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"플레이보이" 검색결과 1-20 / 9,836건

  • [이미지전략] 플레이보이 브랜드 분석
    고급화된 포르노그라피 플레이보이1.Playboy Enterprises, Inc.1953년 지의 카피라이터였던 휴 헤프너가 8000달러의 자본금으로 미 국 시카고에서 설립한 플레이 ... 보이는 주로 남성을 타깃으로 섹스와 여성의 몸을 상 품화 시켜 크게 성공한 기업이다과거에는 플레이보이클럽운영과 잡지 비디오 판매를 주력으로 하였으며 현제는 인터 넷경매 인터넷게임 ... 와 쇼핑몰에만 의존하고 있을 때 가장 먼저 유료화를 시작한 것이 바로 성인사이 트와 성인 컨텐츠들이다3.플레이보이 상표 이미지플레이보이의 이미지를 떠올리면 가장 먼저 생각나는 것은 토끼
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.04.11
  • The Play boy of the Western World(서쪽나라에서 온 플레이보이)
    을 다. 작가 Synge이 지식인사회의 도덕적 혼란에 대한 염증을 느끼고 전통으로부터 도덕적 원칙을 되찾으려는 의도로 집필되었고 등장인물들이 보여주는 아일랜드인 특유의 기질과 행동 ... 으며, 보스턴과 필라델피아에서도 같은 일이 벌어졌다.그 당시에 연극에 오른 이 작품을 보고 사람들은 형편없다며 연극을 끝까지 보지도 않고 극장에서 나갔다. 눈에 보이는 작품의 내용 ... 만 보자면 그런 사람들의 반응은 그다지 놀랄만한 일이 아닐 정도로 주인공과 주변 인물들의 성격은 특이하고 억지스럽기까지 하다. 먼저 이 작품의 주인공 Christy가 보여주는 행동
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.11
  • 광고론 ) 광고가 기업의 지속가능경영에 미치는 영향에 대해 조사(이론, 성공, 실패 사례)
    다. 전통적인 패션 광고와는 다르게 마치 ‘플레이보이’ 잡지 광고처럼 선정적인 광고로 바뀌었다. 미성년처럼 보이는 모델을 성적 대상으로 느낄 법하게 촬영한다던거 속옷도 채 입지 않 ... 에 개업는 부정적인 태도를 보인다. 소비자의 긍정적인 태도는 기업에 대해 가지는 이미지 자체로 끝나는 것이 아니 단기적으로는 기업의 매출액 증가가 보이고 단기적으로는 기업의 성장에 영향 ... 지만 라면에 설렁탕이 들어가 건강에 좋다며 기존가격 보다 2배가량 비싼 가격으로 출시되었지만 나트륨이 하루 나트륨 섭취량과 비슷한등 실제로 건강에 좋지 않은 모습을 보였다.피죤
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.25
  • Yeats’s Heroic Farce: The Green Helmet (Yeats’s Heroic Farce: The Green Helmet)
    한국예이츠학회 임도현
    논문 | 15페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.21 | 수정일 2025.06.27
  • 사회복지 프로그램 계획서
    . 다양한 색깔의 플레이콘을 보여드린 후 , 자르는 법, 붙이는 법에 대해 말씀드린다.1-3. 원하는 배경지를 직접 고르시게 하여 플레이콘을 활용해 모자이크 작품을 완성한다.2. 여러 ... 도안과 클레 이 및 다양한 도구를 사용하여 나만의 작품을 만들어 본다.3) 결과목표 3 : 배경지 및 도안에 플레이콘과 퐁퐁이를 붙여 나만의 개성있는 작품을 만든다.(1) 하위목표 ... : 여러 색깔의 플레이콘 및 퐁퐁이를 준비하여 다양한 형식으로 꾸며본다.4. 프로그램 내용 및 구체적인 수행방법결과목표하위목표프로그램 내용수행방법촉각 인지 능력 향상 및 집중력
