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"킬러앱의 정의" 검색결과 1-20 / 80건

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    플랫폼기업의 정의와 특성
    메신저 플랫폼은 무료 서비스를 제공하여 사용자를 모아 다양한 가치를 창출한다. 스마트 폰의 킬러앱은 무료 메신저에 쇼핑. 금융 등 다양한 유료서비스를 부가할 수 있어 이용자가 많 ... 플랫폼기업의 정의와 특성1. 플랫폼기업의 정의플랫폼(Platform)이란 기차역에서 타고 내리는 승강장을 말하며 레일 규격에 맞는 다양한 형태의 기차들이 오고 갈 수 있 ... 를 모바일 앱으로 연결하고 에어비앤비(Airbnb)는 집 주인과 숙박자를 연결시켜 주는 숙박 플랫폼이다. 또 카카오톡(Kakao Talk)은 다수의 메신저 사용자와 그들에게 게임
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.16
  • 최근 애플이 발표한 ‘비전프로’가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오. 서론
    음에도 불구하고, 일상에서 지속적으로 사용하기 어려운 점, 그리고 크고 무거운 배터리 문제도 해결해야 할 과제로 남아있다.특히 아직 명확한 킬러 앱이나 서비스가 부재하며, 얼마나 빠르 ... , 그리고 킬러 앱의 부재와 같은 현실적인 문제들을 극복하는 데 달려 있다. 이러한 문제들이 해결되면, 공간 컴퓨팅은 기존의 컴퓨팅 방식을 크게 넘어서며 우리의 일상과 업무 방식 ... 프로'를 공간 컴퓨팅 장치로 정의하며, 이 기술이 메타버스나 XR 같은 관련 기술들과 어떻게 다른지 두 가지 관점에서 설명할 수 있다.첫 번째, 공간 컴퓨팅은 본질적으로 물리
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 방통대 인간과 사회 과제 [교재 1장의 내용을 참조하면서 자신의 일상생활 중 하나를 골라 그에 관여하고 있는 사회구조적 요인들은 어떤 것이 있으며, 그 요인들은 자신의 생활에 어떤 영향을 미치고 있는지 분석해 보시오.]
    유통 혁명을 일으키고 있다. 새벽 배송, 신선식품이라는 키워드로 소비자의 니즈를 정확히 파악하고 있다. 마켓컬리, 글로우픽과 같은 카테고리 킬러 앱 방문자는 점점 늘어나고 있다.3 ... 시오._________________________________________________________________________Ⅰ서론사회구조의 정의Ⅱ본론1. 일상생활 중 관여하고 있는 사회구조적 요인 ‘e커머스 ... 5-1. [‘치킨게임의 승자는?’ 팍스넷뉴스]5-2. [e커머스 뒷담화] 쿠팡 신고한 배민 “4兆 공룡이 배달앱 약자?’] 아주경제Ⅲ결론1. 사회구조적 요인 e커머스의 경쟁이우리
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.16 | 수정일 2021.06.06
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    멀티미디어개론_현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    (interaction)이 가능한 것, 3차원의 공간 내에 놓인 것으로 정의된다.이러한 증강현실 연구는 1960년대 van Surtherland가 최초로 see-through HMD(Head ... 등의 부작용도 없다. 또한, 스마트폰 앱만 내려 받으면 바로 즐길 수 있어서 이용자를 쉽게 확보할 수 있다. 더불어 현실세계를 그대로 활용할 수 있어서 간단히 제작할 수 있 ... , 미국의 나이앤틱은 2012년 9월에 최초 서비스로 가까운 지역의 흥미로운 장소를 탐색하는 안드로이드 앱인 Field Trip을 출시했다. 그 이후 안드로이드 전용 증강현실 첩보게임
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
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    국내외 메타버스 사례와 향후 전망
    의 들의 경쟁 상대가 될지도 모를 정도로 메타버스 시장의 잠재력이 상당하다.한편, 킬러앱 서비스를 이용한 메타버스 이용 사례(메타버스 확산과 사회혁신기업의 마케팅 전략, 권주 ... 으로 기대된다.- 이론적 배경메타버스의 정의와 유형메타버스(metaverse)는 ‘초월’이라는 뜻의 ‘meta’와 ‘세계’라는 뜻의 ‘universe’의 합성어로, 현실과 가상세계 ... 가 함께확장시킨 디지털 세계를 뜻한다. 디지털 트윈과도 비슷한 개념이다. 배달 애플리케이션(이하 앱), 숙박 예약 앱, 지도 서비스 앱 또한 메타버스임을 이해하고 나면 우리 생활 전반
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.19
