들은 다음 문제를 풀도록 하는 동기유발 요소가 될 것이다. 또한 다양한 스토리를 개발하여 시리즈물로 만들어 내면 단순히 암기 위주의 한자 공부에 대한 학생들의 부정적 인식도 상당 부분 ... 제 목 : 프로젝트 개발 보고서(슬램덩크로 즐기는 한자 게임)과 목 명 : 컴퓨터 실기지도교수 : 교수님학 과 :학 번 :이 름 :제 출 일 : 2011년 6월 11일순 서Ⅰ ... 점1. 프로그램 개발 과정에서 느낀 점슬램덩크로 즐기는 한자 게임Ⅰ. 프로젝트 개요1. 프로젝트 개발의 목적이 프로젝트는 자칫 지루해질 수 있는 한자를 어떻게 하면 재미있게 학습
와 관련하여 잘 듣는다.동호 : 왕선생님, 안녕하세요!왕선생님 : 김동호, 안녕!*파워포인트를 보며 단어의 뜻을 알고 큰소리로 읽는다.*보충단어를 칠판을 보고 한자와 한어 병음 ... 자료 보며 따 라 읽기,2.녹음파일/듣기3.말 더하기 놀이 하 기312쪽1.현재 상대방이 하고 있는 행동에 대하여 물을 수 있다.2.현재 친구들과 하고 있는 행동에 대한 물 음을 듣 ... 하 기413~17쪽1.친구들 간에 하고 있 는 행동에 대하여 묻 고 대답하는 방법을 알 수 있다.2.표현익히기에서 배운 문법 사항을 종합적으 로복습하고숙지한 다.3.본문 한자 표기