    서식 | 10페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.08.31 | 수정일 2024.06.15
  • 만2세 11월4주차 보육일지
    하는 모습을 보여주었더니 매우 흥미있어 하는 반응을 보였다. 플레이콘으로 만든 뱀을 보여주며 다양한 동물들을 만들어 볼 수 있도록 하였는데 대부분의 영아들이 교사가 만든 뱀을 따라 만드 ... 해요[미술]플레이콘으로 동물을 만들어요[음률]코끼리와 거미줄[생활안전교육]문문문 신기한 문바깥놀이대체활동 포함( 11:00 ~ 11:40 )동물이 되어 달리기해요(대체활동-동물 발자국 ... 롭게 놀이를 하는 영아가 동물 인형을 진찰하며 동물인형을 치료해 볼 수 있도록 유도하였다. 큰 곰 인형의 머리에 청진기를 대고 약을 제공하는 모습을 보이기도 하였다. 다른 친구
    서식 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [사회복지]프로그램 계획서
    내용(진행과정)*진행순서- 어르신들께 인사를 드리며 프로그램 시작을 알린다.- 체조 영상을 보면서 체조와 간단한 손박수를 친다.- 당일 프로그램인 플레이콘 액자를 보여드리며 만드 ... [사회복지]프로그램 계획서프로그램 계획서○○○프로그램플레이콘으로 액자꾸미기프로그램 유형인지 프로그램일시2025년 6월 7일 (토)장소프로그램실진행자○○○준비물혼합 플레이콘, 스 ... 는 방법을 설명한다.- 스크레치 종이 사용방법과 플레이콘을 사용할 때 주의 할점을 안내해드린다.- 준비물을 나눠드리고 나무스틱으로 스크레치 종이액자에 내가 그리고 싶은 그림
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.05 | 수정일 2025.06.18
  • 체육교과 (축구,풋살) 특기사항 30개 / 상,중,하 각 10개
    을 동기부여 시키는 능력 또한 소유하고 있어 팀의 리더로서 손색이 없음.2빠른 주력을 이용한 드리블을 통해 수비를 제칠 수 있으며, 본인 또한 스피드를 활용하여 상대를 돌파하는 플레이 ... 할 수 있음. 수비를 본인에게 유인한 후 빈 공간에 있는 동료에게 패스를 하는 모습을 보임. 미드필더 역할을 뛰어나게 수행함.4본인이 의도하는 곳으로 정확하게 공을 보낼 수 있 ... 으며, 강한 승부욕을 가지고 있어 경기에서 패배하는 것을 싫어함. 본인의 승부욕을 잘 조절하여 좋은 동기로 전환 할 수 있는 마인드컨트롤 능력을 가지고 있음.6사이드에서 플레이하는 것
    서식 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.21 | 수정일 2022.11.29
  • 생활체육지도사 2급 스포츠 교육학 필기 정리본
    아마추어리즘과 페어플레이 정신을 구현· 제1회 올림픽에서 아마추어리즘과 페어플레이 정신을 명확히 보여줌- 스포츠라는 개념이 국제적으로 통용되기 시작함.ⅱ 신(新) 체육· 신체를 통한 ... 다워야 한다고 함.· 여성은 미덕으로 순결, 복종, 가정 중심적 사고방식을 강조함⑵ 19세기 후반부터 20세기 초반ⅰ 아마추어리즘과 페어플레이 정신· 19세기 후반 스포츠가 부흥하자
    시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    골프구술 핵심요약정리본
