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"포켓몬코리아 미디어" 검색결과 1-20 / 25건

  • 포켓몬코리아 채용, 미디어(애니메이션) 영업 신입, 경력 사원 자기소개서
    포켓몬코리아 미디어(애니메이션) 영업 신입, 경력 사원 모집 자기소개소(자소서 항목)1. 지원하게 된 동기2. 학교생활 및 단체경험3. 아르바이트 및 인턴경험4. 입사 후 포부1 ... . 지원하게 된 동기어린아이뿐 아니라 다양한 연령층 팬을 확보한 기업에 지원하고 싶었습니다. 저는 입사 전 포켓몬코리아의 다양한 체험행사 프로그램에 참여하면서 어떤 업무를 해야 ... 할지 알 수있는 계기가 마련하였습니다. 그리고 캐릭터동아리에서 1000여종에 달하는 다양한 캐릭터에 대한 깊이 있는 분석을 통해 정보와 재미를 느꼈습니다. 또한 포켓몬 닌텐도 및
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.08
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    개인의 보안이 너무나 쉽게 침해될 수 있다는 점에서 한계가 있다.2. 증강현실(AR)얼마 전 큰 인기를 누렸던 포켓몬 고는 증강현실의 대표적인 사례로 증강현실은 현실 세계와 가상 ... 를 제공하기도 하며 제공자가 의도한 바를 매체를 통해 극적으로 전달하고 이해가 쉽도록 한다는 점에서도 특징이 있다. 포켓몬 고라는 게임이 유행할 당시 증강현실을 활용한 게임 ... 주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023 트렌트코리아 요약
    2 일 , 무한도전 ), 리메이크 음원 인기와 차트 역주행 현상 지속 뉴트로 ( 옛것에서 새로움을 느끼고 참신함을 경험 ) 감성 제공 : 포켓몬 빵 , 검정고무신 위기 속에서 빛나 ... 트렌드 코리아 2023목 차 나노사회로의 전환 대투자 시대 생존법 슬기로운 엔데믹 생활 일상 속 오아시스를 찾아서 메타버스와 내러티브가 만드는 새로운 현실1. 나노사회로의 전환 ... 을 받지 못하면 스스로가 존재하지 않는 사람이 된 것처럼 느끼고 고립감을 호소하게 된다 . 그러기에 소셜미디어는 마약을 하는 것과도 유사하다 .” 외로움의 양면성 : 혼자 있고 싶
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.21
  • [서평] 콘텐츠가 전부다 2
    과 이를 확장한 신흥 시장의 미래를 예측하고 있다. 책에서 밝힌 슈퍼 IP의 콘텐츠 No.5는 포켓몬과 헬로키티, 곰돌이 푸우와 미키마우스, 스타워즈의 순서인데, 이것을 통해 알 수 ... 의 전 분야에서의 괄목할 만한 성과를 보여주고 있다. 전체 내용은 8장으로 구성되어 있는데, 1장에서는 위드코리아의 상황에서 더 이상의 회귀가 없다는 내용과 콘텐츠 온리의 진화를 풀 ... 어나간다. 코로나19의 상황이 어느 정도 정리가 되더라도 포스트코리아를 대비하면서 그 이전의 사회로 돌아갈 수 없다는 현실적인 고민과 앞으로 새로운 사회를 준비해야 하는 상황을 설명
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • 관광소비트렌드분석
    .∙한국리서치(1978년 설립):마케팅여론조사(신디게이트:기업이 정보를 사는 것)∙닐슨코리아(1980년 설립): 국내 외 소비자의 소비행태와 미디어 이용행태, 시장동향과 트렌드 ... 의 이미지를 추가하여보여주는 발전되 가상 현실 기술.Ex)포켓몬 고: 스마트기기를 작동시키며 실제모습을 카메라에 담아내고 가상이미지 포켓몬을 나타내는 것.공유경제-물품을 소유의 개념 ... 신문잡지 전문서적 미디어 사회 일반장점: 전반적인 동향파악이 용이, 가공되지 않은 원자료의 수집이 용이, 이미지 위주의 구체적인 정보로 트렌드를 파악할 수 있다, 최신의 트렌드 및
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    [트렌드 코리아 2023] 바쁜 독자들을 위해 2023년의 트렌드를 5분 만에 파악할 수 있는 요약본
    ’입니다. 어린시절 즐겼던 ‘키치(저렴하고 유치한 감성)’한 액세서리들이 오히려 힙한 아이템이 되고 있습니다. 화려한 핑크색의 디저트 카페나, 작년 한 해를 강타한 ‘포켓몬빵’이 대표 ... 트렌드 코리아 2023(경제/경영)출판사 : 미래의 창저자 : 김난도 외 9명트렌드 1 : 평균 실종‘평균’이 사라지고 있는 시대입니다. 평균이 의미가 없어진다는 것은 모집단 ... 은 샘플이라도 감각적인 포장구성으로 저렴한 가격에 판매하여 체리슈머들의 심리적 장벽을 무너뜨리는 것입니다.트렌드 4 : 인덱스 관계소셜미디어를 통해 불특정 다수와 소통이 가능한 세상
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.25
  • 캐릭터산업의 실태,동향, 미래를 PPT작성 하였습니다.
