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"포켓몬코리아 애니메이션" 검색결과 1-20 / 22건

  • 포켓몬코리아 채용, 미디어(애니메이션) 영업 신입, 경력 사원 자기소개서
    포켓몬코리아 미디어(애니메이션) 영업 신입, 경력 사원 모집 자기소개소(자소서 항목)1. 지원하게 된 동기2. 학교생활 및 단체경험3. 아르바이트 및 인턴경험4. 입사 후 포부1 ... . 지원하게 된 동기어린아이뿐 아니라 다양한 연령층 팬을 확보한 기업에 지원하고 싶었습니다. 저는 입사 전 포켓몬코리아의 다양한 체험행사 프로그램에 참여하면서 어떤 업무를 해야 ... 할지 알 수있는 계기가 마련하였습니다. 그리고 캐릭터동아리에서 1000여종에 달하는 다양한 캐릭터에 대한 깊이 있는 분석을 통해 정보와 재미를 느꼈습니다. 또한 포켓몬 닌텐도 및
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    <풀하우스> 굴드의 관점에서 바라본 <포켓몬에 나타난 진화의 양상> 에세이
    는가결론- 포켓몬스터 속 진화를 탐구해본 의의1995년 일본에서 초등학생용으로 제작된 오락 게임에서 시작되어 이후 각종 애니메이션, 포켓몬GO, 포켓몬빵 등으로 우리에게 매우 친숙 ... 한 포켓몬스터는 현재 251가지 넘는 캐릭터들이 있다. 또한 작품 속 포켓몬들은 “진화”를 거듭하는데, 진화는 포켓몬스터에서 극적인 재미를 담당하는 매우 중요한 요소 중 하나이다. 진화 ... 하는 진화포켓몬스터에서 흔히 볼 수 있는 진화는 포켓몬이 성장하면서 외형이 완전히 다른 형태로 변화하는 과정을 의미한다. 진화는 포켓몬의 생애 주기에서 중요한 변환점으로, 이 과정
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.07
  • 포켓몬빵 품귀현상의 심리적 요인
    할 수 있었다. 주식회사 포켓코리아는 상품에 대한 지속적인 업데이트와 개발을 진행하고 있었다. 영화, 애니메이션, 카드, 게임, 스낵, 의류 등 다양한 분야를 섭렵하고 있 ... 종을 출시했으며, 농심켈로그는 포켓몬과 협업한 ‘첵스초코 VMAX 카드 기획팩’을 한정 출시했다.일본의 장수 만화 캐릭터인 포켓몬스터가 광풍에 가까운 인기를 누리는 것에 대한?곱 ... 은 1999년 국내 처음 출시됐을 당시에도 품귀현상을 일으켰다. 당시 포켓몬빵은 2년 만엔 2001년 생산이 중단됐다.?포켓몬스터의 인기가 식으면서 샤니가 새롭게 등장한?‘디지몬
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    트렌드코리아 2023
    와 웹툰, 웹소설을 통해 널리 퍼진 K-콘텐츠, 재택근무와 교육에 적극 활용된 비대면 플랫폼, 붐을 일으킨 포켓몬빵과 같은 캐릭터 기획 상품, 불안을 해소시킬 오은영 열풍의 상담 예능 ... 트렌드 코리아 2023-더 높은 도약을 준비하는 검은 토끼의 해1. 책 소개《트렌드 코리아 2023》은 서울대 소비트렌드 분석센터에서 2008년 이후 해마다 내놓는 《트렌드 ... 코리아》 시리즈이다. 이 책은 2022년 대한민국 소비 트렌드 분석을 통해 현재의 흐름을 살펴보고 트레이드마크인 해당 열두 띠를 활용한 10글자 키워드를 내세워 2023년 트렌드
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023 세븐일레븐 채용전제형 레포트
    하고 있는 ‘산리오’ 캐릭터부터 과거 포켓몬스터와 귀멸의 칼날 그리고 디즈니 캐릭터와 같이 인기가 많고 유명한 캐릭터들을 활용한 캐릭터 마케팅은 효과가 상당히 클 것이라 예상 ... 편의점영업관리직무의역할과편의점점포의발전방향2023 2월 코리아세븐 신입사원 채용 전제형 인턴 리포트목차.서론편의점 영업관리 직무편의점 영업관리 직무의 정의편의점 영업관리 직무 ... 유행하는 캐릭터나 애니메이션의 굿즈나 콜라보 제품이 있다는 인 식을 심어줄 수 있습니다. 그리고 이렇게 유행을 선도한다는 인식은 세븐일레븐의 브랜드 이미지에 크게 도움이 될 것이
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.11
  • 캐릭터산업의 실태,동향, 미래를 PPT작성 하였습니다.