    볼이 워터헤저드에 들어갔다. 처리 방법은(3가지)?1. 볼이 놓인 상태 그대로 플레이2. 1벌타 후 바로 전에 샷 한 지점으로 돌아가 플레이3. 1벌타 후 홀과 볼이 최후로 통과 ... 한 지점 직후방 선상 아무데나 드롭 후 플레이휴대품에 대해 설명하시오플레이어와 플레이어의 캐디가 사용,착용 소지 또는 휴대하고 있는 모든 물건을 말한다. 카트, 플레이어의 클럽 ... 하는 경우 휴대품이 아니다.단, 공용카트는 공용하는 모든 플레이어의 휴대품이나 공용이라도 공용으로 사람 중 한 사람에 의해 이동되는 경우 그 한 사람만의 휴대품이다.(플레이 도중 공
    시험자료 | 14페이지 | 22,000원 | 등록일 2025.01.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    글로벌 OTT 사업자들과의 효과적인 win-win 전략 및 방안 - 쿠팡플레이 전략 담당 책임자의 관점에서 넷플릭스와의 파트너십 체결 제안
    강화는 스포츠를 즐기는 쿠팡플레이 가입자에게 굿즈 구매와 티켓 예매 등 경기를 보여주는 것 이상의 다양한 경험을 제공시켜 줄 것으로 기대됩니다.스포츠 시청층은 국내를 넘어 전 세계 ... 글로벌 OTT 사업자들과의 효과적인 win-win 방안; 쿠팡플레이 전략 담당 책임자의 관점에서 넷플릭스와의 파트너십 체결 제안쿠팡플레이가 한국 OTT 시장 내 1위로 확고히 ... 합니다.현재 쿠팡플레이는 지난 10월 기준 610만 명의 월간 활성 이용자 수(MAU)를 기록하며 토종 OTT 서비스 중에선 압도적인 1위를 차지하고 있습니다. 그 주된 이유
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    '게임콘텐츠의 이해'에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자, 목표, 설정(스토리, 캐릭터, 사운드), 절차, 규칙, 충돌 혹은 갈등, 도전, 기술과 재료 이를 바탕으로 2023-2024년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.
    다는 가능성을 보여준 것으로, 이에 대해 매우 기뻤다.그동안 국내 게임 시장은 단기 개발 일정과 BM 설계 등에 익숙해져 있어 모바일 플레이 환경과 '리니지' 등과 같은 온라인 ... 는 경우가 늘어나고 있음을 의미하며, Youtube나 Twitch 등을 통한 게임 스트리밍의 활성화로 콘솔게임 자체에 관심을 보이는 사용자들 또한 증가하였다.이제 콘솔게임은 ‘어쌔신 ... 으로도 콘솔게임 개발 및 출시가 증가하고 있으며 그 퀄리티 또한 세계 시장에서도 큰 주목을 받는 수준이 되었다.2. 본론 : 게임 선정게임 플레이가 취미인 필자는 PC의 Steam
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠 페어플레이 향상을 위한 스포츠 윤리의식과 도덕성 체육지도평가표포함
    제목: 페어플레이와 도덕성Ⅰ. 서론인간은 사회의 구성원으로 소속되며, 그러한 소속된 집단에서 사회질서와 사회구성원으로서 역할을 습득하게 되고, 타인과 소통이 가능한 연령이 되 ... 이 두 가지를 모두 누릴 수 있다. 이러한 스포츠의 즐거움이 늘어날수록 페어플레이의 공정성이 중요시 되어야 한다. 그러나 실제 스포츠 현장은 돈, 권력, 부, 명예등을 위해 스포츠 ... 에서 반도덕적이고 반사회적인 양상이 다양하게 나타난다. 이는 승부조작, 편파판정, 폭력, 약물복용, 불법도박으로 유발되고 있다. 그리고 페어플레이 정신이 강하게 존재해야할 스포츠
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.06 | 수정일 2024.05.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송대_게임,애니메이션,VR의이해_게임콘텐츠의 이해에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.