    용 화장품 등 3 만 개 이상의 상품이 출시되고 있다 아이코닉스캐릭터 라이선싱기업 3 포켓몬코리아 AR( 증강현실 ) 게임 , TV 애니메이션 의 인기에 힘입어 국내에서 포켓몬 상품 ... 호빵 , 피카츄초콜렛 ) 롯데제과 ( 포켓몬스터 , 원피스빵 , 빙과류 원피스 ) 의류 , 액세서리에서도 캐릭터와의 협업이 활발히 이루어지고 있다 ( 키덜트 시장 ) 작품에 담 ... 로 하는 사업 동시에 그에 따른 재산권 프로퍼티를 제품화서비스 및 홍보매개체로 사용할수 있도록 제 3 자에게 허가 또는 권리를 이임하는 것을 말한다 라이선서 각종미디어를 통해 인지
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.28
  • [성공하는문화콘텐츠소재개발] 2019년 2학기 기말고사
    은 정연추가 중화인민공화국 성립 이후 처음이자 생애 마지막으로 연출한 작품이다,중국의 설화를 모티프로 가져와 애니메이션으로 만든 일본 작품은?1.SF 서유기 스타징가 2. 포켓 ... 몬스터 3. 오공의 대모험 4. 드레곤 볼셰익스피어에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?1. 셰익스피어의 작품은 희곡 40편 소네트 500여 편이 있다.2. 1599년에 글로브 극장 ... 은 영화관을 찾은 관객에게 고된 현실에서 벗어 날 수 있게 했다.로미오와 줄리엣의 모든 버전들 중 가장 서정적이다( 바즈 루어만의 로미오와 줄리엣)문화 원형사업은 < 콘텐츠 코리아
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.24
  • 트랜드코리아2017 독후감
    의 삶을 위해 물질 보다는 정신적인 것, 경험적인 것, 기억적인 것에 투자를 하기 시작했다는 것이다. 작년에 유행했던 포켓몬GO나, 방탈출 카페 등 특이체험, 이색 경험을 하는 곳 ... 책트렌드코리아 2017저자김난도2017년은 붉은 닭의 해라고 한다. 계속되고 있는 경제 불황에 여러 사정으로 어지러운 나라 안팎의 상황이 엎친데 덮친격으로 닥쳐오고 있지만 새해 ... 에 나온 말이라고 하던데 이 말이 2017년애 부활하는 것이다. 뉴스에서도 신문에서도 여러 미디어에서도 살기 힘들다, 각박하다고 하는데 이제 대한민국 사람들은 혼자 사는 것
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.01.04
  • 2011년 상반기 애니메이션 결산-쿵푸팬더2,마당을 나온 암탉, 소중한날의 꿈, 코쿠리코 언덕에서 등
    이월작4극장판 포켓 몬스터 DP - 환영의 패왕 조로아크일본CJ-CGV포켓몬코리아140362,6912,532,839,5005잃어버린 마법의 섬 홋타라케일본애니박스엔터테인먼트애니박스 ... 의 2011년 1월~8월 영화산업통계 재구성순서영화명국가배급제작/수입스크린수관객수매출액이월작1플래닛 51스페인, 영국쇼박스㈜미디어플렉스쇼박스㈜미디어플렉스6745,594288,235,500 ... 엔터테인먼트19983,356,0006극장판 메탈 베이블레이드 VS 태양 작열의 침략자 솔블레이즈일본미디어데이애니박스엔터테인먼트12070,065474,061,5007꿀벌 하치의 대모험
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.03.22
  • 닌텐도DS의 마케팅 성공사례
    계발' 콘셉트의 소프트 발매 두뇌트레이닝, 닌텐독스, 슈퍼마리오 브라더스, 포켓몬, 동물의 숲 등* 킬러 콘텐츠란? 미디어가 폭발적으로 보급되는 계기가 된 콘텐츠를 킬러 콘텐츠 ... 가까이 전세계 게임 시장을 지배1994년소니 플레이스테이션의 등장으로 위기를 맞이했으나 포켓몬스터 상품으로 위기 극복1996년슈퍼마리오 64 발매 - 전세계 1000만 장 이상 판매 ... 2004년 ~ 현재닌텐도 DS, DSi, Wii, DS Lite, DS LL 게임기 출시 두뇌트레이닝, 동물의 숲, 포켓몬스터 시리즈, 닌텐독스 등 인기 게임소프트 다수 출시