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    기업합병의 성공사례와 실패사례
    기업합병의성공사례와 실패사례Ⅰ. 기업합병이란?1. 기업합병의 정의2. 기업합병의 유형Ⅱ. 기업합병의 성공사례1. JP모건체이스: 체이스 맨해튼 - 케미컬 은행의 합병2. 한국 ... -자회사 포스코그린가스텍 흡수 합병Ⅰ. 기업합병이란?1. 기업합병의 정의2개 이상의 독립적인 기업이 하나의 경영통제 아래로 통합되는 것을 기업합병(merger)이라고 한다. 이러 ... 으로 인해 많이 증가되어 왔다.또, 다르게 기업합병을 정의하면 상법의 규정에 따라 신설합병(新設合倂) 또는 흡수합병(吸收合倂)의 방법으로 하나의 기업이 되는 것을 말한다. 기업의 외
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.21
  • CHANGE 9 체인지 나인-독서감상문
    다. 일단 책 제목에서 나온 '포노 사피엔스' 라는 단어의 정의부터 살펴보자면, '포노 사피엔스(phono sapiens)'는 '스마트폰(smartphone)'과 '호모 사피엔스 ... 었다. 피할 수 없이 이미 맞이한 포노 사피엔스 시대를 이해하고 우리 삶에 잘 적용시키기 위해서는 다음의 9가지 코드가 있다.(1) 메타인지 : 나를 정의하고 있는 기준, 내가 알고 있 ... 는 것에 대한 정의부터 포노 사피엔스는 달라진다. 그 이유는 검색하면 모든 것을 알 수 있다는 생각은 나를 다른 존재로 정의하게 하기 때문이다.(2) 이미지네이션 : 내가 하
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.08
  • 인터넷과 정보사회 ) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원 발표 언택트 시대 미래유망기술 정보통신 영역이다. 기술 정의를 참조하여 관련 IT 기술을 자유롭게 선택 2000자 이내로 조사 서술, 서론 본론 결론 형식으로 할인자료
    인터넷과정보사회다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 “언택트 시대의 미래유망기술 ?정보통신 영역-”이다. 기술 정의를 참조하여 관련 IT 기술 ... 의 미래유망기술 ?정보통신 영역-”이다. 기술 정의를 참조하여 관련 IT 기술을 자유롭게 선택하고 2000자 이내로 조사?서술하시오(서론-본론-결론 형식으로 작성)1. 서론2. 본론1 ... 의 결합으로 엣지 컴퓨팅용인 OS로 IOx를 출시했고, IoT 요구에 따라 통신/컴퓨팅 자원의 통합 관리로 엣지 앱 구현이 가능한 플랫폼을 제시했다. 산업자동화나 에너지관리, 운송 및
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.08.10 | 수정일 2024.08.09
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    컴퓨터과학 관련 기술들 분석고찰
    보다 더 많은 기능을 수행하는 디지털 시계이다. 우리는 우리가 초등학교 때 가졌던 놀라운 계산기 시계를 말하는 것이 아니다. 이것들은 심각한 디지털 도구들이다. 스마트워치는 앱을 실행 ... /무선 융합, 서비스 측면에서 다양한 기술적 특성이 필요하다. 또한 스마트워치는 여전히 배터리 용량이 부족하고 킬러 애플리케이션과 콘텐츠가 부족하며 기기 간 호환성이 없는 등의 문제 ... 가 발생하고 있다. 따라서 대중화를 위해서는 이들 문제를 해결할 획기적인 계획이 필요하다. 즉 저전력 대용량 배터리 개발과 기기에 최적화된 다양한 앱 개발이 시급한 과제다.2-나2D
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.27
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    A++) 빅히트 엔터테인먼트의 기업가적 리더십 및 혁신적인 경영 철학
    와 성과를 바꿀 수 있는데, 팔로워가 변화를 통해 목표를 달성할 수 있도록 영향력을 행사하는 과정을 리더십이라고 한다. 급격히 변화하는 세계화로 리더십도 보는 관점에 따라 정의 ... 가 달라진다. 다만, 수많은 학자의 정의에 따르면, “조직 구성원들이 조직의 목표 달성을 위하여 기여할 수 있도록 영향력을 행사하는 과정”이라고 정리될 수 있다.리더십이 더욱 강조 ... 을 탈피하고 창의적인 행동을 하도록 격려하는 리더십으로, 현재보다는 미래 상황에 더 적합하여 혁신성을 강조하는 리더십이라고 정의할 수 있다.방시혁 대표는 매니지먼트 기획사에서 출범
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.28 | 수정일 2022.06.02
  • 사회변화와 미디어트렌드 ) 이 기업이 개인과 사회를 어떻게 바꾸었는지를 기술과 사회의 관계를 바라보는 관점인 1) 기술 결정론, 2) 사회 구성론 관점에서 각각 기술하시오. 할인자료
