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"포켓몬코리아 운영" 검색결과 1-18 / 18건

  • 포켓몬코리아 캐릭터, 마케팅 기획 및 운영-신입/경력 모집 자기소개서
    포켓몬코리아 캐릭터, 마케팅 기획 및 운영-신입/경력 모집 자기소개서(자소서 항목)1. 지원하게 된 동기2. 학교생활 및 단체경험3. 아르바이트 및 인턴경험4. 입사 후 포부1 ... . 지원하게 된 동기[포켓몬을 사랑하는 펜이 지원합니다.] 어린아이뿐 아니라 다양한 연령층 팬을 확보한 기업에 지원하고 싶었습니다. 저는 입사 전 포켓몬코리아의 다양한 체험행사 ... 습니다. 또한 포켓몬 닌텐도 및 카드 게임에 대해서 관심을 가지고 있으며 출시를 기다리는 팬입니다. 팬이 지원자가 되어 일을 한다면 누구보다 흥을 가지고 최선을 다할 수 있다고 생각
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.20
  • 포켓몬빵 품귀현상의 심리적 요인
    종을 출시했으며, 농심켈로그는 포켓몬과 협업한 ‘첵스초코 VMAX 카드 기획팩’을 한정 출시했다.일본의 장수 만화 캐릭터인 포켓몬스터가 광풍에 가까운 인기를 누리는 것에 대한?곱 ... 은 1999년 국내 처음 출시됐을 당시에도 품귀현상을 일으켰다. 당시 포켓몬빵은 2년 만엔 2001년 생산이 중단됐다.?포켓몬스터의 인기가 식으면서 샤니가 새롭게 등장한?‘디지몬 ... 의 스티커로서 ‘포켓몬스터’에 등장하는 약 150개 이상의 다양한 포켓몬스터 캐릭터를 보유하고 있다. 포켓몬빵에는 이 띠부띠부씰이 내용물인 빵과 함께 랜덤으로 들어있다. 포켓몬빵
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    KCU 4차 산업혁명의 이해 2022년 1학기 과제
    플랫폼인 트러스트SQL을 기반으로 제작된 블록체인 게임 렛츠헌트몬스터를 만들었다. 이 게임은 지난 2016년 전 세계적인 인기를 끈 닌텐도의 증강현실 게임 포켓몬고와 캐나다 액시엄젠 ... 의 크립토키티의 장점을 합쳐놓았단 평가를 받고 있다. 실제로 사용자들은 포켓몬고의 게임 방식처럼 위치기반서비스(LBS), 증강현실(AR) 기술을 통해 길거리를 다니면서 수백 종류 ... 다. 택해 신속하게 입찰에 참여하게 하는 방식이다. 1개 레인으로 운영되던 경매보다 평균 시간이 60%가량 줄어들 예정이다. 또한, 증강현실 기술을 도입해 매물의 성능점검 정보를 더
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023 세븐일레븐 채용전제형 레포트
    하고 있는 ‘산리오’ 캐릭터부터 과거 포켓몬스터와 귀멸의 칼날 그리고 디즈니 캐릭터와 같이 인기가 많고 유명한 캐릭터들을 활용한 캐릭터 마케팅은 효과가 상당히 클 것이라 예상 ... 편의점영업관리직무의역할과편의점점포의발전방향2023 2월 코리아세븐 신입사원 채용 전제형 인턴 리포트목차.서론편의점 영업관리 직무편의점 영업관리 직무의 정의편의점 영업관리 직무 ... 운영자 등에게 조언과 지원을 제공하는 역할을 뜻합니다. 주로 가맹점의 영업 관리 부문 에서 활동하며, 지속적인 향상을 위해 매장 운영 방법, 교육, 컨설팅, 마케팅 등을 지원합니
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.11
  • 한국 캐릭터 산업의 발전가능성과 한계점
    하고 있다.편의점 식품업계에서는 gs25에서 2016년 9월 출시한 ‘미니언즈 우유’는 2017년 5월까지 약 9개월 만에 1,200만여 개가 판매되었다. 세븐 일레븐은 포켓몬코리아 ... 와 라이선스 계약을 맺고 100만 개 한정으로 기획된 ‘포켓몬 호빵’은 출시하자마자 완판되어 2차 추가 물량으로 2만 5,000개를 급조하는 등 편의점의 새로운 인기 상품으로 등극 ... , 생활용품 등에서 협력 방식으로 일상생활의 곳곳에서 접할 수 있도록 운영하는 방식이다.(1) 카카오아이엑스(프렌즈)카카오프렌즈는 카카오톡 이모티콘을 기반으로 하는 캐릭터들이
