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"통신사 게임이론" 검색결과 1-20 / 1,994건

  • 경제학개론-과점시장의 사례 분석
    관계를 유지하게 된다”는 점을 게임 이론에서도 밝히기도 하였다.또 다른 관점에서 과점 시장의 형성 자체가 진입 장벽으로 인한 신규 기업들의 진출부진과 규모의 경제가 필요로 인해 ... 다.다른 사례로 현재에 알뜰폰, 자급제와 같은 다양한 종류와 형태를 갖고 있음에도 통신사 시장 또한 대표적인 과점 시장으로 볼 수 있다. 국내의 대다수의 모바일, 통신사용 ... 자들은 아직까지 SK텔레콤과 KT, LG U+의 선두 통신사 기업을 사용하는 경우가 많고 이 기업들은 이미 국내 통신시장을 20여년에 걸쳐 과점해오면서 통신 서비스 공급 가격을 결정해왔
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.21 | 수정일 2021.08.11
  • 3사 이통사의 경영전략
    자 분석의 방법론으로 분석하라현재 두 기업은 가입자 확보를 위해 차별화 우위를 선점하고자 하고 있다. 과거 5개의 이동통신사는 보조금을 통해 가격비용과 통화요금을 줄여 비용 우위 ... 을 구상하게 된다. 또한, 2G와 3G 서비스 브랜드를 T브랜드로 통합하여 고객의 일상에서 친근한 브랜드가 될 수 있었다. 게임이론의 손익행렬로서 분석한다면 KTF(KT)는 새로운 ... 을 공략하는 중이다. KT는 남은 데이터를 이월해주는 ‘데이터 이월 서비스’와 무제한 데이터 요금제를 출시하는 중이다. 게임이론의 순차적 게임으로 분석한다면 KT에서 청년층을 대상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.11
  • [경제학개론][A+] 과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 유인이 있다면 그것은 무엇이며, 우리나라의 과점산업 또는 과점시장의 사례 제시
    상호협력모델인 카르텔을 게임이론을 통해 살펴보면 더 쉽게 파악이 가능하다. 아래의 표는 게임이론 사례 중 죄수의 딜레마를 응용한 것으로 의사결정권자들의 선택에 따른 결과를 간략히 ... 은 경쟁하는 모습을 갖추고 있긴 하지만 실제로는 시장을 과점하여 이용자의 편익을 높이는 데에 직결하는 품질, 요금, 고객 서비스 경쟁이 활발하지 않다. 그 근거에는 1위 통신사인 SK ... 크다는 것을 나타낸다. 시장집중도가 높으며, 사업자 간의 요금격차가 크지 않다는 것도 근거로 들 수 있다. 현재는 ‘알뜰폰‘으로 3개의 이동통신사 외에도 몇몇 기업들이 활동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.25 | 수정일 2021.07.20
  • 안전교육지도 PPT 강의안 (30쪽) - 제4차 범죄안전관리
    1. 범죄안전관리 : 이해와 예방 범죄의 개념, 유형, 예방 이론 및 대응 방법 소개 by OOO 안전교육지도 – 제 4 차시1) 범죄의 정의 1 상식적 개념 사회질서 파괴 ... 으로 이익을 취하는 범죄 문서위조죄 공문서나 사문서를 위조하는 범죄 개인정보보호위반죄 개인정보를 불법적으로 사용하는 범죄범죄의 유형: 교통범죄 1 음주운전 알코올 영향 하 차량 ... 후 빠른 체포 2 처벌의 확실성 범죄에 대한 확실한 처벌 3 처벌의 엄격성 범죄에 상응하는 엄중한 처벌 2. 범죄예방 이론2) 범죄예방 이론 : 치료 및 갱생이론 생물학적 요인
    ppt테마 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.27
  • 용의자(죄인)의 딜레마란 무엇인지를 과점시장과 관련지어 설명하고, 용의자의 딜레마 모형이 설명할 수 있는 사례를 2가지 들어서 적용해 보아라.
