 먹었을까”라는 생각을 하면서 기대하게 되었다. 하지만 막상 나오고 보니 그냥 일반 사람들이 먹는 수프와 빵, 엔초비가 전부였다. 약간 실망하기 ... 도 했지만 미켈란젤로도 일반 사람들과 똑같이 저런 음식들을 즐겨먹었다는 것이 신기하기도 했고 더 친근하게 느껴 졌다.이제 피렌체에서 로마의 미켈란젤로 작품을 살펴보러 간다. 첫 번
    리포트 | 7페이지 | 2,900원 | 등록일 2023.07.30 | 수정일 2023.10.10
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    삼성도 망할 수 있다
    드이었다. 최근에 출시한 갤럭시 S23이 시장에서 크게 흥행했기 때문이다. 갤럭시 S23은 이전 모델인 S22 시리즈보다 높은 판매량을 기록했다. 유럽에서는 전작 대비 1.5배 높 ... 은 판매량을 보였고, 시장이 넓은 인도에서는 1.4배, 중동에서는 1.5배 이상의 판매고를 올렸다. 국내와 해외를 포함해서 삼성전자는 올 1분기에 갤럭시 S23 시리즈를 1,100 ... . 삼성전자는 늘 위기였다.삼성에는 여러 갈래의 계열사가 있지만 그 중에서도 핵심 기업은 삼성전자이다. 많은 사람들이 삼성을 떠올릴 때 가장 먼저 떠올리는 것이 삼성전자, 그 중
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.21
  • 이건희 회장 리더십 분석(카리스마, 혁신적리더십)
    는 시대가 온다” 등의 ‘핵심 인재’라는 단어를 즐겨 썼다.1960년대 말 이건희 전 회장이 처음으로 영입한 해외인력은 일본인 마쓰우라 히데오 고문으로 일본전자업계 전문가였 ... 의 위대한 내일을 설계하자”, “앞으로의 10년은 과거의 50년, 100년과 맞먹는 기업경영의 변화, 세계 역사의 발전을 가져올 것이다.”등 그가 했던 언급들에서 그 태도를 엿볼 수 있 ... 전 회장은 지속적으로 의식변화를 위해 노력했다. 특히 당시 만연해있던 여성차별적 기업문화와 차별적으로 여성인재 발굴, 여성의 기업참여를 독려하였는데 사례로는 숙대 100억 기부
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.08
  • E스포츠의 세계 중간 범위 내용정리
    하여 언어, 풍습, 종교, 학문, 예술, 제도 따위를 포함)e스포츠 문화 현상· e스포츠는 문화적 소통의 도구이자 현실의 인식 대상으로 사회적 관심의 증가 (대통령배 아마추어 e스포츠 ... 로서▶ 전세계 e스포츠 인구는 약 4억 명으로 중국, 미국, 유럽 등 모든 대륙 참여▶ 국내 e스포츠 인구는 약 2,000만 명으로 고정적 팬문화 형성▶ 최근 2020 LCK 스프링 ... 결승 경기의 모바일 시청자 수는 107만 명· e스포츠는 즐기는 문화▶ 청소년의 90% 이상이 e스포츠를 놀이로 인식▶ 프로선수는 연예인 이상의 인기를 누리면서 청소년들의 우상
    시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 신세계 시흥 프리미엄 아울렛 시장조사 보고서
    - 시설구성 - 익스테리어 / 인테리어 3. 컨텐츠 - 핵심 MD - 전문관 - 체험 컨텐츠 - F B 4. 서비스공간 - 고객센터 서비스 5. 오픈 프로모션 및 고객 동향 - 사은 ... 프리미엄아울렛 개요 _ 규모 8 구분 신세계시흥 마리오아울렛 롯데 광명 현대 송도 현대 김포 신세계여주 신세계파주 롯데파주 영업면적 13,000 평 19,100 평 11,700 평 ... 아울렛 개요 _ 시설구성 9 □ 도심을 벗어나 여가와 휴식 을 즐기고자 하는 서남부 고객 을 타겟 □ 스페인풍 익스테리어와 음악방송 으로 쇼핑몰이 아닌 테마파크 에 온 느낌을 제공
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.27
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    최근 1년 이내 신문, 인터넷 매체에 보도된 사회복지와 관련한 기사를 3편 이상 검색하고 그 주요 요지와 논의를 조사