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.14
  • 유통경로 내 힘의 원천과 행사 이론 & 사례분석[영화산업의 cj의 독점과 vs 독점금지 외국사례]
    M 트랜스포머 : 사라진 시대 18 일 전 CJ E M 극장판 포켓몬스터 7 일 전 포켓몬코리아 더 바디 9 일 전 싸이더스 픽쳐스02 03 01 04 해결방안 이론 사례 04 ... 추가운영 , 매년 리모델링 , 점포 이전 확장 강요 , SPC 캐피탈 악용 . ; 프랜차이즈 시스템에서의 힘 – 파리바게트02 03 04 01 해결방안 이론 사례 02. 힘의 원천 ... 배급사 상영관 제작자 수직적 계열화 전문적 힘 1. 전문적 마케팅 지식 및 시장 정보 (CJ 원카드 ) 2. 운영노하우 3. 다양한 상품 (IMAX, 4D,) 의 개발능력 준거
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.07.19
  • 스타벅스 마케팅전략
    ’ 4Ⅱ. 기업분석 스타벅스 기업소개 사명과 추구가치 스타벅스 코리아 5- 세계에서 가장 큰 다국적 커피 전문점 - 64 개국에서 총 23,187 개의 매점 운영 전세계 스타벅스 ... - 라이선스 스토어 (Licensed Store ) 스타벅스 코리아가 대표적 매장운영방식 Ⅱ. 기업분석 스타벅스 기업소개 6Ⅱ. 기업분석 사명과 추구가치 7 출처 : 스타벅스 코리아 ... 로 ‘ 스타벅스 코리아 ’ 설립 이태원에 100 번째 점포 개점 현재 직원 수 9,600 여 명 , 950 여 개의 직영점포 운영 중1) 조직문화 : 파트너 (Partner) - 전
    리포트 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.11.06
  • 닌텐도DS의 마케팅 성공사례
    가까이 전세계 게임 시장을 지배1994년소니 플레이스테이션의 등장으로 위기를 맞이했으나 포켓몬스터 상품으로 위기 극복1996년슈퍼마리오 64 발매 - 전세계 1000만 장 이상 판매 ... 2004년 ~ 현재닌텐도 DS, DSi, Wii, DS Lite, DS LL 게임기 출시 두뇌트레이닝, 동물의 숲, 포켓몬스터 시리즈, 닌텐독스 등 인기 게임소프트 다수 출시 ... 계발' 콘셉트의 소프트 발매 두뇌트레이닝, 닌텐독스, 슈퍼마리오 브라더스, 포켓몬, 동물의 숲 등* 킬러 콘텐츠란? 미디어가 폭발적으로 보급되는 계기가 된 콘텐츠를 킬러 콘텐츠
    리포트 | 31페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.08.03
  • 닌텐도마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    ’, ‘ 포켓몬스터 ’ 등과 같이 학생들 뿐만 아니라 일반 대중에게 도 친숙한 캐릭터 두뇌 트레이닝 , 영어 삼매경과 같 은 실생활과 접목한 컨셉 TV 에 연결해 즐기는 가정용 게임기 ... 진출 계기와 과정대원 서드파티 닌텐도 코리아 • 마케팅 • 전략 수행 닌텐도 코리아 • 유 통 • 게임 개발 대 원 • 넥슨 , 엔트리브 등 • 자사 소프트웨어의 닌텐도 ... 한 A/S 밀수입 제품이 시중에 유통 ㈜ 대원씨아이 유통 당시 2006 년 7 월 7 일 닌텐도 코리아 설립 철저한 현지화 전략 철저한 한글화 작업 닌텐도 코리아가 직접 유통 A
    리포트 | 28페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.26