    와 달리 모바일은 우리 생활에 가장 가까운 기기다. 따라서 킬러 앱이 되어 모바일 라이프를 조절한다면 일상생활에 큰 영향을 미칠 수 있을 것이다. 카카오는 카카오톡 개발 이후 순간 ... . 본론(1) 기술 결정론 관점에서서 카카오의 영향(2) 사회 구성론 관점에서서 카카오의 영향3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론스마트폰을 기반으로 메신저 기능을 탑재한 앱 ... 로 정의되고, 카카오의 기본 기능과 특징을 알아볼 필요가 있다. 카카오톡을 비롯하여 카카오 기업의 다각적 서비스의 특징과 사용자의 동기 및 의도가 영향을 받는지 고려하는 것이 중요
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.08.09
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    레드로버의 전략적 제휴
    collaboration전략적 제휴Ⅰ서론1. 주제 선정이유2. 상황분석 (SWOT분석)Ⅱ 전략적 제휴와 사례1. 전략적 제휴 과정1) 전략적 제휴의 정의2) 전략적 제휴의 목적3 ... - 넛잡 2 , 스파크 등 차기작 제작- 해외 4D 시네마 공동사업 협약을 체결하고 중국과 북미시장 진출- 360도 5D영상관 구축 사업도 활발히 진행- 유아용 앱북(App ... 으로 한다. 영국 공주와 30캐럿짜리 사파이어 목걸이를 한 새끼 고양이 등의 캐릭터가 추가돼 볼거리를 제공할 예정이다. 업계 관계자는 ‘넛잡'은 정부가 5대 킬러콘텐츠의 하나로
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.15
  • [정보사회론] 군사정보 군무원 필수 체크 암기!
    에 2배 증가무어의 법칙=반도체는 1.5년에 2배증가메트칼프의 법칙=네트워크 가치는 사용자수의 제곱리드의 법칙=이베이에서 착안. 2의 10승킬러앱=선구 기술 제품가치사슬을 지배 ... 군사정보 군무원 정보사회론(필수 암기)*정보의 정의*샤논=정보는 bit로 측정가능 / 정보는 불확실성을 감소시키는 모든 것다프트=정보는 의미있는 자료 / 정보는 수신사의 행위
    시험자료 | 28페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.02.15
  • 군사정보 군무원 정보사회론 IT용어, 시사 모음집
    카드는 ‘자기’, 2세대 스마트카드는 ‘소자’ 이용.=특수장비에서만 해독되며, 위조가 거의 불가능=1970년 프랑스에서 시장성있는 스마트카드 개발킬러앱=시장에 나오자마자 기존의 구조 ... =뉴욕타임즈보상적 임금격차(=균등화 임금격차)=환경,조건의 열악함을 급여로 보상‘컴퓨터 윤리’ 정의한 학자=월터 매너INHOPE(사이버 중독, 인권 관련)=전세계 45개국 핫라인
    시험자료 | 17페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.01.15
  • [서평] 모바일 트렌드 2019
    만드는 통신사들만 보고 있다.킬러 앱이 무엇인지, 당최 힌트를 갖고 있지도 못한다(이는 KT 황창규 회장님도 마찬가지인 모양이다. '와이즈 트렌드'란 책이 그런 내용이 나온다 ... ).스마트홈, 커넥티드 카, 스마트 팩토리, 스마트 시티. 이런 것들이 정말 파이브 지의 킬러 앱이 될 수 있을까? 그럴꺼라고 생각하는 걸까? 비즈니스는 의외로 소비자의 뜻으로 일어나 ... )였다.3. 망중립성파이브 지는 네트워크 슬라이싱을 한다. 고객별로 다른 주파수를 쓰겠다는 내용이다. 일종의 폭 확장 기술로 SDN(소프트웨어 정의 네트워크)이다. 네트워크 슬라이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.01
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    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)
    의 의견을 기술하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 사물인터넷에 대하여1) 사물인터넷의 정의2) 사물인터넷의 특성3) 사물인터넷의 발전방향2. 증강현실 (AR) 에 대하여1) AR ... 의 정의2) AR의 특성3) AR과 VR의 차이4) AR의 발전방향3. 가상현실 (VR) 에 대하여1) VR의 정의2) VR의 특성과 발전방향Ⅰ. 서론이제 곧 2020년이 도래 ... 정의 및 특성을 살펴보고 발전방향에 대해 본문에서 분석해 보고자 한다.Ⅱ. 본론2. 사물인터넷에 대하여1) 사물인터넷의 정의사물인터넷은 스스로 행동할 수 있는 지능을 가진 각각
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.17
  • E-비즈니스 [봉준호 감독의 “기생충”이란 영화는 제작사가 제작을 완료한 후에 극장을 통해 배급이 이루어졌다. 이는 일반 영화들과 같은 방식으로 배급이 이루어진 경우이다.