    . 노인복지는 오늘날 사회복지의 핵심적 영역일 뿐 아니라, 젊은 세대의 노인 부양 부담과도 밀접한 관계를 보이는 만큼 중요한 사회복지 주제가 될 수 있을 것으로 본다. 이러한 점 ... 회원국 평균 노인 빈곤율은 약 13.5%이다. 우리나라의 경우 43.8%로, 평균의 3.5배 수준으로 높게 나타나고 있다. 미국의 경우 22.9%, 일본은 19.6% 수준이며, 우수 ... 한 복지역량을 갖춘 북유럽 국가인 덴마크, 핀란드 등은 평균적으로 3~6% 수준의 노인 빈곤율을 보이고 있다. 이러한 통계에서 드러나듯, 우리나라의 노인 빈곤은 심각한 수준이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.02.04
  • [사회복지조사론]최근 1년 이내 신문, 인터넷 매체에 보도된 사회복지와 관련한 기사를 3편 이상 검색하고 그 주요 요지와 논의를 조사하여 정리하고 이에 대한 본인의 생각을 작성하세요2
    는 오늘날 사회복지의 핵심적 영역일 뿐 아니라, 젊은 세대의 노인 부양 부담과도 밀접한 관계를 보이는 만큼 중요한 사회복지 주제가 될 수 있을 것으로 본다. 이러한 점에서 관련 기사 ... 노인 빈곤율은 약 13.5%이다. 우리나라의 경우 43.8%로, 평균의 3.5배 수준으로 높게 나타나고 있다. 미국의 경우 22.9%, 일본은 19.6% 수준이며, 우수한 복지 ... 역량을 갖춘 북유럽 국가인 덴마크, 핀란드 등은 평균적으로 3~6% 수준의 노인 빈곤율을 보이고 있다. 이러한 통계에서 드러나듯, 우리나라의 노인 빈곤은 심각한 수준이며, 안정적인
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.01
  • 민간우주관광시대 현황과 전망 [우주여행,우주산업,버진캘럭틱,스페이스X,민간우주]
    ’이다. 이들은 2013년부터 ‘우주 엘리베이터 실용 연구개발팀’을 설립해, 우주 엘리베이터 건설에 주력하고 있다. 일반인들이 특수 훈련을 받지 않아도 우주여행을 즐길 수 있 ... 다는 것이 이들 상품의 핵심이다. 오오바야시구미건설은 지구와 우주를 연결하는 케이블을 만들고, 우주 중간마다 정거장을 구축할 계획이라 밝혔다. 2025년부터 건설을 시작해, 2050년 ... 5천미터 상공, 즉 약 15km의 고도에 달하면 우주선이 모선으로부터 분리되어 자체 추진 동력으로 약 90 ~ 100km 상공까지 올라가게 된다. 승객들은 몇 분 동안 무중력 상태
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.04
  • 강원대학교 화장품과직업세계 기말대비 정리본
    화장품 기말 대비 8주차1차시: 핵심브랜드21차시8) 9) 10) 8) 에뛰드 하우스• ‘달콤한 일상’, 에뛰드하우스• 1995년 젊은 여성을 겨냥한 ‘메이크업 중심 코스메틱 ... 는 품질, 사랑스러운 디자인, 합리적인 가격’등을 무기로 2005년 ‘달콤상상’1호점을 오픈한 뒤,• 2년만인 2007년에는 국내 100호점을 오픈하는 성과를 기록한 데 이어 대만 ... 연주를 할 수 있듯이, 화장을 처음 시작하는 소녀들이 재미있는 놀이처럼 화장을 즐기며 스스로의 아름다움을 완성해 간다는 것이 의 브랜드 철학이다.• 그래서 에는 여자라면 누구
    시험자료 | 110페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.23
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    한국, 일본, 타이완의 합계출산율 변화에 기대수명의 증가가 어떤 영향을 미쳤는가에 대해 생각해보시오. 할인자료
    추세를 언급하면서“ 한국은 이제 끝났다”라는 제목의 기사를 실은바 있다. 실제로 한국의 출산율이 0.7명 이하라는 것은 가임여성 100명이 평생 70명의 아이를 낳는다는 의미로 볼 ... 의 인구는 50년 이내에 1500만 명 미만으로 감소될 것으로 보고 있다. 예를 들면 유년 인구 비율은 지금보다 절반으로 줄것이며, 노인 인구 비율은 현재의 세 배로 증가할 것이 ... 다. 이로 인해서 사회의 핵심인 청장년 인구가 노인 인구보다 적어지는 상황이 발생할 것이다. 탁아정책연맹은 이러한 인구 위기가 청장년 인구의 부양 부담을 크게 증가시킬 것이라고 경고
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2024.11.23
  • e스포츠의 세계 족보관련 정리