    용 화장품 등 3 만 개 이상의 상품이 출시되고 있다 아이코닉스캐릭터 라이선싱기업 3 포켓몬코리아 AR( 증강현실 ) 게임 , TV 애니메이션 의 인기에 힘입어 국내에서 포켓몬 상품 ... 호빵 , 피카츄초콜렛 ) 롯데제과 ( 포켓몬스터 , 원피스빵 , 빙과류 원피스 ) 의류 , 액세서리에서도 캐릭터와의 협업이 활발히 이루어지고 있다 ( 키덜트 시장 ) 작품에 담 ... 제품 구매 및 재구매 , 타제품의 구매 , 인지도 향샹캐릭터 라이선싱기업 1 국내에 1992 년 설립된 디즈니코리아는 디즈니가 보유한 캐릭터 라이선스 사업을 전문으로 진행하고 있
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.28
  • 한국 캐릭터 산업의 발전가능성과 한계점
    하고 있다.편의점 식품업계에서는 gs25에서 2016년 9월 출시한 ‘미니언즈 우유’는 2017년 5월까지 약 9개월 만에 1,200만여 개가 판매되었다. 세븐 일레븐은 포켓몬코리아 ... 와 라이선스 계약을 맺고 100만 개 한정으로 기획된 ‘포켓몬 호빵’은 출시하자마자 완판되어 2차 추가 물량으로 2만 5,000개를 급조하는 등 편의점의 새로운 인기 상품으로 등극 ... 산업이 지속적으로 발전하기 위한 방향을 제시하고자 한다.1. 캐릭터 산업이란?캐릭터 산업은 캐릭터를 창작해 영화나 애니메이션·게임·상품 등에 적용하거나 활용함으로써 일반 소비자
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.14
  • [성공하는문화콘텐츠소재개발] 2019년 2학기 기말고사
    은 정연추가 중화인민공화국 성립 이후 처음이자 생애 마지막으로 연출한 작품이다,중국의 설화를 모티프로 가져와 애니메이션으로 만든 일본 작품은?1.SF 서유기 스타징가 2. 포켓 ... 애니메이션 (뮬란)은 상영 당시 중국에서는 이라는 주장이 대세를 이루면서 상영반대 운동이 벌어지기도 했습니다. 그러나 “중국 본토에서 중국인들에게 많은 비판을 받았음에도 불구 ... 하고 이 애니메이션은 전 세계적으로 큰 흥행을 거두게 됩니다.중국에서 발행된 목란종군 기념우표에서 의 내용이 모두 인쇄되어있는 것이 특징이다. 그 기념우표에 포함된 것은?목란환향
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.24
  • 2011년 상반기 애니메이션 결산-쿵푸팬더2,마당을 나온 암탉, 소중한날의 꿈, 코쿠리코 언덕에서 등
    이월작4극장판 포켓 몬스터 DP - 환영의 패왕 조로아크일본CJ-CGV포켓몬코리아140362,6912,532,839,5005잃어버린 마법의 섬 홋타라케일본애니박스엔터테인먼트애니박스 ... 애니메이션산업론 리포트제출일 : 2011년 10월 22일1. 2011년도 1~8월까지 개봉된 애니메이션 38편 중 관람객수를 조사 분석하고, 그 결과에 대해 다양한 변수를 대입 ... 설명하시오. (예 - 두 작품의 사례분석 포함 : 쿵푸팬더2/마당을 나온 암탉 )1) 표1 2011년 국내 애니메이션 개봉작 현황(1월~8월, 전국기준) * 영화진흥위원회
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.03.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    닌텐도의 성공 마케팅
    인데 닌테도는 제품의 철저한 현지화를 통해 이러한 문화장벽을 극복하였다. 포켓몬스터 시리즈를 영어판으로 바꿔 발매를 한 것이 대표적인 사례이다 전세계 시장 확대를 위해 포켓몬의 미국 ... 발매를 결정한후 닌텐도는 곧 바로 시리즈의 내용을 미국식으로 바꾸기 시작하였고 주인공의 이름을 미국인 언어와 정서에 맞도록 바꾸었다. 또 Tv포켓애니메이션에 녹음된 일본어 ... 미국식 랩조로 바꿨다. 결국엔 미국시장진출을 위해 처음부터 끝까지 완전히 뜯어고친 것이다. 또 하나의 전략은 포켓몬 콘텐츠로 게임, 영화, 음반, 애니메이션, 캐릭터상품, 장난감
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.10
  • [경영학]캐릭터 산업이란?