    ). - 제작 방식과 관련없이, 제작 완료된 영화를 배급하는 방식을 묻고 있습니다.목차서론본론1. OTT 정의 및 특징1) OTT의 정의2) OTT 서비스의 특징2, OTT 서비스 ... 터넷 동영상 서비스”라고 규정한다. 이는 기존 연구들 가운데 OTT 콘텐츠의 범위를 가장 좁게 해석한 정의로 분석된다. 우선 ‘텔레비전 콘텐츠’는 RMC(Ready Made ... 고 직접 제작하는 것에 대해 우려의 시선이 많았다. 하지만 결과적으로 넷플릭스 가입자를 늘리고 서비스 경쟁력을 높인 킬러 콘텐츠였다는 것이 증명되면서 업계에 오리지널 콘텐츠 제작붐
    방송통신대 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.04.03
  • VR에서 interactivity가 중요한 이유
    를 이용한 킬러 콘텐츠 확보가 강점이었다.[그림 1-10] PSVR공개와 함께 화제가 된 썸머레슨PC나 비디오게임기 없이 스마트폰을 끼워 이용하는 모바일 기반의 VR 은 비교적 성능 ... 와 하드웨어 버튼을 제공하여 카드보드 대비 높은 성능과 사용성 달성 하고, 구글플레이와 별도로 만든 Oculus의 3D앱 마켓 보유하였다. 삼성전자는 노트4용 기어VR을 출시한 이후 ... 사건, 사물 또는 일의 상태로 정의되어지며 이 두 단어를 결합하여 ’가상현실이란 효력 면에서는 실제적 이지만 사실상 그렇지 않은 사건이나 사물'이라고 정의할 수 있다.결과
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • 콘텐츠 산업 신규 진입 분야 찾기
    CP로는 글로벌 메시지 앱에 이모티콘을 제공하는 사업, 오프라인 캐릭터숍(카테고리 킬러가 목표다. 카카오 프렌즈와 라인 프렌즈를 다 판다)도 가능하다.(6) 디지털 음원투자사 ... 콘텐츠 산업 신규 진입 분야 찾기1. 산업 분류시장을 분류하는 것은 상당히 창의적인 작업이다. 고객을 어떻게 정의하느냐에 따라 완전히 다른 게임이 된다. 예를 들어, 미국 ... 자고, 유저가 여자다. 다이슨에게는 필립스가 경쟁사가 아니라 발렌타인데이의 향수가 경쟁자다. 고객을 제대로 정의해야 한다.콘텐츠 산업을 분류하면 다음과 같다. 한콘진에서 분류한 바
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.01
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    모바일 중독자 증가 현상
    모바일 중독자 증가 현상 목차 모바일 중독자 증가 현상 모바일 사용량 증가 분야1) 모바일 중독자 증가 현상 하루에 60 번 이상 앱을 실행하는 사용자를 모바일 중독자로 정의 ... 가 일반적인 사용자보다 6.56 배나 많이 사용함 메시징이 킬러앱이라는 사실과 , 모바일 중독자는 모든 분야에서 스마트 기기를 활용함을 보여줌 메시징 및 소셜 앱이 가장 사용량이 많이 ... 함 모바일 애플리케이션을 지나치게 많이 사용하는 , 모바일 중독자가 2 억 8 천 만 명에 달함 모바일 앱 분석업체 플러리의 보고서에 따르면 지난해 2 분기 기준 59% 상승하였음 동
    리포트 | 7페이지 | 4,900원 | 등록일 2015.08.16
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2025년 09월 14일 일요일
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