    사의 플레이스테이션, 마이크로 소프트의 Xbox 등의 게임 판매처에서도 인디게임 산업이 확대됨에 따라 점차 인디게임 유통을 늘려가고 있는 추세이다.본 과제에서는 2024년에 출시 ... 이나, 높은 복잡성, 탈관습적인 매커니즘 등을 지니고 있다. 그렇기에 오히려, 과거 1세대 컴퓨터를 통해 플레이할 수 있었던 스토리텔링 요소를 강하게 지닌 스토리 중심의 게임이 나오 ... 를 지닌 게임이다. 이 게임의 구성요소는 다음과 같다.1) 참여자이 게임을 플레이하기 위한 인원은 1인이다. 플레이어가 작 내의 주인공의 기억을 정리하며, 3인칭 관찰자 시점으로 게임
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    인하대학교 게임콘텐츠기획 중간고사 총정리본
    라는 것을 보여줌 비효율적으로 일하기.5) 최근 가장 주목받는 1인 제작 게임: 브라이트 메모리- 1인칭 근접 전투- 과거의 동양적인 느낌의 아트웍- 실제 게임 플레이(몬스터 액션 ... 1. 게임 플레이 도구- 게임패드, 키보드, 마우스 등2. 세계시장 통계: 모바일 시장 커지고 있음- 모바일 시장 커지고 있다는 통계. 그러나 이를 믿어야하는가?* 모바일게임 ... 코인마스터: 구글플레이(미국)에서 가장 수익多. 세계 최고의 게임이라고 말해야하는 상황.2) 통계의 문제: 사회가 지향하는 비디오게임 바운더리를 제대로 규정 못하고 있는 상황多
    시험자료 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    레포트-'슈링크플레이션'을 반대하는 이유
    로 제조해 시장에 유통하게 될 가능성이 높아진다. 제조 기업에서 ‘슈링크플레이션’을 했는데도 소비자들이 불만이 없고 시장에서도 아무런 반응을 보이지 않는다면 기업은 원가를 아끼 ... ‘슈링크 플레이션’을 반대하는 이유< 목 차 >Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 재료 상승의 책임을 소비자에게 미루는 것이다.2. 소비자를 알권리를 침해하는 기만행위이다.3. 소비자 ... 링크플레이션'이라고 칭하며 소비자를 기만하는 형태라고 하였는데 ‘슈링크플레이션’은 규모나 양을 줄인다는 뜻의 '슈링크(shrink)'와 물가 상승을 의미하는 '인플레이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    시장조사론_마케팅 관련 모바일 설문조사를 실시한 사례를 선정하여 조사대상, 조사과정, 조사결과, 마케팅 시사점 순으로 정리하시오.
    고 있었는지에 대한 질문이 이어졌다. 이 광고는 구글 플레이가 시행하고 있는 중소기업 지원 프로그램인 ‘창구 프로그램’을 보여주는 것으로써, 내가 이러한 구글플레이의 사업을 알고 있 ... 금을 받는 활동을 하고 있다. 여기에서는 한국리서치에서 실시한 모바일 설문조사 중 구글 플레이의 중소기업 지원 활동에 대한 광고를 본 후의 의견을 다양하게 수집한 사례에 관하 ... 었는지 아닌지와 광고가 내 마음에 드는지, 마음에 드는 점이나 들지 않는 점에 대한 설문과 이 광고를 보고 난 후 구글플레이에 대한 호감도 변화 등에 대한 설문이 나타났다. 구글
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    만 2~6세 사이의 유아들의 3~40분 정도의 놀이상황을 직접 관찰하고 일화기록을 3매 내외로 형식에 맞게 작성하시오.
    들이 상상력을 발휘하고 새로운 아이디어를 탐구하는 과정을 보여줄 것이다. 둘째, 유아들의 놀이에서 협력과 사회성을 발전시키는 과정을 살펴볼 것이다. 이는 그들이 함께 놀이하며 서로 협력 ... 하고 소통하는 과정을 보여줄 것이다. 셋째, 유아들의 놀이에서 감정 표현과 자기표현 능력을 향상시키는 과정을 살펴볼 것이다. 이는 그들이 자신의 감정을 이해하고 표현하는 과정을 보여 ... 을 보여준다. 3세의 소년과 4세의 소녀가 함께 큰 블록 구조물을 건설하고 있었다. 소년은 블록을 쌓는 역할을 담당하고, 소녀는 적절한 위치에 블록을 배치하는 역할을 맡았다. 이러한 역할
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.08
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2025년 10월 12일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감