  • 마케팅원론_닌텐도
    하지 않은 구성의 게임 각 나라의 언어에 맞는 소프트웨어 기술력 게임분야 전문적 이미지 오감을 활용한 독특한 플레이방식 슈퍼마리오 , 포켓몬스터 등 다수의 인기 컨텐츠 확보 212 ... 는 닌텐도 코리아가 설립 철저한 현지화 전략과 한글화 작업 닌텐도 코리아가 직접 유통 처음 한국에 유통되었을 당시의 문제점들 ( 한글화 게임의 부족 , 미흡한 애프터서비스 , 밀수입 ... 트레이닝 등 교육적인 소프트웨어를 보여주는 등 소프트웨어의 다양성을 내세워 시장을 확 대 백화점 , 쇼핑몰 , 대형서점 등에 체험관을 운영→제품과의 접촉 기회를 확대→ 잠재 소비자
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.21
  • 닌텐도 nintendo ds stp estimation swot 4p
    오감을 활용한 독특한 플레이방식 슈퍼마리오, 포켓몬스터 등 다수의 인기 컨텐츠 확보*2. NINTENDO DSSTWO비싼 소프트웨어 게임프로그램 불법복제가능 일부 게임에 의한 ... 의 경우에는 20만원 후반 대*2. NINTENDO DS인터넷, 대형서점, 대형할인마트, 백화점 등 다양한 온오프라인 판매점 유통 2006년 닌텐도 코리아가 설립 철저한 현지화 전략 ... 과 코리아가 직접 유통 처음 한국에 유통되었을 당시의 문제점들(한글화 게임의 부족, 미흡한 애프터서비스, 밀수입 제품들의 유통 등)을 해결하기 시작 그 결과 이전에는 없었던 A/S
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.12
  • [마케팅전략A+] 닌텐도DS 기업소개와 경영전략분석(swot/4p/stp) 및 향후 마케팅전략 분석
    닌텐도두뇌트레이닝영어삼매경마리오카트DS뉴수퍼마리오터치! 봄버맨랜드틀린그림전집나루토 최강닌자 대결집닌텐독스위닝일레븐DS파워플프로야구비긴즈포켓몬대시포겟몬토로제STP 분석현재 국내 발매 ... 효과제품 Software서비스제품 Hardware인지도 상승장동건, 이나영연예인 게임기A/S홈페이지 운영좁은 선택폭완전 한글화건전하다학습두뇌 개발중, 노년층어린이남녀노소직관 ... MIXPlace 닌텐도 코리아 단독 수입,현지화,발매에 대한 책입유통 소프트 웨어 선택의 폭이 좁다 북미, 일본 소프트가 유입 → 추후 매출 부진의 요인 2nd , 3rd Party
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.15
  • 싱가폴항공에 관한 모든것
    시스템과도 연결되어 멀티 플레이어 네트워크 컴퓨터 게임을 즐길 수 있다. 현재 인기가 높은 포켓몬 게임 등 총 25개의 게임은 향후 더욱 다양한 서비스로 무장될 예정이다. 이밖 ... 1972년: MSA는 말레이시아 에어라인 시스템과 싱가포르항공분리-a독자운영시작현재: 42개국 93개 도시에 취항▶ 심볼마크와 로고타입1972년 이래 사용하여온 새(鳥) 심볼 ... 수 있도록 지능형 통신네트워크 인프라 서비 스 제공업체 베리사인과 계약 체결(4) 웹 고객서비스 지원센터 설립? 전자항공권 및 온라인 예약 시스템의 원활한 운영을 책임질 24시간
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.22
  • [전략마케팅]모나미의 전략마케팅
    인기를 끈 캐릭터인 포켓 몬스터.햄토리.헬로 키티.미키 마우스.해리포터 등은 대부분 수입된 것이다.이같이 외제 캐릭터가 판치는 와중에서 일부 업체는 자체 캐릭터를 개발하며 고군분투 ... 민국 최대의 사무용품 전문 업체입니다.업계 최대규모, 최첨단 자동물류센터의 운영, 업계 최대 매출액, 최단 배송시간, 자체배송 등 구매에서 배송까지 모든 과정을 자체적으로 완벽 ... .모닝글로리.피스코리아 .칸나.한국빠이롯드만년필 등은 전통적 문구류로 상당한 경쟁력을 확보했다. 문제는 브랜드 파워다. 몽블랑.파카 등 세계적인 명품은 물론 팬텔(일본).마페드