    하여 언어, 풍습, 종교, 학문, 예술, 제도 따위를 포함)e스포츠 문화 현상· e스포츠는 문화적 소통의 도구이자 현실의 인식 대상으로 사회적 관심의 증가 (대통령배 아마추어 e스포츠 ... - 전세계 e스포츠 인구는 약 4억 명으로 중국, 미국, 유럽 등 모든 대륙 참여- 국내 e스포츠 인구는 약 2,000만 명으로 고정적 팬 문화 형성- 최근 2020 LCK 스프링 ... 결승 경기의 모바일 시청자 수는 107만 명· e스포츠는 즐기는 문화- 청소년의 90% 이상이 e스포츠를 놀이로 인식- 프로선수는 연예인 이상의 인기를 누리면서 청소년들의 우상
    시험자료 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.19 | 수정일 2022.10.13
  • [사업계획서]한국e스포츠의 지속가능한 성장기반 마련 (A+)
    의 e스포츠에서 벗어나 국민 모두가 즐길 수 있는 e스포츠□ 핵심선수 대를 이을 유망주 육성ㅇ 한국 e스포츠의 핵심이 뛰어난 인재임에 착안, e스포츠의 장기적 발전을 위해 현 선수 ... 채널 구독자 100만명 달성ㅇ e스포츠 및 해당 팀에 대한 관심의 지표로서 유튜브 채널 구독자 선정. 관심있는 구독자 층이 곧 e스포츠 성장의 기반이 될 것임ㅇ 現 채널 구독자 약 ... 20만명. 페이스북 팔로워 50만명 흡수 및 중국팬 구독자 확보로 100만명 달성구분현재 목표2019.12월 목표2020.12월 목표2021.12월 목표목표 1규모 15%성장전년
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.12.06 | 수정일 2024.01.24
  • E스포츠의 세계 전체 범위 족보
    하여 언어, 풍습, 종교, 학문, 예술, 제도 따위를 포함)e스포츠 문화 현상· e스포츠는 문화적 소통의 도구이자 현실의 인식 대상으로 사회적 관심의 증가 (대통령배 아마추어 e스포츠 ... - 전세계 e스포츠 인구는 약 4억 명으로 중국, 미국, 유럽 등 모든 대륙 참여- 국내 e스포츠 인구는 약 2,000만 명으로 고정적 팬문화 형성- 최근 2020 LCK 스프링 ... 결승 경기의 모바일 시청자 수는 107만 명· e스포츠는 즐기는 문화- 청소년의 90% 이상이 e스포츠를 놀이로 인식- 프로선수는 연예인 이상의 인기를 누리면서 청소년들의 우상
    리포트 | 88페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.22 | 수정일 2023.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    자원, 환경, 기후 경제학 논문
    에서 휴일을 즐길 수 있도록 영향을 미칠 것이다.기후변화의 경제적 효과기후변화가 세계 경제에 미치는 영향에 대한 14가지 추정에 관한 표를 보면 두 가지 영향을 파악할 수 있다.첫 번 ... 째로, 온실가스 배출의 대기 중 농도가 두 배로 증가하는 것이 현재 경제에 미치는 효과가 GDP의 몇 퍼센트 포인트 정도로 상대적으로 작다는 점이다. 이런 종류의 산출 손실은 관점 ... 율이 21세기에 걸쳐 10- 15%라고 주장한다. 비교를 위해 유럽 연합은 20 – 30%의 배출 감소를 주장한다.두 번째는 일부 추정치가 기온이 완만하게 상승한 후 기운이 더 상승
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.01
  • 문화예술마케팅-문화예술 마케팅의 성공사례
    , 3차는 아이돌 위주의 한류였으며 10·20세대의 일본 여성들이 핵심 소비층이었다. 하지만 4차 한류부터 한국 콘텐츠는 특정 계층만 누리는 서브 문화가 아닌 전 세대가 즐기는 주류 ... ) 한류활용 마케팅 현황5) CJ 의 고집 승부사6) 논란이 즉 마케팅이다.4.연구결과분석5.맺는글1. 연구목적, 연구배경제2차 세계대전 이후 1980년대 한류, 1990년대 일류 ... 하였으나 회원 수는 2,266명에서 1,958명으로 많이 감소하였다.▶유럽▶프랑스영화 관심도가 높지만 2015년부터 내림세를 보였다.▶헝가리2015년 K-POP의 관심도가 둔화
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
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2025년 10월 02일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감