    애니메이션이 개봉한 이래 현재까지도 꾸준히 사랑받는 일본 내 최고의 캐릭터이다.2 포켓몬스터세계적인 열풍을 몰고 온 포켓몬스터. 이미 전세계 어린이들의 마음을 사로잡았다. 돈버는 수완 ... 부류의 캐릭터는 아무리 종류가 많아도 몇 개로 한정되는데 비해, 포켓 몬스터의 경우는 피카츄를 비롯하여 고라파덕, 나옹이 등등 수십가지의 포켓몬들이 등장하고 또 그것들이 진화까지 하 ... 에 있어서 타의 추종을 불허하는 일본에서, 잘 만들어진 캐릭터로 떼돈을 번 가장 대표적인 케이스가 바로 이 포켓 몬스터라 할 수 있다 포켓 몬스터포켓(ポケット)과 몬스터
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.14
  • [마케팅,캐릭터]캐릭터 마케팅
    를 얻거나 가치를 갖게 된 형상물애니메이션 캐릭터-포켓몬, 둘리만화캐릭터-오디션스타캐릭터- 이홍렬. 박찬호제품디자인- 얌, 부비, 헬로키티펜시캐릭- 체스터, 펩시맨프로모션캐릭터 ... 코리아, 일본 산리오코리아국산캐릭터 시장점유율 10~15%미만2000~현재텔레토비, 포켓몬스터사전에 기획된 기발한 아이디어와 철저한 마케팅폭발적 반응 얻음국내- 엽기토끼 마시마로 ... 음캐릭터 시장의 규모는 애니메이션, 게임등 엔터테인먼트 산업이 발전할수록 기하급수적으로 증가할 것으로 예상..PAGE:61976~1990후반- 스누피 상륙월트디즈니코리아, 워너브러더스
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.27 | 수정일 2016.10.11
  • 닌텐도마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    ’, ‘ 포켓몬스터 ’ 등과 같이 학생들 뿐만 아니라 일반 대중에게 도 친숙한 캐릭터 두뇌 트레이닝 , 영어 삼매경과 같 은 실생활과 접목한 컨셉 TV 에 연결해 즐기는 가정용 게임기 ... 이 ‘0’ 에 가깝다 OSMU(One-source Multi-Use) 게임 → 영화 , 애니메이션 , 음악 , 캐릭터 , 만화 글로벌화 시 ‘ 유리 ’ 콘솔게임이란 ? 고부가가치 ... 진출 계기와 과정대원 서드파티 닌텐도 코리아 • 마케팅 • 전략 수행 닌텐도 코리아 • 유 통 • 게임 개발 대 원 • 넥슨 , 엔트리브 등 • 자사 소프트웨어의 닌텐도
    리포트 | 28페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.26
  • 일본의 대중문화
    으로는 ‘포켓 몬스터’가 있다. 이 게임에는 단계에 따라 151종의 괴물들이숲 속과 수풀에 숨어있는데 이들은 길들여지고 성장하게 된다.이 게임의 인기는 어린이 잡지와 TV에 방영 ... 와 애니메이션의 주제에 관한 논쟁이 있었는데 ‘만화’장르는 그 자체로 세계 각지에서 친숙한 단어로 인식되어 가고 있다...PAGE:3【일본의 대중문화】★ 만화 영화1997년 여름, ‘에반 ... 게리온의 종말’과 ‘모노노케 히메(원령공주)’ 라는 두개의 만화애니메이션 영화가 일본에서 선풍적인 인기를 끌었는데 특히 '모노노케 히메'는 1,200만 명 이상의 관객을 동원
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.15
  • 캐릭터 디자인
    한 게임캐릭터 “포켓몬”이 탄생하였다.영국 BBC가 개발한 유아교육 프로그램 “텔레토비”캐릭터가 탄생하였다.?1997년한국 최초의 사이버캐릭터 1호 “아담(Adam)”이 탄생 ... 하였다.?1998년미국 디즈니사에서 “벅스라이프”와 PDI사의 “개미”가 개봉되었다.?1999년미국 디즈니사에서 “토이스토리 2”를 개봉하였다.일본 닌텐도사의 “포켓몬”이 TV 및 영화 ... 고지를 위한 효과적이고 뚜렷한 정보전달 방법의 하나로 캐릭터의 중요성을 인식시킨 계기가 되었다. 그리고 오늘날 그 목적과 용도에 따라 다양한 형태로 만들어짐으로써 애니메이션 캐릭터
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.28
  • 일본과 한국의 캐릭터 산업