    기업의 행동이 경쟁사들에게 큰 영향을 미친다. 이러한 상호의존성 때문에 과점 기업들은 상대의 움직임을 고려하여 전략을 결정하는데, 이 때 게임이론이 유용하게 활용된다. 용의자 ... 통신사들은 막대한 마케팅 비용을 지출하면서도 시장점유율 구조(예를 들어 5:3:2의 점유율 구도)에 큰 변화를 주지 못하는 상황이 이어졌다. 이는 용의자의 딜레마 게임에서 각 용의자 ... 할 수 있는 사례를 2가지 들어서 적용해 보아라.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 과점시장과 용의자의 딜레마2. 이동통신사의 보조금 경쟁3. 라면 업계의 가격 담합 사례Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    형사정책 레포트 발표용 PPT(온라인 게임 계정거래에서의 계정 매수인 지위 보장의 필요성) PPT 버전
    온라인 게임 계정거래에서의 계정 매수인 지위 보장의 필요성 The necessity of ensuring the buyer's status in online game ... 01. 온라인 게임을 제작하고 운영하는 회사에서는 각기 약관으로써 계정의 거래를 금지하고 있으나 , 온라인 게임 계정의 거래가 법적으로 금지된 것은 아님 R 사 , B 사의 약관 ... . 관련 법조문 신설 ( 게임산업진흥에 관한 법률 또는 동법 시행령 , 정보통신망이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률 또는 동법 시행령 ) 계정에 대한 권리를 이전할 수 있는 물적 권리
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 요인 및 한국의 과점시장 사례 분석
    적 요구에 따라 기업들이 협조하는 경우도 있습니다. 예를 들어, 환경 보호나 소비자 보호를 위해 기업들이 협력하여 지속 가능한 경영을 실천할 수 있습니다.마. 게임 이론적 접근: 과점 ... 시장에서의 기업 행동은 종종 게임 이론적으로 분석됩니다. 기업들이 협력하여 장기적으로 이익을 극대화하는 것이 단기적인 경쟁보다 유리하다는 점을 인식하게 되면, 협조를 선택할 가능 ... 을 채택하도록 유도합니다.나. 요금제 및 가격 협상과점 시장에서는 기업들이 가격을 설정할 때 서로 비슷한 요금제를 출시하는 경향이 있습니다. 예를 들어, 한 통신사가 새로운 요금제
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.07
  • 경제학개론 ) 과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 유인이 있다면 그것은 무엇이며, 우리나라의 과점산업 또는 과점시장의 사례를 제시하시오.
    : 우리나라 통신시장의 구조와 과점기업 간 협력 가능성(1) 국내 통신 3사의 독과점 구조(2) 통신 3사의 독과점 유인 : 미시경제 이론에 비추어(3) 규모의 경제 하 과점기업 ... 어, 특정 기간 동안 유사한 프로모션을 동시에 진행하여 고객 유치와 시장 저변 확대를 극대화하고 있다.(2) 통신 3사의 독과점 유인 : 미시경제 이론에 비추어? 쿠르노 모형 ... 경쟁사가 상대의 생산량에 반응한다는 점에서 쿠르노 모형보다 동적인 이론이다.?카르텔(Cartel): 과점 기업들이 서로 협력하여 가격이나 생산량을 조정하는 경우이다. 통신 3사
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    전쟁과평화 중간고사 강의내용 정리
    *정보통신기술의 발달 – 인공지능, 빅데이터, 클라우드 컴퓨팅, 블록체인, 사물인터넷 *정보통신기술과 군사기술의 발달(정보통신기술을 군사기술에 접목)- 5 차원 전쟁(육해공 ... 로봇), 새로운 군사작전 개념 등장 *포스트(Post) 휴먼 ◦ 행위자-네트워크(actor-network) 이론의 관점◦ 자율무기 체계의 세계정치는 비인간 행위자가 나서 ... 는 게임의 대표적인 사례 ◦ 인간 중심의 군사작전에서 기술(인공지능) 변수가 주체 변수로 작용*미래전의 진화와 국제정치의 변환: 근대전 > 무기체계 변환 > 군사작전 변환
    시험자료 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.02
  • 최신 A+ 인증 )) 생활속의계약과협상 기출 기말고사 족보 (문제+정답+용어정리)
    에 있다고 판단할 떄, 상대를 압박하여 양보를 얻어내기 위한 전략이라고 할 수 있고, 상대를 압박할 때 협박이나 압력을 수단으로 사용한다.게임이론경쟁 주체가 상대편의 대처행동 ... 을 고려하면서 자기의 이익을 효과적으로 달성하기 위해 수단을 합리적으로 선택하는 행동을 수학적으로 분석하는 이론, 한집단 특히 기업에 있어서 어떤 행동의 결과가 게임에서와 같이 참여자 ... ”라고 밝히고 있는 것이 바로 법인격을 의미한다. 법인격(法人格)은 자연인은 물론 법인(法人)도 가진다. 법인에는 공법인과 사법인이 있는데 지방자치단체 · 공공조합 등의 공공단체