    리포트 | 31페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.08.03
  • 국내 진출 다국적 광고대행사 현황, 국내 광고대행사 매출순위
    대행 현황: P&G, TOYOTA, 한국닌텐도, 포켓몬코리아, FRL코리아(Uniqlo), 한국투자증권, 동부그룹, YBM시사, Asahi, 대진침대, 레스모아 등4) 덴츠코리아 ... , 시세이도, 홈앤쇼핑, 에너자이저, 제냐코리아, 미래에셋, 페라가모 등3) 덴츠미디어코리아(일본)? 진출시기 / 2012년 국내 취급액 : 1999년 / 1701억 원? 광고주 ... ,861억 원5SK플래닛 M&C 부문4,563억 원6TBWA KOREA2,882억 원7엘베스트2,774억 원8한컴2,161억 원9오리콤1,864억 원10덴츠미디어 코리아1,701억 원
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.18
  • 닌텐도 마케팅 분석
    적 환경 : 경쟁 상황III. 시장 환경 분석순위기종타이틀판매량누적량12345678910NDSPS3NDSWiiNDS포켓몬스터 하트골드/소울실버테일즈 오브 베스페리아드레곤퀘스트 IX ... ,146130,05166,3521,156,103NEWNEWNEWNEW포켓몬스터 하트골드/소울실버테일즈 오브 베스페리아토모다치 컬렉션기동전사 건담 전기2009.10.05., www ... 에 대한 알림 - 패키지 및 취급설명서 · 컨텐츠 배려 -게임 대상 연령 -부적절한 미디어 방지· 게임 센터 설치 -게임 세미나 개최 · 닌텐도 캐릭터의 공헌 - 어린이 인권 캠페인
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.05
  • [경영학]캐릭터 산업이란?
    부류의 캐릭터는 아무리 종류가 많아도 몇 개로 한정되는데 비해, 포켓 몬스터의 경우는 피카츄를 비롯하여 고라파덕, 나옹이 등등 수십가지의 포켓몬들이 등장하고 또 그것들이 진화까지 하 ... 애니메이션이 개봉한 이래 현재까지도 꾸준히 사랑받는 일본 내 최고의 캐릭터이다.2 포켓몬스터세계적인 열풍을 몰고 온 포켓몬스터. 이미 전세계 어린이들의 마음을 사로잡았다. 돈버는 수완 ... 에 있어서 타의 추종을 불허하는 일본에서, 잘 만들어진 캐릭터로 떼돈을 번 가장 대표적인 케이스가 바로 이 포켓 몬스터라 할 수 있다 포켓 몬스터포켓(ポケット)과 몬스터
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.14
  • 닌텐도마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    ’, ‘ 포켓몬스터 ’ 등과 같이 학생들 뿐만 아니라 일반 대중에게 도 친숙한 캐릭터 두뇌 트레이닝 , 영어 삼매경과 같 은 실생활과 접목한 컨셉 TV 에 연결해 즐기는 가정용 게임기 ... 진출 계기와 과정대원 서드파티 닌텐도 코리아 • 마케팅 • 전략 수행 닌텐도 코리아 • 유 통 • 게임 개발 대 원 • 넥슨 , 엔트리브 등 • 자사 소프트웨어의 닌텐도 ... Targeting경쟁 제품인 SONY 의 PSP 는 휴대용 게임기 중 가장 뛰어난 그래픽과 게임 기능 , MP3, 동 영상 재생 등의 멀티미디어 기 능을 가지고 있다 닌텐도는 기존의 게이머들
    리포트 | 28페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.26
  • [마케팅,캐릭터]캐릭터 마케팅
    코리아, 일본 산리오코리아국산캐릭터 시장점유율 10~15%미만2000~현재텔레토비, 포켓몬스터사전에 기획된 기발한 아이디어와 철저한 마케팅폭발적 반응 얻음국내- 엽기토끼 마시마로 ... 를 얻거나 가치를 갖게 된 형상물애니메이션 캐릭터-포켓몬, 둘리만화캐릭터-오디션스타캐릭터- 이홍렬. 박찬호제품디자인- 얌, 부비, 헬로키티펜시캐릭- 체스터, 펩시맨프로모션캐릭터 ... 은 제조 회사들이 하나의 캐릭터 가지고 이해6.장수하는 캐릭터의 가치는 무한하다.7.새로운것이어야 성공할수 있다.예) 포켓몬스터와 디지몬..PAGE:9캐릭터프로모션 성공사례지속적 이벤트