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.09 | 수정일 2015.09.01
  • [문화공간][COEX MALL]코엑스몰의 분석
    이 가장 많은 열대길에는 일본캐릭터 상품점이 3곳이나 된다. 이들 매장에서는 주로 이웃의 토토로 헬로키티 포케몬스터 등을 고가에 판매하는데, 특히 청소년들이 많이 찾는 주말에는 발디딜 ... 업체인 미국의 로스 시네플렉스 인터내셔널(LCI)이 국내진출의 초석으로 삼기 위하여 동양제과와 합작하기로 한 것이다. LCI의 국내진출은 선진화된 시설과 운영 등으로 극장문화의 개선 ... 메이크업쇼도 역시 로레알 코리아의 후원을 받고 있어 홍보성 행사임이 나타나고 있다.코엑스몰은 편리한 교통을 기반으로 소비문화의 중심이 되어가고 있다. 첫째 지하철 2호선 삼성역
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.19
  • [기업분석] 모나미분석
    최근 인기를 끈 캐릭터인 포켓 몬스터. 햄토리. 헬로. 키티. 미키 마우스.해리포터 등은 대부분 수입된 것이다.이같이 외제 캐릭터가 판치는 와중에서 일부 업체는 자체 캐릭터를 개발 ... 는 대한민국 최대의 사무용품 전문 업체입니다.업계 최대규모, 최첨단 자동물류센터의 운영, 업계 최대 매출액, 최단 배송시간, 자체배송 등 구매에서 배송까지 모든 과정을 자체 ... . 피스코리아. 칸나. 한국 빠이롯드 만년필 등은 전통적 문구류로 상당한 경쟁력을 확보했다. 문제는 브랜드 파워다. 몽블랑. 파카 등 세계적인 명품은 물론 팬텔(일본). 마페드
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.05.26
  • [게임시장] 한국 게임산업의 현황과 전망
    의 결과는 새로운 캐릭터와 시나리오 개발로 연결되고 결국에는 새로운 게임개발의 훌륭한 소재가 되는 것이다. 예를 들면, '포켓몬스터'는 처음 애니메이션으로 제작되었다가 게임 ... EA 코리아 (주)MS 설립하여 운영-유럽의 3대 게임회사의 하나인 인포그램이 국내에 현지법인 '인포그램코리아'를 설립 국내유통시장에 진출-대만의 게임 제작.유통회사인 가마니아 ... (Gamania)는 국내의 PC게임회사인 한국라이센싱과 50대 50의 지분으로 총 200만달러를 투자 최근 합작법인 '가마니아코리아' 설립하여 소니의 PS2 세가의 드림캐스트 전용
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.05.18
  • [유통과 소비자] 또 하나의 세상 바비 월드
    어린이들에게는 꿈과 사랑을, 청소년들에게는 희망을, 어른들에게는 따뜻한 동심을 일깨워주기 위해 꾸준히 노력해온 회사라고 밝히고 있다.푸우, 미키미니. 포켓몬, 디지몬, 도라에몽 등 ... . '바비'의 유통과정1. 마텔사 → 지나월드 /재미난세상 → 바비 코리아2. 지나월드에서의 유통과정3. 재미난세상에서의 유통과정4. 바비코리아에서의 소비자까지Ⅳ. 유통상의 특징 및 ... 다. 온라인상으로는 바비코리아 www.barbiekorea.co.kr 과 완구전문 쇼핑몰인 코토이 www.kotoy.com 을 운영하고 있으며, 마텔과 한국완구공업 협동조합, 기타
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.16
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2025년 09월 11일 목요일
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- 작별인사 독후감