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.23 | 수정일 2023.06.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    이화여자대학교 일반대학원 융합콘텐츠학과 학업계획서
    처블 디스플레이 장치 및 이를 이용한 옵션 버튼 제공 방법 연구, 미래 대응 전략과 정책 수립을 위한 정책게임(Policy Game) 툴킷 개발 - 디자인 · 시스템 사고 이론 ... 통신사의 코로나19 백신접종 뉴스생산 관행 기자 인터뷰를 통한 연구, 유니버설 디자인 개념을 적용한 시니어 소비자 특화 패션 브랜드 개발에 관한 융합전략 연구 등을 하고 싶 ... 을 기반으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 메타픽션 게임에서 나타나는 서사적, 연출적 특징과 그 양상에 대한 연구, 생성형 AI를 활용한 콘텐츠 제작 기반 메이커 교육
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    고려대학교 일반대학원 미디어학부 연구계획서
    연구계획서저는 고려대학교 대학원 미디어학 전공에 입학하고 나서 통신기업 CSR에 대한 이용자의 통합적 평가와 서비스 품질 평가가 통신기업 선호도와 서비스 가입의도에 미치는 영향 ... 에 관한 연구, WeChat 어포던스가 사회적 자본과 웰빙에 미치는 영향을 조사하는 2단계 패널 연구, 인터랙티브 서사 플롯 구조에 관한 연구 -마크 스테픈 메도우의 이론을 중심 ... 된 미디어 개념을 중심으로 한 연구, 달라스 Z세대 가상게임 이용자에 관한 인식과 행동에 관한 탐색적 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 OTT 플랫폼 선택에 영향을 미치는 이용자
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    서울대학교 일반대학원 전기정보공학부 연구계획서
    , 인지 통신을 위한 상관도 기반의 암맹 프레임 동기 기술 연구, 그래핀 플라즈몬에 격자 보조 결합을 사용하는 플라즈몬 도파관 변조기의 이론적 조사 연구, 가속기 질량 분석 시스템 ... , 전자회로실험, 컴퓨터구조, 마이크로프로세서응용및실험, 논리회로, 통신이론, 데이터통신, 객체지향프로그래밍, 디지털설계실습, 전동기제어, 로봇공학개론, 디지털영상처리, 안테나공학 등 ... , 생성적 적대 네트워크를 추정하는 역공분산 연구, 원편광 검출을 위한 비국소 메타표면 연구, 5G 차량 네트워크의 게임 슬라이싱 기반 다중 인터페이스 컴퓨팅 오프로딩 연구, 재구성
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    경상국립대학교 현대사회와스포츠 정리본_중간
    * 움직임 교육 과학본질주의적 교육관 → 진보주의적 교육관 (학생=능동적 존재) / 유럽 체조 중심 교육 → 놀이·게임·스포츠 중심 체육 / 심신 이원론적 사고 → 심신일체론적 사고, 전 ... 성 함양, 여가 선용, 운동 문화 계승 및 발달)▶ 놀이, 게임의 특성 구분 (특성이 어떻게 변화하는가)놀이게임스포츠허구성, 미확실성, 비생산성, 자유성, 규칙성(임의), 쾌락성 ... + 경쟁성, 단순 혹은 복합적인 신체기능, 전술, 확률에 의한 결과의 결정 / 규칙성(관례화)+ 탁월한 신체적 기량, 규칙성 (제도화)▶ 놀이관련 이론 (by 요한 호이징
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화 기술과 사회변동 중간고사 정리본
    었음1977년: 비디오 게임(Color TV Game 6) 출시TV에 연결하는 게임기Color TV Game 6, 15에 각 게임을 추가하여 판매함칩이나 카드리지를 바꾸는 방식이 아닌 ... ’ 게임‘동키 콩 주니어’ 게임패미컴 철권파이팅 게임의 일종PS1 철권닌텐도의 경쟁사에서 출시한 게임콤팩트디스 사용3D형태를 사용함3) 패미컴 게임의 발전세계 콘솔게임계 시장 ... 제공무인 자동차구글 안경 프로젝트안경자체가 스마트폰이고 안경의 화면 자체가 스마트폰 환경음성이나 터치로 실행광고의 문제통신 3사가 서로 경쟁하는 체계각 지역국이 공유되지 않
    시험자료 | 65페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    용의자(죄인)의 딜레마란 무엇인지를 과점시장과 관련지어 설명하고, 용의자의 딜레마 모형이 설명할 수 있는 사례를 2가지 들어서 적용해 보아라.