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.27 | 수정일 2016.10.11
  • 마케팅원론_닌텐도
    하지 않은 구성의 게임 각 나라의 언어에 맞는 소프트웨어 기술력 게임분야 전문적 이미지 오감을 활용한 독특한 플레이방식 슈퍼마리오 , 포켓몬스터 등 다수의 인기 컨텐츠 확보 212 ... 는 닌텐도 코리아가 설립 철저한 현지화 전략과 한글화 작업 닌텐도 코리아가 직접 유통 처음 한국에 유통되었을 당시의 문제점들 ( 한글화 게임의 부족 , 미흡한 애프터서비스 , 밀수입 ... 음 ( 상대적 열위 경쟁사 대비 멀티미디어 기능에서의 성능열위 사업분야의 협소함 으로 인한 핸디캡 ( 제조 , 판매 및 이윤창출 기회 감 소 ) 222. N INTENDO DS
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.21
  • 닌텐도 마케팅성공사례(4P,STP,SWOT분석)
    S T P 분 석S T P 분 석 국내에서 발매된 소프트웨어 두뇌트레이닝 마리오카트 DS 터치 ! 봄버맨랜드 나루토최강닌자대결집 위닝일레븐 DS 포켓몬대시 영어삼매경 뉴 슈퍼마리오 ... 틀린그림전집 닌텐독스 파워플프로야구비긴즈 포켓몬토로제S T P 분 석 연 령 선 호 타 이 틀 미취학 아동 ( 5 세 ~ 7 세 ) 초등학생 ( 8 세 ~ 13 세 ) 중고생 ... 고 있으면 그룹 전원이 대전 게임을 즐길 수 있다 .경 쟁 사 분 석 - P S P PSP - 휴대성을 지닌 차세대 제품 - 휴대용 게임기 + 멀티미디어 재생기 PSP 의 부가기능
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.09
  • 닌텐도 nintendo ds stp estimation swot 4p
    오감을 활용한 독특한 플레이방식 슈퍼마리오, 포켓몬스터 등 다수의 인기 컨텐츠 확보*2. NINTENDO DSSTWO비싼 소프트웨어 게임프로그램 불법복제가능 일부 게임에 의한 ... 의 경우에는 20만원 후반 대*2. NINTENDO DS인터넷, 대형서점, 대형할인마트, 백화점 등 다양한 온오프라인 판매점 유통 2006년 닌텐도 코리아가 설립 철저한 현지화 전략 ... 과 코리아가 직접 유통 처음 한국에 유통되었을 당시의 문제점들(한글화 게임의 부족, 미흡한 애프터서비스, 밀수입 제품들의 유통 등)을 해결하기 시작 그 결과 이전에는 없었던 A/S
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.12
  • [마케팅과 광고 ] 광고가소비자에게미치는영향
    가 피카추와 함께, 포켓몬 마스터가 되는 것을 목표로 길을 떠나는 것입니다. 이 과정에서 이슬, 웅 등 도중에 만나는 친구들과의 우정과 모험이 아기자기하게 그려진 것으로, 포켓몬스터 ... 으에게 미치는 영향.(1) 광고 성공 사례1) 샤니 포켓몬스터 빵얼마전 어린이들 사이에 포켓몬스터라는 일본 만화영화가 선풍적인 인기를 끌었습니다. 이 만화의 줄거리는 주인공 지우 ... 는 게임기와 만화, 극장용 애니메이션, 캐릭터 상품 등으로 시장을 확장한, 일본의 대표적 캐릭터 중 하나입니다. 샤니는 이러한 일본인기만화 포켓몬스터의 캐릭터를 도입하여, 그 이름
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.13
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 02일 목요일
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- 작별인사 독후감