    캐릭터로서 1988년 애니메이션이 개봉한 이래 현재까지도 꾸준히 사랑받는 일본 내 최고의 캐릭터이다.2 포켓몬스터세계적인 열풍을 몰고 온 포켓몬스터. 이미 전세계 어린이들의 마음 ... 용 에니메이션까지 4000억 엔이 넘는 천문학적인 판매고를 올리며 세계적으로 인기를 얻게 되었다. 포켓몬의 대표주자 피카츄는, 인간이 아니면서도 타임지가 선정한 1999년 10대 인물 ... 에 뽑혔을 정도. 보통 한 부류의 캐릭터는 아무리 종류가 많아도 몇 개로 한정되는데 비해, 포켓 몬스터의 경우는 피카츄를 비롯하여 고라파덕, 나옹이 등등 수십가지의 포켓몬들이 등장
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.20
  • [마케팅과 광고 ] 광고가소비자에게미치는영향
    가 피카추와 함께, 포켓몬 마스터가 되는 것을 목표로 길을 떠나는 것입니다. 이 과정에서 이슬, 웅 등 도중에 만나는 친구들과의 우정과 모험이 아기자기하게 그려진 것으로, 포켓몬스터 ... 는 게임기와 만화, 극장용 애니메이션, 캐릭터 상품 등으로 시장을 확장한, 일본의 대표적 캐릭터 중 하나입니다. 샤니는 이러한 일본인기만화 포켓몬스터의 캐릭터를 도입하여, 그 이름 ... 으에게 미치는 영향.(1) 광고 성공 사례1) 샤니 포켓몬스터 빵얼마전 어린이들 사이에 포켓몬스터라는 일본 만화영화가 선풍적인 인기를 끌었습니다. 이 만화의 줄거리는 주인공 지우
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.13
  • [캐릭터산업] (다양한 표와 사례를 통해 살펴보는) 캐릭터 산업의 현황과 전망 그리고 전략
    위권 내에 6개의 국산 캐릭터가 랭크하고 있다.[표1] 2000년, 2001년 선호 캐릭터순위2000년2001년캐릭터선호도국적캐릭터선호도국적1포켓몬스터10.8%일본마시마로22.0 ... 다. 셋째, 인터넷의 활용이 증가하고 있다. 인터넷 쇼핑몰의 인기가 증가하고 있으며 '건담샵', '포켓몬샵' 등의 형태로 매니아에 대한 인기가 증가하고 있다. 넷째, 아바타 비즈니스 ... '스누피'가 국내에서 캐릭터 라이센스 사업을 시작했으며 이후 월트디즈니 코리아(1976년 미키마우스)에 이어 워너브러더스 코리아, 일본산리오 코리아 등 미국과 일본의 캐릭터 업체
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.07.05
  • [국제경영] 애니메이션 센과치히로 한국 진출 마케팅 사례
    브에나비스타인터내셔널 코리아 - 『센과 치히로의 행방불명』의 한국 진출{{{≪일본 애니메이션 『센과 치히로의 행방불명』한국진출 사례≫Ⅰ.영화는 반은 예술이고 반은 비즈니스라는 두 ... 어서 「무사쥬베이」나「포켓몬스터」,「인랑」「바람계곡의 나우시카」,「이웃집 토토로」등 그간 선보인 작품의 경우, 관객 수는 작품 당 6천500여명~25만명 수준이었고 이에 따라「마녀 배달 ... {{Individual Term paper일본애니메이션『센과 치히로의 행방불명』한국 진출사례일본에서는 전 국민이 그의 작품을 기다린다해도 과언이 아닐 만큼 『미야자 키하야오』라는
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.29
  • 큐빅스
    했다.'포케몬'으로 짭짤한 재미를 보았던 미국의 배급사 4KIDS엔터테인먼트로부터 일찌감치 낙점받았던 '큐빅스'는 작품뿐 아니라 완구 등 부가산업으로도 큰 가능성을 보이고 있다.지난해 ... 29일 문을 연다. 에이앤디 코리아(www.andkr.co.kr)가 경기도 분당에서 개관하는 ‘초림 입체 시네마’가 그것. 특히 이 소극장은 “어린이를 위한 애니메이션 입체영화 ... 젊은 신생업체들 "3D 애니로 승부"많은 공정과 노동력, 제작 노하우가 필요한 2D 애니메이션으로는 미국과 일본을 따라잡을 수 없다고 생각한 젊은 세대들은 컴퓨터 애니메이션
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.17
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2025년 10월 04일 토요일
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