    프린스턴대의 수학자이자 경제학자인 앨버트 터커가 심리학자들을 상대로 게임이론을 강연할 때 사용하면서 '죄수의 딜레마'라는 이름으로 붙여지게 되었다. 죄수의 딜레마에는 경찰에 잡혀온 ... 게 되어 결국 둘 다 불행지고 말았다는 이야기다. 2-2.게임이론과 구체적 사례 게임이론에서 가장 중요한 사항은 앞서 언급한 바와 같이 “상대방의 결정에 대해 알 수 없는 상황”이 ... 다. 다시 말해, 상대방이 어떠한 결정을 내릴 것인지에 대해 알 수 없기 때문에 게임이론에서는 최적화된 선택, 즉, 균형을 이루기가 매우 어려워진다. 물론 내쉬균형의 상태는 쉽게 이룰
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.01.19
  • E스포츠의 세계 중간 범위 내용정리
    : 알000.5.16.)· 청오 정보통신SG▶ 한국 최초의 e스포츠 프로게임단▶ 청오 정보통신은 ‘청오 슬기방’ 이라는 PC방 브랜드를 알리기 위해 게임단 창단▶ 단장 김영태, 매니저 ... ’로 변화하는 과정에서 게임단과 게이머, 종목 수가 감소하는 등 침체기▶ e스포츠 대회의 운영 주체가 협회에서 종목사 중심으로 이동▶ e스포츠의 유료 관객이 증가하는 등 다양한 변화능 ... .0는 미국 4대 스포츠에 비견 될 정도로 성장했다.· 트위치(twitch)▶ 비디오 게임 전용 인터넷 개인방송 스트리밍 서비스▶ 본사 : 미국 샌프란시스코▶ 창립 : 2011.6
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 문화기술과 사회변동 최신 중간고사 족보
    문화를 형성하게 하였다.3. 다음 중 닌텐도사의 비즈니스 모델의 특징으로 적절하지 않은 항목은 무엇인가?1) 하드웨어 제조 및 판매에 주력하며 일정한 주기로 플랫폼을 발표한다.2 ... 어 해킹 소프트웨어가 나오고 있다.4) 써드파티 소프트웨어 회사와 협력사를 거느리고 있다. 이들은 새로운 플랫폼마다 확실한 지원을 해준다.4. 다음 중 아이폰에 대한 설명으로 적절하지 ... 애플, 맥월드 2007에서 터치 스크린 기반의 아이폰이 발표되고, 사명이 변경되었다. (Apple Computer > Apple Inc)3) 우리나라에서는 4세대 통신망에 대응
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 3,200원 | 등록일 2020.12.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 유인이 있다면 그것은 무엇이며, 우리나라의 과점산업 또는 과점시장의 사례를 제시하시오.
    적 행동을 연구하는 이론이다 게임 이론은 과점 시장에서 협력 관계를 유지하는 것이 얼마나 어려운지를 보여줍니다. 여기에서의 전략적 행동은 앞을 내다, 사람이 뭔가를 하기 위해 그 행동 ... 에 어떻게 반응하는지에 대해 행동하는 것입니다. 게임 이론게임이 반복되면 기업은 미래에 더 큰 이익을 위해 협력 관계를 유지하는 인센티브를 가집니다.2. 우리나라의 과점산업 또는 ... 게 고액 시작할 때몇 년 전, 과점 기업 3 개사의 사이에서도 두 번째 경쟁이 시작됐다. 각 통신 회사의 인식과 차별화 된 서비스를 도입 할 필요성을 인식하고 인식을 얻기위한 이차
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    확률과 통계 관련 탐구 주제-확률
    )^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml확률과 통계 관련 탐구 주제 - 확률유럽의 한 도박사는 수학자 파스칼에게 이길 ... 확률이 같은 두 사람 A, B가 각각 32두카트(옛 이탈리아의 금화)씩의 돈을 걸고 게임을 하여 먼저 3번 이기는 사람이 64두카트를 모두 갖기로 하였다. A가 2번, B가 1번 ... 이긴 상황에서 게임이 중지되었을 때, A와 B에게 돈을 어떻게 분배하는 것이 공정할지 파스칼의 방법과 페르마의 방법을 조사하여 계산하고 이를 탐구해 보자.관련학과: 수학교육과, 수학
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.05.18
  • 영화 <퍼스트 라이드.> 시사회 초대 이벤트
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2025년 10월 16일 목요일
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